이스라펠(사커스피리츠)
'''이스라펠''' '''Israpel''' | |||
[image] | |||
'''성별''' | 남 | '''역할''' | 어시스터 |
'''등급''' | [image] | '''소속''' | '''헤븐즈 게이트''' [image] '''게이트''' |
'''성우''' | 김영선 | '''일러스트''' | Mca |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 섬광 SR 어시스터
2. 설명
3. 성능
3.1. 능력치
스피릿스톤 슬롯 | ||
'''섬광''' | '''어둠''' | '''열혈''' |
역량 | |||
파워 | 270 | 테크닉 | 398 |
피지컬 | 335 | 스피드 | 398 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 354 | 패스 효과 | 442 |
스틸 | 482 | 순발력 | 1356 |
크리티컬 확률 | 61% | 행동 속도 | 75 |
수비력 | 385 | 최대 체력 | 814 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
'''ACE''' | ||||
'''어둠이 스며든 미소''' 섬광 및 어둠 속성 선수의 행동 속도 18% 및 최대 체력 25% 증가 섬광 및 어둠 속성 선수의 행동 속도 28% 및 최대 체력 42% 증가 | ||||
'''액티브 스킬''' | ||||
'''스킬명''' | '''스킬 유형''' | '''효과''' | '''소모 스피릿''' | '''쿨타임''' |
'''승리의 개가 III''' | 세로패스 | 지정한 대상의 액션바 30% 회복 및 크리티컬 확률 25% 증가 | 100 | 6분 |
'''패시브 스킬''' | ||||
'''스킬명''' | '''효과''' | |||
'''빛을 위한 연주''' | 편성된 포지션 내 아군 섬광 속성 선수의 최대 체력 25%와 받는 스피릿 스톤 효과25%증가 및 받는 피해 15% 감소 | |||
'''천사의 나팔''' | 공격 당하거나 행동 시 5분 간 편성된 포지션 내 적 패스 효과 20% 빼앗음 | |||
'''고속 비행 II''' | 행동 속도 10% 증가 및 받는 피해 7% 감소 (편성된 포지션 내 아군 한 명당 효과 강화) |
3.3. 협동기
'''협동기''' | ||||
'''협동선수''' | '''유형''' | '''효과''' | '''쿨타임''' | |
세라프 샐러스 미카엘 | 찬스 메이킹 | 패스 받을 시 다음 행동까지 무료 액티브 1회 제공 (협동 선수의 한계 돌파 수치 당 순발력 15% 증가) | 2회 사용 가능 경기 시작 3분 후 사용 가능 15분 후 재사용 가능 |
4. 스킨
'''이스라펠''' | |
[image] |
상황 | 대사 |
등장 1 | 드높은 하늘을 향해 날갯짓 해볼까? |
등장 2 | 바람이 부르고 있어… |
등장 3 | 두려움 없이 나아가자. |
돌파/역습 성공 1 | 승리의 개가를 불러줄게! |
돌파/역습 성공 2 | 하하… 너무 눈부셨던 걸까? |
돌파/역습 성공 및 승리 | 다음엔 어디로 날아가볼까? |
필살기 사용 1 | 어디에 있던 너에게 용기를 전해줄게. |
필살기 사용 2 | 이 빛이 승리를 부르는 열쇠가 될거야! |
돌파/역습 당함 1 | 으윽… 선율이 어그러졌어… |
돌파/역습 당함 2 | 미안… 공을 못 보낼 것 같아… |
5. 스토리
참혹한 전장에서도 오로지 빛을 위해서만 나팔을 부는 천사 이스라펠, 천사들의 살육에 맞춰서 태연히 나팔을 부는 그의 모습은 악마들에겐 새로운 공포가 되었다. 그런 이스라펠의 미소 속에서 옅은 어둠이 느껴지는 건 당연한 일. 자신의 성장에 한계를 느끼고 극단적인 사상에 고뇌하면서 그 미소마저도 보기 힘들어졌다. 그런 이스라펠이었기에 빛으로 온 우주를 정화하려는 제라키엘에게 매료될 수밖에 없었다. 그의 계획이야말로 진정 빛이 가야 할 유일한 길, 헤븐즈 게이트의 미래라고 확신하고 있다. |