파워 인젝터
유희왕의 하급 효과 몬스터 카드.
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혼돈의 교차에서 등장.
라이프를 지불하여, 필드의 모든 사이킥족 몬스터의 공격력을 엔드 페이즈까지 500 올리는 효과를 지니고 있다. 이 카드도 포함되기에 기본 공격력은 1800.
그러나 효과가 자신 턴 한정인지라 기본 공격력이 낮은 이 카드는 다음 턴에 그대로 맞아죽는 경우가 많다. 사이킥족을 대량전개했을때 꺼내서 전원 500 올리는게 이상적인 사용법이겠지만 그래도 대개 1회용으로 끝난다. 일반적으로는 자신도 기본 1900 취급으로 잘 버티고 똑같이 공격력 +500의 효과를 비슷하게 낼 수 있는 사이코 커맨더에게 밀린다. 자신 턴에 상대에게 주는 대미지를 늘리는 쪽을 생각해봐도 같은 상황이라면 동 레벨에 능력치가 더 좋은 사이코 워르도로 2회 공격을 부여하는게 더 대미지가 크다. 물론 멘탈프로텍터가 있다면 꽤 잘 버티긴 한다.
일본어, 영어 표기가 다르므로 인젝터는 아니다. 문제는 그런 문제 때문에 인젝터가 인'''잭'''터로 번역이 되어버렸단 것...
'''수록 팩 일람'''
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혼돈의 교차에서 등장.
라이프를 지불하여, 필드의 모든 사이킥족 몬스터의 공격력을 엔드 페이즈까지 500 올리는 효과를 지니고 있다. 이 카드도 포함되기에 기본 공격력은 1800.
그러나 효과가 자신 턴 한정인지라 기본 공격력이 낮은 이 카드는 다음 턴에 그대로 맞아죽는 경우가 많다. 사이킥족을 대량전개했을때 꺼내서 전원 500 올리는게 이상적인 사용법이겠지만 그래도 대개 1회용으로 끝난다. 일반적으로는 자신도 기본 1900 취급으로 잘 버티고 똑같이 공격력 +500의 효과를 비슷하게 낼 수 있는 사이코 커맨더에게 밀린다. 자신 턴에 상대에게 주는 대미지를 늘리는 쪽을 생각해봐도 같은 상황이라면 동 레벨에 능력치가 더 좋은 사이코 워르도로 2회 공격을 부여하는게 더 대미지가 크다. 물론 멘탈프로텍터가 있다면 꽤 잘 버티긴 한다.
일본어, 영어 표기가 다르므로 인젝터는 아니다. 문제는 그런 문제 때문에 인젝터가 인'''잭'''터로 번역이 되어버렸단 것...
'''수록 팩 일람'''