죠죠 스탠드 바이 미/긍지있게 굶주린 자

 



'''긍지있게 굶주린 자'''
[유닛 목록]

[마법 목록]

[함정 목록]
'''함정 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
-
숨겨진 한 수
-
3 ~ 5
3
4
5
-
-
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
-

1. 개요
2. 유닛
3. 마법
4. 함정


1. 개요


아케이드 모드가 대규모 업데이트 됨에 따라 생겨난 팩.
아케이드 모드에서 3연승 이상을 하면 그 이후에 승리한 만큼 얻을 수 있다.

2. 유닛


'''긍지있게 굶주린 자'''
'''유닛 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
개구리
나무
배터리
수상한 주민
무당벌레
3 ~ 5
3
4
5
밤의 하수인
기둥의 사내 - 바람의 유법
파문 수행자
집념의 만화가
기둥의 사내 - 열의 유법
기둥의 사내 - 빛의 유법
파문 스승
신종 로카카카
초월한 자
-
6 ~
6
7
8 ~
밤의 지배자
숨어든 적
-
-


'''카드 이름'''
밤의 지배자
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
6
'''체력'''
7
'''공격력'''
0
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''속공'''
'''지속''': 내 패의 흡혈 카드 한장당 공격력이 1 증가합니다.
'''지속''': 내 패의 흡혈 카드 비용이 1 감소합니다.(중복 불가)
흡혈덱의 에너지 절약 요원 겸 공격대. 손패가 많을수록 공격력이 상승해 꾸준히 패를 모은 흡혈덱에서는 충분히 높은 타격력을 보인다.
체력이 7로 상당히 높아 훌륭한 공열안자경 제물이 되기도 하다.


'''카드 이름'''
밤의 하수인
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''체력'''
1
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''선봉'''
'''용기의 찬가''': 내 패의 흡혈 카드 한장당 체력이 1 증가합니다.
흡혈덱의 강력한 벽. 패가 매우 많을 때 사용하면 3코스트로 높은 체력을 뽑을 수 있어 자주 채용된다. 좀비말이 있으면 금상첨화.


'''카드 이름'''
기둥의 사내 - 바람의 유법
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''체력'''
5
'''공격력'''
2
'''사거리'''
3
'''능력'''
선봉, 진혼곡: 모든 유닛에게 2의 피해를 줍니다.
주로 고코스트 덱에서 저코스트 카운터 용으로 주로 쓰인다.
3코스트로 5체력의 벽과 함께 필드 클리어도 겸하므로, 매우 효율 좋은 자폭병으로 활약한다.


'''카드 이름'''
기둥의 사내 - 열의 유법
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''체력'''
5
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''지속''': 내 턴이 끝날때마다 모든 적 유닛에게 1의 피해를 줍니다.
'''융합''': 기둥의 사내 + 괴염왕의 유법
애매한 카드. 매턴 1데미지는 나쁘지 않지만, 능력치가 4코라고 치기엔 턱없이 부족하다.


'''카드 이름'''
기둥의 사내 - 빛의 유법
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''체력'''
6
'''공격력'''
2
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''긍지''': 2회 무작위 적 하나에게 1의 피해를 줍니다.
'''융합''': 기둥의 사내 + 휘채활도
영능을 자주 사용하는 영웅과 잘 맞는 유닛이다.
애매한 코스트 대비 성능[1] 때문에 자주 보기는 힘든 편.
아케이드에서 전투의 천재를 장착한 죠니 죠스타와는 괜찮은 시너지를 보인다.


'''카드 이름'''
배터리
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
전기
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''체력'''
4
'''공격력'''
2
'''사거리'''
0
'''능력'''
'''반격'''
'''지속''': 레벨이 4이상이 될 때마다 레벨이 0이 되고 '전기 방출'을 1장 생성합니다.
2코스트 4/3의 훌륭한 벽. 발전소를 환경으로 두고 있을 경우 꾸준히 전기 방출을 생산해낸다.


'''카드 이름'''
파문 수행자
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''체력'''
2
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''예지,진혼곡:''' '기적의 에너지'를 한장 생성합니다.
용기의 찬가: 이번 턴 마지막에 '파문 수행자' 외의 파문 타입 카드를 냈다면 체력이 2 증가합니다.
코스트에 비해 기본 스텟이 살짝 구리지만, 파문 연계와 함께 파문 타입의 지원을 받는다면 매우 좋은 효율을 보여준다.
에너지 회수는 덤.


'''카드 이름'''
수상한 주민
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''체력'''
1
'''공격력'''
1
'''사거리'''
1
'''능력'''
'''진혼곡''': '흡혈귀' 한 장을 0레벨로 생성합니다.
필드 위의 유닛이 패로 돌아갈 경우 죽은 걸로 취급한다는 점에서 착안, 자신의 수상한 주민에 이니그마를 써서 수상한 주민과 흡혈귀를 0코스트로 패에 가져오는 방법이 있다. 다만 이 카드는 흡혈 테마가 아니므로 흡혈 카드의 지원을 받지 못한다는 점에 주의.


'''카드 이름'''
파문 스승
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
파문
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''체력'''
3
'''공격력'''
2
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''진혼곡''': 내 에너지와 최대 에너지가 1 증가합니다.(최대 8)
'''용기의 찬가''': 이번턴 마지막에 '파문 스승'외의 파문 카드를 냈다면 체력이 2 증가하고 선봉이 부여됩니다.
[특수 상호작용 대사]
특수 상호작용 대사

'''파문 스승''': 나는 체펠리 남작이다. 용기만으로는 돌가면에게 이길 수가 없어.

'''죠나단 죠스타''': 가르쳐주세요, 파문의 사용법을! 어떠한 고통도 감내하겠습니다! 어떠한 시련도 극복하겠습니다!

'''디오 브란도''': 와라! 마술사! 네놈의 생명으로 이 상처를 훈증 소독해주마!

소환 시

'''파문 스승''':죠죠... 넌 나의 희망이다!

'''죠나단 죠스타''':안녕히 체페리씨...

유닛 사망 시


주로 자살돌격 시켜서(...) 1회용 고기방패와 함께 에너지 수급용으로 쓰인다.
패치로 사거리가 1 늘어났다.


'''카드 이름'''
숨어든 적
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
6
'''체력'''
4
'''공격력'''
4
'''사거리'''
4
'''능력'''
'''관통''', '''반격'''
'''각오''': 내 함정이 발동될 때마다 비용이 1 감소합니다.
함정 덱의 전투 요원. 비록 코스트가 6으로 높긴 하나 함정을 3개만 발동해도 3코스트로 혜자 유닛이 되버린다! 관통에 반격을 가지고 있어 죽기 전까지 적 유닛 한두개는 같이 끌고 간다.


'''카드 이름'''
개구리
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
생명
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
0
'''체력'''
1
'''공격력'''
1
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 생명의 부품을 1장 생성합니다.
생명덱에서 생명의 부품을 얻을 겸 1회용 고기 방패로 쓰인다. 0코스트라 부담없이 지를 수 있어 다른 덱에서 써도 최소한 방해는 되지 않는다.


'''카드 이름'''
무당벌레
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
생명
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''체력'''
2
'''공격력'''
2
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''진혼곡''': 내 본체 체력이 15 이하일경우 5 증가합니다.
조건부로 고효율 힐을 제공하는 범용성 높은 효과로, 어느덱에 넣어도 나쁘지 않지만, 주로 본체 체력이 항상 너덜너덜한 흡혈 덱이나 혈마법[2] 덱에 채용하면 더 좋다.


'''카드 이름'''
나무
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
생명
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
1
'''체력'''
4
'''공격력'''
0
'''사거리'''
0
'''능력'''
'''지속''': 내가 비용 1 이상의 생명 카드를 사용할 때마다
이 유닛의 체력이 1 감소하고 내 에너지가 1 증가합니다.
생명 덱의 에너지 보충용 카드. 1코스트로 최대 4코 이득을 보니까 에너지를 남김없이 잘 활용하면 3코 이득이다.
전부 사용후 필드도 비워주고 회복용 카드를 활용하면 에너지를 더 긁어낼수도 있다. 다만 0코스트 카드로는 효과 발동이 불가능해 에너지를 회복하는 용도로는 사용이 불가능하다.
여담으로 개구리, 무당벌레, 나무는 원래 죠르노의 영능 강화시 나오는 카드였다가 죠르노 영능 개편 이후 아케이드 카드로 새로운 효과와 함께 옮겨갔다.


'''카드 이름'''
신종 로카카카
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
생명
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''체력'''
2
'''공격력'''
0
'''사거리'''
0
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 이 유닛의 레벨이 2가 됩니다.
내 최대 에너지 이하 레벨의 카드를 두 장까지 버리고 그 레벨만큼 체력을 소모해 그 조합에 따라 이 유닛과 융합합니다.
체력을 소모하여 패의 소재로 융합을 시전하는 카드. 이전에는 에너지 제한이 붙어있지 않아 고코스트 유닛을 단 한턴만에 불러서 쓰는 사기적인 콤보가 가능했으나, 패치로 막혔다.


'''카드 이름'''
초월한 자
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''체력'''
4
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 내 덱에서 가장 높은 레벨의 카드를 뽑습니다.
최고 코스트 카드를 서칭해주는 카드. 주로 콤보용 파츠를 모으는데 사용한다. 그 외에도 흡혈 테마라서 흡혈 카드로써 사용도 가능.


'''카드 이름'''
집념의 만화가
[image]
'''카드 종류'''
유닛
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''체력'''
4
'''공격력'''
3
'''사거리'''
3
'''능력'''
'''용기의 찬가''': 현재 환경에 타입이 있을 경우 같은 타입의 카드를 3장중에 선택해 생성합니다.
이 유닛의 타입이 해당 타입으로 변경됩니다.
마치 키시베 로한이 리얼리즘을 얻기 위해 직접 타입까지 변경해가며 취재하는 듯한 효과를 가진 타입 지원 카드.
특히 환경을 사용하는 타입 덱의 빈자리에 넣어두면 크게 걸림돌은 되지 않는다.

3. 마법


'''긍지있게 굶주린 자'''
'''마법 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
조준
분열
방전
인간찬가
저격
이중 공격
달인 이도류
사악한 본색
실전 경험
3 ~ 5
3
4
5
정신적 변화
수류탄 투척
맨덤의 스탠드 디스크
불붙은 장갑
페이스 오프
쌍검
단단한 몸체
지각 균열
6 ~
6
7
8 ~
아이언 보우건
-
분노의 일격


'''카드 이름'''
분노의 일격
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
10
'''대상'''

'''효과'''
대상 적에게 6의 피해를 주고 나머지 적에게 2의 피해를 줍니다.
'''각오''': 내 선봉 유닛이 파괴될 때마다 비용이 1 감소합니다.
코스트가 무려 10씩이나 되지만 선봉유닛이 죽을때마다 코스트가 감소한다.
스파이스 걸, 안개좀비 같은 저렴한 선봉유닛을 깔거나, 필드를 꽉 채워두고 메모리 오브 제트를 써서 코스트를 대폭 감소시키자.


'''카드 이름'''
페이스 오프
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
내 패의 카드를 모두 버리고 그 수만큼 무작위 카드를 생성합니다.
이 효과로 생성하는 카드의 비용은 2 감소합니다.
새로운 가능성을 보는 카드. 운이 좋다면 성능좋은 고코스트 카드를 2코스트나 줄여 사용할수 있는 도박성 카드이다.
이 카드를 채용한 버리기덱이 있을만큼 성공했을시 보상은 매우 뛰어난 편. 다만 도박성 카드가 으레 그렇듯이 실패하면...
참고로 영웅 전용카드와 각성카드는 이 효과로 드로우하지 못한다.


'''카드 이름'''
조준
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
0
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상 유닛에게 표적을 부여합니다.
이미 표적 상태일 경우 표적을 해제하고 카드를 한장 뽑습니다.
무작위 효과를 대상이 우선적으로 받게 하는 '표적'을 부여한다.
'휠 오브 포츈'이나 죠니의 '머나먼 길' 등의 무작위 대미지 카드를 적 본체에게 집중시킬 수 있다는게 장점... 이였으나 적 본체에 표적을 걸 수 있는게 다른 카드와의 시너지가 너무 무궁무진해서 본체 표적은 1턴만 지속되게 하는 패치와 더불어 본체는 이 카드로 대상 지정이 불가능한 칼너프가 들어갔다. 하지만 후에 패치로 0코가 되어 쓸데없이 표적이 붙은 유닛의 표적을 노코스트로 제거하면서 패 야드는 그대로인 나름 쓸만한 카드가 되었다.


'''카드 이름'''
저격
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''대상'''
모두
'''효과'''
대상에게 2의 피해를 줍니다.
대상이 표적 상태의 유닛인 경우 파괴합니다.
굳이 표적까지 걸어가며 유닛 하나 파괴하기에는 리스크가 너무 크고, 표적을 걸었을 때 리턴이 더 큰 카드들이 넘쳐나는지라 전혀 쓰이지를 않고 있다... 컨트롤 미스로 자해를 하게되는 경우도 있어 사용에 주의가 필요하다.


'''카드 이름'''
정신적 변화
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
무작위로 정해진 3장의 전용카드중 하나를 선택하여 뽑고,
내 고유 능력이 해당 카드를 사용하는 고유 능력으로 변화합니다.
이 카드와 영웅카드인 최초의 냅킨을 조합한 영능변화덱이 있다. 참고로 이 카드를 사용시 영능이 사용 가능 상태가 된다. 강화도 유지된다.


'''카드 이름'''
인간찬가
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
1
'''대상'''
유닛
'''효과'''
대상 유닛이 공포 상태일 경우 해제하고 카드를 한장 뽑습니다.
훌륭한 원작재현 카드...지만 죠스바 내에선 공포는 극복할 가치가 없는(...) 빈약한 cc기인 관계로 공포를 아무도 안쓰기에 똑같이 사장되었다...
그나마 쓴다면 '구구돌즈' - '의식폭주' - '인간찬가' 콤보정도.


'''카드 이름'''
분열
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
0
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛을 파괴하고 에너지가 1 증가합니다.
융합 조건이 있는 유닛일 경우 융합소재 두 장을 1레벨 낮춰서 생성합니다.
원래는 융합 해제 후 에너지 1 획득 외에 아무런 효과가 없었지만 코스트 1 감소가 붙어서 제대로 활용한다면 큰 이득을 볼 수 있게 되었다.


'''카드 이름'''
지각 균열
[image]
'''카드 종류'''
마법(환경)
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
5
'''대상'''
-
'''효과'''
'''환경''': 내 턴에 유닛을 소환할 때마다 해당 유닛에게 벽의 눈 효과가 발동됩니다.
'''융합덱의 키카드'''
유닛이 소환될 경우 내 패에서 코스트가 되는 카드를 버려 유닛에 융합시킬 수 있다.
멀티 플레이시 굉장히 햇갈리는 효과인데, 유닛을 소환할때마다 버리기 취소 버튼[3]을 누르지 않으면 다음에 내는 카드가 버려진다!
이 필드가 깔리면 카드를 신중하게 내도록 하자.


'''카드 이름'''
이중 공격
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''대상'''
아군 유닛
'''효과'''
대상 아군 유닛의 공격력이 이번턴에만 2 증가합니다.
융합된 유닛일 경우 5 증가합니다.
융합 유닛 전용 공격력 증가 카드. 융합 유닛의 뜻은 융합되어 레벨이 파랑색인 유닛을 이야기 하는 것이며, 단순히 텍스트에 융합 조건이 기제된 유닛은 효과가 없으니 주의. 융합 유닛 한정 코스트 대비 효과가 매우 뛰어나서 융합 연격 유닛에라도 사용하면 그 턴 한정 여포가 되는 모습을 볼수가 있다.


'''카드 이름'''
달인 이도류
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
내 본체에게 +1/+1의 공격 능력을 부여합니다.
이번 턴에는 공격할 수 없습니다.
무기를 사용하여 싸우는 덱에서 필수 카드로 사용된다. 여러가지 무기에 공격력 1증가에 내구도 1증가는 큰 시너지를 낸다.
특히 일회성 내구도의 공격을 더 많이 사용할 수 있게 해주지만, 이번 턴에는 공격이 불가한 패널티가 있으니 내구도 1인 무기는 주의.


'''카드 이름'''
쌍검
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
내 본체에게 2/4의 연격의 공격 능력을 부여합니다.
저코스트 유닛을 정리하거나 예지 유닛을 정리할 때 사용된다.


'''카드 이름'''
수류탄 투척
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
내 본체의 공격능력을 제거하고 그 공격력 만큼 모든 적에게 데미지를 줍니다.
만약 DIO의 영웅능력으로 꾸준히 본체 공격력을 올리거나 무기를 찼다면 이 카드를 이용해서 적의 필드와 본체에 큰 피해를 줄 수 있다.


'''카드 이름'''
맨덤의 스탠드 디스크
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
내 고유 능력을 3회 사용 가능한 비용 2의 '되감기'로 바꿉니다.

'''영웅 능력 이름'''
'''코스트'''
되감기
2
'''능력'''
서로의 본체 체력이 각자의 턴이 시작했을 때의 값으로 돌아갑니다.
적에게 데미지를 주고 되감기를 사용하면 원 체력으로 돌아가는게 회복으로 취급돼서 필드에 그린 디를 깔고 영능을 사용하면 상대 체력을 순식간에 갈아버릴 수 있었지만, 오류가 많아서 막혀버렸다. 그 외의 활용법은 체력을 소비하는 카드를 사용하여 이득을 본 후, 되감기를 사용하여 체력을 원래대로 되돌려 큰 이득을 보는 방식도 있다. 다만 되감기를 사용할때 주의할점은 적 본체도 원래대로 돌아가기에 적 본체에 치명타를 입힌 턴은 사용할 수 없다는 것이다.


'''카드 이름'''
아이언 보우건
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
6
'''대상'''
-
'''효과'''
본체에 9/1의 관통 공격 능력을 부여합니다.
이번 턴에는 공격할 수 없습니다.
'''스탠드 바이 미 내에서 한방이 가장 강력한 무기.'''
강력한 데미지지만 1회성이고 속공성이 부족하다는 것이 흠이다.
이를 보완하기 위해 '달인 이도류'랑 연계하는 경우가 많은데, 그 경우 10/2의 미친 무기가 된다.
공격 후 수류탄 투척을 사용할 경우 화산 폭발을 상회하는 10 이상의 데미지를 적들에게 줄 수 있는 건 덤.


'''카드 이름'''
사악한 본색
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
흡혈
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
카드 한장을 버립니다.
흡혈 카드일 경우 내 패를 전부 버리고 그만큼 해당 카드를 생성합니다 (최대 4장).
그 외의 카드일 경우 카드를 전부 버리고 그만큼 체력을 회복합니다.
흡혈덱에서 카드 한장을 엄청 증식시킬때 사용한다. 그 외의 카드를 버릴경우 패를 소모하는것에 비해 이득이 별로 없으므로 주의.


'''카드 이름'''
방전
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
전기
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
0
'''대상'''
-
'''효과'''
에너지를 최대 8까지 소비해 그만큼 상대방 덱에 '감전'을 잠복시킵니다.
내 덱의 소모한 에너지 이하 레벨의 전기 카드중 가장 높은 레벨의 카드를 뽑습니다.
전기 덱 전용 서칭+감전 뿌리기 카드. 에너지를 모두 소모하는 특성상 다음 턴에나 사용 가능하니 되도록 필드 장악을 마친 후에 사용하도록 하자.


'''카드 이름'''
단단한 몸체
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
4
'''대상'''
-
'''효과'''
적 본체의 공격능력을 2/2 만큼 감소시키고 다음턴에 공격할 수 없게 만듭니다.(단, 1/1 미만으로 감소하지 않음)
적 본체에 공격 가능 횟수가 없을경우 2의 피해를 줍니다.
본체 공격을 강하게 차단하는 카드. 만일 상대가 본체 공격력이 없을 경우 코스트 대비 피해는 낮지만 아무 의미도 없이 카드를 소모하지는 않게 되어있다.


'''카드 이름'''
불붙은 장갑
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
화염
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
3
'''대상'''
-
'''효과'''
'''비용 고정'''
내 본체에 2/2 관통의 공격능력을 부여합니다.
내 필드의 화염유닛 하나당 피해량이 1 증가합니다.
화염 덱의 중후반 화력 증강 카드. 비용 고정으로 화염덱 특유의 코스트 증가의 영향을 받지 않고, 필드 상황에 영향을 받는 효과로 인해 필드를 장악하고 사용해야 한다.


'''카드 이름'''
실전 경험
[image]
'''카드 종류'''
마법
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
2
'''대상'''
-
'''효과'''
필드에 존재하는 모든 유닛과 환경의 타입의 종류마다
각 타입 카드를 덱에서 한장씩 뽑습니다.
뽑은 카드가 4종류 이상인 경우 추가로 에너지가 1 증가합니다.
필드에 보이는 타입의 카드들을 각 종류당 1장씩 덱에서 가져오는 서치 카드.
서치한 카드가 4장 이상일 경우 에너지를 1 돌려준다.

4. 함정


'''긍지있게 굶주린 자'''
'''함정 (비용 순)'''
0 ~ 2
0
1
2
-
숨겨진 한 수
-
3 ~ 5
3
4
5
-
-
-
6 ~
6
7
8 ~
-
-
-


'''카드 이름'''
숨겨진 한 수
[image]
'''카드 종류'''
함정
'''타입'''
-
'''등장 카드팩'''
긍지있게
굶주린 자

'''코스트'''
1
'''대상'''
-
'''효과'''
'''칠흑의 의지''': 다음 내 턴이 시작될 때 카드를 한 장 뽑습니다.
1코라는 적은 코스트 수, 카드 한 장 드로우 외에는 효과가 없는 함정 카드라 함정덱에는 무조건 들어가는 카드다.
다만 드로우 효율 자체는 기본 2장인 염사나 15피 이하일 때 2장인 광기의 피에 비해 나쁘기에 실 결계 등과 같이 쓰지 않으면 의미가 없다.

[1] 긍지덱은 그 턴 효과를 보기 위해선 '''코스트 +2'''로 봐야한다.[2] 본체 체력을 소모하여 저비용 고효율 마법을 사용하는 덱.[3] 턴 종료 버튼이 잠시 대체된다.