프리덤 플래닛 2

 

1. 개요
2. 전작과의 차이점
3. 등장인물
3.1. 플레이어블
3.1.1. 새쉬 라일락
3.1.2. 캐롤 티
3.1.3. 밀라 바셋
3.1.4. 니라 리
3.2. 논 플레이어블
4. 스토리


1. 개요



프리덤 플래닛 2 발표 트레일러

Do you remember what you began?

네가 무슨 짓을 저질렀는지 기억하는가?

You came to this world uninvited...

초대없이 이 세상에 뛰쳐들어서는...

you breathed in the sound of our screams...

우리의 비명소리를 들이쉬었고...

and out the flames of war.

전쟁의 화염을 내뱉었지.

You watched us burn and buried the ashes...

너는 우리가 불타 잿더미 위로 쓰러지는걸 지켜보았지...

but I am the final ember!

나는 타다 남은 마지막 불씨다!

The world you saved will soon be purified!

네가 지켜냈던 세계는 이제 곧 정화될 것이다!

Just as you wished... magister...

네가 소망했던 그대로... 대학자...

and all that will remain... are monsters.

그리고 오직 괴물들만이 남게될 것이다.

스티븐 디듀로(Stephen DiDuro)가 감독인 GalaxyTrail이 만든 Freedom Planet의 후속작. 전작의 큰 성공으로 인하여 킥스타터를 통한 모금을 진행하지 않고서 제작중이다.
대부분의 시스템을 전작에서 그대로 가져왔으며 크게 달라진 시스템은 없다. 그에 반해 그래픽은 굉장히 진보되었는데, 2등신 캐릭터에서 탈피해 3등신캐릭터가 되었다. 갑자기 2등신에서 3등신으로 바뀐 이유는 사장 스티븐 디듀로가 프리덤 플래닛이 소닉과 비슷하다는 기사를 읽고, 아류작 이미지를 탈피해 자신들만의 스타일로 바꿔나가겠다고 일러스트레이터를 변경하였기 때문이다. 일러스트는 중국 출신의 타이슨 탄(Tyson Tan, 钛山)(데비앙아트)[1]이 담당한다.
현지시간으로 2017년 1월 31일에 프리덤 플래닛 2 데모버젼을 무료로 풀었다. 출시일은 2019년 1분기/2분기로 예정되어 있었으나, 연기될 것으로 보인다.
2019년 10월 28일, 공식채널에 새로운 트레일러 영상을 공개했고, Galaxy Trail Mix로 플레이 영상을 시연했다.

2. 전작과의 차이점


  • 난이도 조절시스템도 변경이 되었는데, 게임 진행 도중 난이도가 유동적으로 변한다. 레프트 포 데드를 생각하면 쉬울 듯. 자신이 플레이하는 수준에 따라 난이도가 자동적으로 조절된다. 또한 골드 젬을 이용해 특정 매개 변수를 변경할 수도 있게 되었다.
  • 가드 시스템이 추가되었다. 스페셜 무브로 피할 필요 없이 단순히 공격을 막을 수 있게 되는 것인데, 무한지속은 아니고, 일정한 쿨타임이 존재한다. 가드시간도 굉장히 짧다. 스페이스바를 누르면 발동한다.
  • 스테이지를 시작할 때 아이템을 두개까지 들고갈 수 있다. 일부는 플레이어의 성능을 강화시키는 아이템들이 대부분이지만, 패널티를 입는 대신 획득 크리스탈에 보너스를 얻는 아이템도 있다. 또한 아이템을 조합해 새 아이템을 만들 수도 있다.
  • 속성별 방어막을 먹으면 캐릭터 옆에 정령이 따라붙는다.
  • 무지개빛 구슬들이 회전하는 고리가 생겼다. 고리안에 들어가면 타오 토큰 비슷하게 생긴 것이 캐릭터 뒤에 생긴다. 일정거리 이동할때마다 계속해서 생기는 데, 지속시간이 다 하면 타오토큰 비슷하게 생긴 것들이 전부 크리스탈로 전환된다. 계속해서 이동하지 않는 한 크리스탈을 많이 얻을 수 없다.
  • 하드모드에서는 컨티뉴를 할 때 300 크리스탈을 사용해야만 체크포인트에서 시작할 수 있다. 크리스탈이 약 20개이하정도 부족해서 컨티뉴를 못하는 불쌍한 사람들을 위해(....) 맨 위의 선택지를 눌러 샌드백을 때려서 크리스탈 20개를 얻게 해주는 시스템도 만들어줬다.
  • 죽었을 때 버튼을 연타하면 라이프를 소모하는 대신 그 상황에서 즉시 이어할 수 있다.
  • 보스들에게 체력 게이지가 생겼다.
  • 가이드가 생겼다.
  • 수집요소인 카드의 용도가 바뀌었다. 전작에서는 카드를 모으면 음성, 일러스트등을 얻을 수 있엇던 것과 달리, 이번 작에서는 카드를 모으면 도전욕구를 불사를 수 있는 챌린지를 플레이할 수 있다.
  • 뉴 슈퍼 마리오브라더스 마냥 월드맵이 생겼다. 마을도 생겼는데, 그 곳 캐릭터들이 특정 캐릭터와 상호작용을 하기도 한다.
  • 인물도감이 생겼다.

3. 등장인물



3.1. 플레이어블



3.1.1. 새쉬 라일락


일러스트
[image]
인게임
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속성 : 물
성우 : 돈 M. 베넷
타입 : 스피드
복장이 전작과 비교해보면 많이 달라졌다. 밀라와 캐롤은 호평이었던 것에 반해 라일락 혼자만 유독 캐릭터 디자인이 전작보다 떨어진다는 사람이 많다. 아무래도 당찬 소녀느낌이 사라져서 그런 듯.
전작과 조작법은 같으나, 스페셜 무브로 드래곤 부스트를 캔슬할 수 있다. 캔슬한 자리에 넓은 범위의 충격파가 발생한다.

3.1.2. 캐롤 티


일러스트
[image]
인게임
[image]
속성 : 금속
성우 : 앤디 롯(Andi Lott)
타입 : 싸움꾼(원문은 Brawler)
전작의 모습과 비슷하다.
스페셜 키를 누르면 사용할 수 있는 기술이 와일드킥에서 칼날달린 원반던지기로 변했다. 이 원반은 유도기능이 있다. 칼날달린 원반이 날아간 상태에서 스페셜 키를 다시 누르면 원반이 있던 장소로 빠르게 이동한다. 이걸로 전작과는 달리 이제 캐롤이 스피드 런에서 좀 숨을 쉴 지도...
참고로 오토바이 탄 상태에서 스페셜 키를 누르면 오토바이를 던진다. 오토바이를 던진 상태에서 가드키를 누르면 날린 오토바이를 향해 날아가 다시 탑승하고, 스페셜 키를 다시 누르면 오토바이가 원반으로 변해 일반 원반 던지기처럼 사용하게 된다. 이때 오토바이는 없어진게 아니라 소지한 상태가 되며 이는 체력바 옆 타이어 아이콘으로 표시된다. 다시 타고 싶을땐 원반을 던지고 가드키를 누르면 된다.
기본공격속도가 굉장히 빨라졌다. 달리는 모션은 닌자를 연상시킨다.
데모버젼에선 기다란 바를 잡는 모션이 좀 어긋나있다.

3.1.3. 밀라 바셋


일러스트
[image]
인게임
[image]
속성 : 나무
성우 : 에이미 스미스(Aimee Smith)
타입 : 탐색
전작에 비해 노출이 상당히 줄어들었다.
대부분의 모션이 전부 쿵푸스타일로 변했다.
이제 x키로 기본공격이 가능해졌고, c키로 쉴드버스트를 쏠 수 있게 되었다. 팬텀블록은 이제 스페이스바(막기)키를 누르면 사용할 수 있게 되었다. 스페이스바키를 누른 뒤에 c키를 누르면 자그마한 팬텀블록을 쏜다. 일정횟수 이상 쏠 시 팬텀블록이 점점 작아지며 나중엔 사라진다. x키를 누를 시에 슈퍼 쉴드 버스트가 나간다.
전작에선 팬텀블록을 만들 때 오랜 시간이 걸렸던 것과, 슈퍼 쉴드 버스트 사용 시 반동 계산을 잘못하면 빠르게 이동이 불가능했던 점 때문에 상급자용 캐릭터로 취급되었으나 프리덤 플래닛 2에서는 단점으로 취급되던 팬텀블럭을 만드는 속도가 굉장히 빨라졌을 뿐만 아니라, 슈퍼 쉴드 버스트도 이제 반동계산을 철저히 하지 않아도 멀리 나아갈 수 있게 됨으로서 운용난이도가 낮아졌다.
데모버젼에서 밀라가 구를때의 모션이 다른 모션들과 이질감이 높다. 덜 만든 듯.

3.1.4. 니라 리


[image]
속성 : 땅
성우 : 애슐린 셀릭(Ashlyn Selich)
타입 : 파워
어째서인지 갑작스럽게 플레이어블 캐릭터로 승격되었다.
스티븐 디듀로는 니라를 플레이어블 캐릭터로 승격시킨 이유에 대해 " 느리지만 묵직한 공격을 가진 캐릭터를 만들고 싶어서. " 그 때문에 니라는 공격속도가 가장 느리면서, 가속하는데 걸리는 시간이 가장 긴 캐릭터가 되었다.
여담이지만 땅 속성이면서 대부분의 공격기술은 전부 물속성을 떠올리게 만든다.
x키를 꾹 누를 시 한 번 찌른 뒤에 얼음미사일을 계속 발사한다. 속도는 빠르지 않다.
앞키를 누르며 x키를 누를 시 한 번 찌른 후 돌격하면서 찌른다.
아래키를 누르며 x키를 누를 시 바닥을 쳐서 얼음의 장벽을 솟구치게 만든다.
위키를 누르며 x키를 누를 시 공중을 향해 창을 돌린다.
c키를 누를 시 전작 보스전에서 봤던 원반모양의 칼날을 던진다.
위키를 누르며 c키를 누를 시 위쪽으로 거대한 검기를 지속적으로 발사한다.
2단점프가 가능하다.

3.2. 논 플레이어블


* 공 장군
[image]
속성 : 나무
성우 : 제이슨 로드(Jason Lord)
* 아스칼 병장
[image]
속성 : 땅
성우 : 크리스토퍼 새벗
신규 캐릭터, 반은 용인 혼혈이라고 한다.
* 용왕(Majester)
[image]
속성 : 땅
성우 : 에드윈 티옹(Edwyn Tiong)
이번 작으로 마지막 남은 대지룡의 후손이라는 것이 알려진 인물.
  • 데일 왕
[image]
속성 : 금속
성우 : 숀 칩록
결국 아버지가 브레번에게 살해당한 뒤 왕위를 계승하였다.
  • 자오 시장
[image]
속성 : 나무
성우 : 알레한드로 사브
  • 스페이드
[image]
속성 : 불
성우 : 숀 칩록

  • 캡틴 칼로
[image]
속성 : 나무
성우 : 조시 그렐리
신규 캐릭터, 정의의 붉은 날개라는 단체에 가입된 새이다. 널리 알려져있는 챔피언인 듯.
  • 코라존 티
[image]
속성 : 불
성우 : 린지 존스(Lindsay Jones)(RWBY의 루비 로즈를 맡은 적이 있으시다!)
이름은 코리로 더 잘 알려져 있다. 캐롤과 모습이 비슷한 것으로 보아 캐롤과 연관성이 있을 듯 싶다.
  • 메르가
[image]
속성 : 물
성우 : 모건 베리
이번 작의 최종보스로 추정되는 인물. 참고로 여성이다. 수정감옥에서 깨어나 횡포를 부리는 듯.
  • AAA
[image]
속성 : 금속
성우 : 세라 앤 윌리엄스
이름이 상당히 단순하다.
  • 서펜틴
[image]
속성 : 금속
성우 : 제이슨 로드
전작과 비교해보면 외형이 상당히 멋져졌다. 전작에서 브레번이 패한 뒤 숨어서 지내다가 2년의 기간동안 로봇 팔을 다시 만들고서 행성을 탈출할 기회를 호시탐탐 노리고 있다.
  • 코르델리아
[image]
속성 : 땅
성우 : 빅토리아 비티(Victoria Vitti)
옛 샹투의 공주. 오래된 역사책에 의하면 메르가와 바쿠나와와 연관이 있다고 한다.
  • 팡구
[image]
속성 : 물
성우 : 빅토리아 비티
라일락이 전작에서 Pangu Lagoon에서 주운 로봇.

4. 스토리


작중 시점은 프리덤 플래닛에서 약 3년 뒤. 킹덤스톤이 파괴되면서 봉인에서 깨어난 고대 용족 메르가는 고대병기 바쿠나와를 부활시켜 아발리스를 '정화'하려 한다.

[1] Krita의 마스코트와 KDE콘키 컨커러를 디자인하기도 하였다.