효천검성 그루그윈트 헬리오스

 

1. 개요
2. 설명
2.1. 설정
2.2. 수록 팩 일람
3. 관련 문서

카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드.

1. 개요


[image]
한글판 명칭
'''효천검성 그루그윈트 헬리오스'''(미발매)
일본판 명칭
'''暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス'''
G 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
4(트리플 드라이브!!!)
15000+
-
'''골드 팰러딘'''
휴먼
1
'''유나이티드 생츄어리'''
초월(스트라이드】 - 스트라이드 스텝 - 【자신의 패에서 그레이드의 합계가 3 이상이 되도록 1장 이상 골라 버린다】 뒷면의 이 카드를 뱅가드 서클에 【초월(스트라이드】 한다.
'''【기동】'''【뱅가드 서클】'''【턴 1회】''''''결속(유나이트'''(이 턴에 자신의 리어가드 서클이나 가디언 서클에 2장 이상 콜 되어 있으면 유효) : 【자신의 G존에서 이 유닛과 동명의 뒷면 카드를 1장 선택해, 앞면으로 한다】 이 유닛의 드라이브 +1.
'''【영속】'''【뱅가드 서클】【제네레이션 브레이크 (3)】 : 자신의 리어가드 1장당, 이 유닛의 파워 +5000 하고, 이 유닛이 어택한 배틀 중, 상대는 자신의 패에서 그레이드 1 이상의 카드를 가디언 서클에 콜할 수 없다.
「효천의 반짝임이 절망의 어둠을 물리친다.」(RRR)

2. 설명


궁극초월에 수록된 그루그윈트의 3번째 초월 유닛. 이름의 효천은 '새벽 하늘'을 의미하며, 헬리오스는 항목 참조.
기동 스킬로 1턴에 1번[1], 결속을 충족한 상태라면 G 페르소나 블래스트로 드라이브 체크 횟수를 1회 증가시켜 트리거 발생 확률을 높일 수 있게 된다. 해당 스킬을 통해 아래에서 해설할 영속 스킬의 GB3 조건을 빠르게 충족시킬 수 있지만 아래 스킬을 생각하면 잘 생각해서 쓰는 게 좋다.
핵심이 되는 효과는 GB3 조건이 달린 영속 스킬로, GB3만 충족한 상태라면 리어 1장당 파워가 +5000 되고, 이 유닛이 어택한 배틀에서는 그레이드 1 이상의 카드로 가드 불가능이라는 제약이 붙게 된다. G 가디언은 못 막지만, 리어 1장당 파워 +5000이 있기 때문에 리어를 풀로 채워서 어택한다면 파워 26000 기준으로 파워 25000이 추가되어 51000이 된다. 그레이드 0만으로 막기 위해서는 11000 뱅가드 기준으로 못해도 45000 가드는 필요한데, 물론 이 수치는 '''트리거 발생을 전혀 고려하지 않은''' 최소치에 불과하며 트리거까지 고려한다면 필요치는 50000가드에서 70000가드까지[2] 급 뛰어오른다. 별도 펌핑이 없는 G 가디언이라면 4장을 한꺼번에 다 쏟아부어도 못 막는 수준. 못 해도 6만가드는 해줘야 안전하다고 할 수 있다.
물론 이 또한 '''부스트&리어가드들의 별도 폄핑을 전혀 고려하지 않은 수치'''에 불과하기에 상황에 따라 더 많은 가드치를 요구할 수 있는 무서운 카드. 크리티컬 상승이 없긴 하지만 압도적인 파워를 생각하면 납득 가능할 수준이다.
이 카드의 최악의 천적은 염익강수 디나이얼 그리폰패천황룡 디피트플레어 드래곤을 포함한 리어가드의 매수를 줄이는 카드. 파워업 효과가 영속 스킬에 포함되어 있어 리어가드 매수에 변동이 생기면 그것이 실시간으로 반영되기 때문에 한장만 줄어도 파워가 -5000이 되는 셈이다. 특히 디피트플레어같이 전체 대상 퇴각&주박&바인드&바운스를 거는 경우에는 저항(레지스트 스킬도 무용지물이기에 상당히 골치아파진다.
메가 콜로니의 리어가드 콜 불가능 효과 역시 최대 파워를 낼 수가 없게 되기 때문에 이 카드에게는 성가시다.

정리하자면, 단점은 명확하지만 결속축 골팰에 부족했던 결정타용으로서의 가치가 충분한 카드.
또한 이 카드의 등장으로 인해 천도성검 그루그윈트의 파워 상승치가 풀투입 기준 최대 8000까지 올라가게 되었다.

2.1. 설정


미공개.

2.2. 수록 팩 일람


'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
궁극초월
G-BT13/007
RRR
일본
세계 최초 수록

3. 관련 문서



[1] 1턴에 1번 제약이 붙은 것은 GB3의 조기 해방을 방지하기 위함 및 '''드라이브 체크 횟수를 6회까지 늘리는 것을 방지하기 위함'''일 가능성이 높다. 실제로 제약 없이 발동이 가능하다면 어지간한 수치로는 가드 불가능할 정도로 가드 예상치가 올라가버리기 때문.[2] 이 경우 트리거 4장을 뱅가드에 몰아줘도 못 뚫는다.