포이즈너

 



1. 개요
2. 게임에서
2.1. 아포칼립스
3. 평가
3.1. 장단점
3.2. 상성
4. 점령전
5. 기타
5.1. 노리미트 모드
6. 관련 문서


1. 개요


'''포이즈너''': 적을 공격하여 중독 상태에 걸리게 합니다.

포이즈너는 좀비고등학교 스토리 모드의 원거리 딜러이다.
설정상 김건우.

2. 게임에서


[image]'''포이즈너'''
'''퉤-엣'''
[image]
데미지
10
공격 범위
1×6
쿨타임
0.5초
초당 데미지
20
특수능력
피격당한 적은 독 상태에 걸림
독 상태의 적에게 공격시 데미지 10 추가

'''퉤-엣'''(지속 데미지(독 상태))
[image]
데미지
6
공격 범위
-
쿨타임
0.5초
초당 데미지
12
특수능력
5초간 적에게 데미지를 가함
포이즈너의 첫번째 스킬. 투사체를 발사하지만 투사체가 적에게 맞으면 사라지는 단일공격이다. 이 능력만 따진다면 초당데미지는 20으로 매우 낮지만, 한번이라도 피격당한 적은 지속적으로 0.5초당 6의 데미지를 지속적으로 받는 DOT공격방식을 사용한다. 지속 데미지는 5초간 지속된다. 즉, 한번 공격을 맞춘다면 6의 데미지를 10번 줄 수 있기에 총 70의 데미지를 줄 수 있다. 참고로 독 데미지는 상태이상 취급이라 중복되지 않기에, 포이즈너가 여러명이어도 효율을 볼 수 없다. 공격 한방 한방에 70 데미지가 잠재된것이 아니라 공격이 적을 독 상태로 만들어 지속적으로 데미지를 입히는 방식.
DOT공격방식을 사용하는 딜러. 아포칼립스 스토리모드에서 포이즈너를 고르려면 10 에너지가 필요함으로써 공식적으로 딜러임이 인증되었다.
여러마리의 좀비를 상대할때 많은 좀비들을 하나씩 상태에 만들게 하면, 0.5초당 6의 데미지는 여러마리의 좀비들이 다 걸림으로써 훌쩍 뛰어오른다. 근데 문제는 포이즈너가 단일공격이라 좀비가 물량으로 다가와도 많은 좀비에게 독을 거는것이 어렵다. 그래서 슈퍼스타나 랜서 등의 좀비를 한곳으로 모으는 역할군들의 지원 없이는 좀비 하나만 공격하면서 애쓰게될것이다.
그러다보니 추후에 패치되기를 독 상태의 적을 타격시 데미지가 10 증가하는것. 그러면 단일 적을 대상으로도 dps52의 높은 효율을 낼 수 있다.
실질적으로 1초당 4번 이상 공격을 함에도 치어리더의 응원 버프를 15 그대로 받는다. 심지어 독 상태에서의 데미지도. 그래서 포이즈너에 치어리더를 곁들이면 초당공격력이 112가되는 어마어마한 괴물이된다.

2.1. 아포칼립스


도서관에서 등장. 도서관을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
포이즈너의 역할은 잡몹처리와 더불어 보스딜. 보스에게 공격을 한두대만 뿌리고 5초간 잡몹을 잡으면 보스도 잡몹도 동시에 공격 가능하다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
'''스테이지'''
'''중요도'''
'''난이도'''
도서관
★★★☆☆
★★★★☆
포이즈너 등장 스테이지. 책을 든 좀비를 중독 데미지로 잡을 수 있으며, 중독 데미지뿐 아니라 중독상태의 적에게 추가 데미지는 정면에서 공격해도 들어가기에 생각보다 빨리 잡는다. 돌연변이 스테이지에서는 책을 든 좀비가 강화되는데 조금 오래 걸려도 포이즈너 혼자 안정적으로 잡을 수 있는 정도이다. 보스인 슬리핑 라바에게도 무난한 성능을 발휘하지만, 책장에는 중독이 걸리지 않아 애를 먹을 수 있다.
불새언덕
★★★☆☆
★★★☆☆
필드전에서는 비둘기 좀비를 한번 공격하면 5초이내에 사망 확정이라 비둘기 좀비를 처리하기 좋다. 물론 5초나 걸린다(..) 그래도 보스인 뮤턴트 몽키는 후반부일수록 속도가 빠르고 면역이 많아져서 도망치게 되는데, 중독에 면역은 없어서 계속 도망치면서 중독 데미지로 잡아줄 수 있다.
본관
★★☆☆☆
★★★☆☆
필드전에서는 빠르고 체력낮은 좀비가 많이 출현하기 때문에 단일데미지가 높지 않은 포이즈너에겐 어렵다. 보스인 리퀴드 킹도 잡몹이 액체좀비라서 처리도 어렵다. 대신 다른 팀원이 액체좀비를 잡아주면 보스 딜러로 쓸만하다.
컴퓨터실
★★★☆☆
★★★★☆
많이 나오는 재빠른 연구원 좀비는 그나마 체력이 10보다 낮기에 포이즈너도 쉽게 물리칠 수 있다. 1분이 남았을때 모든 좀비가 다 나온 상태인데, 그때 좀비들에게 독을 뿌리면 좋다. 단일 딜량도 좋아서 하나하나 처리하기도 좋은편. 보스인 이블 아이는 공격을 한두대 때리고 도망치는 일을 해도 되고, 생성되는 잡몹들에게 공격을 한방씩 먹인 후 도망쳐도 독데미지에 알아서 죽는다.
생태학습 공원
★★☆☆☆
★★★★☆
체력이 높은 좀비들이 많이 등장하는 스테이지라, 독을 여러 좀비에게 뿌려야 효율이 좋겠지만 그게 쉽지 않다. 보스인 크리처 버드는 타격할때 지속적인 독데미지로 인해 자신을 향해 올것이고, 그에 따라 바람을 어디로 불 지 결정할 수 있기에 그것만 주의할것.
트레이닝 센터
★★☆☆☆
★★★★☆
체력이 높은 좀비들이 많이 등장하는 스테이지라, 독을 여러 좀비에게 뿌려야 효율이 좋겠지만 그게 쉽지 않다. 보스인 카니발 크라켄은 내려갔다 나오면서 독 데미지가 계속 취소되지만 그래도 한번 맞추면 딜량이 돌아와서 쓸만하다.
사이키 클럽
★★☆☆☆
★★★★☆
자체적인 효율은 별로지만 꽹과리꾼이 돕는다면 독데미지를 받는 적이더라도 좀비의 어그로를 쉽게 끌 수 있다. 아래쪽 무대에서 위로 올라가는 좀비를 맞추면 좀비가 무대에 올라왔을때 쯤 체력이 어느정도 깎여있을 것이다. 보스인 유니콘 좀비도 꽹과리꾼이 없으면 지속적인 독뎀으로 자신을 쫒아온다는점은 주의할것.
배틀 스트로윙 보스전
★★★☆☆
★★★☆☆
포이즈너의 포지션은 보스공격과 더불어 잡몹담당. 잡몹을 한대 때리고 도망쳐도 되지만 도망치는 과정에서 초록색 가스에 닿아서 알이되게 만들면 큰일난다. 그래도 단일 딜량이 높아서 스트로윙에게 딜을 넣기 좋다.
배틀 스쿼드 보스전
★★★☆☆
★★★☆☆
포이즈너의 포지션은 보스공격 및 어그로 담당. 랜덤으로 움직이는 알파는 몰라도 플레이어를 쫒아다니는 글리치독과 Dr.에그는 퉤-엣을 계속 쓰면 힐러나 다른 팀원들이 부상당하는 것을 막아줄 수 있다. 슬로우 오라를 뿜으면서 쫒아오는 글리치독은 슬로우에 걸린 팀원보다 속도가 빠르니 자신을 쫒아오도록 만들면 구세주나 다름없다. 특히 단일공격 딜도 높아서 잘만 써주면 딜러와 서포터 두 역할을 해낼 수 있다. 범위도 넓어서 글리치독에게 유리하다 볼 수도 있다.
배틀 어쌔신 보스전
★★★★☆
★★★☆☆
포지션은 보스 및 어그로 담당. 배틀 어쌔신은 연기를 설치할 때마다 어그로가 가장 가까운 플레이어로 바뀌는데 포이즈너의 독 공격으로 어그로를 포이즈너 쪽으로 고정해 어쌔신을 직접 막을 역할군을 보조할 수 있으며 자체 딜량도 높기에 채용할 만 하다.

포지션은 보스 및 어그로 담당. 배틀 어쌔신은 연기를 설치할 때마다 어그로가 가장 가까운 플레이어로 바뀌는데 포이즈너의 독 공격으로 어그로를 포이즈너 쪽으로 고정해 어쌔신을 직접 막을 역할군을 보조할 수 있으며 자체 딜량도 높기에 채용할 만 하다.
}}}

3. 평가


'''단일공격도 물량공격도 잘하면 유리한 딜러'''
'''치고 빠지는 플레이, 지속적으로 타격하는 플레이 모두 최적화된 역할군'''

3.1. 장단점


'''장점'''
*'''독 데미지'''
좀비를 독 상태에 걸리게하면 1초당 꾸준히 12의 피해를 입힐 수 있다. 그래서 패턴 하나가 굉장히 긴 보스나 방해 주기가 긴 보스를 상대로 안정적인 딜링을 할 수 있다.
*'''우수한 총 딜량'''
포이즈너의 총 dps는 52로, 초당 딜량이 높은편.
'''단점'''
*'''지속 데미지로 인한 좀비의 경로 혼잡'''
지속데미지 한발한발이 모두 포이즈너가 공격한걸로 판정되어 어그로가 끌려 좀비의 동선이 꼬임으로써 우리팀에게 피해를 줄 수 있다. 다만 자신에게만 어그로를 계속 끌어 탱킹을 할 수도 있어 양날의 검에 가깝다.
*'''독 데미지 빼면 시체'''
오브젝트들은 기본적으로 독 데미지를 입지 않는다. 그외에 중독 디버프에 면역인 좀비도 몇 있어서 그것 빼면 초당데미지 20인 공격밖에 남지않아 포이즈너를 곤란하게 만든다.
*'''약한 한방 한방의 딜량, 느린 탄속'''
사실상 이게 포이즈너가 딜능력은 우수하지만 그다지 선택이 되지 않는 이유다. 장기적인 딜량이 높은 등 보스전에선 좋은 성능을 보여주지만 좀비를 저지할 서포터 능력도 없고 탄속이 느린데다 단일 대상, 거기에 약한 한방 딜량 때문에 필드전에선 그리 좋은 평가를 못 받는다.
*'''좀비고 시스템의 문제'''
패턴이 긴 보스나 방해가 많은 보스를 상대로 안정적인 데미지를 줄수있다 했지만, 위치트릴로지나 펑키핑크 시저, 론다의 특수 굴착기, 카니발 크라켄 등등은 가끔씩 피격범위를 플레이어에게 노출시킨 후 다시 무적이 되는 원리라서 데미지가 들어가는 효과음은 나지만 실질적으로 데미지가 들어가지 않는다.

3.2. 상성


포이즈너에게 초점을 맞춰 포이즈너에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성.
*상성이 좋은 역할군
*상성이 나쁜 역할군
*상황에 따라 다름

4. 점령전


[image]'''포이즈너'''
'''퉤-엣'''
[image]
데미지
10
공격 범위
1×6
쿨타임
0.5초
초당 데미지
20
특수능력
공격에 맞은 적은 중독상태에 걸림
중독상태의 적에게 공격시 데미지 10 추가

'''퉤-엣'''(중독상태)
[image]
데미지
10
공격 범위
-
쿨타임
0.5초
초당 데미지
20
특수능력
2.5초간 적에게 데미지를 가함
중독 데미지가 증가하였지만, 총 10번 타격한 스토리모드와 달리 5번까지만 타격 가능.
한번 타격하면 60의 데미지를 짧은 시간 내로 가하여 위협적이다. 공격을 한번 맞으면 체력이 많이 깎이고 포이즈너는 범위가 긴 원거리 딜러라 가까이 갈 필요 없이 멀리서 체력을 깎을 수 있는데다 난전중 잘 하면 여러명에게 독을 퍼뜨릴 수 있다. 하지만 이 독데미지는 그 2.5초내에 죽으면 끝나고, 중첩되지도 않아 여러모로 곤란하다.
동일한 지속데미지 역할군 테이머와 비교했을때 테이머는 한대만 맞추면 총 90의 데미지를 줘서 멀리서 안전하게 체력을 깎는 플레이의 효율은 테이머가 더 유리하지만, 포이즈너는 계속 맞추면 추가데미지와 단일이 아닌 복수 공격, 더 넓은 범위 등이 장점.
사람 한명을 죽일때 공격을 온전히 맞춘다고 가정하면 독데미지 dps 20, 일반공격 dps 40으로 3~4초가 소요된다.

  • 장점
    • 위협적인 독데미지
    • 치고 빠지는 플레이에 유리
  • 단점
    • 독 중간에 기절하면 독 취소
    • 치고 빠지는 플레이는 상위호환이 존재

5. 기타



5.1. 노리미트 모드


돌진할때 체력이 70 이하인 좀비에게 독을 한번 맞추고 가면 오는길에 알아서 쓰러져 죽는다. 그런식의 플레이도 많이 일어나고 단일 딜량도 높아서 여러모로 재미있다.
올 포이즈너 조합으로도 플레이 가능하지만 독이 중첩되지 않기에 독을 맞춘 플레이어를 제외하면 효율이 약간 떨어진다.
진격의 좀비 에피소드0에서는 4라운드 좀비 디펜스에서 해금된다.

6. 관련 문서