최이나

 


CHOI INA
최이나

(CV. 미공개)

'''"처음 뵙겠습니다. 내일 엔터테이먼트의 최이나라고 해요.
초면에 실례되지만 사장님께 협업을 제안드리고 싶네요.
아, 이건 제 명함이랍니다."'''

획득 시 대사

1. 개요
2. 상세
3. 작중 행적
3.1. 카운터케이스
4. 성능
4.1. 능력치
4.2. 스킬
4.3. 전용 장비
5. 평가
6. 대사
6.1. 기본
7. 팀업: 하트 베리
8. 둘러보기

사원 소개
직접 싸우지 않는 대신 아군 한 명을 대폭 강화해서 스포트라이트가 향하게 만드는 파수꾼입니다.
최이나는 아직 아이돌이라는 말이 입에 더 익숙한 경영인입니다. 비주류 인플루언서들을 모은 MCN인 내일엔터테인먼트의 대표로, 프로젝트 하트베리를 성공시키기 위해 현장에서 매니저 역할을 겸하고 있습니다. 호칭에 매우 민감해서 자기를 여사님이라고 부른 시청자는 사정없이 채팅 금지를 먹입니다.
연예계에서는 대표적인 워커홀릭 매니저였습니다. 창업한 계기는 일감 좀 적당히 가져 오라고 말리는 상사와의 불화였는데, 지금은 「귀여운 미소녀 카운터들의 좌충우돌 일상」을 모토로 하트베리를 매우 알차게 굴리고 있습니다.

1. 개요


모바일 게임 카운터사이드의 SR 등급 솔저 타입 타워.

2. 상세


하트베리에서는 유일한 솔저 유닛이며, 카운터사이드에서 최초로 기본공격에 공격 성능이 없는 유닛이다.
2D 캐릭터의 특성상 금발벽안 나이스바디의 젊은 미인으로 보이지만 실상은 나이대가 다소 있는 몸이고 작중에서도 그렇게 보이는지 나이 관련 멘트에 민감하게 군다. 미야의 카운터케이스에서는 처음 미야를 영입한 날 미야가 송출중이던 개인 방송에서 몇몇 시청자들이 자기를 '여사님'이라고 부르니까 폭주해서 채팅금지를 잔뜩 때려박는 모습을 보여주었고, 루미의 카운터케이스에서는 최이나를 처음 본 루미가 아줌마라고 부르니까 한창 파릇한 나이라며 부정하기도 했다. 보미는 아예 대놓고 '마마'라고 부르는데 그럴때마다 아니라고 부정하는게 일상. 실제로 하트베리 멤버들이 최이나를 부를땐 공적인 자리에서는 대표님이라고 부르지만 사적인 자리에서는 언니라고 부른다.

3. 작중 행적




3.1. 카운터케이스



  • CASE 1: 대표 인터뷰
  • CASE 2: 아이돌 매니저
  • CASE 3: 【기록】 관찰 자료 #1
  • CASE 4: 멤버 평가
  • CASE 5: 【기록】 관찰 자료 #2
원래 유명 기획사 소속 매니저였지만 담당 아이돌을 최고로 키워내야 한다는 강박관념 때문에 과도한 스케쥴로 굴려서 평판이 좋지 않았으나 그 문제에 대한 해결책으로 자신의 관리를 버틸 수 있는 아이들을 아이돌로 만들면 된다는 역발상으로 카운터들로 이루어진 아이돌을 기획하게 되었고 결국 회사를 떠나 '내일 엔터테인먼트'를 설립한 뒤 지금의 멤버들을 영입하여 하트베리를 창설한다. 즉 하트베리의 매니저이자 기획사 대표.
카운터케이스에서는 그런 자신의 포부를 인터뷰를 통해 밝히는데, 이후 하트베리 멤버들의 개별 인터뷰에서는 가은을 제외하고는[1] '좋은 사람이긴 한데 어렵다'는 평가를 일관적으로 받게 된다. 실제로 하트베리 멤버들을 꽤나 살인적인 스케쥴로 굴리는지 루미가 '3일동안 한잠도 못잤다'고 투덜댈 정도. 그래도 그 노력 덕분에 하트베리의 인지도가 올라가고 덕분에 최이나 본인도 꽤나 바빠지지만 어딘가 허전한 구석을 느끼고는 앞서 멤버들의 개별 인터뷰 영상을 떠올린 뒤에 깨달음을 얻고는 멤버들에게 이전보다 조금 더 친절하게 대해주기로 마음먹고 그날 밤 또 사고를 친 멤버들[2]에게 평소와는 달리 화 한번 안내고 부드럽게 달래주는 모습을 보여주어서 가은을 제외한 다른 멤버들이 의아하게 만든다.
미야의 카운터케이스에서는 멤버들과 같이 미션 실패 벌칙 게임에 참여하는 등 멤버들과 확실히 더 가까워진 모습을 보인다. 단순한 매니저를 넘어 사실상 제 5의 멤버 취급이 되는 중.

4. 성능


유닛 정보
'''ID'''
095
'''등급'''
'''SR'''
'''부대'''
하트베리
'''코스트'''
2
'''사원 타입'''
솔저
'''클래스'''
타워
'''유닛 타입'''
지상
'''공격 타입'''
지상 공격
'''태그'''
없음
'''획득 방법'''
채용

4.1. 능력치


작전 능력 '''9552'''
(강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)
체력
29071
공격력
1743
방어력
263
치명
110
명중
363
회피
110

4.2. 스킬


기본기
최이나 기본공격
<:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 전장에서 적을 공격하지 않고 업무에 집중한다. 10초마다 6초간 스킬충전속도를 30% 증가시킨다.
    • Lv.2: 스킬충전속도 +5%
    • Lv.3: 스킬충전속도 +5%
    • Lv.4: 스킬충전속도 +5%
    • Lv.5: 스킬충전속도 +5%
패시브
워킹홀릭
  • 함선 근처로 출격한 후 이동하지 않으며, 기본공격을 할 때마다 스킬충전속도가 6%씩 증가하여 최대 30%까지 증가한다.
    • Lv.2: 체력 +5%
    • Lv.3: 체력 +5%
    • Lv.4: 체력 +10%
    • Lv.5: 기본공격을 3회 시전하면 출격 자원을 1 증가시킴
특수기
온 라이브
쿨타임: 35초
<:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 전방으로 드론을 보내 가장 가까이 있는 아군 한명에게 15초간 특수기 이하의 경직 면역과 공격력 15% 증가 효과를 부여한다.
    • Lv.2: 공격력 증가 +5%
    • Lv.3: 공격력 증가 +5%
    • Lv.4: 공격력 증가 +10%
    • Lv.5: 궁극기 이하의 경직 면역으로 변경, 스킬충전속도 +20% 효과 추가

4.3. 전용 장비


씬 메이커
'''볼모의 냉혹한 이면세계도, 아이돌과 함께하면 화려한 무대가 될 수 있습니다.'''
사원 타입
솔저
'''최이나 전용'''
부위
보조 장비
티어
6
희귀도
SSR
튜닝 옵션
고정 옵션
공격속도 11.5%
튜닝 가능 옵션
스킬충전속도 ~11%
변경 가능 옵션
[ 펼치기 · 접기 ]

* 치명타 피해 저항 22~44%
* 치명타 피해 7.3~22%
* 스킬충전속도 5.5~11%
* 상태이상 저항 13.8~27.5%
* vs 피해/피해감소 8.3~16.5%

패시브와 액티브인 두 스킬의 발동간격을 줄이는 옵션. 보조장비라서 스충속 옵션의 복수적용은 방어장비로만 할 수 있고, 공격장비의 공격속도 옵션만 복수적용할 수 있다. 다른 보조장비의 옵션이 함선에 고정된 최이나에게는 쓸모가 없다보니 장비 중에서는 그나마 최선책이다.
셋옵은 코스트 펌핑에 도움이 되는 공속이 최고의 옵션으로 꼽힌다. 다만 전용장비의 몰락과 최이나의 낮은 기용률을 보면 굳이 비싼 셋바를 투자할 필요는 없는 수준.

5. 평가


최이나 청문회
특이하게도 기본기에 '''공격 성능이 없다'''. 애초에 설정상 카운터 능력자가 아닌 일반인인데다가 전투를 경험해본적 없는 쌩 민간인이기 때문. 기본기, 패시브가 전부 자신의 스킬 쿨타임에 관련되어있고, 스킬은 최전선에 서 있는 아군 하나의 공격력 증가, 상태이상 면역을 부여하는 버프기다. 전열 유지에 소소한 도움을 주지만, 2코스트 소비하면서 자신은 별 다른 공격성능이 없는데다 아군 대상 중 단 한 명만 지원하는 특성으로 인해 눈에 뜨일 정도의 사용처가 없는 것이 단점이다.
이 덕에 상단에 적혀있는 최이나의 스텟 대부분은 거의 쓸모가 없고, 장비의 유무, 의존도를 다투는 다른 타워 유닛들과는 다르게 지피, 타입 피증 등의 공격적 옵션을 염두에 둘 필요도 전혀 없다. 실질적으로 최이나에게 있어 유의미한 스테이터스 및 옵션은 체력, 방어력, 공격속도, 회피, 스킬충전속도 정도이며, 타워의 탈을 쓴 서포터 포지션이라 정작 진짜 타워급 성능을 발휘하는 건쉽, 가브리엘, 발리스타같은 애들과는 운용이 다르기에 공격속도와 스킬충전속도 옵션 정도만이 최이나에게 도움이 되는 편이다.
그나마 패시브 스킬작이 끝나면 중간중간 1코스트를 수급할 수 있기에, 지부장으로 세워두면 해당 지역 레이드에서 코스트 수급과 소소한 버프를 붙여둘 수 있다. 직접 투입하기에는 레이드 특성 상 1슬롯도 아까우니 지부장 정도로만 활용해볼 것을 권한다.
개편으로 타워가 되면서 2코스트로 저렴하게 적 시즈유닛의 어그로를 분산할 수 있게 되었으나 기본적인 실용성이 부실하기에 큰 의미를 가지기 어렵다.

6. 대사



6.1. 기본


상황
대사
일반
획득
처음 뵙겠습니다. 내일 엔터테인먼트의 최이나라고 해요. 초면에 실례되지만 사장님께 협업을 제안드리고 싶네요. 아, 이건 제 명함이랍니다.
대장 임명
매니지먼트는 제 천직이에요.
부장 임명
아, 어디보자... 필요한 서류가...
접속
어머 사장님. 마침 잘 오셨어요.
터치 1
어머나, 사장님. 제게 무언가 하실 말씀이라도?
터치 2
생각하시는 유망주가 있으면 언제든 말씀해주세요. 확실하게 히트시켜 드릴게요.
터치 3
담당 아이돌이 성공했을 때의 성취감은 최고랍니다. 수익이 복리처럼 불어나거든요. 후훗.
지부장 임명
어머, 개인 사무실인가요? 막내 매니저 시절이 아른거리네요.
미션 수행
아... 어디 귀여운 아이 없으려나?
미션 복귀
지시하신대로 처리했습니다. 사장님.
전역 배치
여러분의 활약, 기대할게요.
전역 승리
하이라이트는 편집해서 보여드릴게요.
전역 패배
하... 트러블이 끊이질 않네요.
유닛 배치 1
숨은 원석을 찾아보죠.
유닛 배치 2
카메라 돌고 있어요, 여러분.
유닛 사망
리테이크...
기본공격 1
굿.
기본공격 2
훌륭해.
기본공격 3
하이라이트!
기본공격 4
그림 좋네요.
기본공격 5
아하.
기본공격 6
리허설은 여기까지.
소대원 편성
같이 무대를 빛내보죠.
소대 리더 지정
여러분은 앞으로 제가 담당하게 됐어요.
장비 장착
소품은 다양할수록 좋죠.
스킬 훈련
구도에 좀 더 신경을 써야할까요?
능력치 강화
어머나, 이런 호사까지는 괜찮은데?
초월
감사합니다, 사장님. 이 시술은 참 신기하네요. 몸도 가벼워지면서, 새로운 영감이 떠올라요. 일이 막힐 때마다 받았으면 하는데 역시 어렵겠죠?
연봉 협상 호출
부르셨나요, 사장님?
연봉 협상 대성공
모두 사장님과 제 성공을 위해서니까요.
연봉 협상 성공
이 결정이 파트너쉽에 영향을 주진 않겠죠?
연봉 협상 실패
타산적인 여자라서요, 저는.
종신
접속
어서 오세요, 단말이 아니라 직접 일을 보시면 인기도 좋을 텐데. 취향이 확고하시네요?
터치 1
사장님 스타일은 이해하지만, 단말을 바꿀 생각은 없으세요? 귀여운 남자아이나, 예쁜 여자아이로.
터치 2
후훗, 가깝게 지내고 싶으시다면 저야 환영이죠. 비즈니스는 이성이 전부가 아니잖아요?
전역 배치
촬영, 스타트!
전역 승리
어머나, 멋진 장면을 건졌네요. 사장님 덕분이에요.
전역 패배
이번 씬은 NG예요. 처음부터 다시 가죠.
종신 계약
얘기를 듣고 나니 역으로 휘말린 기분도 드네요. 하지만 다른 분과 손을 잡아도 더 흥미로운 얘기는 못 찾을 것 같아요. 게다가... 후훗. 사장님께선 제 취향이거든요? 앞으로 서로의 무궁한 발전을 위해 노력해 보죠.

7. 팀업: 하트 베리




8. 둘러보기



[1] 가은은 '선생님' 외의 인물에게 친절함을 경험해본적이 없어서인지 최이나도 매우 친절하고 좋은 사람이라고 평가한다.[2] 보미가 루미를 간지럽히자 간지럼에 자지러지던 루미가 무심결에 숙소 벽을 아작내버렸다. 일반인이라면 어림도 없지만 카운터라서 가능한 것.