2nd Life

 


1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE

장르
Soundtrack
곡명
2nd Life
작곡
yak_won
배경
범용 BGA
타이틀
미상(2.0~EC)
FOX-B(EV~)
최초 수록버전
EZ2DJ 7th 2.0
BPM
130
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=DeepPink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#F2F,violet> '''SHD'''
<colcolor=DarkViolet,MediumPurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
8
-
-
-
'''5K ONLY'''
6
-
-
-
'''5K STANDARD'''
6
11
-
-
'''7K STANDARD'''
8
12
-
-
'''10K MANIAC'''
7
11
-
-
'''14K MANIAC'''
9
-
-
-
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
7
-
-
-
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
7
-
-
-

1. 개요


7th 2.0에서 추가된 How to Play 배경 음악. 이후 해금 커맨드를 통해 플레이할 수 있는 곡으로 나왔다. 잔잔한 느낌의 곡으로 피아노와 기타가 주가 된 곡이다.
AEIC에서 새로 리마스터링된 음원으로 교체되었고 현재는 서비스 종료된 게임 크레이지레인2에서는 리믹스 버전이 수록되었다.
EV에서 타이틀 이미지가 교체되었다. 기존에는 알 수 없는 파스타와 같은 형상의 이미지였는데, 새로 제작된 이미지는 곡에 걸맞는 풍경 사진으로 바뀌었다.

2. 패턴



2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.6) 노트수 : 860개
NM 단일 패턴으로 등장하였다. 5K STANDARD NM을 기반으로 한 패턴으로 주 멜로디를 충실하게 따라가면서 롱노트도 많아서 무난한 편. 롱노트 사이사이의 잡노트들과 후반부 넘어가기 전 한 마디 길이로 나오는 계단식 폭타만 주의하면 무난하게 클리어할 수 있다.

2.2. 5K RUBY


5K RUBY NM (Lv.8) 노트수 : 588개
EV에서 Lv.8의 패턴이 추가되었다. 충실하게 멜로디를 따라가는 패턴으로 중간중간 8비트 단노트가 나오긴 하지만 BPM이 그다지 빠르지 않아서 무난하게 처리할 수 있고, 롱노트도 널려있어 게이지가 깎이더라도 회복하기 쉽다. Lv.8 중에선 매우 무난한 패턴.

2.3. 5K STANDARD


이 곡이 유명한 건 곡 자체라기보다는 사기 난이도에 있었다.
CV에서 스트릿 믹스에 해금되었다. 노멀은 CV에서 새로 만든 패턴으로 난이도 5, 하드는 znpfg 채널로 난이도 8로 책정되었다. 문제는 하드는 난이도 8을 플레이하는 유저가 절대 클리어할 수 없는 지옥같은 사기 난이도였다는 점. 사실 난이도 8은 커녕, 난이도 10을 파는 유저라고 해도 죽기 십상이었다. 특히 중간에 나오는 Dreamy Flight를 연상시키는 스크 폭타가 압권이었다. 오히려 실제 난이도가 9정도 되는 5키 라디오 Programmer sjhdeux 채널의 패턴이 차라리 8로 책정되어야 할 정도였다.

HD MIX
이 곡 말고도 7th 1.5와 2.0의 신곡/신패턴은 대체적으로 실제 난이도에 비해 표기 난이도가 지나치게 낮았다. 특히 구곡 추가 패턴은 상황이 심각해서 Let It Go HD[1], Back to Bed SHD[2]가 11이었고 지금은 패턴이 바뀌었지만 The Boy 하드가 10, Memories 슈하가 9[3], In a Nutshell 하드가 7, Sentimental No! No! 하드와 Jam 하드가 6 등 대다수 유저가 납득하기 어려운 난이도 책정이 이루어졌다. 이런 성향은 중저렙으로 갈수록 더 심해서 수많은 중수들을 울렸다.

NM & HD MIX(EC)
결국 BE에서 하드패턴의 난이도는 11로 올라갔다. 그리고 EC에서 패턴이 바뀌었는데 문제의 스크폭타가 건반 트릴로 대체되었다.

2.4. 7K STANDARD



2.5. 5K COURSE


Sjhdeux 채널에서 전용패턴이 등장한다.

2.6. 7K COURSE



2.7. 10K MANIAC


원래 Lv.5의 패턴으로 존재했으나 AEIC에서 음원이 리마스터링 되면서 Lv.12의 새 패턴으로 교체되었다. 구 패턴은 EV에서 Lv.7로 다시 부활하였다.
클럽믹스 NM패턴이다. 중반부의 반복누르기 구간을 잘 넘기면 무난히 클리어 할 수 있다.
NT 1.30 버전에서 11로 하향되었다.

HD (11)

2.8. 14K MANIAC



NM (9)
14키에서는 EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION 이전까지는 레벨 7이었다가 버전이 바뀌면서 레벨 9로 올라가고, 패턴이 변경되었다. 롱노트를 잘 잡는다면 레벨 9치고 쉬운 편이지만 스페이스 믹스 특유의 얇은 서바이벌 게이지때문에 하나라도 놓쳐버리면 순식간에 훅가는 패턴.

2.9. EZ2CATCH


단일패턴. LV.7
롱노트가 많이 나오는 편. 중간에 기습계단이 존재한다.

2.10. TURNTABLE



[1] 현재의 SHD, 레벨 13[2] 현재는 레벨 12[3] 현재는 레벨 12