프레데릭 유마

 


영어이름
프레데릭 유마

(CV. )

'''"부탁할 게 있다고? 잘됐네.
마침 주먹 쓸 상대가 필요하던 참이었거든."'''

획득 시 대사

1. 개요
2. 상세
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 대사
5.1. 기본
6. 팀업: 폴른 호크
7. 둘러보기

사원 소개
프레데릭 유마는 적진으로 돌입해서 난전을 벌이는 데 특화된 선봉대입니다.
탐정 사무소에선 배달음식 가격도 제대로 계산하지 못할 만큼 어리숙하지만, 주먹이 필요한 순간에는 누구보다 먼저 판에 뛰어드는 호전적인 싸움꾼 기질을 갖췄습니다.
유마는 적이 강하든 약하든 가리지 않습니다. 덕분에 그녀가 자주 출몰하는 슬럼가의 갱단들은 신참들을 교육할 때 유마에게 트집 잡히지 않도록 눈이 마주치면 바로 고개를 숙이는 법부터 가르치는 상황입니다.
이렇게 남들에게는 언제 터질지 모르는 위험한 폭탄처럼 취급받지만, 유독 남매인 도마의 상냥한 부탁 앞에서는 순한 강아지처럼 쩔쩔매는 약점이 있다고 합니다.

1. 개요


모바일 게임 카운터사이드의 SR 등급 카운터 타입 스트라이커.

2. 상세


[image]
궁극기 컷인
클리포드 마왕중 한명인 아스모데우스의 사도중 한명이며 다른 사도로는 자신의 오빠인 프레데릭 도마가있다 오빠인 도마와 마찬가지로 평범한 인간이 아닌 고위급 침식체일 가능성이 높다

3. 성능


유닛 정보
'''ID'''
117
'''등급'''
'''SR'''
'''부대'''
폴른 호크
'''코스트'''
3
'''사원 타입'''
카운터
'''클래스'''
스트라이커
'''유닛 타입'''
지상
'''공격 타입'''
지상 공격
'''태그'''
없음
'''획득 방법'''
채용

3.1. 능력치


작전 능력 '''9969'''
(강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)
체력
52065
공격력
4475
방어력
528
치명
572
명중
235
회피
587

3.2. 스킬


기본기
유마 기본공격
유효 타격수: 1
<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 난폭한 주먹질과 발길질로 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다.
    • Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
    • Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
패시브
조이 오브 바이올런스
  • 싸움이 격해지면 더욱 자극을 받는다. 자신이 다운되면 6초간 공격력이 20% 증가한다.
    • Lv.2: 공격력 +3%
    • Lv.3: 공격력 +3%
    • Lv.4: 공격력 +6%
    • Lv.5: 버프의 지속시간 +3초
특수기
저리 꺼져버려!
쿨타임: 20초 / 유효 타격수: 2
<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 전방으로 도약한 후 온 힘을 실어 착지하여 주변 대상에 범위 피해를 입힌 후 발길질로 넉백시킨다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 스킬 시전이 끝난 후 10초간 받는 피해량 -20%
궁극기
언더테이커
쿨타임: 50초 / 유효 타격수: 2
<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
【 미리 보기 】
}}} ||
  • 타겟이 있는 지점까지 이동하여 무차별적으로 폭력을 가하며 타겟과 주변의 대상에게 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 대상은 15초간 명중 능력치가 50% 감소한다.
    • Lv.2: 피해량 +5%
    • Lv.3: 피해량 +5%
    • Lv.4: 피해량 +15%
    • Lv.5: 스킬 시전이 끝난 후 15초간 공격력 +10%

4. 평가


프레데릭 유마 청문회
기존에는 킬을 따야 버프를 받는 유닛이었으나 처참한 명중 때문에 회피가 조금만 높아도 죽을 쒔고, 상향 전 오르카와 마찬가지로 막타를 못 먹으면 패시브가 아예 봉인되는 유닛이었다.
개편된 유마는 다운될 때 공격력 버프를 받도록 바뀌었다. 유마의 체력은 5만이 넘지만 정작 방어도 회피도 높지 않아서, 양날의 검으로 작옹한다. 제대로 써먹으려면 특수기를 통해 피해감소를 받아야 하는데, 이런 스킬 구성이 카사에서 호평받은 경우는 별로 없다. 기존에 비해 상향된 건 맞지만 여전히 계륵인 유닛.

5. 대사



5.1. 기본


상황
대사
일반
획득
부탁할 게 있다고? 잘됐네. 마침 주먹 쓸 상대가 필요하던 참이었거든.
대장 임명
쳇, 귀찮아.
접속
왔네? 오늘도 재밌는 일감을 가져왔겠지?
터치 1
짓밟을 놈이 필요해서 싸우는 거야. 널 돕고 있단 착각은 하지 말라고.
터치 2
내가 이기지 못한 놈은 없어. 날 이긴 놈은, 끝까지 쫓아가서 박살 내줬으니까.
터치 3
싸움에 연습같은 게 어딨어? 싸움은, 깨지면서 배우는 거라고.
터치 4
나보다 똑똑하다고 꿀릴 거 있나? 머리뼈는, 내가 더 단단한데.
지부장 임명
응? 나더러 머리 쓰는 일을 하라고?
미션 수행
칫, 의뢰라면 어쩔 수 없나.
미션 복귀
됐지? 정산은 딴 직원한테 부탁해.
전역 배치
얼마나 더 기다려야 해? 나 심심하다고.
전역 승리
헤헤, 내 발밑으론 전부 멍청이다.
전역 패배
칫, 딴 건 안 갚아도. 주먹 빚은 반드시 갚는다.
유닛 배치 1
헤헤, 이 순간을 기다렸지.
유닛 배치 2
이제, 몸 좀 풀어볼까?
유닛 사망 1
에이씨... 쪽팔리게...
유닛 사망 2
윽... 망할...
기본공격
빠샤!
특수기 1
어따 대고 덤벼!
특수기 2
비켜 짜식들아.
궁극기 1
묵사발로 만들어주지.
궁극기 2
진짜 싸움 맛을 보여주지!
소대원 편성
우후훗, 좋지.
소대 리더 지정
거들겠다고 걸리적대는 놈이 있으면, 같이 짓밟아버릴 줄 알아.
장비 장착
주는 거야? 좀 거칠 게 써도 괜찮지?
스킬 훈련
이 정도면 충분해. 얼른 싸우러 가자고.
능력치 강화
이거 불법 아니지? 괜히 오빠한테 잔소리 듣기 싫단 말이야.
초월
이런 식으로 강해질 수 있다면 나야 좋지. 정정당당함 따윈 개나 주라고 해.
연봉 협상 호출
진지한 대화? 별로 관심 없는데.
연봉 협상 대성공
나쁠 거 없지. 앞으로도 잘 이용해달라고.
연봉 협상 성공
이걸로 끝? 그럼, 다음 임무나 알려줘.
연봉 협상 실패
뭐야, 날 바보 취급하는 건 아니겠지?
종신
접속

터치 1

터치 2

전역 배치

전역 승리

전역 패배

종신 계약
사장님이랑 같이 일하고 있으면 목숨이 두 개라도 남아나지 않을 거 같은 느낌이야. 크큭, 완전 내 스타일이란 뜻이지. 그러니까 앞으로도 잘 부탁할게?

6. 팀업: 폴른 호크




7. 둘러보기