클래시 로얄/과거 시스템

 


1. 개요
2. 과거 시스템 목록
2.1. 전설 트로피
2.2. 2vs2 클랜전 상자
2.3. 도전 과제
2.4. 클랜 상자 (★)
2.5. 슈퍼 마법 상자 (★)
2.6. 토너먼트 (★)
2.7. 퀘스트
2.8. 클랜전 1
2.9. 무료 상자
3. 삭제된 카드


1. 개요


클래시 로얄에 있었던 과거 시스템에 대한 목록이며, 현재 기준으로 삭제되었기 때문에 다시는 볼 수 없는 시스템들에 대해 적는 문서다.
해당 문단의 시스템이 부활했을 경우, 문단을 삭제한다. 해당 시스템이 삭제되고 그 뒤 리메이크로 나온 경우 ★ 표시.

2. 과거 시스템 목록


클래시 로얄에 한때 존재'''했'''던 과거 시스템 목록 일람이다. 삭제된 순서대로 작성되었다.

2.1. 전설 트로피


[image]
3/13 패치 이전의 전설 트로피 (전설 기록)
[image]
3/13 패치 이후의 전설 트로피. 순위 기록이 삭제되었으며 트로피만 작게 남아있다. 전설 아레나만의 시스템. 클래시 오브 클랜의 전설 리그 시스템과 유사하다.
전설 아레나에는 다른 아레나들과는 다른 특별한 시스템이 있는데, 시즌 지속되며 시즌이 종료되는 시점에서 4000점을 넘긴 유저들은 모두 트로피가 4000개로 초기화되고, 프로필에 최고 시즌 순위, 이전 시즌 순위, 전설 트로피가 기록되는 전설 아레나 기록이 생기는 것이다. [1] 즉 예를 들어 시즌이 끝날 때 트로피가 4782였다면 가지고 있던 전설 트로피 개수에 782개가 추가되는 것이다.
하지만 전설 트로피는 프로필에 뜨는 것 이외에는 별 의미가 없었고, 2017/3/13 패치로 리그가 도입되면서 시즌은 4주로 확장되었으며 더 이상 전설 트로피를 얻지 못하게 되었다.
12월 대규모 패치로 전설 트로피가 플레이어 프로필에서 제거가 되면서 역사 속으로 사라졌다.. 전설 트로피가 있을 경우, 골드와 로얄 고스트 이모티콘을 얻을 수 있다고 한다!


2.2. 2vs2 클랜전 상자


[image][2]
3월 초에 일부 유저들에 의해 팀 배틀과 클랜 배틀이 추측되었으며, 3/10에 공식적으로 클랜 배틀이 공개되었다. 2017/3/24 패치로 추가되었다.
최초로 2:2 전투를 도입한 시스템인데 클랜원의 등급이나 아레나가 달라도 상관없이 할 수 있으며 기존 클랜상자는 그냥 크라운을 모으는 것이었다면 클랜전은 전투에서 이길 경우 승리횟수가 올라 일정횟수를 채우면 상자의 등급이 올라가는 형태이다. 이후 크라운 상자 10단계를 달성해도 즐길 수 있었다.
클랜원이 클랜전 매칭을 시작하게 되면 클랜 채팅창에 전투 참가 버튼이 나타나고 전투 참가를 누를시 2:2 매칭이 시작되고 매칭이 잡힐시 다른 소속 클랜들과 전투를 펼칠 수 있었다. 역시 취소 버튼이 있었지만 매칭이 금방 되는지라 있으나 마나였다.
클랜전에도 토너먼트 규칙[3]이 적용되었다.
공개후 반응은 그야말로 '''폭발적.''' 컨텐츠가 얼마없고 그나마도 상위 몇프로만 재밌게 즐길수있는 차별성이 농후한 컨텐츠뿐이라 컨텐츠 제정난에 시달리던 클래시 로얄의 '''신의 한 수, 갓 패치, 갓 컨텐츠'''라는 극찬을 받았다. 일단 무료이며 패배해도 패널티가 없으므로 아무 부담 없이 게임을 맘껏 돌릴 수 있으며 카드렙 보정과 팀플레이라는 특성 덕에 초보들도 팀원의 캐리가 있다면 크게 무리없이 게임을 즐길 수 있으며, 클원들과의 친목을 다질 수 있다는 점은 덤이다. 또한 적과 아군 양측의 개별적인 카드 순환으로 빠르고 쉴틈없이 몰아치는 짜릿한 전면전으로 1대 1과는 다른 재미까지 보장하며, 거기에 스파키, 자이언트 해골, 복제, 인드, 몇몇 방어 타워들 등등 기존의 8종의 카드로만 이루어지는 조합에서 2프로 부족한 성능과 이로 인해 반 강제적으로 여러 카드의 서포트를 받아야 제 힘을 발휘하는 특징 때문에 소외받는 카드들도 무려 16종의 카드의 조합으로 이루어지는 클랜전에선 1대 1보다 온갖 기상천외한 전략의 덱이 가능하다는 점도 있었다.
전투 방식은 클래시 로얄/2v2 문서 참조.
그리고 클랜전이 시작된 지 일주일 만에 모아야 하는 크라운이 2.25배로 늘어났다.
하지만 6월 12일 패치 이후에 클랜전이 아닌 크라운 클랜 상자로만 진행되었다. 아무래도 2v2가 생기고 그걸로 클랜 상자에 크라운이 추가 되면서 병합된듯. [4][5]


2.3. 도전 과제


퀘스트의 등장으로 도전과제가 사라졌다. 그래서 도전 과제 글씨가 취소선이 되어 있다.
도전 과제 이름
내용
얻는 경험치
얻는 보석

팀 플레이어
클랜에 가입
10
'''100'''
그냥 클랜 가입만 하면 되는 간단한 도전이다. 아직 자신이 원하는 클랜이 없더라도 아무 클랜이나 들어갔다 나오면 된다. 보석을 얻기에 아주 좋은 도전 과제이다.
친구 돕기
카드 25장 지원
5
3
카드 지원을 열심히 해주면 된다. 여기까지는 쉽다.
카드 250장 지원
10
5
카드 2500장 지원
20
10
친구 돕기 II
카드 5000장 지원
100
30
친구 돕기와 분리되어 있지만 둘 다 일정량만큼 카드를 지원하는 도전 과제이므로 사실상 같은 도전 과제이다. 보석 양은 은근히 짭짤하나 시간이 오래 걸린다는 게 흠이다.
카드 10000장 지원
200
50
카드 25000장 지원
400
'''100'''
영예의 길
아레나 2 도달
5
3
괜찮은 편이다.
아레나 4 도달
10
5
아레나 6 도달
20
10
수집가
카드 20장 수집
5
3
카드 n장이 아니라 카드 n종류를 수집해야 한다. 헷갈리지 않도록 주의.
카드 30장 수집
10
5
카드 40장 수집
20
10
TV Royale
TV Royale 리플레이 시청
5
5
그냥 공짜로 보석과 경험치를 주는 수준이다.
토너먼트 보상
토너먼트에서 카드 1000장을 획득
10
10
커스텀 토너먼트 보상은 줄어들었는데 도전 과제는 그대로라 1레벨을 제외하면 달성하기가 거의 불가능하다.
토너먼트에서 카드 20000장을 획득
20
20
토너먼트에서 카드 500000장을 획득
30
30
토너먼트 호스트
한 개의 토너먼트를 생성 및 완료
50
100
처음으로 50명 규모의 커스텀 토너먼트를 개최했다면 한 번은 공짜다. 그 이후로는 보상이 창렬하다. 원래는 보상으로 얻는 보석이 더 많았지만 토너먼트 개편으로 커스텀 토너먼트 개최 비용이 싸지자 보상으로 얻는 보석도 더 적어졌다.
10개의 토너먼트를 생성 및 완료
50
500
50개의 토너먼트를 생성 및 완료
50
500
토너먼트 플레이어
토너먼트 참가
5
5
그냥 아무 50장짜리 커스텀 토너먼트를 들어가면 되는 쉬운 도전 과제이다.
도전 연승
도전 한 번에 4번 승리
5
5
보상은 꽤나 짭짤하나, 도전 12승을 하려면 실력이 어느정도 돼야 한다는 점이 흠. 참고로 이벤트 도전을 해도 달성 가능하다.
도전 한 번에 8번 승리
10
20
도전 한 번에 12번 승리
20
'''100'''
친구와 연습하기
친선전 1회 승리
50
5
클랜원 중 아무나 한 명에게 부탁해서 어뷰징을 하면 쉽게 달성할 수 있다. 보석을 얻기에 좋은 도전 과제이다.
친선전 5회 승리
50
10
친선전 10회 승리
50
25
특별 도전
1개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요.
50
5
10/31 패치로 이벤트 도전이 추가되면서 같이 추가된 도전과제. 이벤트 도전을 상시로 여는 것이 아니다 보니 달성하는데 은근히 오래 걸린다.
3개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요.
100
10
5개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요.
200
25


2.4. 클랜 상자 (★)


[image]
2016/12/15 패치로 추가된 시스템이었다가 2018년 4월 클랜전이 들어오면서 사라지게 되었다.
클랜원과 함께 크라운을 모아 상자를 까는 컨텐츠이며, 시즌이 시작되면 시작될 때 클랜에 있던 클랜원들이 참여하게 되어 그러면서 3크라운에 미치게 된다. 시즌 진행 도중에 클랜에 새로 가입한 유저는 참가가 불가능하며, 클랜전과는 다르게 나갔다 들어오면 보상도 받을 수 없었다.
매주 금요일마다 시작되며, 참여하게 된 유저들은 4일 동안 크라운을 모으게 된다. 랭겜이나 도전·이벤트 도전 이외의 방법으로 모은 크라운은 카운트가 되지 않았으며, 일정 크라운을 모으면 상자의 등급이 올라가며 1단계 70개부터 시작해서 모아야 하는 크라운의 개수가 20개씩 올라가 총 1600개를 모으면 된다.
클랜 상자 단계
다음 단계로 올라가기 위해
모아야 했었던 크라운의 개수
누적 크라운 개수
골드
[image]
카드
[image]
희귀
'''영웅'''
0[6]
70
0
-
-
-
-
1
90
70
108
20
1
0
2
110
160
228
38
3
0
3
130
270
360
60
6
0
4
150
400
504
84
8

5
170
550
660
110
11
1
6
190
720
828
138
13
1
7
210
910
1008
168
16
1
8
230
1120
1200
200
20
2
9
250
1350
1404
234
23
2
10
-
1600
1620
270
27
2
시즌이 끝나거나 가장 높은 등급인 10등급을 채우면 상자의 등급에 알맞는 상자를 까게 되었다. 하지만 크라운을 1개도 모으지 않은 클랜원은 상자를 열 수 없었으며, 그리고 참여하는 클랜원이 받는 상자의 보상은 모두 같지만 자신이 있는 아레나 이상에서 나오는 카드는 불가능하였다.
클랜 채팅창 위쪽에 실시간 상황이 나오며 현재 모은 크라운의 개수, 상자의 등급, 보상, 다음으로 누적될 보상을 볼 수 있었으며, 클랜원이 크라운을 딸 때마다 실시간으로 크라운의 개수가 올라갔었다. 그리고 클랜 정보창에서는 클랜원이 각자 모은 크라운의 개수도 볼 수 있었다. [7]
클랜 상자의 레벨이 올라갈 때마다 전설 카드의 등장 확률이 높아지는데, 마지막 레벨인 10레벨의 클랜 상자 기준으로 아레나 8, 9, 10 11 기준으로 약 7.5퍼센트의 확률로 전설 카드가 나온다.
클랜 상자의 평은 처음에는 긍정적인 평이 많았다. 일단 컨텐츠에 목마른 로얄에 '''새로운 컨텐츠가 생기고''' 클랜원 간의 단합을 이끌어 낼 수 있으며, 덤으로 보상도 짭짤한 것 덕분. 하지만 크라운을 빠르게 따기 위해 패작과 양학을 하는 유저들이 늘어나면서 '''점점 평가가 부정적으로 변해갔다.''' 아예 폐지를 주장하는 유저들까지 나왔으며, 이 일은 실제로 일어나게 되었다.
  • 패치 기록
    • 2017/1/13 패치로 클랜 상자 이벤트가 개편되었다. 일단 격수마다 시작되던 이벤트가 매주 월요일날 시작되도록 변경되었으며, 이제 크라운을 모으는 기간이 4일이 되었다. 이에 따라서 모아야 하는 크라운의 개수와 얻는 보상이 절반 정도로 줄어들었다. [8]
    • 2017/1/16 점검으로 클랜상자 기간이 하루 줄어들어 3일이 되었다.
    • 2017/3/10 점검으로 클랜상자 이벤트 진행기간이 월요일~목요일에서 금요일~월요일로 변경되었다.
    • 2017/3/13 패치로 2vs2 클랜전 상자가 생기며 크라운을 까는 방식이 두 가지가 되었다. 첫 번째는 원래처럼 크라운을 까는 방식이고 두 번째는 클랜전으로 모으는 방식. 또한 도전으로 딴 크라운도 클랜 상자에 기여할 수 있게 되었다.
    • 2018/4/24 패치로 클랜 상자가 사라졌다.


2.5. 슈퍼 마법 상자 (★)


[image]
2016/2/29 패치로 자이언트 상자와 함께 추가된 상자. 2018/12/5 이전까지 상점 또는 승리 보상으로 획득 할 수 있는 상자였다. 여는 데 소요되는 시간은 24시간이며, 보상 상자 사이클에서 벗어나 자신만의 사이클을 가진 세 개의 상자 중 하나였다.[9] 하지만 500개 중 한 상자가 확정적으로 슈마상이다. 즉 하면서 1개 정도는 얻을 수 있다. 슈퍼 마법 상자에서 얻을 수 있는 보상은 마법 상자의 6배며, 참고로 아레나 11 이상에서 얻는 슈마상은 전설카드 한장을 '''100%'''의 확률로 얻을 수 있다.
다만 도전 토너먼트의 등장으로 다른 상자들과 함께 입지가 대폭 줄어들었다. 특히 가격이 비싼 슈마상의 경우 입지가 엄청나게 줄어들었는데, 그랜드 토너먼트에서 한 번만 12승을 하면 나오는 카드의 수와 종류가 슈마상보다 많으며 심지어 그랜드 도전을 0승을 슈마상 가격만큼 해도 슈마상보다 나오는 골드와 카드가 더 많다. 그래도 상자 사이클에 나오는 것을 위안으로 삼아야 할 듯 하다.
퀘스트 포인트를 500 얻으면 얻을 수 있다.
아레나
골드
[image]
카드
[image]
희귀
'''영웅'''
고블린 스타티움
1,620
180
36
6
해골 구덩이
2,187
243
48
8
바바리안 경기장
2,754
306
61
10
P.E.K.K.A의 놀이터
3,240
360
72
12
마법 계곡
3,726
414
82
13
장인의 작업실
4,212
468
93
15
로얄 아레나
4,698
522
104
17
얼음 골짜기
5,184
576
115
19
정글 아레나
5,670
630
126
21
호그 마운틴
6,156
684
136
22
일렉트로 아레나
6,642
738
147
24
전설 아레나
7,128
792
158
26
  • 패치 기록
    • 2016/11/1 패치로 마법 상자처럼 열쇠 구멍이 없어졌다.
    • 2017/6/13 패치로 획득 골드가 늘어났다.
    • 2017/12/12 패치로 자상, 마상과 함께 상점에서 사라졌다.
    • 2018/12/5 기존의 슈퍼 마법 상자를 업그레이드한 메가 번개 상자가 등장하면서 사라졌다.


2.6. 토너먼트 (★)


7/4 패치로 새로 생긴 컨텐츠. 원래 이름은 '토너먼트'였지만 9/19 패치로 '커스텀 토너먼트'로 바뀌였다. 하지만 도전 토너먼트가 이름이 '도전'이 된 관계로 이름이 '토너먼트'로 되돌아왔다.
  • 패치 전 : 일단 토너먼트를 개최하기로 한 유저가 토너먼트의 규모,[10] 준비 시간, 진행 시간, 비밀번호(필수는 아니다)를 설정하고 규모에 따라 보석을 내면[11] 새로운 토너먼트를 생성할 수 있다. 토너먼트를 생성하면, 가까운 유저들[12]과 토너먼트를 하거나 검색 기능을 활용하여 다른 클랜 사람들끼리 클랜을 나가지 않고 경기를 할 수 있다. 참가비는 무료이다. 토너먼트가 시작되면 토너먼트를 개최한 유저가 정한 시간동안 참가한 유저들이 랜덤 으로 배틀을 하게 된다. 이기면 토너먼트 트로피와 골드 를 얻게 된다. 토너먼트 트로피를 모은 개수대로 순위가 정해진다.[13] 횟수제한은 없으니 경기를 많이 할수록 높은 순위를 차지할 확률이 높아진다. 토너먼트 중에는 보상을 받지 않고 중도하차가 가능하다.[14]
토너먼트가 끝나면 상위 50%의 유저는 순위에 따라 보석과 상자를 받는다. 순위가 높을수록, 토너먼트의 규모가 클수록 더욱 많은 양의 보석과 좋은 상자를 받을 수 있다. 특히 최대 규모의 토너먼트에서 얻을 수 있는 1등 상자에는 '''무려 "최대 2,000장"의 카드에 많은 전설과 영웅카드가 포함되어 있다!''' 토너먼트 상자는 승리 보상 상자와는 별도의 슬롯에 보관되고, 뜯는 동안에는 토너먼트에 참가할 수 없다. 다만 토너먼트에서 상자를 얻지 못했다면 다른 토너먼트에 바로 참여할 수 있다.
토너먼트가 공개 되었을 때 유저 들은 획득할 수 있는 엄청난 양의 카드와 공정함 등을 보고 환호했다. "슈퍼셀이 드디어 제대로 된 패치를 했다"는 말이 나오기까지 했다.
공개 당시에선 클래시 로얄의 뜨거운 감자와 같은 존재로 토너먼트가 업데이트 된 후 유저들의 반응이 부정적으로 변했다. 토너먼트 개최 비용이 너무 비싸고 카드 보상이 생각보다 많지 않다는 등의 이유 때문.
이런 점때문에 토너먼트는 '''카드빨 없이 실력으로 승부하는 갓패치''' VS ''''빛좋은 개살구 '''라는 극단적인 평가가 공존한다. 하지만 부정적인 평가가 더욱 많다.
이렇게 토너먼트가 욕을 먹자 슈퍼셀은 500젬~5000젬 토너먼트의 규모를 늘려주고 보상 범위도 늘려주었다. 하지만 아직도 평은 그렇게 좋지 못한 편.
9월 19 패치로 토너먼트가 개편되었다. 준비 기간이 각각 1시간, 2시간으로 통일되었으며 규모는 4가지로 축소됐고 개최 비용도 비약적으로 적어졋다. 다만 싸진 만큼 보상도 적어지고 보상을 상위 20%까지만 주게 되었다. 그리고 토너먼트 소식을 클랜에 보여줄 수 있는 기능이 생겼다. 다만 보상이 줄어들어서 유저들의 평가는 더욱 안좋아진 편. 어차피 같은날에 가성비가 훨씬 좋은 도전 토너먼트가 등장해서 관심은 그쪽으로 쏠린 상태이다.
규모
개최 비용
1등 보상
2등 보상
3등 보상
보상 범위
50명
100젬
카드 25장 골드 175개
카드 15장
카드 10장
상위 10위까지
100명
500젬
카드 100장 골드 700개
카드 60장
카드 40장
상위 20위까지
200명
2000젬
카드 400장 골드 2800개
카드 240장
카드 160장
상위 40위까지
1000명
10젬
보상 없음[15]
1000명
10000젬
카드 2000장 골드 14000개
카드 1200장
카드 800장
상위 200위까지
9/19 패치 전에 최대 규모 토너먼트 1등 상자는 '''카드량 15000, 골드 100000, 영웅 최소 500개 확정, 희귀 최소 3000개 확정''' 이라는 상자이다... '''클래시 로얄 역사상 최강의 상자'''. 그리고 '''전설이 확정으로 10개 (!) 나왔다!'''. 하창봉 영상에서 확인할수 있다.
하지만 상품이 없는 토너먼트를 제외한 나머지 토너먼트는 2018년 12월 패치로 이 같은 토너먼트는 볼 수 없게 된다. 상품이 없는 토너먼트는 개인 토너먼트로 바뀌게 되었다.

2.7. 퀘스트




2.8. 클랜전 1




2.9. 무료 상자


[image]
튜토리얼 때 보던 나무 상자와 똑같이 생긴 상자다. 약간의 골드,카드를 얻을 수 있다.
보상 수준은 실버 상자+소량의 보석 수준. 하지만 영웅 이상의 등급의 카드가 나올 확률이 실버 상자의 세 배이다! 게다가 아레나 8 이후의 상자에는 희귀 카드 1장이 확정적으로 나온다. '''심지어는 드물게 전설카드까지 뜬다!'''[16]
처음에는 4시간마다 하나씩 열 수 있었으며, 최대 2개까지 축적할 수 있었다. 그런데 2017년 하반기 대규모 업데이트로 사라지고 그자리에 퀘스트가 생겼다. 다만 완전히 사라진 것은 아니고 가끔씩 퀘스트로 무상까기가 나오기도 한다.
이후 퀘스트가 보상 문제로 논란이 일게 되자 2017/12/12 패치로 무료 선물 퀘스트는 상시로 뜨게 되어서 매일 무료 상자를 깔 수 있게 되었다. 그리고는 2020년 8월 31일 클랜전 2 업데이트로 퀘스트가 삭제되며 이 무료상자는 역사 속으로 사라졌다.
아레나
골드
[image]
카드
[image]
희귀
[image]
고블린 스타티움
21 - 24
3
-
[image]
해골 구덩이
28 - 32
4
[image]
바바리안 경기장
35 - 40
5
[image]
P.E.K.K.A의 놀이터
42 - 48
6
[image]
마법 계곡
49 - 56
7
[image]
장인의 작업실
56 - 64
8
[image]
로얄 아레나
63 - 72
9
[image]
얼음 골짜기
70 - 80
10
1
[image]
정글 아레나
77 - 88
11
[image]
호그 마운틴
84 - 96
12
[image]
일렉트로 아레나
91 - 104
13
[image]
전설 아레나
98 - 112
14


3. 삭제된 카드



3.1. 치유 마법




[1] 초창기 트로피 초기화 기준은 3000점이었으나, 8월 29일 패치에서 4000점으로 바뀌었다.[2] 참고로 상대편 로자 뒤에 도둑이 있다. 이 사진은 도둑이 정식으로 예고되기 전에 나온 사진이라는 사실에 주목. 하지만 타이머 표시가 절묘하게 도둑의 몸을 가렸다.. 업데이트 전에는 루머에 있었던 정글 베리라고 오인받기도 했었다.[3] 크라운 타워 최대 레벨 9, 일반 카드 최대 레벨 9, 희귀 카드 최대 레벨 7, 영웅 카드 최대 레벨 4, 전설 카드 최대 레벨 1, 추가 시간은 3분이 주어짐.[4] 하지만 만든지 1주일이 되지 않아 클랜 상자를 한번도 해본적이 없는 클랜에서 상자를 누르면 2v2 클랜 상자라고 뜨며 아이콘도 클랜전 승리 할때 나오는듯한 크라운, 그리고 윗쪽에 총 승리 수:0이라고 뜨는걸로 보아 완전히 없어지지는 않은듯... 했으나 현재는 그냥 클랜 상자 자체가 삭제되고 상위 항목의 클랜전으로 대체되면서 완전히 사라진 것 같다.[5] 현재의 클랜전에서 수집일에 볼 수 있는 2v2 래더가 이거랑 룰이 비슷하다. 둘의 차이점은 오버타임이 3분과 1분으로 다르다는 것이다.[6] 0등급은 상자를 열 수 없었다.[7] 이 기능은 2018년 4월에 투입된 클랜전으로 넘어가게 된다.[8] 하지만 유저들의 평은 오히려 더욱 안 좋아졌다. 아무래도 패작과 양학을 막으려고 이렇게 패치한 듯 하지만 결정적으로 오히려 양학이 늘어나는 결과를 낳은 것이 악평의 주요 원인. 오히려 짧은 시간에 크라운을 모아야 하다 보니 크라운을 신속하게 모아야 하게 되었고 거기에다가 평일에만 크라운을 모아야 하다 보니 주중에 게임을 잘 하지 못하는 학생이나 직장인은 부담이 더욱 커지게 되었다는 점도 한몫했다. 그 후 양학 관련패치가 진행되었는지, 최대 트로피가 같은 사람 위주로 매칭이 되었다.[9] 나오는 확률은 0.2%(5월 패치 이전에는 0.1%)[10] 최소 50명 규모부터 최대 1000명 규모가 있다.[11] 준비 시간동안 토너먼트에 유저가 한명도 참여하지 않았다면 보석을 돌려받는다.[12] 예를 들어 같은 서울에 있다면, 자신의 위치에 따라 가까운 유저인 서울 유저들이 토너먼트에 참여하게 된다.[13] 일반 랭킹 전과는 다르게 상대가 잃는 트로피보다 자신이 얻는 트로피가 더 많다.[14] 하지만 토너먼트를 나가는 즉시 모은 토너먼트 트로피의 개수가 초기화 된다.[15] 보석 10개로 상품이 없는 토너를 할 수 있다고 한다.[16] 아레나 8~9 쯤까지 매일 두 개씩 열면 보통 1개 정도 나온다.