인베이더(스타크래프트 2)

 

2016년 Season 2 (공허의 유산 세 번째 시즌) 래더 맵.
[image]
영어 명칭
Invader LE
제작자
Avexli
지형 유형
엔디온
이용 가능 크기
200x164
인원
4 (1, 5, 7, 11)

1. 블리자드의 설명


인베이더 – 래더는 중앙 프로토콜을 잠재적으로 대체하는 지도로 논의된 바 있는데요. 인베이더와 중앙 프로토콜의 가장 유사한 점은 다른 지도들에 비해 두 번째 확장 기지를 가져가는 것이 훨씬 어렵다는 점입니다. 이러한 불이익을 보정하기 위해 두 번째 확장 기지를 가져가고 나면 세 번째 확장 기지를 연이어 가져가는 것이 더 쉽다는 점이 인베이더에서 개선된 점이라 생각합니다. 인베이더가 어떤 모습을 보여줄지 기대하고 있습니다.

2. 상세


'''막장맵 넘버 2'''
이전 시즌들에서 기피 대상이었던 중앙 프로토콜의 컨셉을 살리되 단점을 완화시키고자 블리자드의 주도로 2016년 1시즌 중반부터 적극적으로 논의 및 공지되었던 지도로, 예고했던 대로 공허의 유산 2016년 시즌 2에 래더 지도로 추가되었다.
지도의 특이성으로는, 대각선 방향이 서로 걸리지 않는다. 가로나 세로 방향만 걸릴 수 있는데, 가로가 걸렸을 때는 그다지 멀지않은 공중상의 거리때문에 드랍이나 공중유닛 견제를 하기가 용이하다. 또, 엄청 큰 지도 크기에 반해 본진과 앞마당, 전반적인 길목이 좁아서 심시티 하기가 불편하다.
2016년 4월 15일 패치로 중앙쪽에 위치한 트리플 지역들과 6/12시 지역을 연결하는 다리가 제거되었다.
초기에는 11시/5시 꿀광 지역엔 각 종족의 메인 건물이 제대로 지어지지 않는 문제가 있었으나,[1] 지금은 패치되어 정상적으로 건물을 지을 수 있다.
욕을 먹는 맵 치고는 2시즌 동안 용캐 버텼으나 2016년 4분기에서 퇴출되었다.