키츠네가사키 아마이로

 


[image]
'''일본어 표기명'''
狐ヶ咲 甘色
'''영어 표기명'''
Kitsunegasaki Amairo
'''출시일'''
2020년 8월 31일
'''성우'''
하나자와 카나
'''담당 작곡가'''
一二三(히후미)
'''담당 일러스트레이터'''
후지 초코
'''역할군'''
어태커

『키츠네가사키』의 대검, 받아 보거라

1. 소개
2. 능력 정보
3. 평가
4. 상성
4.1. 유리한 롤
4.2. 불리한 롤
4.3. 맵
5. 추천 덱 구성
6. 추천 메달
7. 대사
7.1. 홈화면
7.2. 배틀
8. 기타
9. 테마카드
10. 코스튬


1. 소개


단칼에 원령을 소멸시키는「퇴마사(討魔士)」 소녀.
가면 안을 본 상대와는 결혼해야 한다는 철의 규칙이 있다.

모바일 게임 컴파스의 히어로.
테마곡은 싹트는 마음을.


히어로 소개 영상.

2. 능력 정보


[image]
공격력
1.25 배
통상공격
단타, 2m
방어력
0.75 배
이동속도
2.70m/초 (빠름)
체력
0.80 배
HS충전시간
26 / 52초 [1]
공격카드 발생 속도
종류
근거리
원거리
주위
연속
발동속도
'''빠름'''
'''빠름'''
보통
보통
상세사항 (펼치기/접기)
첫타




막타


경직





카드발동속도 (펼치기/접기)
발동속도
발동
경직
無, 없음


短, 짧음


長, 긺



'''히어로 스킬'''
:::狐憑き::: 無銘ノ飛刃 / :::여우빙의::: 무명의 비인
발생시간
6초
무적시간
6초
효과대상
자신
효과
14초동안 통상공격에 다음과 같은 효과를 부여한다.
통상공격 범위 확장 (2m→9m)[2]
방어관통 및 맵의 방해물을 무시
'''히어로 액션'''
甘色一閃 / 아마이로 일섬
충전시간
0.2초
효과범위
자신주변의 지름 5m 원형
효과
효과범위 내 적으로부터 공격받을경우,
1.6초동안 자신은 무적상태가 되며
적에게 공격력 2.5배 데미지를 주어 반격한다.
'''어빌리티'''
:::狐憑き::: 万象合一 / :::여우빙의::: 만상합일
발생조건
히어로 액션 발동에 성공시
발동대상
자신
효과
8초동안 통상공격의 범위를 확장 (2m→4.5m)

3. 평가


전반적으로 스테이터스를 희생한 대신 최상급의 공방능력을 가진 카운터를 난사하며 낮은 스테이터스를 보완하는 HA중심형 어태커.
HA
HA는 전방범위 내 범위를 생성시키는데 이 범위 안에사 상대가 피해를 가할 시 카운터효과가 작용하여 발동부터 1.6초간 무적과 타격 범위 내 적들에게 피해를 주며 날러버리고 평타 범위가 2배로 확대한다. 이때 만약 HA 전개 중 적이 HA 전개시 생기는 전방범위 밖에서 피해를 입힐경우 카운터가 발동하지 않는다.
근거리 카드의 발동속도는 류, 아담보다 빠르고 타다오미에 필적할 정도로 매우 빠르다. 하지만 공격계수 자체는 그렇게까지 높지 않기에 주로 HA 카운터에 상대방이 날라가지 않게 가드를 채용할 경우를 대비하여 근거리 가드 브레이크 카드를 채용하게 될 것이다.
아마이로의 통상공격(평타) 의 성능이 최상급이다. (아담 이상) 이때의 성능은 1타당 공격계수 보정과 공격속도를 합산하여 평가한다. 아마이로의 공격계수 자체가 그렇게까지 높지는 않지만 매우 빠른 공격속도로 순식간에 다운된 상대나 HA 이후 늘어난 공격범위로 적을 처치하거나 추격하기 매우 편리하다. 하지만 1타당 공격계수가 낮고 공격속도가 빠르다는건 연타계열 히어로와 비슷한 점이 있으므로 방어력에 어느정도 피해량의 영향을 받는 편이다.
HS
아마이로의 HS는 기본 어태커의 사정거리에서 9m까지 사정거리가 증가하며 그와 동시에 통상공격에 방어무시와 벽과 장애물 관통이 가능하게 만든다. 해당 HS가 굉장히 위력적인 이유가 무엇이나면 발동중일때의 사정거리가 9m로 거너 평균 사거리인 7m보다 2m 더 넒은데다가, 아무리 방어력이 높고 베리어를 발동한다고 해도, 방어무시 때문에 실질적인 피해부담은 체력이 전부 부담해야한다는것이 된다. 따라서 초장사정 일반형 거너가 방어무시를 하면서 평타를 꽂아넣는게 되기 때문에 상대방도 쉽게 다가가지 못한다. 이렇게 발동 시에 전체적인 우위를 점하면서 매우 유효한 HS지만, 명확한 단점도 존재한다.
우선 아마이로의 HS는 즉발형이 아닌 강화형으로 강화능력 속에 내구성이나 회복 관련 버프가 일절 붙어있지 않기 때문에 비상 시에 사용할 경우 HS를 사용해보지도 못하고 발동 된 즉시 죽어버릴수도 있다. 또한 타메다운이나 스턴 등 여러 방해효과에 대한 면역이 없기때문에 HS 사용 타이밍에 맞춰 카운터를 당할 가능성이 크다. 따라서 안전한 장소에서 미리 사용하여 비거리적 우위를 점하는것이 중요하다.

4. 상성


VS 오카베 린타로
전반적으로 오카베에게 우세하다.
오카베의 경우 HA 발동중에는 통상공격 성능이 콤파스 내에서 가장 강력해지지만 방어력의 영향을 크게 받는 영웅으로 아마이로와의 전투에서는 전반적으로 오카베가 유리한 편. 아미이로의 방어력은 0.60으로 매우 낮기 때문에 오카베가 HA로
강력한 피해를 입히기 매우 편하다. 따라서 카운터가 벗겨지면 순식간에 오카베의 폭딜이 들어와 죽어버릴 수도 있다. 또한 전투 초반에서는 아마이로 또한 오카베에게 통상공격으로 피해를 누적시키기에는 충분하지만 후반 30초 정도 남았을때는 오카베의
어빌리티로 방어력이 매우 크게 증가되어 있기 때문에 1타당 공격계수가 낮은 아마이로의 통상공격으로는 큰 피해를 줄 수 없다. 대처법은 방어럭 감소 카드를 채용하는거.. 정도?

4.1. 유리한 롤


  • 어태커 전반
어태커는 원거리계가 빠른 일부 소수[3]를 제외하고는 전부 근접전을 메인으로 싸우기 때문에, 아마이로의 HA 범위 내로 접근할 일이 많기에, HA카운터 발동이 쉬워지기 때문에 상대적으로 유리하다.
아마이로를 다루는 데 익숙해지면 타다오미의 플루크같은 즉사급 데미지도 무효화할 수 있다..
  • 스프린터 전반
스프린터, 특히 킬스프도 어태커와 동일하게 HA 범위 내로 접근하기 쉽다는 점에서 전체적으로 유리하다.

4.2. 불리한 롤


거너
거너는 기본적으로 원거리 딜러들이 주를 이루고 거너의 공격범위가 아마이로의 HA 범위보다 길기 때문에 상대적으로 아마이로가 불리하다. 또한 낮은 방어력으로 인해 연타계열 거너에게도 매우 취약하다.

4.3. 맵


짓파카성, 켓코이 스타파크, 낫카라유적, 라이브 스테이지 등 단차가 있는 맵에서의 HS 위력이 상당하다. 가만히 단차 위에 서 있으면서 타겟팅만 맞추면 가드관통인 궁으로 C포탈키 등을 지킬 수 있어 유리. 그 외 태고맵 등 벽이나 장애물이 있되 1진영 포탈키와 C포탈키의 거리가 가까운 맵에서는 HS를 통한 통상공격 범위 증가를 활용하여 1진영에 서서 C포탈키에 있는 적을 처치할 수도 있다.

5. 추천 덱 구성


근거리 카드 + 베리어 + 힐카드 + 자유범위
(특수형) (100%차단) (100%회복) (마지스쿠, 아바칸 등)

를 기본 베이스로 두고 덱을 맞추자.
※근거리 카드
근거리( 브레이크, 방어관통, 생명력 흡수) 등 1장 채용
(플루크같은 딜형 근거리카드는 아마이로의 공격계수가 높지 않으며, 타격시 위로 날아가기 때문에 통상공격 연계에 좋지 않기때문에 추천하지 않는다.)
발동속도가 매우 빠르지만 자체 공격계수가 높지 않기때문에 특수형 근거리카드를 채용하여 평타와 연계한다.
※베리어 카드
베리어 (100% 차단형 추천, 혹은 80% 차단도 OK) 1장~2장 채용
(80% 이하의 경우 아마이로의 자체 내구력이 높은편이 아니지만 취향에 따라 50% 차단도 허용범위이다. 단, 내구력을 전반적으로 포기해야 하며 10초 지속이기에 브레이크 카드를 조심해야한다.)
아마이로 특성상 낮은 내구력을 보완하기 위해 2장을 채용하는 경우도 있지만 심각하게 낮은 수준은 아니기에 보통 100%차단 1장을 채용하는 경우가 다반사이다.
※힐카드 ( 회복카드)
힐 ( 100% 회복형 추천, 연계목적 미미미(30%)도 OK)
( 즉시회복형이 옳으며 지속회복형은 주로 전선에서 비상 시 즉시 회복 후 전투를 이어나가야 하는 아마이로 특성상 빠르게 힐을 받지 못하고, 아마이로 자체 채력계수도 높지 않기에 추천하지 않음)
전투지속을 목적으로 즉시회복형 1장을 채용하며 아마이로의 낮은 내구력을 보완하기 위해 100% 회복을 주로 채용한다.
※ 자유범위
자유범위에서의 카드 채용은?
1. 행동속도 감소형(마지스쿠, 매운 마파두부)
2. 원거리 특수형( 스턴: 아바칸 , 생명력 흡수: 치짱저격 등)
3. 베리어 (전천 디바 예거, 자세한 건 위의 베리어카드 설명 참조)
※행동속도 감소형
행동속도 감소형 카드의 경우 달아나는 상대를 추격하거나
1대1에서 전반적인 우위를 점하고 지속시간 동안 평타로 연계 하여 대응하는 등 다양한 상황에셔 능동적으로 사용이 가능한 무난하면서 효과적인 카드이다.
※원거리 특수형
원거리 특수형의 경우 스턴을 걸어 평타로 연계하갸나 원거리에서 안정적으로 적에게 피해를 누적시키는 동시에 채력을 화복시키는 생명력 흡수형 카드 등 채용할 카드의 범위가 넓고 원거리 카드 특성상 범용성이 높기때문에 추천하는 종류의 카드이며 일반적인 딜형 원거리카드의 경우 아마이로 공격계수 자체가 높은편이 아니기 때문에 추천하지 않는다.

6. 추천 메달


※이동속도 증가
아마이로는 통상공격 연계형 어태커 이므로 연계와 통상공격을 맞추는 것이 중요하므로 이동속도가 늘어난다는것은 곧 여러방면에서 아마이로의 활용성을 높여주는 요소가 될 것이다.
※공격력 증가
아마이로는 스킬 발동속도가 전반적으로 우수한 편에 속한다. 하지만 자체 공격력이 그렇게까지 높지 않아 마냥 화력형 카드를 채용하기 어려운것이 사실이다. 하지만 공격력 메달을 장착시킬 경우 해당 단점을 어느정도 보완할 수 있을뿐만 아니라 평타 공격력도 더불어 증가하기 때문에 전반적으로 도움이 될 것이다.

7. 대사


주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면


'''히어로 획득시'''
'''시작/홈 화면'''
  • 야야, 오는 게 빠르네 주군(主殿).
  • 야야, 이 좋은 냄새는 주군이군
  • 야야, 오늘 밤도 우리들의 연계로 승리를 거머쥐자!
'''히어로 선택>홈화면 이동시'''
  • 사람에게 해를 끼치는 원령을 멸한다, 그것이 퇴마사의 역할이야
  • 주군, 원령퇴치의 길을 떠나자
  • 야야, 나와 겨뤄보지 않을래?
'''선물 미 수취'''
'''미션 달성'''
  • 임무 완료! 역시 나네~
  • 야야! 맛있는 냄새가 나서 배가 고프네.
'''하이라이트 업데이트시'''
'''가챠'''
  • 야야, 여기는 예쁘네.(카드 인상시)
'''계정 레벨업'''
'''순위 상승'''
'''등급강등'''
  • 나랑 한 일이... 면목 없어.
'''메달 변경'''
  • 으음~ 역시 된장이 최고야!
  • 된장의 냄새가 나
  • 야야, 이건 좋은 향기구나
'''탭 반응'''
  • 야야, 나한테 무슨 용건 있었니?
  • 야야, 또 등에 원령이 붙었네. 없애줄 테니 움직이지 마... 콩!
  • 케이크 뷔페!? 언제 어디서? 핫! 아, 안 갈 거야. 검사되는 자, 타락은 금물이니까!
  • 들여다보면 안 돼? 오늘 밤의 가면은, 음... 이걸로 정했다!
  • 아얏! 또 넘어졌네. 어라? 가면... 핫! 와아아아아!!? 아, 안봤지!?

7.2. 배틀


어빌리티, HS 발동 중 한정으로 나오는 대사는 ''기울임'' 표시.
'''팀 소개'''
  • 키츠네가사키 아마이로, 참전하겠다
  • 퇴마의 힘, 똑똑히 맛보아라
  • 방해하려거든, 죽음을 각오해라
'''키 획득'''
  • 악령을 쫓아주지
  • 야야, 지금 뿐이네
  • 야야, 여기서 밤까지 잘까
'''히어로 액션'''
  • 오면 베겠다!(충전)
  • 베어 버리겠다!
  • 구화호명(篝火狐鳴)
  • 빈틈이다! (공격)
  • 거합일섬!(居合一閃)
  • 너무 늦어!
  • 얕보지 마!
  • 놓치지는 않는다!
'''히어로 게이지 맥스'''
  • 야야, 원령 퇴치라고나 할까.
'''히어로 스킬'''
  • 키츠네가사키의 비밀, 무명의 비인!(사용 시)
  • 깃들어라, 천년의 여우불이여!
  • 명경지수의 칼날, 지금이야말로!
  • 얕보지 마라 애송아, 우리 유파가 벨 수 없는 것은 없다.
  • 원령근절, 키츠네가사키 앞에서 사라지다.
  • 날 방해하는건 천 년 빠르구나.
'''도발모션'''
  • 그 목을 받아가겠다
  • 키츠네가사키의 태도(太刀), 받아 보아라(HS 발동중)
'''투신•착지'''
  • (투신)
  • (착지)
'''통상공격'''
'''공격카드(근접)'''
  • 궁서[4] 고양이 물기!
  • 불치화매연!(不知火煤煙)
'''공격카드(원)'''
  • 그대는 호랑이의 꼬리를 밟았다!
  • 달려라, 백호와 같이!
'''공격카드(연)'''
  • 흩날려라, 계군[5]의 일학!
  • 닭의 태도, 조류면탐!
'''공격카드(주)'''
  • 번뇌하는 개는 쫓아도 떠나지 않는다![6]
  • 개도 걸음마다 뭐라더라
'''이동카드'''
  • 도망치는 토끼(脫兎)처럼, 서두르도록 하지(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
  • 푱푱푱(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
  • 저돌맹진, 좋지 않네!(텔레파스)
  • 아닌 밤중에 홍두깨다(藪から棒さ)
'''방어카드'''
  • 주도권을 잡도록 하지[7]
  • 방어의 자세, 용두사미
'''강화•회복카드'''
  • 힘을 낼게!
'''함정카드'''
  • 원숭이 꾀라고는 하지 않지
  • 준비해볼까
'''데미지'''
  • (타메다운)
'''강화 받음'''
'''회복 받음'''
'''약화'''
  • 시야가 일그러져...
  • 돌아가서 여동생에게 밥을 해주지 않으면
  • 야야, 감기에 걸린거 같아
  • 비리링링...(스턴시)
'''적을 격파'''
  • 언니보다 느려
  • 이것이 마를 토벌한다, 라는 거다
  • 주멸(誅滅)완료. 다음은 어떤거지?
'''사망'''
  • 죄송합니다, 조모(祖母)님...
  • 지키지 못했다... 어머니...
  • 도와줘, 아버지...
'''복귀'''
  • 퇴마사인 자
  • 방심했다
  • 다음은 없으니까
  • 퇴마사인 자... 핫, 앗!? 가면이!(저확률)
  • 방심했다... 아앗! 방심하지 않았어!(저확률)
  • 다음은 없으니까... 핫!? 보지마!(저확률)
'''베스트 플레이어'''
  • 잊지 마, 이게 키츠네가사키의 힘이야.
  • 잊지 마, 이게 키츠네가사키의......하앗! 보, 보면 안돼!

8. 기타


  • 가면을 벗은 모습 (링크)
  • 관련 제작진 중에서는 모션 액터가 가장 먼저 공개되었으며, 메구메구와 마찬가지로 캐릭터 실장보다 테마곡 공개가 더 먼저 되었다. 메구메구 때와 다른 점은, 메구메구 때는 캐릭터가 공개되기 전이 행사에서 공개되고 테마곡 업로드는 실장 이후에 되었지만, 아마이로 때는 캐릭터는 공개된 상태에서 캐 실장 전에 테마곡이 업로드된 것이다.
  • 마리아 이후로 무려 3년만에 나온 외형상 고등학생 이상의 여캐다. 콜라보 히어로를 포함해서 컴파스 내의 50번째 히어로이기도 하다.
  • 히어로 중에서는 루루카, 피에르 77세, 메구밍과 함께 몇 안되는 MVP 모션이 2가지인 히어로이다.
  • 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외):

9. 테마카드



10. 코스튬


기존 코스튬
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오리지널
컬러 바리에이션1
컬러 바리에이션2
:::퇴마의복::: 홍자모단
:::퇴마의복::: 백은수선
콜라보레이션 코스튬
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【문스독】
이즈미 쿄카 코스튬

[1] (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. [2] 참고로 리리카, 손, 길가메쉬의 통상공격 범위가 9m이다. 어지간한 거너보다 넓은 셈.[3] 원거리계가 빠른 어태커는 루루카, 포로롯쵸, 솔, 류, 카이가 있으며, 이중 카이가 가장 원거리계를 주력으로 사용하는 경우가 많다.[4] 쫓겨서 궁지에 몰린 쥐[5] 군계; 닭의 무리[6] 煩悩の犬は追えども去らず;번뇌가 사람에게 붙어서 떨어지지 않음을 개가 붙어 다님에 비유한 말[7] 牛耳を執ろう; 소귀를 잡는 것은 춘추전국시대 유래한 것으로 동맹의 맹주가 되다, 주도권을 잡고 이끌어간다 등의 의미를 가진다