추적자(추적자 키우기 4)
1. 개요
[image]
추적자 키우기 4의 캐릭터 중 하나로, 초원거리에서 평타나 스킬을 날려 적을 처치하는 '''"원거리 딜러"''' 이다.
2. 사용 스킬
표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.
2.1. 액티브
'''[Q] 고속 연사'''
쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 50
'''추적자의 밥줄.''' 일정시간 동안 공격속도를 올리고, 지속시간 동안 공격력이 일정량 올라간다.7초[1]
동안 자신의 공격속도를 35% 증가시키고 매 2초마다 공격력이 3% 만큼 상승합니다. 상승한 공격력은 8초간 유지되며 중첩이 가능합니다. 공격력 증가 효과의 지속시간은 고속 발사의 지속시간이 증가하면 같이 증가합니다.
기본적으로는 별거 아닌 것 같아보이지만, 특성에 따라 공격속도 증가량이 '''55%'''로 증가하고, '''사거리 2를 올려주며''', 지속시간 '''10초'''에 2초마다 다음 공격이 170%의 피해를 주는 사기적인 스킬로 바뀌게 된다.
'''[W] 플라즈마 폭발'''
쿨타임 :: 9초(풀업 기준)
비용 :: 60
단일 대상에게 높은 피해를 준다만, 특성에 따라 여러 발을 발사하게 되면 단일 대상이라는 의미가 크게 없어진다.대상에게 플라스마 구체를 발사하여 100의 피해를 입힙니다.
'''[X] 사이오닉 결박'''
쿨타임 :: 13초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 15
범위 내의 적을 기절시키고, 받는 피해를 증가시키는 일반적인 군중 제어 기술.[2]대상 지역에 있는 모든 적이 3초 동안 기절하고, 96의 지속 피해를 받습니다. 영웅 유닛은 기절하지 않는 대신 피해를 입으며 공격 및 이동속도가 50% 저하됩니다. 효과 영역 내의 모든 적 유닛은 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
2.2. 패시브
'''향상된 점멸'''
다른 직업군에 비해 점멸 쿨타임이 12초가 되고, 보호막을 회복할 생존 수단이 생겨 여러 상황에서 유용하게 활용할 수 있다.추적자의 점멸은 다른 유닛들보다 쿨타임이 8초 짧고, 범위가 2만큼 더 길며 시전시 즉시 보호막을 40%[3]
만큼 회복합니다.
'''증오'''
평타를 칠 때마다 공격력을 올려 최대 45% 까지 올려준다. 추적자의 지속 전투에 힘을 실어주는 패시브.공격할때마다 공격력이 3% 상승합니다. 7초동안 지속되며 최대 15회 중첩됩니다.
2.3. 궁극기
'''각성'''
쿨타임 :: 90초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 패시브 "증오"의 지속시간 1초 증가
평타를 기반으로 한 추적자의 성능을 극대화 시키는 궁극기이다.25초동안 공격력과 공격속도가 25%만큼, 사거리가 1.5만큼 증가하고 공격할때마다 체력과 보호막을 3%만큼 회복합니다.
'''궁극기 강화 1 선택시''' 각성으로 얻는 공격력 / 공격속도가 50%가 되고, 부활시 스킬 쿨타임이 초기화된다.
'''궁극기 강화 2 선택시''' 각성 시전시 주위의 영웅 유닛에게 40%[4] 만큼의 강화 효과가 적용된다.
'''추적포'''
쿨타임 :: 60초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 에너지 재생 속도 1 증가
대상에게 6초 동안 강력한 피해를 준다. 사용하는 동안 이동속도가 증가하고 받는 피해가 감소하지만 그 동안 평타를 날릴 수 없다는 것이 흠.6초동안 일반 공격을 못하는 대신 추적포를 연사하여 1872의 피해를 입힙니다. 기술을 시전하는 동안 이동속도가 30% 상승하고 받는 피해가 50% 감소하고 대상이 죽으면 효과가 취소됩니다. 포를 쏠때마다 보호막을 3%씩 회복하여 최대 90%만큼 회복합니다.
'''궁극기 강화 1 선택시''' 추적포가 시전되는 동안 주 대상 옆의 3명의 적에게 추적포가 나간다.
'''궁극기 강화 2 선택시''' 추적포 시전 도중에도 '''기본 공격을 할 수 있게 되며''' 추적포의 시전 사거리가 50% 증가한다.
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
3.2. 스킬 관련
3.3. 궁극기 관련
3.4. 추가 업그레이드
플라스마 창 업그레이드는 4000 미네랄 1 가스로 시작해서, 업글당 1000 미네랄이 올라가는 10단계의 업그레이드다.
1업당 플라스마 폭발의 쿨타임 0.1초 감소, 공격력 120 증가, 소모 에너지가 2 감소하고, 스킬 공격력 1%, 평타 공격력이 18 증가한다.
3.5. 추가 특성
3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[8] 으로 나눌 수 있다.
4.1. 1번째 특성
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* Q스킬 '고속 발사'를 사용할 경우 지속시간 동안 공격력이 20% 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 공격력을 20%나 올려주기에 좋다
평타 추적자 추천 특성 / 공격력을 20%나 올려주기에 좋다
* Q스킬 '고속 발사'의 공격속도 상승량이 20% 증가하고, 지속시간이 1초 연장됩니다.
평타 추적자 추천 특성 / 지속시간을 1초나 늘려주기에 좋다
* 멀티샷이 2발 추가됩니다. 6번째 특성을 투자하면 멀티샷이 2발 추가로 증가합니다.
자신이 물량을 감당하기 힘들다면 찍자.
평타 추적자 추천 특성 / 지속시간을 1초나 늘려주기에 좋다
* 멀티샷이 2발 추가됩니다. 6번째 특성을 투자하면 멀티샷이 2발 추가로 증가합니다.
자신이 물량을 감당하기 힘들다면 찍자.
4.2. 2번째 특성
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* Q스킬 '고속 발사'를 사용할 경우 사거리가 2만큼 증가합니다. 지속시간도 1초 연장됩니다.
평타 추적자의 추천 특성 / 초원거리에서 공격하여 안정성을 확보시켜 준다.
평타 추적자의 추천 특성 / 초원거리에서 공격하여 안정성을 확보시켜 준다.
* W스킬 '플라스마 폭발'의 피해량이 40% 증가합니다.
- 지속 효과 : 기술 공격력이 10% 증가합니다.
마법 추적자 필수 특성 / W, 추적포의 공격력을 증가시키기 위해 찍자
* 공격속도가 0.05만큼 빨라지고 영웅 공격력이 60만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 2-1, 2-3은 호불호가 갈린다.
- 지속 효과 : 기술 공격력이 10% 증가합니다.
마법 추적자 필수 특성 / W, 추적포의 공격력을 증가시키기 위해 찍자
* 공격속도가 0.05만큼 빨라지고 영웅 공격력이 60만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 2-1, 2-3은 호불호가 갈린다.
4.3. 3번째 특성
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* W스킬 '플라스마 폭발'의 쿨타임이 3초, 마나 소모량이 10만큼 감소합니다.
마법 추적자 필수 특성 / 쿨타임이랑 마나 소모량을 감소시켜 주기에 좋다
마법 추적자 필수 특성 / 쿨타임이랑 마나 소모량을 감소시켜 주기에 좋다
* W스킬 '플라스마 폭발'을 사용하면 패시브 '증오'의 스택이 6만큼 쌓입니다. 대신 쿨타임이 2초 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 증오 스택이 6스택이나 쌓이기에 평타 추적자한테 추천한다. 다만 w 사용거리가 평타보다 짧은 게 단점.
* E스킬 점멸의 보호막 회복량이 40%에서 60%로 증가합니다.
- 지속 효과 : 보호막이 영구히 10% 증가합니다.
캐릭터의 생존성이 낮다면 상당히 효율적이다. 쉴드고 나발이고 맞으면 터져나가는 난이도라면 무의미해진다.
평타 추적자 추천 특성 / 증오 스택이 6스택이나 쌓이기에 평타 추적자한테 추천한다. 다만 w 사용거리가 평타보다 짧은 게 단점.
* E스킬 점멸의 보호막 회복량이 40%에서 60%로 증가합니다.
- 지속 효과 : 보호막이 영구히 10% 증가합니다.
캐릭터의 생존성이 낮다면 상당히 효율적이다. 쉴드고 나발이고 맞으면 터져나가는 난이도라면 무의미해진다.
4.4. 4번째 특성
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- 지속 효과: 방어력 무시율이 10% 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성. 방어력 무시율이 10%나 늘어 더육 효율적인 딜을 낼 수 있게 해준다.
평타 추적자 추천 특성. 방어력 무시율이 10%나 늘어 더육 효율적인 딜을 낼 수 있게 해준다.
* W스킬 '플라스마 폭발'이 주위 3명의 적에게 추가로 적중하는 대신 마나 비용이 20만큼 증가합니다.
플라스마 폭발이 멀티샷을 가지게 되어 4명의 대상에게 적중하게 된다.
* X스킬 '사이오닉 결박'의 쿨타임이 6초만큼, 마나 소모량이 20만큼 감소합니다.
평타, 마법 추적자 필수 특성 / 피해 증가를 무려 25%나 달아주기에 무조건 이 특성을 고르도록 하자.
플라스마 폭발이 멀티샷을 가지게 되어 4명의 대상에게 적중하게 된다.
* X스킬 '사이오닉 결박'의 쿨타임이 6초만큼, 마나 소모량이 20만큼 감소합니다.
평타, 마법 추적자 필수 특성 / 피해 증가를 무려 25%나 달아주기에 무조건 이 특성을 고르도록 하자.
4.5. 5번째 특성
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* Q스킬 '고속 발사'의 지속시간이 1초 증가하고 효과가 유지되는 매 2초마다 다음 일반 공격 1회에 한해 공격력을 70%만큼 증가시킵니다.
평타 추적자 추천 특성 / 5특성에 이거 말고 평타 강화 시켜주는 특성이 있나...?
평타 추적자 추천 특성 / 5특성에 이거 말고 평타 강화 시켜주는 특성이 있나...?
* W스킬 '플라스마 폭발'이 대상 지점에 2회 추가로 발사됩니다. 대신 마나 비용이 20만큼 증가합니다.
마법 추적자 필수 특성 / 무려 광기 오메가를 반피로 만들어버린다.
마법 추적자 필수 특성 / 무려 광기 오메가를 반피로 만들어버린다.
* E스킬 '점멸'을 사용하면 2초간 은폐 상태가 되어 적의 공격을 받지 않게 됩니다.
- 지속 효과 : 은폐 상태일때 공격 및 공격속도가 100%만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 생존성을 증가시켜 준다.
- 지속 효과 : 은폐 상태일때 공격 및 공격속도가 100%만큼 증가합니다.
평타 추적자 추천 특성 / 생존성을 증가시켜 준다.
4.6. 6번째 특성
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6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
추적자의 6번째 특성은 공통적으로 점멸 사용시 다음 기본 공격이 200%의 추가 피해를 준다.
추적자의 6번째 특성은 공통적으로 점멸 사용시 다음 기본 공격이 200%의 추가 피해를 준다.
* E스킬 '점멸'의 쿨타임이 4초만큼 감소합니다.
평타 추적자 추천 특성(5-3 필수) / 보호막 60% 점멸로 만들고 날아다니자
평타 추적자 추천 특성(5-3 필수) / 보호막 60% 점멸로 만들고 날아다니자
* E스킬 '점멸'을 사용하면 비용이 없는 Q스킬 '고속 발사'가 사용됩니다.
평타 추적자 추천 특성 / 이걸 배우면 반영구적으로 q가 적용된다만, 마나 값을 조금이라도 아끼는데에만 쓸모있지 위의 특성에서 고속 발사의 지속시간 관련 특성을 모두 찍었다면 이미 반영구적으로 Q를 유지할 수 있다.
평타 추적자 추천 특성 / 이걸 배우면 반영구적으로 q가 적용된다만, 마나 값을 조금이라도 아끼는데에만 쓸모있지 위의 특성에서 고속 발사의 지속시간 관련 특성을 모두 찍었다면 이미 반영구적으로 Q를 유지할 수 있다.
* E스킬 '점멸'을 사용하면 W스킬 '플라스마 폭발'의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.
마법 추적자 필수 특성 / 이걸 배우고 w-e-w로 플라스마 폭발 두대만 날려도 웬만한 적은 즉사한다.
마법 추적자 필수 특성 / 이걸 배우고 w-e-w로 플라스마 폭발 두대만 날려도 웬만한 적은 즉사한다.
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
- 긴 평타 사거리와 점멸
안정성이 정말 높다. 상위 난이도로 올라갈수록 방어적 투자로 버티면서 말뚝딜을 하는 데 한계가 있는데, 추적도살자와는 다르게 안정성이 극대화된다.
또 유일하게 스보방을 점멸로 들락날락 할 수 있다.
또 유일하게 스보방을 점멸로 들락날락 할 수 있다.
- 높은 피해증가
4번째 특성에서 사이오닉 결박을 찍었다면 무려 25%의 피해증가를 얻을 수 있다. 그림자 파수대 2궁강 각성의 외침에 버금가는 수치인데, 각성의 외침을 수시로 사용한다고 보면 된다.
- 궁극기에 따른 플레이 스타일의 변화
각성 추적자는 진행에 큰 도움이 된다. 지속적으로 힐을 받고 각성 사거리로 건물 부수면서 여포짓 가능하다.
추적포는 순간적 폭딜이 가능하다. 보스한테 쓰면 정신이 맑아진다. 추적포에 실제 영향을 미치는 특성은 2번째 특성 외에는 전무하므로 하이브리드의 가능성도 존재한다.
추적포는 순간적 폭딜이 가능하다. 보스한테 쓰면 정신이 맑아진다. 추적포에 실제 영향을 미치는 특성은 2번째 특성 외에는 전무하므로 하이브리드의 가능성도 존재한다.
5.2. 단점
- 무언가 애매한 고레벨 계렙보
- 마나 부족