카미히메 프로젝트
1. 개요
일본의 컨텐츠 판매 사이트인 DMM에서 서비스 하는 성인용 온라인 게임으로, 2016년 3월 30일부터 서비스를 시작했다.
장르는 턴제 게임으로, 매 턴 아군과 적이 주고받으며 피해를 입히는 형식으로 진행된다. 요금제는 부분 유료화를 채택하고 있다.
무장신희와는 관련없다.
여담으로 미국 영어판은 nutaku.net(R18)과 nutaku.com(일반)에서 서비스, 두 버전의 데이터는 완전히 공유되어 있다. 일반판에서는 18금 장면 관련 메뉴가 없다는 것만이 차이점. nutaku 기준 거의 항상 매출 1위에 랭크되어 있다(타 게임들이 약진해서 일시적으로 많이 떨어질 때가 3~4위 정도).
2. 특징
거의 모든 시스템이 그랑블루 판타지를 그대로 베껴왔다. 덕분에 일웹에서는 에로블루라고 불리는 경우도 많다. 따라서 아래의 장단점은 그랑블루의 문제점을 그대로 담습했다 볼 수 있다.
2.1. 장점
'''골드등의 자원 의존도가 낮음'''
기껏 소재를 모았는데 돈이 없어서 강화를 못한다는 등의 문제가 거의 존재하지 않는다. 그냥 아이템만 있으면 강화를 할 수 있기때문에 다른 게임에 있는 골드 노가다같은 일을 하지 않아도 된다. [1] 만일 젬이 부족하더라도 시간이 정해진 젬던전을 이용해 단기간에 짧게 많은 젬을 얻을 수 있다.
'''행동력 회복 수단을 얻기 쉬움'''
AP를 회복하는 수단인 엘릭서는 마보석 및 이벤트에서 저렴한 코스트로 습득할 수 있다. 대부분의 게임이 행동력 회복 아이템은 캐쉬아이템을 소모해 얻는걸 감안하면 장점이라 볼 수 있는 부분. 단 이벤트나 샵에서 재료를 교환해서 얻는 하프 엘릭서는 AP를 절반만 회복시켜준다.
2.2. 문제점
컴퓨터 버전은 렉,오류 패치가 완료되었고 모바일버전은 패치 진행중
'''낮은 가챠확률'''
SR,SSR같은 상위 랭크를 뽑아도 거기서 환수,무기가 나뉘며, 카미히메를 얻으려면 환수,무기중 무기가 나와야하며 '''거기서 또''' 카미히메가 해방되는 무기가 나올 확률이 나뉜다(...) 그렇기에 상위 랭크의 카미히메를 얻는게 매우 힘들며, 원하는 카미히메를 얻기가 매우 힘들다. [2]
'''살인적인 이벤트 일정'''
이벤트가 1주단위로 로테이션되는데, 이벤트 ssr환수와 무기를 최대스펙으로 만드려면 그 1주동안 포션이란 포션은 전부 사용해가며 하루에 2~3시간을 넘게 잡고있어야 가능하다. 그리고 1주가 지나고 다음주 업뎃이되면 바로 같은수준의 노동을 요구하는 이벤트 시작(...)
'''표절 게임이라는 태생적인 문제점'''
카미프로와 그랑블루 판타지를 모두 해봤다면 알겠지만, 카미프로는 그랑블루 판타지에서 베끼지 않은 점을 찾는 것이 힘들 정도로 많은 부분을 베껴왔다. 게다가 그랑블루는 나온지 2년이 넘은 게임이기 때문에 컨텐츠 양에서도 비교가 안되며, 게임 외적인 미디어믹스 전개에도 훨씬 앞서있기 때문에 그랑블루를 두고 카미프로를 할 이유는 오직 H씬밖에 존재하지 않는다.(그림체, 스토리는 개인의 취향 영역이므로 논외) 그랑블루 자체도 이전 세대의 RPG게임들의 요소를 많이 투입한 게임이기 때문에 이전부터 표절 시비가 있었고 아마 이 때문에 카미프로에 대해 별 대응을 하지 않는 것이라고 유저들은 추측하고 있지만, 카미프로가 이후 소설판이나 스마트폰 버전 등 다른 분야로 손을 뻗어가면서 충돌이 전혀 없을 것이라고는 생각하기 어렵다.
3. 등장인물
3.1. 플레이어 측 등장 인물
- 주인공(마스터)
- 아리사
- 카미히메 프로젝트/영령
- 카미히메 프로젝트/카미히메
- 카미히메 프로젝트/환수
3.2. 적측 등장 인물
- 테스타먼트
- 교회
- 카미히메 프로젝트/레이드 보스
4. 플레이 가이드
AP(행동력)과 BP(배틀 포인트) 두 가지의 행동력을 이용하며, 각각 회복아이템이 존재한다. 모든 퀘스트는 최초 클리어시 마법석을 50개 지급한다. 단 일부 이벤트 스토리나 배틀에서는 마보석 30개를 지급한다.
4.1. 퀘스트
게임의 주 컨텐츠로, AP를 소모해서 진행한다. 1챕터를 클리어할때마다 프리 퀘스트가 해금된다. 4챕터 단위로 클리어 할때마다 특수한 보상을 준다.[3] 주로 하위랭크의 무기&환수나, 소재 아이템이 드롭된다.
프리 퀘스트는 1챕터를 클리어 할때마다 2개씩 해금되며. 난이도는 낮은 편. 주로 마법석을 얻기 위해 플레이 한다.
SP 퀘스트에서는 이벤트나 요일 퀘스트를 진행할 수 있으며, 기본 퀘스트에 비해 난이도가 높은 편이다. 소재 아이템이나 강화 소재, 혹은 이벤트 전용 아이템등을 얻을 수 있다.
15챕터까지 클리어하면 화,풍.뇌속성의 SR카미히메를 얻을 수 있으니 초반에 빠르게 클리어 해보자.
4.2. 레이드
AP를 소모해 레이드 보스를 소환한 후, BP를 이용해 전투한다. 레이드 보스는 능력치는 그럭저럭이지만, 스킬이 난해하거나 체력이 매우 높은 등으로 일반적으로 혼자서는 잡을 수 없는 난이도를 자랑한다.
레이드를 클리어하면 기본적으로는 소재아이템이 주어지지만, 낮은 확률로 고랭크의 환수와 무기가 드롭된다.
레이드 보스에 대해서는 카미히메 프로젝트/레이드 보스를 참조.
4.3. 전투 가이드
카미히메 프로젝트/전투 가이드 참조.
5. 이벤트
카미히메 프로젝트/이벤트 참조.
6. 자원
'''마보석'''
고급 가챠 및 전투 중 부활, 회복 아이템 구입, 인벤토리 확장 등 DMM 웹게임에 존재하는 캐쉬 아이템[4] 에 속한다. 출석 보상으로 얻거나, 퀘스트를 클리어시 1회 한정으로 50개씩 지급되며, 카미히메 혹은 고레어리티 환수와의 대화 이벤트를 통해서도 50개씩 습득할 수 있다.
'''젬'''
일반 가챠를 할때 필요한 자원이며, 한계돌파의 비용으로도 쓰인다. 1000포인트당 1회의 가챠가 가능하다. 퀘스트 혹은 출석 보상 등으로 얻을 수 있다.
7. 관련 사이트
* DMM 게임즈
* 일본 위키
* 신희프로 정보소
* 카미히메 프로젝트 마이너 갤러리