이웃집 몬스터

 

'''Monster my Neighbor'''
[image]
'''디자이너'''
Pesu Nabeno
'''아티스트'''
최선주 (Sunju Choi)
'''발매사'''
코리아보드게임즈
'''발매년'''
2015
'''인원'''
3 ~ 8명
보드게임긱 :4-6인
'''플레이 시간'''
20분
'''연령'''
8세 이상
'''장르'''
가족게임 / 파티게임
'''테마'''
협잡 / 추리 / 카드게임
'''시스템'''
핸드관리
'''홈페이지'''
공식페이지/긱페이지
1. 개요
2. 구성
2.1. 일반카드
2.2. 특수카드
3. 플레이 방법
4. 점수 계산


1. 개요


5년간 계속된 나의 짝사랑을 끝내고 싶었다.
이웃의 꽃집 아가씨 안젤라에게 진심을 고백했다.
하지만 내 필사의 고백은 바람에 흩어졌다.
"당신은 동생같은 존재에요."
내 머릿속은 복잡해졌고 어린시절 아버지의 말씀이 떠올랐다.
"여자는 요물이란다."그동안 나는 홀려왔던 것이 아닐까?
나는 우리 마을에 요물이 있다고 다크 헌터들에게 편지를 보냈다.
그런데 우리 마을에 진짜로 몬스터들이 숨어 있다고 한다.
뭐가 잘못됐지? 이웃집 안젤라는 정말로 요물이었나?
-미치광이 청년, 한스의 일기-
'같은 마을에 평범하기 그지 없던, 호감을 사고 있던 사람의 정체가 사실은 괴물이었다면?'이라는 설정을 바탕으로 하는 게임이다.
게임의 진행은 마피아, 타뷸라의 늑대같은 게임을 카드로 바꾸었다고 보면 된다. 차별되는 점은 밤과 낮같은 게임의 진행이 느려지는 구간 없이 바로바로 게임을 진행할 수 있다는 점. 그리고 고정된 역할이 아닌 계속해서 역할이 바뀐다는 점이다.
준수한 일러스트, 빠른 플레이 타임, 적당한 인원수, 지루해지지 않는 플레이 등 여러가지 장점이 있지만 운적인 요소가 심하다는 점과 걸핏하면 카드가 섞여버리고 재분배되는 바람에 차분차분하게 추리를 하는것은 거의 불가능하다는 점이 단점으로 꼽힌다. 게다가 특수한 경우에서 마을사람의 승리가 불가능하거나 또는 반드시 몬스터가 패배하는 상황이 나오기도 한다.
이러한 특징 때문에 차분차분하게 추리를 하는 플레이보다는 될 대로 되라는 식으로 던지듯 하는 플레이 자세가 적합하다는 평이 많다.

2. 구성


카드 38장과 40개의 토큰(5점 5개, 2점 15개, 1점 20개)으로 구성되어있다.
카드는 일반카드와 특수카드로 나눠지며 왼쪽 상단에 그려져 있는 마크로 구분할 수 있다.

2.1. 일반카드


왼쪽 상단에 초록색 집모양 마크가 그려져 있는 카드. 총 20장 들어있다.

  • 소문: 모든 사람은 오른쪽 사람에게서 1장의 카드를 뽑는다. 4번째 턴에 사용이 불가능하다. 총 5장 들어있다.
게임을 난장판으로 만드는 요인 1. 또한 자신이 원하는 카드를 뽑을 절호의 기회이기도 하다.
  • 뒷담화: 모든 사람은 왼쪽 사람에게 원하는[1] 1장의 카드를 준다. 4번째 턴에 사용이 불가능하다. 총 2장 들어있다.
게임을 난장판으로 만드는 요인 2. 눈치껏 상대가 넘기는 카드를 짐작할 수도 있지만 어디까지나 짐작일 뿐 추리가 힘들어지는 건 마찬가지다. 때때로 자신이 건넨카드가 한 바퀴를 돌아 자신에게 돌아오기도 한다.
  • 소매치기: 한 사람을 지목한다. 그 사람의 카드 1장을 뽑은뒤 카드, 원하는[2] 1장을 골라 돌려준다. 총 4장 들어있다.
대박 아니면 쪽박. 상대방에게서 가져온 카드가 좋은 카드라면 자신이 갖고있는 쓸모없는 카드를 줄 수 있지만 상대방에게서 가져온 카드가 쓰레기라면... 또한 몬스터 카드를 가져올 경우 딜레마에 빠지기도 한다. 몬스터 카드를 가져 왔다가 운 나쁘게 헌터에게 총을 맞을수도 있기 때문이다. 특히 나에게 카드를 소매치기 당한 사람이 헌터카드를 가지고 있다면 곧바로 능욕당할 수 있다. 게다가 마지막 턴에 사용할 경우 뺏었다가 돌려주어야 하기 때문에 여러모로 성능이 미묘한 카드.

  • 안개: 모든 사람에게서 카드 1장씩을 받아 섞고[3] 무작위로 1장씩 나눠준다. 4번째 턴에 사용이 불가능하다. 총 2장 들어있다.
게임을 난장판으로 만드는 요인 3. 기껏 추리를 끝내가는데 몬스터가 안개를 써서 숨어버리면 답이 없다.
  • 탐문: 한 사람을 지목하여 그 사람이 가지고 있는 카드를 모두 본다. 총 3장 들어있다.
인원이 소수일때는 강력한 위력을 발휘하나 다수의 인원이 참가할 경우 운으로 찍어야하는 카드. 탐문 후에 바로 안개를 써버리면 의미가 없어진다.
  • 거래: 카드 1장 또는 2장을 선택한다. 한 사람을 지목하여 선택한 장수만큼 교환한다. 4번째 턴에 사용이 불가능하다. 총 2장 들어있다.
탐문의 축소버전이다. 적어도 나와 교환한 사람은 상대방이 무엇을 가지고 있었는지 알 수 있기 때문. 때문에 일부러 상대에게 몬스터 카드를 준 뒤 자신의 턴에 헌터 카드로 끝낼 수 있다.
  • 마을사람: 이 카드는 아무 능력이 없다.[4] 총 2장 들어있다. 아무 효과가 없긴해도 멋있거나 예뻐서 들고 있고 싶어지고, 뺏기면 기분나쁘다.

2.2. 특수카드


총 18장 들어있다.
  • 시작카드: 빈티지 풍의 카드로 "WANTED: you are the starting player."라고 쓰여있다. 해당 카드를 내려놓아야 게임이 시작된다. 사실상 겉만 번지르르하지 아무 쓸모가 없는 카드다. 자신이 이 카드를 내려놓으면 그걸로 턴이 종료되기 때문. 총 1장 들어있다.
  • 은신: 이 카드를 가지고 있다면 당신에게 헌터카드는 효과가 없다. 왼쪽 상단에 초록색 X자 마크가 그려져 있다. 총 5장 들어있다. 몬스터에게는 최고의 카드지만 마을사람에게는 쓰레기가. 운이 나쁠경우 시작할때 4장이 전부 은신카드로 채워져 있는 경우가 있다. 은신카드의 효과과 발동될 경우 은신카드를 보여줄 필요는 없다.
  • 몬스터: 왼쪽 상단에 붉은색 늑대 발자국 모양 마크가 그려져 있는 카드. 총 5장 들어있다. 4번째 턴에 사용이 가능하나 특수한 조건이 충족된다면 바로 사용이 가능하다. 각각의 카드마다 서로 다른 몬스터가 그려져 있고 몬스터 마다 특수능력이 존재한다. 능력은 다음과 같다.
  • 구미호: 손에 이 카드 한 장만 있다면 헌터카드는 효과가 없다.[5] 한복을 입은 흑발 구미호 여성.
  • 늑대인간: 헌터 카드 2장이 사용되면 자기 차례에 이 카드를 바로 사용할 수 있다. 후드티를 쓰고 후줄근하게 생긴 회색머리카락 남성. 늑대 새끼 3마리를 안고있는 손이 늑대 앞발이고 후드티를 삐져나온 늑대귀가 보인다.
  • 맨드레이크: 마을사람 카드 2장이 사용되면 자기차례에 이 카드를 바로 사용할 수 있다. 꽃집여자 분위기의 초록색 머리카락을 가진 흑인 여성. 물뿌리개를 들고 있는 손이 피부가 아니라 나무껍질이다.
  • 뱀파이어: 이 카드로 승리하면 당신은 1점을 추가로 획득한다. (총 3점)[6] 의사가운을 걸친 흑발 남성.
  • 인어: 첫번째로 사용된 헌터 카드는 효과가 없다. 욕조에 들어가 거품목욕을 하고있는 푸른색 머리카락을 가진 여성. 욕조 밖으로 꼬리 지느러미가 나와있다.
  • 헌터: 한사람을 지목한다. 지목당한 사람은 몬스터 카드를 가지고 있다면 버린다. 왼쪽 상단에 푸른색 사격 마크가 그려져 있는 카드. 총 4장 들어있다. 1번째 턴에만 사용이 불가능하다. 헌터도 몬스터처럼 카드마다 각각 서로 다른 헌터가 그려져 있다. 그러나 각각의 특수능력은 없으며 서로 능력이 동일하다.
  • 빨간망토: 붉은 로브를 입고 석궁을 들고 있는 금발 여성.
  • 수도승: 회색 가운을 걸친 대머리 남성 승려. 금색 지팡이를 들고있다.
  • 주술사: 중성적인 느낌. 부적과 드림캐쳐를 연상시키는 지팡이를 들고 있다.
  • 현상금 사냥꾼: 푸른색 코트를 입고 장총을 들고 있는 갈색머리카락을 뒤로 넘긴 남성. 안경을 쓰고 있다.

  • 친구: 한 사람을 지목한다. 지목당한 사람은 헌터 카드를 1장을 버리고 새로 1장을 받는다. 왼쪽 상단에 주황색 늑대 발자국 모양 마크가 그려져 있는 카드. 총 2장 들어있다. 친구도 몬스터처럼 카드마다 각각 서로 다른 친구가 그려져 있다. 그러나 각각의 특수능력은 없으며 서로 능력이 동일하다.
  • 부자: 미소를 짓고있으며 초록색 양복을 입은 은발 중년. 모노클을 쓰고있다.
  • 오컬트 매니아: 오묘한 표정에 부두인형을 들고있는 남색 머리카락의 소녀.

  • 개: 한 사람을 지목한다. 지목당한 사람은 카드를 1장을 버리고 개 카드를 받는다. 왼쪽 상단에 보라색 사격 마크가 그려져 있는 카드. 총 1장 들어있다. 마지막 턴에 강력한 위력을 보이는 구미호 카드의 하드 카운터이다. [7]

3. 플레이 방법


  1. 시작카드 1장, 은신카드 1장, 헌터카드 1장, 몬스터 카드 중 임의로 1장을 뽑아 시작덱을 만든다. (총 4장)
  2. (인원수 X 4 - 4)만큼 카드를 내려놓고 시작덱과 섞은 후 나눠준다.
  3. 시작카드를 내려놓은 사람이 시작 플레이어가 되며 시작 플레이어부터 시계방향으로 돌아간다.
  4. 자신의 차례에 카드를 내려놓으며 게임을 진행한다.
  5. 4번째 턴에 헌터가 몬스터를 잡아내거나 자신의 차례에 몬스터 카드를 내려놓으면 승리한다.

4. 점수 계산


  • 몬스터가 승리했을 경우: 몬스터에게 2점 토큰을 준다.[8] 친구카드를 쓴 플레이어가 있을 경우 그 플레이어에게도 2점 토큰을 준다. 나머지 플레이어는 받지 못한다.
  • 마을사람이 승리했을 경우: 몬스터를 잡은 플레이어에게는 2점 토큰을, 그 외 플레이어에게는 1점 토큰을 준다. 몬스터와 친구는 받지 못한다. 이때 친구의 자멸로 인해 몬스터가 패배했을 경우 몬스터와 친구를 제외한 모두가 1점 토큰을 받는다.

[1] '상대가 원하는'이 아닌 '자신이 원하는'.[2] 이것도 '상대가 원하는'이 아닌 '자신이 원하는'.[3] 자신도 포함한다.[4] 실제 카드에 적혀있는 설명. 하지만 아무 능력이 없다고 해서 막 내려놓을 수가 없는 것이 마을사람카드 2장이 내려지는것이 특정 몬스터의 승리조건이기 때문에 신중하게 생각해야 한다.[5] 본격적인 사냥이 시작되는 마지막 턴에 가장 강력한 위력을 발휘한다.[6] 게임 플레이에 가장 도움이 안되는 능력이다.[7] A, B, C가 게임을 하고있고 A, B, C 순서대로 돌아가고 있으며 4번째 턴에 A가 개 카드를, B가 일반 카드를, C가 구미호를 가지고 있을 때 A는 아무런 고민할 필요없이 B에게 개 카드를 주면 된다. B는 강제적으로 C에게 개 카드를 주게 될 것이고 C는 패배한다. 때문에 친구가 몬스터를 죽여 자멸하는 경우도 나타난다.[8] 뱀파이어로 승리시 3점