주사위의 신/애장품
1. 애장품 시스템
2. 애장품 합성 및 강화
3. 애장품 획득처
4. 애장품 종류
4.1. 가난한 자의 스프링
4.2. 감옥열쇠(기존 애장품)
4.3. 건축가의 아트북(기존 애장품)
4.4. 긴급 이사전화(기존 애장품)
4.5. 대부호의 지팡이(기존 애장품)
4.6. 리드미컬 주사위(기존 애장품)
4.7. 미니 도시구슬(기존 애장품)
4.8. 바가지 여행티켓(2,★)
4.9. 바디 오일(1,★)
4.10. 배움의 만년필(★)
4.11. 새출발 폭죽(1)
4.12. 아빠의 지갑(2)
4.13. 우수납세자 트로피(2,★)
4.14. 유령변신의 보자기
4.15. 응원인형(1)
4.16. 위로의 손길(★)
4.17. 쟈넬 핸드백(★)
4.18. 초심자 머리띠(1)
4.19. 펭귄 티켓(★)
4.20. 폭탄 목걸이
4.21. 항해 일지
4.22. 헤르메스의 운동화(1,★)
4.23. 1급 주사위 자격증(2)
5. 논란
1. 애장품 시스템
4월 17일 대규모 패치로 추가된 시스템으로. 4월 9일 간담회에서 신맵과 같이 새로운 시스템으로 언급되었다.
2~5성까지 있으며. 모두의마블과 같은 '''행템''' 시스템의 개념이다.
애장품마다 각각 붙어있는 옵션들은 강화를 할수록 확률이 증가한다.
2. 애장품 합성 및 강화
애장품을 합성하는데는 50~800[1] 다이아가 사용되며. 개념은 캐릭터 합성[2] 과 비슷한 개념이다.
강화 시스템은 모두의 마블과 비슷한 양상이다.
기본적으로 강화는 애장품(혹은 강화키트)과 골드를 소모하여 강화 비율을 올리는 방식으로. 100%까지 채우면 다음 레벨로 업그레이드 된다.
다음 등급 제련시 '''무조건 다이아로 강화 해야한다.'''[3] 불행 중 다행(?)인것이 5성에서 6성으로 강화하는데 400개밖에 안든다.
3. 애장품 획득처
출석이나 250보석으로 ☆2~4성 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 또한, 5성/6성/반짝이는 6성 애장품 뽑기, 신규 애장품 뽑기에서 보석이나 토파즈를 사용하여 획득하는 방법도 있다.
일정량의 보석을 사용하는 이벤트는 개인적으로 '''보석이 남아돌지 않는다면''' 가성비 상으로 비추천한다.
가끔씩 이벤트를 통해서 모으는 '''조각'''을 모아서 제작을 통해 얻을 수 있다.
4. 애장품 종류
-애장품 능력-
'''모든 애장품은 본 양식대로 기재한다.'''
- ◇◇◇ 에는 그 애장품에 맞는 타입형을 적으며, 사용 가능 횟수 제한 애장품은 등급 옆에 (N)표시를 한다.
- 기본적인 능력치는 타입란 위에 표기하되, 만약 X%의 확률로 ~Y%한다의 애장품인 경우 두 비율을 같이 표기한다.
- 설명란에는 애장품에 대한 평가를 간단하게 서술한다.
- 출시일과 획득방법은 적지 않아도 된다.
- 만약 에디션이 없는 애장품이라면 적지 않거나 없음으로 표기하면 된다.
- 현재 등급에 비해 확률이 다른것이 많이 있으며 추후 수정할예정.
4.1. 가난한 자의 스프링
국세청에 도착 시, '''50%'''의 확률로 주사위를 한번 더 굴립니다.
4.2. 감옥열쇠(기존 애장품)
감옥 탈출 선택시 N₁% 확률로 탈출 비용 N₂% 감소
4.3. 건축가의 아트북(기존 애장품)
내가 주사위를 굴려서 출발지에 도착했을 때, N% 확률로 인수권 1장 획득
4.4. 긴급 이사전화(기존 애장품)
내 턴이 아닐 때, 상대가 다른 곳에서 스킬로 부동산을 빼앗을 경우 N% 확률로 빈 도시 1개 획득
4.5. 대부호의 지팡이(기존 애장품)
자신에게 버프가 걸려있지 않을 때, 주사위를 굴려서 7이 나온 경우. N₁% 확률로 시작금액의 N₂%를 획득한다.
4.6. 리드미컬 주사위(기존 애장품)
내 차례가 올 때마다 버프가 걸려있지 않다면, 더블 확률이 N₁% 확률로 N₂% 증가('''더블 확률 성장 적용''')
4.7. 미니 도시구슬(기존 애장품)
상대 캐릭터 턴에,상대가 내 위치로 도착했을 경우 N% 확률로 도착한 상대의 소지금 N% 강탈
'''애장품 등급/발동 확률/강탈 비율 순이다.'''
4.8. 바가지 여행티켓(2,★)
내가 휴양지를 획득할 때, 소유한 휴양지들의 통행료가 n% 증가
4.9. 바디 오일(1,★)
내 턴이 아닐 때, 상대의 이동스킬의 대상이 될 경우 n% 확률로 '''임의의 장소'''로 이동
'''밀쳐내기,사나샷'''을 막는 유일한 애장품. 최고 극찬 애장품이자 공격 방어에 최적화 된 행템.
한번에 한하여 이동 스킬의 대상이 될 경우 그 효과를 무효화 시켜주는 최고 효율 행템이다. 다만 임의의 장소라는게 상대편 핵땅에 걸릴 수도 있으므로 운이 없으면 독약이 되어버린다. 오히려
'''임의의 장소'''를 노려 스킬카드를 쓰는 경우도 있다.
4.10. 배움의 만년필(★)
상대의 4단계 도시에 도착했을 때, n% 확률로 내 도시 한곳의 통행료 n% 증가
4.11. 새출발 폭죽(1)
내가 대출할 때. N%확률로 대출 금액의 N%를 추가 획득
이 게임에서 대출 금액은 '''비싼 땅에 걸려서 추가로 잃는 금액'''이 아니다. 대출 하면서 내 금고에서 빼내는 돈에서 빼오는 것이다. [5]
4.12. 아빠의 지갑(2)
발동 확률/획득 비율 순이다.
내 차례가 올 때마다,N%확률로 시작금액의 N%를 외부 금고에서 획득
간담회에서 좋다고 평가받은 행템으로. '''매 턴'''지급 되는 것이 특징이다.
최대 3회까지 지급하므로. 타이밍에 맞게 돈이 수급된다면 대출 후에도 용이하게 쓸 수 있다.
다만 외부 금고에서 돈을 끌어오는게 좀 걸린다. 외부금고에서 끌어오면 내가 이겼을 때 판돈은 변함없고, 상대가 이겼을때 판돈만 늘려주기 때문. 추가 패치로 2회로 발동 수가 줄어들었다.
4.13. 우수납세자 트로피(2,★)
국세청 도착시 N% 확률로 보유 도시의 통행료가 N% 증가
국세청에 가면 일정확률로 내 도시 통행료를 불릴 수 있다.
그러나 확률상으로 낮고. 생각보다 얼마 가지도 않으며. 최대 2회 적용이라서 큰 그림을 노리기엔 어려움이 있다.
4.14. 유령변신의 보자기
다른 캐릭터가 파산했을 때 n% 확률로 유령도시 1개 획득
승리의 축포 열화참 버전으로. 확정은 아니지만 일정 확률로 유령도시 하나를 접수한다.
4.15. 응원인형(1)
시작 아이템 : 시작금액 증가 사용시 N% 확률로 시작금액의 N%를 외부 금고에서 획득
스타팅에만 적용되는 행운 아이템이지만. 생각보다 지급량이 많아서 초반 스타팅에 무리없이 시작하기에 적합한 행운 아이템.
4.16. 위로의 손길(★)
내 턴이 아닐 때, 상대가 다른 곳에서 스킬로 부동산을 빼앗을 경우 n% 확률로 인수권 1장 획득
모두의 행운, 가로채기, 도시내놔, 새로운 거점 설정, 복수 등의 도시강탈류 스킬이 넘쳐나는 현재 메타에서는 꽤나 유용할 것이라 예상된다.
4.17. 쟈넬 핸드백(★)
내 휴양지 도착시 n%확률로 도착한 휴양지의 통행료가 N% 증가한다.
추가 패치로 발동 횟수가 무제한이 되었다.
4.18. 초심자 머리띠(1)
처음 통행료를 납부할 때 n% 확률로 통행료 n% 할인
할인 쿠폰의 열화참 버전으로. 딱 한번 발동한다.
참고로. 처음 통행료를 납부할 때를 기준으로 하므로 모두의 마블의 블랙 카드와 비슷하나. 면제가 아닌 할인이라는 점을 주의하자.
4.19. 펭귄 티켓(★)
내가 주사위를 굴려서 출발지에 도착했을 때, n% 확률로 주사위를 한번 더 굴림
내용만 보면 모두의 마블의 초선이 생각난다.
4.20. 폭탄 목걸이
상대 도시에 도착시 버프가 걸려있지 않다면. N% 확률로 도착한 도시의 건물을 1단계 하락시킴.
건물 통행료는 보통 2단계에서 3단계 사이에서 급격하게 증가하므로, 게임 중반에는 통행료를 꽤나 줄여서 효과를 볼 수 있겠지만, 4단계 도시로 가득찬 후반부에서는 통행료를 조금 줄여줄 뿐이다.
4.21. 항해 일지
토네이도 도착시 N% 확률로 이동하지 않음
토네이도가 발동되는 치명적인 상황을 막아주는 좋은 효과를 가졌지만, 애초에 토네이도에 들어가는 경우가 너무 드물다는게 문제라 별로 쓰이지 않을 것으로 보인다.
하지만 감옥에 들어가는 쪽이 유리한 '미스터리 저택' 맵에서는 혹시 모를 상대의 천벌 카드 효과를 방어해줄 수 있으므로 괜찮다.
4.22. 헤르메스의 운동화(1,★)
처음 주사위를 굴릴 때 버프가 걸려있지 않다면 n% 확률로 더블 발동
모두의 마블 시작아이템인 첫턴 더블의 열화참 버전이다.
다만 이건 확정적으로 더블이 나오는것은 아니라는 점을 주의 할 것.
4.23. 1급 주사위 자격증(2)
내가 더블이 나올 때 마다 버프가 걸려있지 않다면. N% 확률로 소지금의 N%를 외부 금고에서 획득
5. 논란
주사위의 신에서의 애장품이 행템과 유사하다는 점에서 논란이 일고있다.
실제로 나온 옵션들은 모두의 마블과는 훨씬 뒤떨어지는 편이나. 시스템 자체가 모두의 마블과 비슷한 개념이다.
애장품은 일반적으로 20개까지 보관할 수 있으며. 5개 확장마다 '''50 보석'''이 소모되는데. 이러한 점에서도 모두의 마블보다 확장 비용이 월등히 비싼 편이라서 이러한 점에서도 비판의 여지가 있다. 그 밖에도.. 애장품에 대한 평점을 남기고 보석 5개를 얻을 수 있기는 하지만. 이 게임에서의 5보석은 너무 짠 수준이다.(1회 한정)
실제로 애장품이 출시되고 난 후. 신맵의 메타와 모두의 마블과 비슷한 개념에 스트레스 받는 유저들이 떠나가고 있다.
마스터와 그랜드슬램 채널을 기준으로 하면. 서치 시간은 그다지 오래 걸리진 않지만. 애장품 시스템 이후 '프로,루키'채널의 서치 빈도가 매우 낮아졌다.
[1] 반짝이는 애장 → 반짝이는 애장 제련 다이아 소비량[2] 물론 지금의 캐릭터 진화방식을 얘기하는 것이 아닌 같은등급을 합성해 위의등급을 얻는 예전방식을 얘기하는것이다.[3] 물론 진화도구가 생기면서 무조건은 아니게 되었다.[4] 예를들어 크리스마스 특별 할인권(반짝이는 등급은 에디션에서 제외)[5] 루키 5000만,프로 7500만,마스터 1억,그랜드 2억을 기준으로 한다.