Ancient Rose

 

1. 개요
2.1. 채보
2.1.1. Easy
2.1.2. Hard
2.1.3. Special
4. 기타


1. 개요



Rayark의 세 번째 모바일 리듬게임 VOEZ의 수록곡으로, 작곡가는 Suu.
무거우면서도 강렬한 피아노 저음부와 신스음 및 드럼 비트, 그리고 그에 대비되는 아름다운 피아노 고음부가 절묘하게 조화를 이루고 있는 곡으로, 전체적으로 거친 듯하면서 오묘한 분위기를 이끌어낸다.
Frozen Emotion을 투고한 Xen이 부명의로 투고한 곡이다. 다른 명의로 Crystal Cradle의 X Sword Braves(S.Persentage와의 합작)도 존재.

2. VOEZ


시작하기에 앞서, Eastern Horoscope가 홀딩을 적극적으로 사용한 것처럼 이 곡은 '''스와이프 노트를 적극적으로 사용했다'''는 것부터 짚고 넘어간다.

2.1. 채보


'''Ancient Rose'''
[image]
작곡
Suu
BPM
160

Easy
Hard
Special
레벨
3
7
8[1]
노트 수
126
198
279

2.1.1. Easy



AP영상. 플레이어는 える◆VOEZ盛り上げ中!
3레벨로, 여기서부터 스와이프 노트 기습의 향연이 펼쳐진다. 하나씩 긁어주거나 좌우로 펼치기, 가위치기 등등 다양한 스와이프 패턴들을 연습할 수 있다. 때문에 다른 곡들의 상위 패턴들을 위해 반드시 거쳐야만 하는 곡이자 스와이프 적응도에 따라 개인차가 갈리는 패턴이기도 하다.
총 노트 수 126개, 스와이프 노트 수 34개. 스와이프 비중 대략 1/4.

2.1.2. Hard



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7레벨로, Sprout를 제외하면 하드 패턴 최저 레벨 곡들 중 하나다. 여기서는 그나마 단타의 비중이 좀 더 많아지긴 했지만 무빙 홀딩의 비중도 같이 늘어났으며 스와이프의 기습이 더 심해졌다. 주로 후반부에 몰려 있으며, 단타 치다가 뜬금없이 스와이프가 나온다는 느낌이 더 강해져서, 손을 헷갈리고 놓치는 경우도 간혹 있을 수 있기 때문에 이지보다도 더욱 주의를 기울여서 플레이해야 한다. 4연속 무빙 홀딩 세례도 주의할 구간.
총 노트 수 198개, 스와이프 노트 수 50개. 마찬가지로 스와이프 비중 대략 1/4.

2.1.3. Special



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12레벨로 등장했으며, '''여기서부터 진정한 스와이프 지옥이 펼쳐지게 된다.''' 처음부터 1라인 지그재그 스와이프 3연타로 시작하고서는 아무데서나 스와이프가 마구 튀어나와 초반부터 손에 무리를 준다. 이는 후반부에도 끊임없이 이어지며, 하드 패턴에서 나왔던 무빙 홀딩 4연발 세례가 여기서는 두 개 더 끼워넣고 등장한다. 즉 6연속 무빙 홀딩 세례. 그 직후의 8연속 스와이프도 압권. 그렇다고 단타도 마냥 놀고 있는 건 아니고 전반적으로 밀도가 꽤 높아져서 쏟아진다. 전체적으로 12레벨에는 적합하지만 스와이프들의 난무 때문에 주의해야 하는 패턴.
2017년 3월 기준 현재 이 곡의 포지션은 '''스와이프 지옥 코스 첫 관문'''이라고 할 수 있다. 총 노트 수 279개, 스와이프 노트 수 79개. 스와이프 비중 대략 2/7로 VOEZ 전곡을 통틀어 스와이프의 비중이 가장 높았으나, 이후 9월 11일 수록된 Until the Blue Moon Rises가 '''스와이프 트릴'''을 포함해 총 노트 수의 대략 6~70%를 스와이프 노트를 쑤셔박은 채보를 보여주고, 11월 25일 수록된 White Dwarf Stars는 아예 일반 노트가 없는 수를 두는가 하면, 심지어 2017년 3월 10일에는 아예 '''스와이프 축연타'''로 무장한 까지 나오고 말았다(...). 따라서 상기한 다섯 곡한테 덤비고 싶으면 이 곡부터 먼저 정복해야 한다. 물론 그것도 쉽지는 않다는 점은 명심할 것. 아무리 스와이프 지옥곡으로서의 위상이 죽었어도, 동레벨대의 곡과 비교하면 여전히 스와이프의 비중이 많으니까.
스와이프에 플레이어들이 익숙해졌다 판단한 것인지 2,0 업데이트에서 12->8로 난이도가 1/3이 깎여나갔다.

3. DEEMO


3.1버전 업데이트로 디모에도 수록되었다. 곡 자체가 피아노 곡이니 당연하다면 당연하겠지만.
이지 1, 노멀 5, 하드 7로 등장했다.

하드 FC 영상. 플레이어는 Alan Liu.
하드 패턴은 VOEZ에서와는 전혀 다른 의미로 슬라이드 주의곡인데, 여기서는 초중반부의 글리치 노이즈를 슬라이드로 두 번 구현했다. 문제는 배치 자체가 L4만큼 막장이진 않지만 컨트롤 능력이 어지간히 안 좋으면 여기서 싹 다 말아먹기 좋기 때문에 '''사실상 저 슬라이드 두 줄 때문에 7레벨 받은 것'''이나 다름없다. 나머지 구간은 5레벨 수준으로 쉽긴 하지만 기습 16비트 트릴이나 막판의 마이크로 노트 3연타가 또다른 콤보 브레이커이니 마냥 방심할 수도 없다. 후반부에서는 8비트 3연타가 심심하면 계속 나오는데, 이것도 훌륭한 개인차 요소.

4. 기타



VOEZ 라인 연출 효과까지 손으로 조종하듯이 플레이하는 유저 Waltman T의 플레이 장면. 이 유저가 플레이했던 VOEZ 스페셜 패턴들 중 이 곡의 라인 연출 효과가 가장 완벽하게 표현되었다.

[1] 2.0버전에서 12->'''8'''으로 하향