호크아이(로스트사가)
'''내 앞에 서는 순간, 숨 쉴 여유따윈 없을거야!'''
1. 설명
부메랑처럼 던질 수 있는 두 자루의 블레이드를 무기로, 적과의 교전 중에 순식간에 적의 뒤를 노리는 전술에 특화된 근거리 용병이다. 기동력이 상당히 뛰어나며, 예측하기 어려운 공격 패턴을 지니고 있기에 강캐 축에 든다. 그러나 블레이드를 자유자재로 다루려면 높은 숙련도가 요구되기에 초보자가 무턱대고 잡을 용병은 못 된다. 더불어 대공 능력이 약하다는 단점이 있었으나 리뉴얼 이후 '''對대공 용병'''으로 거듭나 버리는 바람에 기존 호크아이 유저들은 연습하러 다니느라 한동안 보이지 않았다(...). 여담으로, 일러스트를 보면 알겠지만 의상의 모티브는 어쌔신 크리드 시리즈에서 따온 것으로 보인다. 허리의 복대도 그렇고, 그 복대에 달려있는 칼도 그렇고...
현재는 프레임에 따라 블레이드의 사거리가 늘어나거나 줄어드는 등 그냥 호구아이. 그리고 확인사살.
100레벨 칭호는 '복수의 화신'이다.
2. 기본기
- DDDD : 블레이드로 네번 베는 평타, 막타에 적을 기절시키는 효과가 있다.
- D꾹 : 블레이드 투척, 두자루를 날리며, 상대에게 뒷통수를 치는 백어택을 한다. 두번 다 맞으면 공중에 뜬다.[1]
- A DD : 공중에서 블레이드를 던지는 점프 공격. 블레이드가 나갈때나 돌아올때 타격판정이 있으며, 잘 쓰면 백어택도 가능하다. 마찬가지로 2회 피격 되면 공중에 살짝 뜬다.
- A 대시 : 블레이드를 양손에 하나 씩 쥔 채로 빙글빙글 돌면서 활강하는 점프 대시 공격.다단히트 판정이 있으며, 활공 중에는 낙하속도가 현저히 느려진다. 피격되면 공중으로 살짝 뜬다. 점프 공격 후에 쓸 수 있다.
- 대시 D : 달리는 중 상대를 발로찬다. D키 추가입력으로 적을 밟고 점프하거나 S키 추가입력으로 적을 띄운다. 공중에 있는 상대나 저속다운중인 상대에게 D추가타를 쓸경우 적은 바운딩된다.
- (방어 후) D : 방어 한 후 블레이드를 던지는 반격기. 위의 블레이드 투척과 동일.
- 그리고 근거리 용병중엔 특이하게 하이점프가 가능하다.
3. 스킬
3.1. 블레이드
사방으로 거대 블레이드 5개를 동시에 날리는 스킬. 보통의 블레이드와는 달리 1회만 피격 판정이 있으며, 피격시 무릎 꿇고 쓰러진다. 선딜과 후딜이 짧고 공격 속도가 매우 빠르기에 기습기로 적당하다. 별로 상관 없는 이야기지만 무기 이름을 그대로 스킬명으로 가져다 쓴 첫번째 케이스다. 안습한건 투사체는 벽이나 바닥에 막히면 관통형 투사체가 아닌이상 무조건 허공에서 사라지는데, 이 블레이드는 관통형 투사체가 아니다. 고로 지형이 안 좋으면 맹점이 많아진다.
3.2. 백레이드
폴짝 뛰어 상대의 뒤로 넘어가면서 칼로 찔러 무릎 꿇게하는 스킬.[2] 피격, 다운 중에 쓸 수 있어 탈출기로 적합하다.
3.3. 스네이크
3연속으로 슈퍼대시를 하는 스킬. 1번째는 정면으로만 대시하며, 2번째와 3번째 대시는 원하는 방향으로 쓸 수 있다. 피격, 공중, 다운 중에 쓸 수 있는데다가 쿨타임도 짧아서[3] 탈출기로 적합하다. 다만 조금이라도 높은 곳(훈련소 타임게이트 맨 위)에서 점프 후 이걸 쓰면 '''낙하 데미지를 입는다(...)''' 버그인지 의도한 것인지는 불명.
3.4. 스핀커터
차크람을 들고 빙글빙글 돌면서 위로 솟구치는 스킬. 간단히 말해 점프 대시 공격의 반대 버전이라고 생각하면 된다. 역시 다단히트 판정이며, 적을 띄우기에 데스타임 때 일격기로 쓸만...하기는 하지만 선딜이 은근 길기때문에 딴걸 쓰는게 낫다.
[1] 이건 방어하다가 상대가 D꾹을 날릴 경우 정반대 방향으로 방향을 전환하면 막을 수 있긴 하다. 용병 특성상 날려놓은 무기가 돌아오기 전까진 공격을 하지 못하기 때문에 잘만 막으면 2중으로 뒤통수를 맞을 일은 없다.[2] 머스킷티어의 망토스킬인 백병전과 살짝 비슷한 개념이긴 하다. 호크아이는 근거리 용병이긴 하지만.. [3] 0강이며 스킬 게이지에 영향을 주는 변수가 없을 경우, 챔피언 모드에서 2번은 빠듯하게 사용 가능하다