함대 컬렉션/서방해역

 


1. 개요
2. 해역 리스트
2.1. 잼 섬 앞바다
2.2. 카레 양 해역
2.3. 리랑카 섬
2.4. 카스가다마 섬
3. 엑스트라 해역
3.1. 카레 양 리랑카 섬 앞바다
3.1.1. 공략
3.1.1.1. (A or C)-D-H-T 고속+ 루트
3.1.1.2. (A or C)-D-H-T 경순, 구축 루트
3.1.1.3. (A or C)-D-H-K-T 루트
3.1.1.4. A-B-E-M-R-N-T or C-F-I-J-H-T 루트


1. 개요


남서제도해역의 오키노시마 해역(2-4)를 B승리 이상 달성하면 열리는 해역이다. 모티브는 스리랑카가 있는 인도양. 관련 임무로 적 동방함대를 격멸하라는 주간 임무가 있으며, 여기서 동방함대란 영국 동양함대[1]를 가리킨다.
특별한 설명이 없을 경우 모든 해역에서 루트분기조건은 위에 있는 조건일 수록 우선시 된다.
분기조건 설명에서 따로 주석이 없는 경우
항공모함은 정규항모+장갑항모+경항모를 의미한다.
정규항모는 정규항모+장갑항모를 의미한다.
전함은 고속전함+저속전함+항공전함을 의미한다.

2. 해역 리스트



2.1. 잼 섬 앞바다



[image]
4-1: 잼 섬 앞바다(ジャム島沖)

격파횟수
제공권
상실
열세
적 제공값(최대)
우세
확보
'''J(보스)'''
1(B승리 이상)
9
17
'''24'''
36
72
클리어 보상
반복 클리어: 전과 1.32
비고
작전명
잼 섬 공략작전
작전내용
서방 작전의 제 1단계로 함대를 잼섬 공략에 전개! 작전을 실시하라! (대잠 초계도 엄밀히 하라)
난이도
★5
획득 가능한 자원
연료 : B
BGM
보스 : 「索敵機、発艦始め!」(색적기, 이함개시!)
루트 분기
시작점
A
랜덤 A 50~55%, C 45~50%[2]
C
C
E
전함+항공모함 5 이상 E
전함+항공모함 2 이하 F
그외 EF랜덤
F
D
G
전함+항공모함 5 이상 H
전함+항공모함 4 G
잠수함 편성시 GH랜덤
구축+해방 1 이하 G
전함+항공모함 0 H
구축 4 이상 H
구축 3 G
경순+구축+해방 2 이하 G
중순계 2 이상 H
그외 GH랜덤
H
F
D
전함,항공모함 편성시 D
경순+구축 6 H
경순 1 구축 4 이상 H
그외 D
H
H
I
전함+항공모함 5 이상 I
잠수함 편성시 I
5척 이하 편성시 I?
전함+항공모함 1 이하 J
그외 IJ랜덤
J(보스)
  • 확인된 루트 분기
    • 경모 2, 중순 1, 경순 1, 구축 2 편성시 C-F-D-H-J 루트 분기 이나 시작점에서 A로 갈 확률도 있다. H-J 구간은 샐 가능성이 있으니 주의.
상기 편성으로 D에서 G로 샐 가능성도 있다. G에서 전함 타급과 전함타급 엘리트가 출현하니 조심하자.
  • CFHJ or ABDHJ 루트
    • 경순 1 구축 4 자유 1(전함+항공모함 0)
시작점에서 C로 분기할 경우 최단루트를 탈수 있지만 편성상 화력이 부족하다. 자유범위는 항순,뇌순,수상기모함정도가 고려된다.
  • CFDHJ or ABDHJ 루트
    • 전함+항공모함 1 중순계 1~2 경순 1~2 구축 2
강한 적이 등장하는 G를 피하면서 위의 편성보단 강한 함대를 꾸려갈수 있다.
  • ABDGJ or CFDGJ 루트
    • 전함+항공모함 2 중순계+뇌순 4
가장 무거운 함대를 꾸릴수 있지만 그만큼 가는길의 G의 적도 막강하다.
실제 위치는 자바 섬이다

2.2. 카레 양 해역



[image]
4-2: 카레 양 해역(カレー洋海域)

격파횟수
제공권
상실
열세
적 제공값(최대)
우세
확보
D
1(B승리 이상)
19
38
'''56'''
84
168
'''L(보스)'''
1(B승리 이상)
10
19
'''28'''
42
84
클리어 보상
반복 클리어: 전과 1.4
비고
Bw6: 4해역 보스방 B승 이상 12회
Bm6: 항모 2, 구축 2 포함하여 보스방 S승리 1회
작전명
카레 양 제압전
작전내용
카레양의 제압작전을 행한다. 동 방면 자원 지대를 확보하고, 카레양 섬 수역의 적 함대를 무력화하라!
난이도
★6
획득 가능한 자원
강재 : K, 보크사이트 : J
BGM
보스 : 「索敵機、発艦始め!」(색적기, 이함개시!)
루트 분기
시작점
A
구축함 수에 따라 분기확률(A로 향할 확률) 변동[3]
* 0구축: 6%
* 1구축: 8%
* 2구축: 60%
* 3구축: 71%
* 4구축: 86%
* 5구축: 86%
* 6구축: 92%
B
A
C
구축+해방 1 이하 E
(경순+구축(3 이상)) 4 이상 C
그외 CE랜덤
E
C
G
구축 4 이상 L
구축 1 이하 G
전함+항공모함 4 이상 G
전함+항공모함 2 이하 경순 1 이상 구축 2 이상 L
그외 GL랜덤
L(보스)
D
C
전함+항공모함 6 H
잠수함 편성시 랜덤
경순+구축 4 이상 C
전함+항공모함 2 이하 구축 2 이상 C
그외 CH랜덤
H
G
F
(경순+구축(2 이상)) 3 이상 L
전함+항공모함 5 이상 I성향의 IF랜덤
항공모함 0 구축 2 이상 L?
잠수함 편성시 I
잠수모함 편성시 F
그외 FL랜덤
I
L(보스)
H
G
구축 2 이상 G
그외 GK랜덤
K
'''4-1 해역과 7-1 해역을 클리어해야 개방된다.'''
모티브는 인도양이다. 인도카레의 연상작용(...). 작전 내용을 보면 말레이 반도의 이름을 비튼 중의적 의미를 내포하고 있기도 하다. 일본어로 말레이는 マレー로 표기하기 때문에 앞에 한 글자만 カ로 바꿔주면 되기 때문.
  • ACL or BDCL 루트
    • 2(항모or전함) + 1경순 + 3구축
조건을 만족하면 보스방을 확정적으로 가며, 보스방에서 수송 와급 2척이 등장한다는 점 덕분에 주간 서방해역 임무와 로호작전 병행 클리어에 매우 적합하다.
  • AEGL 추가 루트
    • 2(항모or전함) + 1중항순 + 1경순 + 2구축
보급함 G방 경유 하는 루트. 보스방까지 갈 확률은 100%지만, G마스에 도달할지는 랜덤이다. 하지만 G방에 들르면 수송 와급을 3척 만날 수 있어 보급함을 최대 5척까지 잡을 수도 있으므로 로호작전 클리어를 우선시하면 나쁘지 않다. 중항순 대신 뇌순이나 전함, 항모를 투입할 경우 ACGL이나 BDCHGL 루트도 탈 수 있는데, BDHGL은 길어 보이지만 H방이 잠수함방이므로 손해는 그렇게 크지 않다. 다만 이 경우 최악의 루트인 BDCGL(잠수함 없이 보스방 포함 '''5전''')을 타버릴 가능성이 있기 때문에 주의할 것.

2.3. 리랑카 섬



[image]
4-3: 리랑카 섬(リランカ島)

격파횟수
제공권
상실
열세
적 제공값(최대)
우세
확보
'''N(보스)'''
1(B승리 이상)
35
69
'''103'''
155
309
클리어 보상
반복 클리어: 전과 1.54
비고
작전명
리랑카 섬 공습
작전내용
항모를 동반한 함대를 편성하여 리랑카 섬의 적 모항에 전개한 적 함대에 공격을 행한다. 함대, 출격!
난이도
★7
획득 가능한 자원
연료 : B, 보크사이트 : J
BGM
보스 : 「暁の水平線に」(새벽의 수평선에)
루트 분기
시작점
A
정규항모 편성시 C
(경순+(구축+해방 3 이상))4 이상 D
보급함 편성시 A
경순 편성하고 구축 2 이상 A
그외 AC랜덤
C
D
A
B
보급함,수모 편성시 B
항공모함 편성하고 경순 1 구축 2 B
그외 BD랜덤
D
B
E
전함+항공모함 3 이상 E
저속함 편성시 E성향의 EG랜덤
그외 G
G
C
D
경순 편성하고 구축 2 이상 D
전함+항공모함 4 이상 F
그외 F성향의 DF랜덤
F
F
H
잠수함 편성시 K
전함+항공모함 2 이하 구축 2 이상 H
구축 0 K
그외 구축함이 많을수록 H성향의 HK랜덤
K
G
H
항공모함 0 J
보급함,수모 편성시 J?
그외 HI랜덤
I
J
H
I
IN 랜덤(항모 2이상 90% N,그외 75% N)
잠수함 편성시 I?
N(보스)
K
L
구축 1 이하 L
그외 LN랜덤
N(보스)
L
M
전함+항공모함 5 이상 M
경순+구축+해방 0 M
전함+항공모함 2 이하 N
그외 MN랜덤
N(보스)
  • 확인된 루트 분기
    • 항모 2, 뇌순 2, 구축 2 편성시 보스방 분기(C-F-H-N)
    • 항모 2, 중순 1, 경순 1, 구축 2 편성시 보스방 분기(C-D-H-N)
  • DHN(I) 루트
    • 전함+경항모 2 경순 1 구축 3
최단루트, 하지만 H에서 보스방 고정이 발견되지 않은 관계로 가끔 I로 빠진다. 보스가 항만서희인 관계로 편성상 삼식딜러가 부족하기에 오요도, 타슈켄트에 로켓을 충분히 갖춘 진수부가 시도해 볼법하다.
  • CDHN(I) or CFHN(I) 루트
    • 항공모함 2 중항순 2 구축 2
최단에서 전투를 1회 더 치루는 대신 정규항모를 채용할수 있으며 삼식딜러도 충분히 넣어갈수 있다.
  • ABGJ 연료 보키 파밍 루트
    • 수상기모함or보급함 1 경순 1 구축 2 자유 2, 자유범위에는 항모 금지, 고속통일 필요, 일반적으론 뇌순 2가 사용된다.
B에서 연료, J에서 보키 회수가 가능하고, 드럼통과 대발동정으로 회수량을 늘릴수 있지만 어느정도 레벨링이 된 함대를 요구한다.
앞에 '스'자만 붙이면 스리랑카가 된다(...). 실론 해전이 모티브로 보인다.
이 해역에 엮여있는 대표적인 임무가 2가지 있는데, 하나는 결혼관련 최종임무. 다른 하나는 2항전 관련 최종임무이다.
2기에서 보스가 항만서희로 바뀌면서 삼식탄, WG42가 공략에 필요하게 되었다. 다만 이후의 4-5와 달리 일단 수반함들을 전부 잡고 최소 전술적 승리만 하면 되므로 아주 필수적으로 필요한 것은 아니며 일단 4-3을 통과할 필요성이 있는 초보들에게 큰 부담은 아니다.

2.4. 카스가다마 섬



[image]
4-4: 카스가다마 섬(カスガダマ島)

격파횟수
제공권
상실
열세
적 제공값(최대)
우세
확보
'''K(보스)'''
4(적 기함 격파)
17
33
'''48'''
72
144
클리어 보상
반복 클리어: 전과 1.96
비고
Bw8: 보스전 B승 이상 1회
작전명
카스가다마 앞바다 해전
작전내용
카레 양 서방의 적 초계선을 돌파, 카스가다마 섬 앞바다 깊숙히 진출하여 적 동방함대 중추 부대를 포착 격멸하라!
난이도
★8
게이지 격파 필요 횟수
4회
획득 가능한 자원
연료 : C, 탄약 : J
BGM
일반 : 「飛龍の反撃」(히류의 반격)
보스 : 「加賀岬」(카가 미사키)
루트 분기
시작점
A
구축 2 이상 A
그외 AB랜덤
B
A
E
고정
B
A
(전함+항모) 4이상 A
DF랜덤
D
F
E
C
(전함+항모) 4이상 G
해방 3 이상 C
(중순계열or경순) 편성시 (구축 2 이상 or (중순계열+경항모) 2이하) I
그외 CGI랜덤
G
I
F
H
HI랜덤
I
G
C
CIJ랜덤
I
J
I
H
정규항모 2 구축 2 이상 K
항순 2 이상 구축 2 이상 K
정규항모 0 경순 편성시 구축 2이상 K
그외 HK랜덤
K(랜덤)
거꾸로 읽어보면 마다가스카르가 모티브. 이 맵의 특징은 처음으로 5해역이 아닌 곳에서 보스게이지가 등장한다는 것으로, 적 기함인 공모 오급 플래그쉽[4]을 3번 격침시키면 최종형태인 장갑공모희로 변하며, 최종적으로 장갑공모희를 한번 격침시키면 해역 클리어로 인정된다.
추천 편성은 2정규항모 1전함/경항모 1중순/항순/경순 2구축으로 A-E-I-K로 진행한다.
장갑공모가 처음 등장하는데, 혼자서 항공전, 포격전, 뇌격전을 다 하며, 포격은 전함급의 위력을 자랑하며 뇌격도 만만치 않은 강적이다.
주간임무중 '''적 동방 중추함대 격멸''' 임무가 있는데, 조건이 4-4 보스방을 승리하는 것이다. 해당 임무는 동방해역 보스방 12승 임무의 후속임무라서 해당 임무를 클리어 하려는 제독이라면 함대가 잘 육성되어 있을 가능성이 높다.

3. 엑스트라 해역



3.1. 카레 양 리랑카 섬 앞바다



[image]
4-5: 카레 양 리랑카 섬 앞바다(カレー洋リランカ島沖)

격파횟수
제공권
상실
열세
적 제공값(최대)
우세
확보
'''T(보스)'''
5(적 기함 격파)
47
93
'''138'''
207
414
'''T(보스/최종)'''
38
75
'''111'''
167
333
클리어 보상
월간 초회 클리어: 훈장
반복 클리어: 전과 2.28
비고
D마스 레벨링: 6 선제대잠(기본 exp: 190)
작전명
심해 동양함대 점감작전
작전내용
우리측 함대에 의해 큰 피해를 입은 적 동양함대가 리랑카 섬 항만에 재집결하려 한다.
유격부대를 편성해 적 증원을 격파하라!
난이도
★9
게이지 격파 필요 횟수
5회
클리어 보너스
훈장 1개, 전과 보너스 180
BGM
일반 주간 : 「特型駆逐艦」(특형구축함), 야간 : 「深海への誘い」(심해로의 유혹)
보스 주간 : 「深海への誘い」(심해로의 유혹), 야간 : 「モドレナイノ」(돌아갈 수 없어))
루트 분기
시작점
A
랜덤
C
D
H
고정
E
K
보급함 편성시 M
전함+항공모함 3 이상 M
경순 1 구축 2 이상 M
그외 K
M
G
D
DH랜덤
H
H
K
고속+통일하고 전함+항공모함 4 이하 T
전함+항공모함 2 이하 경순 1 구축 3 이상 T
전함+항공모함 1 이하 경순 1 구축 2 이상 T
D를 경유하지 않고 왔으며 경순 1 구축 2 이상 T
그외 K
T(보스)
K
L
전함+정규항모 4 이상 M
전함+항공모함 5 이상 M
색적33식 계수2로 ? 미만 L
드물게 M?
색적33식 계수2로 71 이상 T
색적33식 계수2로 ?~71미만 LT랜덤?
M
T(보스)
M
N
저속함 편성시 R
최속통일 N
전함+정규항모 1 이하 경순 1 구축 2 이상 N
그외 R
R
N
T
고정
O
N
전함 4 이상 N
색적부족 N
그외 NT랜덤
T(보스)
Q
N
색적33식 계수2로 58?미만 P
전함+항공모함 5 이상 O
구축함 편성시 N
그외 O
O
P
R
N
고속+통일 N
고속통일하고 경순 1 구축 2 이상 N
그외 S
S
2015년 6월 12일, 엑스트라 오퍼레이션으로 추가된 해역.
이전까지의 엑스트라 해역과는 다르게 4-4를 클리어한다고 바로 열리는 것이 아니라 5해역을 연 후 5-1을 클리어해야 열리게 된다. 간접적으로 해역 개방 조건에 3,4해역 클리어가 붙는 셈.
능동선택 시스템이 반영되어 있지만, 난이도는 4-5 답게 상당히 어려운 편. 5-5보다는 쉽지만 일단 연합함대 출격도 아니라 피격 확률도 높은 상황인데, 나오는 적들이 상당히 강하다. 첫방부터 타급이 나오며 경순 츠급과 일반 해역 최초로 중순 네급이 나와 어지간히 짜증나는 편. 사람에 따라 난이도 체감이 상당히 차이나는 편으로 칸무스와 장비[5]가 충분한 사람은 충분히 할 만한 해역이라는 평가를 내리지만 그렇지 못한 사람은 마지막 게이지 파괴시 난이도가 5-5만큼 어렵다고 평을 하기도 한다.
그러나 1기에 비해서 상당히 쉬워졌으며 일단 대파회항은 1기보다 확연히 줄어들었다.
  • 중순과 항순의 비율은 함대의 제공권(+대잠)과 화력을 고려해 결정할 것.
  • 무조건 삼식탄을 장비하는게 좋다. 괜히 한 대에 철갑탄을 넣어가봤자 도중전에 딱히 유리할 것도 없고, 결정적으로 철갑탄을 넣은 함선은 절대 항만서희에게 유의미한 딜을 못 넣는다.
  • 1 항모의 경우 함재기 숙련도 시스템의 등장으로 이제 카가를 반드시 쓰지 않고도 보스방 항공우세를 딸 수 있게 되어서 쓰고 싶은 항모를 써도 된다. 다만, 최대 슬롯에 함공/함폭을 넣어 개막폭격의 효율을 높이고 싶다면, 숙련 렛푸라도 보스방 제공권에서 살짝 아슬아슬한 경우가 생기니 그럴 경우는 항공전함과 항공순양함에게 수상폭격기를 장비해 제공치를 보충해주자.
함재기 숙련도가 패치된 이후로는 3중순 3항모가 새로운 공략법으로 각광받고 있다. 3항으로 손쉽게 제공권 확보까지 따낸 후에 강력한 개막폭격으로 초반에 위협적인 적들을 지워버리고 안정적으로 보스방에 도달하는 것. 이때 항모의 함재기는 공격기를 기반으로 세팅한다. 폭격기를 공격기와 동시에 세팅할 경우 항만서희를 때리지 않아 보스방의 수반함 처리에 적합하나 항만서희만 남을시 공격을 하지 못해 딜이 낭비될 여지가 있고 개막폭격이 약하기 때문에 넣는다면 공격 순서등을 고려하여 세팅할 것. 다만 게이지 파괴에는 부적합하다. 삼식탄 딜러들이 가능하면 많이 살아남아야 하는데, 3중순만으로는 상당히 버겁기 때문. 거기다 경순 츠급도 등장하기 때문에 함재기가 격추될 위험성이 높다.
종합해보면, 게이지를 까는 작업은 어느정도 수월한 편이지만 마지막 게이지를 파괴할때에는 보스방의 편성이 바뀌어 어느정도의 운을 요구하게 된다. 기본적으로 단종진에 화력캡을 아득히 뛰어넘은 데다가 철갑탄을 장비한 항만서희가 삼식탄 딜러를 노리기 시작하면 정말 암울해진다. 그렇다고 항모를 저격해도 대파된 항모는 공격을 못하기에 수반함이 남아 야간전 몸빵을 하는 불상사도 발생한다. 게이지 격파시 고정으로 등장하는 루급 改도 화력캡 180[6]의 딜로 손수 삼식탄 딜러를 노리기도 한다.

3.1.1. 공략


칸코레 2기에서는 공략법이 완전히 바뀌었다.

3.1.1.1. (A or C)-D-H-T 고속+ 루트

  • 0~1 전함 + 2 중순/항순 + 4~3 항모
    • 고속+ 통일 필수
준비할 것이 아주 많아서 터빈 + 보일러로 전원 고속+ 이상으로 맞춰야 하고, 삼식탄까지 챙겨야 하므로 보강증설을 가진 주력 칸무스들이 필요하다. 그러나 조건만 만족하면 능동선택 분기(A, C)를 거쳐서 딱 3전만에 클리어할 수 있다. 그것도 첫번째 전투를 잠수함방을 거쳐서 보스방에서 화력, 회피(-5% 페널티가 걸리지만 터빈 + 보일러로 상쇄) 페널티 없이 쉽게 이길 수 있다.

3.1.1.2. (A or C)-D-H-T 경순, 구축 루트

  • 2 전함+항모, 1 경순, 3 구축
고속+ 통일을 갖추지 않고도 최단전투로 보스방에 갈 수 있지만 절반 이상을 구축함과 경순양함으로 채워야 하기에 항만서희를 상대하려면 WG42를 많이 보유한 편이 유리하다.

3.1.1.3. (A or C)-D-H-K-T 루트

  • 0~1 전함 + 3 중순/항순 + 3~2 항모
1기와 비슷한 편성으로 갈 수 있고 고속+ 화가 필요하지 않은 대신에 1기의 H방(경순서귀방)이라고 할 수 있는 K방을 지나간다. 고속+ 루트와 달리 수상정찰기를 장비할 여유가 있어서 주간 연격이 가능하다. 또한 보스방도 3식탄 딜러를 최대 4척까지 데려갈 수 있다.

3.1.1.4. A-B-E-M-R-N-T or C-F-I-J-H-T 루트

  • 3 (고속전함+항모) + 1경순 + 2구축
고속+ 함대를 편성하기 여의치 않을때 쓰는 공략, 위의 경순서귀를 통해 가는것보단 난이도가 낮기 때문에 이쪽을 추천한다. 첫 분기 어느쪽을 가던간에 중앙인 D를 선택하지 않는것이 포인트이다.[7] 하지만 위의 1경 3구 루트가 밝혀진 이후는 의미가 퇴색되었다.
루트고정으로 1경순 2구축이 요구되기에 나머지 주력함을 2전함+1항모로 한다면 경순은 유라나 타마로 제공보조해주는것이 좋겠다. 야전항모가 갖추어져 있다면 1전함+1항모+1야전항모에다 오요도와 타슈켄트의 2주포 2로켓 편성이 추천된다. 오요도의 경우는 보강슬롯을 뚫어놨다면 1주포+3로켓+10cm연장고각포(부포취급으로 야간 연격 가능,보강슬롯)으로 더욱 화력 극대화가 가능하다. 보스는 소프트스킨이기 때문에 상륙정 계열에 특효가 없고 삼식탄과 로켓만 유효하다.
[1] 일본 기준으로 인도양은 서쪽이지만 영국 기준으로는 인도양은 동쪽이다.[2] https://twitter.com/FlatIsNice/status/1036910650520489986[3] https://twitter.com/tsunbaku_hashi/status/1036395020453068805[4] 1기에서는 장갑공모귀가 맡았다.[5] 항공전함, 항공순양함, 렛푸, 삼식탄 등.[6] 2017년 3월부터 변경[7] https://twitter.com/sugaku_tarou/status/1031533810309976064