템페스트(드래곤네스트)
1. 개요
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Tempest.
아크로뱃의 2차 전직. 스킬트리로 보면 좌측의 계열이며, 통상 '발차기'에 특화되어있다. 다른 2차 전직인 윈드워커가 하늘에서 논다면, 템페스트는 좀 더 낮은 지상파라고 할 수 있다.
원래 PVP를 제외하면[1] 절망스러운 직업군 중에 하나였으나, 바인딩 샷 EX의 디버프 추가, 엑셀에 밀리지만 꽤나 좋은 평가를 받고있던 부스트 덕분에 현재는 파티에서 선호하는 직업이 됐다. 그리고 아직까지도 '''콜로 사기'''라고 불리고 있다.
원래 템페스트의 스킬은 효율 좋은 콤보용 스킬들이 대다수라서 1:1에서 막강한 위력을 발휘해왔는데, 여기에 파티에서 도움이 되는 디버프 스킬까지 있기 때문에 꽤 자유롭게 트리를 짤 수 있다. 자신의 입맛에 맞게 이것저것 찍어보도록 하자.
하지만 이펙트 면에서는 윈드워커에 비해 너무 초라해서 유저들의 아쉬움을 샀다.[2] 물공계열의 민첩 캐릭터라서 마공 잡고 크리 잡아야 하는 아틸러리보다는 비용이 적게 든다는 장점이 있다.
2. '''템페스트''' 스킬
기존의 템페스트와 윈드워커는 직업간의 차이가 별로 없었으나, 개편과 신스킬로 점점 직업간의 차이를 만들고 있는듯한 느낌을 주고있다.
2.1. 이베이드(Untouchable)
- 학습레벨 : 레벨 45 이상
- 선행스킬 : 아스트랄 일루전 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
- 문장 : 확률 재사용, 소모 MP 감소
피통이 딸리는 템페가 쓰기엔 더없이 좋은 스킬이지만 하지만 쓰고 싶을 때 써지지 않는 것은 어쩔 수 없다.[3] 가끔 이 스킬을 믿고 몬스터 무리들 속으로 막무가내로 들어갔다가 관광당하는 수 있으니 하지 말자. 상당히 근접해서 패야하는 템페스트의 특성상 생존률이 증가하는 스킬은 귀중하므로 마스터가 대세인 편.
2.2. 허리케인 댄스(Hurricane Dance)
- 학습레벨 : 레벨 50 이상
- 선행스킬 : 이베이드 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 33초
- 문장 : 데미지 증가, 소모 MP 감소
보스전 때 보스 등장시 생기는 잠깐의 무적을 씹고 공격을 시작하는 데에 쓰인다. 주로 허리케인 댄스로 시작해 바인딩 샷→더블 섬머솔트 킥→스파이럴 엣지 or 스파이럴 볼텍스로 딜을 넣는다. 50제 스킬 답게 그 자체만으로도 데미지가 높아 EX를 찍고 제대로 맞춘다면 뎀딜기로서의 효용성도 좋다. 하지만 첫 타를 헛치면 허공에서 '''봉산탈춤을 춘다.'''[4]
스킬 시전 후 오른쪽 클릭으로 섬머솔트 킥으로 연계 가능. 즉, 더블 섬머솔트를 사용할 길이 또 열린다.
2.3. 킥 앤 샷 EX(Kick Shot EX)
- 학습레벨 : 레벨 48 이상
- 선행스킬 : 킥 앤 샷(레벨 6 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
템페스트의 주요 스킬. 딜링기까진 아니지만 막타 5발은 무시무시한 데미지를 낸다.[6] 주로 수비에서 공격으로 돌릴 때 첫타로 자주 쓰며 굳이 그러지 않아도 사용 빈도가 높다. 돌진하다가 캔슬하고 다른 스킬로 연계가 가능하다.
2.4. 바인딩 샷 EX(Marionette EX)
- 학습레벨 : 레벨 55 이상
- 선행스킬 : 바인딩샷 (레벨 1 이상), 킥 앤 샷EX
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
기본적인 연계는 바인딩샷→섬머솔트 킥→더블 섬머솔트킥→이글스 디센트. 잘하면 스파이럴 볼텍스까지 먹일 수 있다.[8]
2.5. 더블 섬머솔트 킥 EX(Somersault Dance EX)
- 학습레벨 : 레벨 60 이상
- 선행스킬 : 더블 섬머솔트 킥 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 3초 (패시브)
홈페이지에 나오기전 디스이즈게임에만 떡밥이 올려져 있었을때 뭇 템페스트 유저들을 설레게 했던 스킬이다.더블 섬머 EX가 나온다면 바인딩과 함께 강력한 딜링이 될 것이었기에 예전부터 유저들의 입에 오르락내리락하던 것이어서 나왔을땐 유저들이 정말 좋아했다. 하지만 이펙트가 안습(...)[9]
2.6. 스파이럴 볼텍스 EX(Furious Winds EX)
- 학습레벨 : 레벨 70 이상
- 선행스킬 : 스파이럴 볼텍스 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
여담이지만 스파이럴 볼텍스의 액션 속도를 증가시켜주는 스킬 문장을 달아주면 시너지 효과가 높아진다.
2.7. 허리케인 댄스 EX(Hurricane Dance EX)
- 학습레벨 : 레벨 80 이상
- 선행스킬 : 허리케인 댄스 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
2.8. 클래스 마스터리
2.9. 클래스 마스터리 Ⅰ
2.10. 클래스 마스터리 Ⅱ
3. '''[각성] 템페스트''' 스킬
3.1. 펀치 스매쉬
- 학습레벨 : 레벨 90 이상
- 선행스킬 : 없음
- 재사용시간 : 25초
3.2. [각성패시브] 기류 타기
- 학습레벨 : 레벨 90 이상
- 선행스킬 : 스파이럴 볼텍스 EX (레벨 1 이상), 허리케인 댄스 EX (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
3.3. [각성패시브] 회복의 바람
- 학습레벨 : 레벨 91 이상
- 선행스킬 : [각성패시브] 기류 타기 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
3.4. [각성패시브] 스피릿 부스트
- 학습레벨 : 레벨 92 이상
- 선행스킬 : 스피릿 부스트 (레벨 1 이상), [각성패시브] 기류 타기 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
3.5. 허리케인 어퍼
- 학습레벨 : 레벨 93 이상
- 선행스킬 : [각성패시브] 기류 타기 (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 6초
3.6. [각성패시브] 나비효과
- 학습레벨 : 레벨 93 이상
- 선행스킬 : 스파이럴 볼텍스 EX (레벨 1 이상)
- 재사용시간 : 0초 (패시브)
[1] PVP는 사기를 넘어 '''신급''' 직업이었다. 그 때문에 템페스트가 방을 만들어 놓으면 들어오는 사람이 없을 정도. 사실 PVP 유저가 별로 없기 때문이기도 했다.[2] 처음 나왔을 당시 이펙트만 보고 윈드워커로 직업을 변경한 사람이 몇몇 있었을 정도로 퀄리티가 압도적으로 차이난다.[3] 쓰고 싶을 때 써졌다면 그건 정말 밸런스 붕괴.[4] 첫 타가 반드시 히트해야 후속타들이 발동되기 때문[5] 굳이 안눌러도 진행은 되지만 돌진거리 및 시간이 길다[6] 거기다 문장까지 박으면...[7] 이때 증가되는 범위는 상상을 초월한다. 심지어는 뒤도 잡을때가 있다.[8] 아니면 바인딩을 쏘고 더블섬머로 올라가서 엣지로 찍는 수도 있다.[9] 사이클론 킥의 마지막 차올리는 모션이 나올 때 생성되는 회오리를 갖다 붙인거 아니냐는 항의도 많았다.