칸나즈키 호토리

 

3-C
나츠메 히비키
토키쿠니 소라
미네야마 시온
'''칸나즈키 호토리'''
야쿠모 치즈루
미도리 후미
히타키 마시로
코다마 하지메
소네 세이라
천문부
아마미야 루리
'''칸나즈키 호토리'''
호시우미 코요이
1. 개요
2. 캐릭터 상세
2.1. 캐릭터 설명
2.2. 호칭
2.3. 등장 스토리[1]
2.4. 접촉 이벤트
2.5. 수다 이벤트
3. 보이스
4. 의상
4.1. 통상 의상
4.2. 치비 의상
5. 카드
5.1. ★1 노멀
5.2. ★2 레어
5.3. ★3 H레어
5.4. ★4 S레어
5.5. ★5 U레어
5.6. ★6 M레어
6. 기타


1. 개요


[image]
[image]
'''클래스'''
3-C
'''동아리'''
천문부(부부장)
'''위원회'''
도서위원
'''취미'''
집에서 뒹굴뒹굴
'''신장'''
158cm
'''체중'''
46kg
'''3사이즈'''
77/62/82
'''생일'''
11월 17일
'''혈액형'''
O형
'''좋아하는 색'''
라벤더색
'''가족관계'''
부모님, 고양이
'''성우'''
나카츠카사 유카

움직이는 것도 노력하는 것도 귀찮아서 대충대충 넘기는 성격. 별을 보는 것은 좋아하지만 외출하거나 준비를 하는 것이 귀찮아서 포기하고 돌아가 버리는 일도 있다. 코요이를 「호시쨩」이라고 부르고 있다. 루리와는 소꿉친구.

덱 편성 시 상성 스킬 관계자는 같은 반인 코다마 하지메, 히타키 마시로, 미도리 후미, 토키쿠니 소라, 나츠메 히비키, 미네야마 시온, 야쿠모 치즈루, 소네 세이라와 같은 동아리의 호시우미 코요이, 아마미야 루리, 사이가 좋은 하나오카 마리가 있다.

2. 캐릭터 상세




2.1. 캐릭터 설명


말할 때 ~슴다체(~ッス)를 사용한다. 어린 시절에는 잘 뛰어다니는 활발한 아이였지만, 현재는 밤 늦게까지 공부하고 있어서 늘 졸린 듯하다. 학원 근처를 곧잘 돌아다니는 사치에(サチエ)라는 이름의 고양이를 키우고 있다. 루리가 종종 입버릇처럼 말하곤 하는 「대우주」는 본래 그녀의 말버릇이었다고. 자기 보다는 코요이를 잘 챙겨달라는 발언을 많이 한다. 자기 머리의 바보털은 별똥별이 어디에서 오는지 감지할 수 있다는 거짓말을 한다.
도서위원회에 소속되어 있지만, 정작 일은 코요이에게 맡기는 경우가 빈번한 듯. 할 일은 전부 마리가 해 줄 거라고 생각하고 들어왔는데 마리의 몸이 약한 편이라 대신 귀찮은 일을 잔뜩 맡게 되었다. 그런데 의외로 일은 빠릿빠릿하게 잘하는 것 같다[2]. 여러 가지 일을 한 번에 처리하는 것에 서투르다.

2.2. 호칭



부르는 호칭
불리는 호칭
본인(1인칭)
나(あたし)
-
전학생
전학생 군
-
호시우미 코요이
호시쨩(星ちゃん)
츠키쨩 선배(月ちゃん先輩)
아마미야 루리
루리(るり)
호토리인 사람(ほとりのひと), 호토리 쨩(ほとりちゃん)
미네야마 시온
미네야마 쨩(峰山ちゃん)
칸나즈키 군(神無月くん)
하나오카 마리
하나오카 쨩(花丘ちゃん)
호토리 씨(ほとりさん)

2.3. 등장 스토리[3]


메인
[하정] 프롤로그, 호시우미 코요이 제1~2화, 에필로그①②
[체육제] 콩주머니 던지기 제1화
[요리대회] 쇼킹 제1·3화
서브
[간지] 칸나즈키 호토리 (고양이) 제1~2화
[발렌타인] 호시우미 코요이 제2화
[칠석] 칸나즈키 호토리 제1화, 토키쿠니 소라 제1화, 에필로그
[사쿠라] 아마미야 루리 제1~4화
[버드] 토키쿠니 소라 제2화
[북국] 북쪽의 나라 제3화, 우연한 만남[4] 제1화, 추운 밤 제2화, 너의 옆 제1·3·4화, 에필로그①②
[기모노] 미도리 후미 제5화
[시대극] 프롤로그
[악마] 모모치 아스카 제1화
[대환영회] 프롤로그, 끝나지 않는 일상 제7화, 에필로그
[대이변] 프롤로그, 짐승 제3화, 미아 제1~3화, 인형공주 제2화, 신의 부재 제1~2화, 은하철도 제1~2화, 선물 제1~3화, 에필로그①
[춘일화] 호시우미 코요이 제2·4·5화, 에필로그
친애
[친애] 칸나즈키 호토리 제1~3화
천문부
우주에 빛나는 두 개의 별
그 외
칸나즈키 호토리 (천체관측)
소네 세이라 (본디지)
칸나즈키 호토리 (네코미미 부르마)

2.4. 접촉 이벤트


  • “새근, 새근……”
「すぅ、 すぅ……」
터치 부위
결과
머리
PERFECT
가슴
-

-
  • “미네야마 쨩은 어제 막 산 책에 빠져서 움직여 주지 않았으니까여. 혼자서 파팟 하고 끝냈슴다”
「峰山ちゃんは昨日買ったばかりの本に夢中で、 動いてくれなかったッスからね。 ひとりでパパッと終わらせちゃったッス」
터치 부위
결과
머리
PERFECT
가슴
-

-
  • “그럼, 전학생 군. 짧은 사이였지만, 즐거웠어여……”
「それじゃあね、 転校生くん。 短いあいだだけど、 楽しかったッスよ……」
터치 부위
결과
머리
-
가슴
PERFECT

-
  • “이걸로 제가 움직이지 않아도 괜찮게 되었슴다♪ 제 낮잠 시간을 위해서, 최선을 다해 전수함다☆”
「これであたしが動かなくてもよくなるッス♪ あたしのお昼寝タイムのために、 はりきって伝授するッスよ☆」
터치 부위
결과
머리
-
가슴
-

PERFECT
  • “혹시, 제가 길에 쓰러졌다고 생각해서 당황했슴까? 그건…… 조금 죄송하네여”
「もしかして、 あたしが行き倒れたと思って慌てたッスか?それは……ちょっと申し訳なかったッスね」
터치 부위
결과
머리
-
가슴
-

PERFECT
  • “어떤 꿈인지 잊어버렸네여……”
「どんな夢か忘れちゃったんスよね……」
터치 부위
결과
머리
PERFECT
가슴
-

-

2.5. 수다 이벤트


  • “오오, 전학생 군. 사치에가 어디 갔는지 모르심까?”
「おお、 転校生くん。 サチエがどこへ行ったか知らないッスか?」
선택지
결과
“그 사이 돌아왔어요”
「そのうち戻ってきますよ」
PERFECT
“저쪽에 있었어요!”
「あっちにいました!」
-
“함께 찾겠습니다”
「一緒に探します」
-
  • “음냐……. 지금 마침 졸려서……. 새근……♪”
「んにゅ……。 今ちょうど眠くて……。 すぅ……♪」
선택지
결과
내버려둔다
「そのうち戻ってきますよ」
-
흔들어서 깨운다
「ゆさぶって起こす」
PERFECT
함께 잔다
「一緒に眠る」
-
  • “전학생 군이 추천하는 장소는 없슴까?”
「転校生くんオススメの場所ってないッスか?」
선택지
결과
“그런 곳 없습니다”
「そんな場所ありません」
-
“도서실”
「図書室」
PERFECT
“교실”
「教室」
-
  • “하지만, 졸려여~. 전학생 군, 좋은 잠 깨는 방법 없슴까?”
「でも、 眠いッスね~。 転校生くん、 いい眠気覚ましの方法ってないッスか?」
선택지
결과
“포기하고 잔다”
「諦めて寝る」
-
“몸을 움직인다”
「体を動かす」
-
“껌을 씹는다”
「ガムを噛む」
PERFECT

3. 보이스


이름
호감도 레벨
대사
아침 인사 1
(朝の挨拶1)
1
“좋은 아침이에여, 전학생 군. 조금은 학교에 익숙해졌슴까?”
「おはようッス、 転校生くん。 すこしは学校に慣れたっすか?」
낮의 화제 1
(昼の話題1)
4
“음~, 수업은 수면 학습으로 극복함다. 자고 있으면 머리가 정리된다구여~♪”
「ん~、 授業は睡眠学習で乗り切るッス。 寝てると頭が整理されるんスよ~♪ 」
오후의 화제 1
(午後の話題1)
6
“마침 낮잠 시간이군여~♪ 저는 조금 쉬고 올게여☆”
「ちょうどお昼寝の時間ッスね~♪ あたしはすこしおやすみするッス☆」
저녁의 화제 1
(夕方の話題1)
8
“천문부 활동은 밤부터니까여. 저녁은 그 준비기간 같은 느낌임다”
「天文部の活動は夜からッスからね。 夕方はその準備期間みたいな感じッス」
밤의 화제 1
(夜の話題1)
10
“전학생 군, 이런 시간까지 남아 있었군여. 천체 관측하고 싶은 검까?”
「転校生くん、 こんな時間まで残ってたんスね。 天体観測したいんスか?」
한밤 중의 화제 1
(夜中の話題1)
11
“어느새 한밤 중이 되었군여. 잘 자여~”
「いつの間にか夜更けになっちゃったッスね。 おやすみッス~」
일상 잡담 1 - 1
(日常雑談1-1)
12
“음냐……. 졸려서 말인데 나중에 해 줘도 괜찮슴까?”
「んにゅ……。 眠いんであとにしてもらっていいッスか?」
일상 잡담 1 - 2
(日常雑談1-2)
13
“제가 하루 종일 자는 것처럼 보임까? 이런저런 사정이 있다구여”
「あたしが一日じゅう寝てるように見えるッスか?いろいろと事情があるンスよ」
일상 잡담 1 - 3
(日常雑談1-3)
14
“하나오카 쨩하고는 꽤 사이 좋아여. 서로 느긋한 성격이라서겠져~?”
「花丘ちゃんとは、 けっこう仲いいンスよ。 お互いのんびりしてるからッスかね~?」
아침 인사 2
(朝の挨拶2)
19

낮의 화제 2
(昼の話題2)
21

오후의 화제 2
(午後の話題2)
23

저녁의 화제 2
(夕方の話題2)
25

밤의 화제 2
(夜の話題2)
27

한밤 중의 화제 2
(夜中の話題2)
29

일상 잡담 2 - 1
(日常雑談2-1)
31

일상 잡담 2 - 2
(日常雑談2-2)
33

일상 잡담 2 - 3
(日常雑談2-3)
35

아침 인사 3
(朝の挨拶3)
42

낮의 화제 3
(昼の話題3)
44

오후의 화제 3
(午後の話題3)
46

저녁의 화제 3
(夕方の話題3)
48

밤의 화제 3
(夜の話題3)
50

한밤 중의 화제 3
(夜中の話題3)
52

일상 잡담 3 - 1
(日常雑談3-1)
54

일상 잡담 3 - 2
(日常雑談3-2)
56

일상 잡담 3 - 3
(日常雑談3-3)
58


4. 의상



4.1. 통상 의상


교복

체육복 [5]

스쿨미즈 [6]

4.2. 치비 의상


교복

체육복 [7]

스쿨미즈 [8]

에이프런 [9]


5. 카드



5.1. ★1 노멀


칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
560
-
-
지력
320
-
-
창조력
465
-
-
스킬
'''개성 풍부한 3학년''' (자신의 체력을 UP(小))
상성 스킬
없음
속성
없음
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“후아아… 칸나즈키 호토리임다….”
코멘트 (개화)
“음냐… 천문부의, 부부장임다….”
코멘트 (숙련 최대)
“후아아…… 나중에 깨워 주셨음 해여…”

5.2. ★2 레어


[선잠] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''노이즈 캔슬''' (자신의 지력을 UP(小))
상성 스킬
텐션 습득양 UP(小)
속성
헤타레
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“……………, 히얏.”
코멘트 (개화)
“응~…, 너무 오래 잤다… 신경 쓰지 마세여.”
코멘트 (숙련 최대)
“전학생 군도 낮잠 어떻슴까?”
[잠자는 숲속의 공주] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''브라이어 로즈''' (자신의 창조력을 UP(小))
상성 스킬
부탁[저] 발생률 UP(小)
속성
예술가
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“후우……새근…”
코멘트 (개화)
“…후아, 좀 더 자게 해 주면 좋겠슴다”
코멘트 (숙련 최대)
“3년 네타로가 아님다. 장미공주임다.”
[망원경] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''둥글고 가득한 하늘''' (자신의 체력을 UP(小))
상성 스킬
부탁 발생률 UP(小)
속성
분방
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“선물임까?”
코멘트 (개화)
“오오……☆ 좋은 걸 받았슴다♪”
코멘트 (숙련 최대)
“망원경, 소중히 사용할게여.”
[갈매기] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''철새 플라이트''' (자신의 지력을 UP(小))
상성 스킬
부탁[고] 발생률 UP(小)
속성
자유
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“하늘을 나는 것도 귀찮네여~”
코멘트 (개화)
“다키마쿠라로, 안녕히 주무세여♪”
코멘트 (숙련 최대)
“따뜻한 곳에서 점심 먹고 싶슴다♪”
[안온] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''평온한 오후''' (자신의 창조력을 UP(小))
상성 스킬
획득 카드 경험치 UP(小)
속성
게으름
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“오늘도 평화로운 하루네여……”
코멘트 (개화)
“이런 날은, 자는 걸로 정해져 있슴다♪”
코멘트 (숙련 최대)
“같이 뒹굴뒹굴 해도 괜찮다구여?”
[네코미미 부르마] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
'''아침 운동''' (자신의 체력을 UP(小))
상성 스킬
텐션 초기치 UP(小)
속성
운동음치
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“아침부터 체육임까…… 졸림다.”
코멘트 (개화)
“고양이 귀가 붙어 있어? 누군가의 장난이군여.”
코멘트 (숙련 최대)
“저를 분별없이 귀여워하는 검까?”
[펜타그램] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
1700
-
-
지력
1580
-
-
창조력
1815
-
-
스킬
'''수수께끼의 기술''' (자신의 창조력을 UP(小))
상성 스킬
획득 플레이어 EXP UP(小)
속성
의젓함
입수 방법
포인트 가챠
코멘트 (통상)
“이 옷, 갈아입기도 귀찮네여?”
코멘트 (개화)
“치칭푸이푸이…… 같은 느낌임까~♪”
코멘트 (숙련 최대)
“자면서 생활할 수 있게 해 주는 것 같은 주문이라든가 없슴까?”

5.3. ★3 H레어


[천체관측] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
6134
10368
지력
-
6231
13417
창조력
-
5167
9940
스킬
'''천체망원경''' (자신의 지력을 UP(中))
상성 스킬
획득 호감도 UP(小)
속성
운동음치/예술가
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“성실하게 부활동 하고 있슴다~”
코멘트 (개화)
“추운 밤 쪽이, 별이 예쁘네여”
코멘트 (숙련 최대)
“커피 마시면 괜찮슴다.”
[튤립] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
8501
지력
-
-
13014
창조력
-
-
10757
스킬
'''플라워 나이트''' (자신의 지력을 UP(中))
상성 스킬
획득 카드 경험치 UP(中)
속성
자유/게으름
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“봄잠이 순조로운 계절임다♪”
코멘트 (개화)
“꽃말은 「배려」임다.”
코멘트 (숙련 최대)
“색에 따라 꽃말이 바뀌는 것 같슴다”
[봄의 쇼핑] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
5991
11427
지력
-
5991
11427
창조력
-
6988
13330
스킬
'''쇼핑 플랜''' (자신의 창조력을 UP(中))
상성 스킬
부탁(저) 발생률 UP·中
속성
의젓함/헤타레
입수 방법
봄난만 가챠 (2016/10/17 15:00〜10/28 21:59)
코멘트 (통상)
“자~ 그럼, 뭘 살까요?”
코멘트 (개화)
“제법 귀여운 문구류임다♪”
코멘트 (숙련 최대)
“”

5.4. ★4 S레어


[달빛] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
15485
지력
-
-
12289
창조력
-
-
11572
스킬
'''우주인 이야기''' (자신의 체력을 UP(大))
상성 스킬
텐션 초기치 UP(中)
속성
분방/게으름
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“내일도 날씨가 좋을 것 같군여”
코멘트 (개화)
“응~, 라면 맛있슴다♪”
코멘트 (숙련 최대)
“야식하면 라면임다~♪”
[뒤쫓아서] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
11470
지력
-
-
17433
창조력
-
-
15999
스킬
'''우정의 천체관측''' (자신의 지력을 UP(大))
상성 스킬
부탁[저] 발생률 UP(中)
속성
자유/헤타레
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“참배해여.”
코멘트 (개화)
“루리는 이제, 손이 닿지 않는 곳에 있슴다.”
코멘트 (숙련 최대)
“밤하늘이 예쁘네여……♪”
[치비 관측] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
14733
지력
-
-
14384
창조력
-
-
16947
스킬
-
상성 스킬
-
속성
자유/운동음치
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“꾸벅꾸벅 졸다 왔슴다……”
코멘트 (개화)
“예쁜 오리온이네여.”
코멘트 (숙련 최대)
“루리하고도 다시, 함께 보고 싶슴다……”
[치비 낮잠] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
13323
지력
-
-
16587
창조력
-
-
12500
스킬
-
상성 스킬
-
속성
헤타레/게으름
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“고양이가 많이 모여드네여.”
코멘트 (개화)
“우우. 역시 춥슴다~.”
코멘트 (숙련 최대)
“어딘가에 코타츠라든가 떨어져 있지 않슴까?”
[은하철도] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
11846
지력
-
-
18010
창조력
-
-
12590
스킬
'''미래로 가는 티켓''' (자신의 지력을 UP(大))
상성 스킬
획득 카드 경험치 UP(中)
속성
예술가
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“어디, 표를 확인하겠슴다♪”
코멘트 (개화)
“제가 안내한다구여, 루리~?”
코멘트 (숙련 최대)
“행복한 미래를 위해, 저도 힘내는 검다”

5.5. ★5 U레어


[고양이] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
-
지력
-
-
-
창조력
-
-
-
스킬
-
상성 스킬
-
속성
자유/운동음치/게으름
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“가는 사람 잡지 않슴다”
코멘트 (개화)
“따뜻해서 기분 좋슴다…”
코멘트 (숙련 최대)
“따뜻하게 잠들면 그것만으로도 행복함다…”
[기적의 밤에] 칸나즈키 호토리
개화 전
개화 후
[image]
[image]
초기
최대
개화 최대
체력
-
-
32744
지력
-
-
26391
창조력
-
-
31252
스킬
-
상성 스킬
-
속성
의젓함/예술가/게으름
입수 방법
-
코멘트 (통상)
“추, 추워서 죽었슴다……”
코멘트 (개화)
“대우주……☆”
코멘트 (숙련 최대)
“루리와 만난 건 기적임다……♪”

5.6. ★6 M레어



6. 기타



[1] 리뉴얼 기준.[2] 많이 자기 위해서 이런 일은 빠르게 하지 않으면 안 된다고.[3] 리뉴얼 기준.[4] 원문은 巡り愛로, 제목이 말장난이다. 우연히 만났다는 뜻의 巡り合い에서 合い 대신 같은 발음의 愛를 사용했다.[5] 칸나즈키 호토리 호감도 레벨 20 달성 보상[6] 칸나즈키 호토리 호감도 레벨 50 달성 보상[7] 칸나즈키 호토리 호감도 레벨 10 달성 보상[8] 칸나즈키 호토리 호감도 레벨 30 달성 보상[9] 이벤트 '어서 오세요! 체험입부' 포인트 43000달성 보상