Calamity Mod/갑옷

 





1. 개요
1.1. 하드모드 이전
1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)
1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)
1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)
1.1.4. 빅타이드 갑옷(Victide armor)
1.1.5. 유황 갑옷(Sulphurous armor)
1.1.6. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)
1.1.7. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)
1.2. 하드모드
1.2.1. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)
1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)
1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)
1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)
1.2.5. 일식 추종자의 갑옷(Umbraphile armor)
1.2.6. 강탈자 갑옷(Reaver armor)
1.2.7. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)
1.2.8. 쉬루마이트 비시지(Shroomite Visage)
1.2.9. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)
1.2.10. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)
1.2.11. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)
1.2.12. 아스트랄 갑옷(Astral armor)
1.3. 달의 군주 이후
1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)
1.3.2. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)
1.3.3. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)
1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)
1.3.5. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)
1.3.6. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)
1.3.7. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)
1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)
1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)
1.3.10. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)


1. 개요


Calamity Mod의 장비 아이템인 갑옷에 대해 정리한 문서.
==# 목록 #==
'''갑옷'''
'''세트'''
'''파츠'''
쉬루마이트 비시지

1.1. 하드모드 이전



1.1.1. 울프럼 갑옷(Wulfrum armor)


[image]
'''울프럼 갑옷(Wulfrum armor)'''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
1
2
1
4(7(세트 효과), 체력 50%이하시 9)
방어력 +3(공통)
체력이 50% 이하일 경우 추가 방어력 +5(공통)
+3% 마법 공격력
'''로그 세트'''
1
2
1
4(7(세트 효과), 체력 50%이하시 9)
방어력 +3(공통)
체력이 50% 이하일 경우 추가 방어력 +5(공통)
+3% 로그 공격력
'''전사 세트'''
3
2
1
6(9(세트 효과), 체력 50%이하시 11)
방어력 +3(공통)
체력이 50% 이하일 경우 추가 방어력 +5(공통)
+3% 근접 공격력
'''소환사 세트'''
0
2
1
3(6(세트 효과), 체력 50%이하시 8)
방어력 +3(공통)
체력이 50% 이하일 경우 추가 방어력 +5(공통)
+3% 소환 공격력
+1 소환수 생성 수
'''레인저 세트'''
2
2
1
5(8(세트 효과), 체력 50%이하시 10)
방어력 +3(공통)
체력이 50% 이하일 경우 추가 방어력 +5(공통)
+3% 원거리 공격력
하드모드 이전에서만 스폰되는 울프럼 드론/로버/호버크래프트/가이레이터/파일론을 처치하면 얻을 수 있는 울프럼 조각과 에너지 코어을 모아 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 25개의 조각과 에너지코어 3개가 필요하다. 극초반 갑옷이니만큼 성능은 그저 그렇다. 지하 탐사용으로 입기 좋은 정도. 그래도 풀셋을 맞추면 EoC는 무난하게 잡는다. 전에는 울프럼 조각만 재료로 들어갔지만 지금은 에너지코어도 들어가서 만드는게 더 어려워졌다

1.1.2. 설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor)


[image] [image]
'''설원의 무법자 갑옷(Snow Ruffian armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
1
2
1
4
''' 효과'''
+2% 로그 데미지
+3% 로그 치명타 확률
+5% 이동속도
+7% 로그 공격력
+3% 로그 치명타율
+5% 이동속도
공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 50까지 증가
플레이어가 공중에 떠 있을 경우 'S'(아래) 키를 누를 경우 활강 가능
초반에 눈 블록 60개와 얼음 블록 30개, 아한대나무 90개를 이용해 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.

1.1.3. 사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor)


[image]
'''사막의 파수꾼 갑옷(Desert Prowler armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
1
3
2
6
''' 효과'''
+4% 원거리 치명타
20% 확률로 탄을 소모하지 않음
+5% 원거리 치명타 확률
+10% 이동속도
강풍에 면역
+9% 원거리 치명타
원거리 공격력 1 증가
+10% 이동속도
강풍에 면역
치명타 공격력 명중 시 일정 확률로 15초동안 지속되는 모래폭풍 생성. 모래폭풍의 데미지와 치명타율은 들고있는 무기와 동일.
초반에 사막 깃털 6개와 비단23개를 베틀에서 제작 가능한 레인저 전용 갑옷.

1.1.4. 빅타이드 갑옷(Victide armor)


[image]
'''빅타이드 갑옷(Victide armor)'''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
2
5
3
10(13,액체에 잠길 시)
액체에 잠길 시 방어력 +3 (공통)
액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통)
헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척(공통)
+ 5% 마법 공격력
'''로그 세트'''
3
5
3
11(14,액체에 잠길 시)
액체에 잠길 시 방어력 +3 (공통)
액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통)
헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척(공통)
+ 5% 로그 공격력
'''전사 세트'''
4
5
3
12(15,액체에 잠길 시)
액체에 잠길 시 방어력 +3 (공통)
액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통)
헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척(공통)
+ 5% 근접 공격력
'''소환사 세트'''
1
5
3
9(12,액체에 잠길 시)
액체에 잠길 시 방어력 +3 (공통)
액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통)
헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척(공통)
+ 5% 소환 공격력
고유 소환수 바다 성게 소환
'''레인저 세트'''
3
5
3
11(14,액체에 잠길 시)
액체에 잠길 시 방어력 +3 (공통)
액체에 잠길 시 +10% 피해량 감소 (공통)
헤드피스에 맞는 무기 사용 시 10% 확률로 데미지 보너스를 받지 않는 조개 부메랑 투척(공통)
+ 5% 원거리 공격력
크툴루의 눈 / 사막의 무법자를 처치하여 얻은 승리의 조각과 산호, 불가사리, 조가비를 용광로에서 구워 만드는 빅타이드 주괴를 모아 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 12개의 주괴가 필요하다.
로그의 경우 방어력을 포기하고 위의 설원의 무법자 세트를
입는 선택지도 있다. 뭘선택할지는 자유.

1.1.5. 유황 갑옷(Sulphurous armor)


[image]
'''유황 갑옷(Sulphurous armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
5
7
6
18
''' 효과'''
+8% 로그 데미지
+2%로그 치명타 확률
수중호흡 가능
+10% 로그 데미지
+5% 로그 치명타 확률
+10% 이동속도
수중에 있을 경우 속도 상승
+18% 로그 데미지
+7% 로그 치명타율
수중호흡 가능
+10% 이동속도
공격 시 중독 디버프
점프 시 적에게 중독 디버프를 입히는 황산성 방울 생성
점프 시 병 속의 모래폭풍 효과와 동일한 2단점프 가능
움직이거나 공격하지 않을 경우 스텔스 게이지 최대 100까지 회복가능
하드모드 이전에 유황 바다에서 채집할 수 있는 산성목 45개와 성게 가시 95개, 유황 모래 45개와 황산성 비늘 45개를 이용하여 모루에서 제작할 수 있는 로그 전용 갑옷.

1.1.6. 에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)


[image]
'''에어로스펙 갑옷(Aerospec armor)'''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
4
7
6
17
+5% 이동 속도 (공통)
한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통)
낙하 피해 무효 (공통)
+50% 낙하 속도 (공통)
+5% 마법 치명타 확률
+8%마법 공격력
'''로그 세트'''
6
7
6
19
+5% 이동 속도 (공통)
한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통)
낙하 피해 무효 (공통)
+50% 낙하 속도 (공통)
+5% 로그 치명타 확률
+8% 로그 공격력
'''전사 세트'''
9
7
6
22
+5% 이동 속도 (공통)
한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통)
낙하 피해 무효 (공통)
+50% 낙하 속도 (공통)
+5% 근접 치명타 확률
+8% 근접 공격력
'''소환사 세트'''
2
7
6
15
+5% 이동 속도 (공통)
한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통)
낙하 피해 무효 (공통)
+50% 낙하 속도 (공통)
+16% 소환 공격력
고유 소환수 발키리 소환
+5% 이동 속도
+1 최대 소환수 수
'''레인저 세트'''
5
7
6
18
+5% 이동 속도 (공통)
한번에 25 이상의 피해를 받을 시 하늘에서 적에게 유도되는 폭발성 깃털 소환 (공통)
낙하 피해 무효 (공통)
+50% 낙하 속도 (공통)
+5% 원거리 치명타 확률
+8% 원거리 공격력
창공석 주괴 23개, 깃털 5개, 구름 19개, 비구름 9개를 하늘 방앗간[1]에서 만들 수 있는 갑옷. 소서러나 워리어, 로그의 경우 이 갑옷보다는 정글 갑옷, 몰튼 갑옷, 유황 갑옷을 입는 게 더 낫다.

1.1.7. 스태티젤 갑옷(Statigel armor)


[image]
'''스태티젤 갑옷(Statigel armor)'''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
5
10
8
23
+5% 치명타율 (공통)
+5% 이동 속도 (공통)
+5% 공격력 (공통)
한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 긴 무적 시간을 가짐 (공통)
추가 점프 1회 제공 및 점프력 상승 (공통)
+10% 마법 공격력
-10% 마나 소모율
+7% 마법 치명타율
'''로그 세트'''
6
10
8
24
+5% 치명타율 (공통)
+5% 이동 속도 (공통)
+5% 공격력 (공통)
한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 긴 무적 시간을 가짐 (공통)
추가 점프 1회 제공 및 점프력 상승 (공통)
+10% 로그 공격력
33% 확률로 로그 무기 소모 ×
+7% 로그 치명타율
'''전사 세트'''
9
10
8
27
+5% 치명타율 (공통)
+5% 이동 속도 (공통)
+5% 공격력 (공통)
한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 긴 무적 시간을 가짐 (공통)
추가 점프 1회 제공 및 점프력 상승 (공통)
+10% 근접 공격력
+10% 근접 공격 속도
+7% 근접 치명타율
'''소환사 세트'''
4
10
8
22
+5% 치명타율 (공통)
+5% 이동 속도 (공통)
+5% 공격력 (공통)
한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 긴 무적 시간을 가짐 (공통)
추가 점프 1회 제공 및 점프력 상승 (공통)
+10% 소환 공격력
고유 소환수 아기 슬라임 갓 소환
'''레인저 세트'''
7
10
8
25
+5% 치명타율 (공통)
+5% 이동 속도 (공통)
+5% 공격력 (공통)
한번에 100 이상의 피해를 받을 시 기존보다 긴 무적 시간을 가짐 (공통)
추가 점프 1회 제공 및 점프력 상승 (공통)
+10% 원거리 공격력
+7% 원거리 치명타율
슬라임 갓을 처치하여 얻은 정제된 젤과 지옥석 주괴를 모아 정적 정제소에서 만들 수 있는 하드모드 이전 최종 갑옷.

1.2. 하드모드



1.2.1. 수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)


[image]
'''수심 군단장 갑옷(Fathom Swarmer armor)'''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
10
22
15
47
''' 효과'''
+7% 소환수 데미지
수중에서 호홉과 발광
+10% 소환수 데미지
+10% DR
수중에 있을 경우 방어력 +10과 체력 리젠속도 +5 제공
심연에 있을 경우 방어력, 체력 회복, 수중 밝기 감소
+5% 소환수 데미지
수영 가능, 수중에서 이동속도 50% 증가
+52% 소환수 데미지
+10% DR
수중에 있을 경우 호흡, 발광, 방어력 +10, 체력회복 +5, 소환수 데미지 +10%추가, 이동속도 50%증가, 수영 가능
심연에서 수중 호흡, 방어력, 수중 밝기 감소
하드모드 이후 거미 갑옷과 빅타이트 주괴 26개, 플랜티 곤죽 24개, 심연 자갈 44개, 심연의세포 12개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 서머너 전용 갑옷.

1.2.2. 거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor)


[image]
'''거인의 심장 갑옷(Titan Heart armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
12
17
14
43
''' 효과'''
+5% 로그 데미지
+5% 넉백
로그 무기가 아스트랄 전염 디버프를 부여
+45% 확률로 로그 소모성 무기를 소모하지 않음
+5% 넉백 증가
-15% 로그 공격속도 감소
+4% 로그 공격력
+10% 로그 투사체 속도 증가
+5% 로그 넉백
+29% 로그 공격력
-15% 로그 공격속도
+35% 넉백
+10% 로그 투사체 속도
45% 확률로 소모성 무기를 소모하지 않음
공격 시 아스트랄 전염 디버프 부여
공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 100까지 증가
스텔스 타격 시 넉백이 두 배가 되고 데미지 85+무기 데미지의 5%의 추가 데미지를 주는 아스트랄 폭발 생성
하드모드에서 아스트랄 모노리스 44개와 거인의 심장 3개를 하드모드 모루에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷.

1.2.3. 다이달로스 갑옷(Daedalus armor)


[image]
'''다이달로스 갑옷(Daedalus armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
5
17
13
35
+5% 공격력 (공통)
+9% 치명타율 (공통)
+10% 이동 속도 (공통)
+10% 마법 공격력
+10% 마법 치명타율
'''로그 세트'''
7
17
13
37
+5% 공격력 (공통)
+9% 치명타율 (공통)
+10% 이동 속도 (공통)
+10% 로그 공격력
+15% 로그 치명타율
치명타 공격 시 수정 파편이 튐
'''전사 세트'''
21
17
13
51
+5% 공격력 (공통)
+9% 치명타율 (공통)
+10% 이동 속도 (공통)
+10% 근접 공격력
+10% 근접 치명타율
투사체 피격 시 50% 확률로 투사체 데미지의 50%만큼 회복
'''소환사 세트'''
3
17
13
33
+5% 공격력 (공통)
+9% 치명타율 (공통)
+10% 이동 속도 (공통)
+10% 소환 공격력
+2 소환수 생성 수
고유 소환수 다이달루스 수정 소환
'''레인저 세트'''
9
17
13
39
+5% 공격력 (공통)
+9% 치명타율 (공통)
+10% 이동 속도 (공통)
+10% 원거리 공격력
+10% 원거리 치명타율
20% 확률로 탄약 소모 ×
치명타 공격 시 수정 파편 폭발 발생
크라이오젠을 처치할 경우 월드에 스폰되는 냉동석 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 냉동석 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 26개의 수정 파편, 겨울의 정수 6개가 필요하다. 신성한 갑옷을 대체하기에 무난한 수준의 스펙. 크라이오젠이 보상 및 난이도 관련된 사항 때문에 하드모드 보스중 거의 대부분 첫번째로 처치하는 보스인데다, 갑옷의 입수 난이도 또한 낮은데 성능이 준수하여 월드에 티타늄이 스폰되지 않았다면 대부분 칼라미티 유저들의 하드모드 초반을 책임지는 갑옷.

1.2.4. 유황불 갑옷(Brimflame armor)


[image]
'''유황불 갑옷(Brimflame armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
7
10
10
27
''' 효과'''
+5% 마법 데미지
+5% 마법 치명타 확률
최대 마나치 +70
마나 사용량 10% 감소
적 타격 시 불이야!, 유황불, 서리불 디버프 적용
+5% 마법 데미지
+5% 마법 치명타 확률
흑요석 장미 효과 부여
+5% 마법 공격력
+5% 이동속도
+30% 마법 데미지
+25% 마법 치명타 확률
+5% 이동속도
마나 최대치 +70
마나 사용량 10% 감소
흑요석 장미 효과 부여
적 타격 시 불이야!, 서릿불!, 유황 불꽃 디버프 적용
갑옷 세트 보너스 키(Y)로 10초간 마법 공격력을 10% 증가시키고 체력 회복 속도를 42감소, 마나 회복을 없애는 유황불 광란 버프를 적용(30초 쿨다운)
하드모드 이후 불타버린 광석 4개와 지옥석 4개로 제작 가능한 부정한 코어를 9개, 재앙의 잿더미 45개, 흑요석 장미 1개를 미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작 가능한 마법사 전용 갑옷.

1.2.5. 일식 추종자의 갑옷(Umbraphile armor)


[image]
'''일식 추종자의 갑옷(Umbraphile armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
8
16
12
37
''' 효과'''
+8% 로그 데미지
+10% 투사체 속도
+10% 로그 데미지
+10% 로그 치명타 확률
+9% 로그 데미지
+6% 로그 치명타 확률
+30% 이동속도

27% 로그 데미지
16% 로그 치명타 확률
10% 로그 투사체 속도
+30% 이동속도
공격 시 25% 확률로 적에게 나이트위더, 여명맞이디버프를 적용하는 큰 폭발이 일어남 (스텔스 공격 시 100%확률)
반그림자 포션을 복용할 경우 항상 스텔스 게이지 회복속도가 +30%
공격하거나 움직이지 않을 경우 스텔스 게이지 110까지 회복
칼라미타스/플랜테라 처치 이후 일식에서 사신, 사이코가 드롭하는 태양의 장막 44개, 신성한 주괴 34개를 미스릴/오리칼쿰 모루를 이용하여 제작 가능한 로그 전용 갑옷.

1.2.6. 강탈자 갑옷(Reaver armor)


[image]
'''강탈자 갑옷(Reaver armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
7
19
14
40
+5% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+22% 이동 속도 (공통)
+50 마나 최대치 (공통)
체력 재생율 상승 (공통)
액체에서 자유롭게 움직일 수 있게 됨 (공통)
+10% 마법 공격력
+5% 마법 치명타율
-5% 마나 소모율
치명타 공격 시 포자 가스 방출
'''로그 세트'''
10
19
14
43
+5% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+22% 이동 속도 (공통)
+50 마나 최대치 (공통)
체력 재생율 상승 (공통)
액체에서 자유롭게 움직일 수 있게 됨 (공통)
+10% 로그 공격력
+10% 로그 치명타율
+5% 로그 공격 속도
치명타 공격 시 포자 가스 방출
'''전사 세트'''
25
19
14
58
+5% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+22% 이동 속도 (공통)
+50 마나 최대치 (공통)
체력 재생율 상승 (공통)
액체에서 자유롭게 움직일 수 있게 됨 (공통)
+10% 근접 공격력
+10% 근접 치명타율
+5% 근접 공격 속도
치명타 공격 시 포자 가스 방출
'''소환사 세트'''
3
19
14
36
+5% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+22% 이동 속도 (공통)
+50 마나 최대치 (공통)
체력 재생율 상승 (공통)
액체에서 자유롭게 움직일 수 있게 됨 (공통)
+10% 소환 공격력
+2 소환수 생성 수
소환수 넉백 증가
고유 소환수 리버 오브 소환
'''레인저 세트'''
13
19
14
46
+5% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+22% 이동 속도 (공통)
+50 마나 최대치 (공통)
체력 재생율 상승 (공통)
액체에서 자유롭게 움직일 수 있게 됨 (공통)
+10% 원거리 공격력
+5% 원거리 치명타율
20% 확률로 탄약 소모 ×
공격 시 15%의 확률로 로켓 발사
플랜테라를 처치할 경우 월드에 스폰되는 다년생 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 다년생 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 다년생 주괴와 26개의 정글 포자, 햇빛의 정수 6개가 필요하다. 클래스별로 세트 효과가 다른데 가장 골 때리는 건 레인저. 일정 확률로 로켓(!)을 같이 발사한다. 무기 발사 속도가 일정 이상을 넘으면 적용되지 않으므로 주의. 대체적으로 바닐라의 달의 군주 직전 갑옷들보다 좋다고 평가되나 레인저 한정으로 쉬루마이트가 좀 더 좋으니 레인저라면 그냥 쉬루마이트 쓰자. 발광 버섯 모으기 귀찮으면 대체재로 고려할 수 있겠지만, 칼라미티엔 크래뷸론이라는 좋은 발광 버섯 수급처가 있기 때문에 거의 취향 차이 수준에 가깝다.

1.2.7. 몰루스크 갑옷(Mollusk armor)


[image]
'''몰루스크 갑옷(Mollusk armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
18
22
15
55
''' 효과'''
+5%데미지
+4%치명타 확률
-7%이동속도
액체에서 자유롭게 이동가능
+10%데미지
+6% 크리티컬 확률
-15% 이동속도
+5% 데미지
+4% 크리티컬 확률
-5% 이동속도
+30% 공격력
+14% 치명타율
-27% 이동 속도
두 마리의 조개 소환
액체속에서 자유롭게 이동가능
침몰한 바다에서 얻을 수 있는 몰루스크 겉껍질, 바다 프리즘으로 제작하여 얻는다. 전부 만들려면 각각 31 / 60개를 구해야 한다.
재료의 입수 난이도가 매우 낮아서 하드모드 모루만 있으면 극초반부터 할로우 갑옷을 얻는 거나 다름 없지만, 27% 둔화라는 패널티 때문에 선택받지 못한다. 물속에서 자유롭게 이동할 수 있다는 점을 이용하여 수중 탐사에 사용할 수 있다.

1.2.8. 쉬루마이트 비시지(Shroomite Visage)


[image]
기존 쉬루마이트 갑옷의 화염방사기 버전이다.

1.2.9. 열수공 갑옷(Hydrothermic armor)


[image]
'''열수공 갑옷(Hydrothermic armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
9
20
14
43
+8% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+15% 이동 속도 (공통)
+20 체력 최대치(공통)
+20 마나 최대치 (공통)
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통)
용암 및 화염으로 인한 피해 내성 (공통)
+12% 마법 공격력
+10% 마법 치명타율
-10% 마나 소모율
+100 마나 최대치
공격 시 피해와 치유의 플레어 오브 소환
'''로그 세트'''
12
20
14
46
+8% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+15% 이동 속도 (공통)
+20 체력 최대치(공통)
+20 마나 최대치 (공통)
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통)
용암 및 화염으로 인한 피해 내성 (공통)
+12% 로그 공격력
+10% 로그 치명타율
50% 확률로 로그 무기 소모 ×
공격 시 10% 확률로 적을 추적하는 혼돈의 불길 소환
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 110까지 회복됨
'''전사 세트'''
25
20
14
59
+8% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+15% 이동 속도 (공통)
+20 체력 최대치(공통)
+20 마나 최대치 (공통)
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통)
용암 및 화염으로 인한 피해 내성 (공통)
+12% 근접 공격력
+10% 근접 치명타율
근접 공격및 발사체에 혼돈의 불길 적용
'''소환사 세트'''
6
20
14
40
+8% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+15% 이동 속도 (공통)
+20 체력 최대치(공통)
+20 마나 최대치 (공통)
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통)
용암 및 화염으로 인한 피해 내성 (공통)
+12% 소환 공격력
+2 소환수 생성 수
소환수 넉백 증가
고유 소환수 열수성 영혼 소환
'''레인저 세트'''
15
20
14
49
+8% 공격력 (공통)
+10% 치명타율 (공통)
+15% 이동 속도 (공통)
+20 체력 최대치(공통)
+20 마나 최대치 (공통)
생명력이 50% 이하일 시 지옥불 포션 효과 제공 (공통)
용암 및 화염으로 인한 피해 내성 (공통)
+12% 원거리 공격력
+10% 원거리 치명타율
25% 확률로 탄약 소모 ×
공격 시 50% 확률로 적에게 유도되는 혼란의 불꽃 발사
골렘 처치 이후 입수 가능한 픽소우로 채굴 가능한 혼돈의 광석을 리뉴얼한 화산암 광맥을 채굴하여 아다만타이트/티타늄 용광로에서 구워 만드는 화산암 주괴를 모아 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 32개의 화산암 주괴와 지옥석 주괴 17개, 혼돈의 코어 6개가 필요하다.

1.2.10. 역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor)


[image]
'''역병 사신 갑옷(Plague Reaper armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
9
14
11
34
''' 효과'''
+10% 원거리 데미지
+8% 원거리 치명타
+15% 원거리 데미지
+5% 원거리 치명타 확률
역병 디버프 면역
+3% 원거리 치명타 확률
+20% 이동속도
+25 원거리 데미지
+16% 원거리 치명타 확률
탄약 비소모 확률 +25%
+20% 이동속도
비행 시간 +5%
역병 디버프 면역
갑옷 세트 보너스 키(Y)로 5초간 블랙아웃, 암흑, 가려짐 디버프와 유사한 디버프를 적용시키고 공격력을 100%, 치명타율을 30% 증가 (25초 쿨다운)
피격 시 역병 디버프를 유발하는 비를 내리는 역병 먼지구름을 플레이어 머리 위에 소환
역병 디버프에 걸린 적들은 원거리 공격에 10% 추가 데미지를 받음
하드모드 이후 네크로갑옷 세트와 질병 세포 보관함 55개, 나나이트 47개를 이용해 미스릴/오리칼쿰 모루에서 만들 수 있는 레인저 전용 갑옷.

1.2.11. 질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor)


[image]
'''질병전이체 갑옷(Plaguebringer armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
7
17
8
32
''' 효과'''
+15% 소환 데미지
+2 소환수 슬롯
+20 최대 체력
역병 디버프로 인한 데미지 감소
+12% 소환 데미지
+1 소환수 슬롯
소환된 벌들이 역병 디버프 부여
+13% 소환 데미지
+15% 이동속도 증가
플레이어 아래에 잔디에서 꽃이 자랄 확률
풀이 자라지 않은 토양에서 일정 확률로 염료 꽃 생성
달리거나 대시 도중 벌 생성
+40% 소환 공격력
+4 소환수 슬롯
+20 최대 체력
+15% 이동속도
역병 디버프로 받는 데미지 감소
플레이어가 소환한 벌/말벌의 공격에 역병 디버프 부여
고유 소환수인 소형 질병전이체를 소환하여 적에게 80의 소환 데미지를 주며 추가로 10~20 사이의 고정 데미지를 입히고, 피격당한 적은 2초간 역병 디버프 부여
플레이어가 24mph 이상의 속도로 움직일 경우 적을 추적하고 30의 피해를 입히는 벌 생성
대시 기능 제공, 대시 시 역병 구름을 생성하여 구름에 닿은 적에게 50의 피해를 주고 역병 디버프 부여
풀이 없는 곳에 염료 식물을 자라게 하거나 잔디에 꽃 등 각종 식물 생성
하드모드 모루에서 꿀벌갑옷 세트꽃 장화, 물병과 위석, 질병 세포 보관함 10개를 조합하여 만드는 연금술 플라스크 2개, 그리고 질병 세포 보관함 16개와 감염된 갑옷 도금판 16개를 조합하여 만드는 서머너 전용 갑옷.

1.2.12. 아스트랄 갑옷(Astral armor)


[image]
'''아스트랄 갑옷(/Astralarmor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
17
25
21
63
'''효과'''
위험감지 포션 효과 상시 적용
+20 체력 최대치
+20 마나 최대치
+3 소환수 생성 수
사냥꾼의 포션 효과 상시 적용
+10% 이동 속도
동굴 탐험가의 포션 효과 상시 적용
+28% 공격력
+21% 치명타율
+35% 이동 속도
적 공격 시 치명타가 발동할 때마다 하늘에서 별똥별이 떨어짐(재사용 대기시간 2초)
적 공격 시 아스트랄 전염디버프를 2초간 발동
아스트럼 데우스 처치 이후 채굴 가능해진 아스트랄 광석과 별가루를 고대의 머니퓰레이터에서 제련하는 아스트랄 주괴 30개와 운석 주괴 23개를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 만들 수 있는 갑옷. 세트 효과가 클래스 구분 없이 공격력/치명타율 상승. 부위마다 각각 적, 광맥, 위험 요소를 감지하는 효과가 있다. 탐사용 갑옷.

1.3. 달의 군주 이후



1.3.1. 최고천의 갑옷(Empyrean armor)


[image]
'''최고천의 갑옷(Empyrean armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
20
27
24
71
'''효과'''
+11% 로그 공격력
+11% 치명타율
용암,저주,불,저주받은 불길,냉기에 대한 내성
+20 체력 최대치
+20 마나 최대치
+7% 로그 공격력
+7% 로그 치명타율
+6% 이동 속도
+5% 로그 공격력
+5% 로그 치명타율
+20% 이동 속도
+32% 로그 공격력
+23% 로그 치명타율
투사체가 적 타격시 추가 투사체가 발사됨
피해를 입을 시 최고천의 분노와 최고천의 격노 버프 부여
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 115까지 회복됨
저주, 저주받은 불꽃, 서리불 디버프에 면역
루나 이벤트의 모든 기둥에서 스폰되는 몹들이 드랍하는 멜드 점액에 별가루를 더해 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 멜드 구조물과 루미나이트 주괴를 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 로그 전용 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 52개의 멜드 건축물과 36개의 루미나이트 주괴가 필요하다.
바닐라 테라리아의 4기둥세트에 대응되는갑옷. 원래는 제록 갑옷이라는 이름으로 존재했었으나, 패치를 통해 스프라이트가 바뀌고 이름도 최고천의 갑옷으로 바뀌었다.
아래는 최고천의 갑옷을 장착하고 적 타격시 발사되는 투사체에 대한 내용이다.
'''이름'''
'''효과'''
[image]
최고천의 별
(Empyrean Star)
20% 확률로 발사되며, 공격력의 80%에 해당하는 강력한 유도성이 있는 투사체를 날린다.
[image]
최고천의 데미지 구슬
(Empyrean Damaging Orb)
최고천의 별이 발사되지 않을 경우 25% 확률로 대체해서 발사된다. 적을 유도하며 공격력은 무기 데미지의 62.5%.
[image]
최고천의 회복 구슬
(Empyrean Healing Orb)
최고천의 별이 발사되지 않을 경우 25% 확률로 대체해서 발사된다. 적 타격 시 무기 투사체의 공격력의 10%에 해당하는 체력을 회복한다. 관통형 무기인 경우 두 번째 피격대상을 타격 시 투사체 공격력의 5%에 해당하는 구체가 소환되며 그 이후의 타격에 대해서는 적용되지 않는다.
[image]
최고천의 불 스파크
(Empyrean Fire Spark)
상기한 발사체 중 어느것도 발사되지 않을 경우 33% 확률로 발사. 중력의 영향을 받고 블록에 떨어질 경우 일정 시간동안 무기 공격력의 15%에 해당하는 지속 피해를 최고천의 불 스파크를 발사한다. 최대 3개까지 쌓여있을 수 있고 3개가 모두 쌓여있을 경우 어떠한 추가 투사체도 나오지 않는다..

최고천의 폭발
(Empyrean Blast)
상기한 발사체 중 어느것도 발사되지 않을 경우 50% 확률로 발사. 일정 범위의 지역에 폭발을 일으킨다. 위력은 무기 공격력의 20%이며 최고 데미지는 40.
[image]
최고천의 거품
(Empyrean Bubble)
상기한 발사체 중 허느 것도 발사되지 않을 경우 50% 확률로 소환. 약한 유도성이 있고 적에게 기본 공격력의 60%의 데미지를 준다.


1.3.2. 프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor)


[image]
'''프리즈마틱 갑옷(Prismatic armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
18
33
21
72
''' 효과'''
+8% 마법 데미지
+12% 마법 치명타
-20% 마법무기 이외의 무기 공격력

체력이 500 미만인 적은 접촉 피해를 입히지 않음. 보스전에선 비적용
+12% 소환 데미지
+15% 마법 치명타
+20 최대 체력
+40 최대 마나
마법 공격이 일정 확률로 마법 공격력의 125%에 해당하는 2개의 유도성 로켓 발사
-20% 마법무기 이외의 공격력
+10% 마법 데미지
+12% 마법 치명타
-20% 마법무기 이외의 공격력
+10% 체공 시간
+10% 점프 속도
+30% 마법 공격력
39% 마법 치명타
60% 마법무기 이외의 공격력
+20 최대 체력
+80 최대 마나
-15% 마나 사용량
+10% 체공 시간, 점프 속도
보스가 살아있지 않을 경우 체력 500미만인 적은 접촉 피해를 주지 않음
마법 공격 시 일정 확률로 무기 데미지의 125%에 해당하는 위력의 한 쌍의 유도성 로켓 발사
갑옷 세트 보너스 키 ('Y') 버튼을 누를 경우 커서가 있는 곳을 따라 5초동안 루나 플레어와 비슷하게 하늘에서 레이저 난사. 해당 공격은 불이야! 디버프와 서릿불 디버프를 적용. 재사용 대기 시간 30초 있음
+9 마나 재생량
프로비던스 격퇴 이후 획득 가능한 신의 정동 18개와 나나이트 900개, 폭풍의 방직자를 격퇴하고 획득 가능한 장갑 외피 9개, 그리고 기둥 파편과 루미나이트 광석을 조합하여 만드는 익소듐 뭉치 15개를 고대의 머니퓰레이터에서 조합하여 만드는 소서러 전용 갑옷.

1.3.3. 타라곤 갑옷(Tarragon armor)


[image]
'''타라곤 갑옷(Tarragon armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
10
37
23
70
+20%공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+3 체력 재생율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
생명력이 낮을 시 이동 속도 크게 증가 (공통)
용암, 저주받은 불길, 불, 저주, 한기 디버프에 면역 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
피격 시 20%의 확률로 체력 재생율이 상승 (공통)
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통)
적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통)
+10% 마법 공격력
+10% 마법 치명타율
5번째 치명타 발생시 잎 폭풍 발사
마법 투사체가 50% 확률로 플레이어 치료, 치료양은 투사체 피해량에 비례
'''로그 세트'''
15
37
23
75
+20%공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+3 체력 재생율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
생명력이 낮을 시 이동 속도 크게 증가 (공통)
용암, 저주받은 불길, 불, 저주, 한기 디버프에 면역 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
피격 시 20%의 확률로 체력 재생율이 상승 (공통)
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통)
적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통)
+10% 로그 공격력
+10% 로그 치명타율
디버프를 받는 동안 로그 데미지 10% 상승
25번째 로그 치명타 발생시 5초간 피해에 면역, 30초 쿨다운
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 115까지 회복됨
'''전사 세트'''
33
37
23
93
+20%공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+3 체력 재생율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
생명력이 낮을 시 이동 속도 크게 증가 (공통)
용암, 저주받은 불길, 불, 저주, 한기 디버프에 면역 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
피격 시 20%의 확률로 체력 재생율이 상승 (공통)
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통)
적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통)
+10% 근접 공격력
+10% 근접 치명타율
Y 버튼을 눌러 생명 에너지로 자신을 감싸 10초간 받는 접촉 데미지를 75% 낮춤. 30초 쿨다운
'''소환사 세트'''
3
37
23
63
+20%공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+3 체력 재생율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
생명력이 낮을 시 이동 속도 크게 증가 (공통)
용암, 저주받은 불길, 불, 저주, 한기 디버프에 면역 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
피격 시 20%의 확률로 체력 재생율이 상승 (공통)
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통)
적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통)
+10% 소환 공격력
+3 소환수 생성 수
최대 생명력일 시 추가적으로 +10% 소환 공격력 상승
최대 생명력일 시 추가적으로 +2 소환수 생성 수
최대 생명력일 시 근처의 적에게 데미지를 입히는 생명 아우라를 생성
'''레인저 세트'''
21
37
23
81
+20%공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+3 체력 재생율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
생명력이 낮을 시 이동 속도 크게 증가 (공통)
용암, 저주받은 불길, 불, 저주, 한기 디버프에 면역 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
피격 시 20%의 확률로 체력 재생율이 상승 (공통)
드랍된 하트의 수집범위가 증가 (공통)
적을 처치할 때마다 여분의 하트가 드랍될 확률이 생김 (공통)
+10% 원거리 공격력
+10% 원거리 치명타율
원거리 치명타 발생시 원거리 공격력 최대 +10%까지 증가, 2초간 치명타가 발생하지 않을 경우 조금씩 감소
공격 시 원거리 투사체가 생명 에너지로 분열
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 월드에 생성되는 유리블룸 주괴와, 프로비던스 처치 시 드랍되는 신의 정동을 모아 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 33개의 주괴와 신의 정동 36개가 필요하다. 폴터가스트를 잡을 때 좋은 갑옷이며, 나중에 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
참고로 멀티에서 타라곤 갑옷을 착용하고 보스 소환템을 사용하면 소환이 안되는버그가 있으니 주의하자.

1.3.4. 선혈불 갑옷(Bloodflare armor)


[image]
'''선혈불 갑옷(Bloodflare armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
22
35
29
86
+22% 공격력 (공통)
+17% 치명타율 (공통)
+30% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
+10% 피해량 감소 (공통)
체력 재생율 크게 상승 (공통)
적의 표적이 될 확률 증가 (공통)
생명력이 50% 이하인 적 타격시 하트 생성 (공통)
생명력이 50% 이상인 적 타격시 마나 별 생성 (공통)
블러드 문 중 적 처치 시 적이 혈액 구체 드랍률 크게 증가 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
용암에 면역 (공통)
용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통)
+10% 마법 공격력
+10% 마법 치명타율
마법 무기가 일정 확률로 영혼 볼트 발사
마법 치명타 발생시 마법 공격력 최대 +15%까지 증가, 2초간 치명타가 발생하지 않을 경우 조금씩 감소
'''로그 세트'''
28
35
29
92
+22% 공격력 (공통)
+17% 치명타율 (공통)
+30% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
+10% 피해량 감소 (공통)
체력 재생율 크게 상승 (공통)
적의 표적이 될 확률 증가 (공통)
생명력이 50% 이하인 적 타격시 하트 생성 (공통)
생명력이 50% 이상인 적 타격시 마나 별 생성 (공통)
블러드 문 중 적 처치 시 적이 혈액 구체 드랍률 크게 증가 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
용암에 면역 (공통)
용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통)
+10% 로그 공격력
+10% 로그 치명타율
생명력 80% 이상시 방어력 +30 및 +5% 로그 치명타율
생명력 80% 이하시 +15% 로그 공격력
로그 치명타 발생시 생명력 회복
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 120까지 회복됨
'''전사 세트'''
49
35
29
113
+22% 공격력 (공통)
+17% 치명타율 (공통)
+30% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
+10% 피해량 감소 (공통)
체력 재생율 크게 상승 (공통)
적의 표적이 될 확률 증가 (공통)
생명력이 50% 이하인 적 타격시 하트 생성 (공통)
생명력이 50% 이상인 적 타격시 마나 별 생성 (공통)
블러드 문 중 적 처치 시 적이 혈액 구체 드랍률 크게 증가 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
용암에 면역 (공통)
용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통)
+10% 근접 공격력
+10% 근접 치명타율
순수 근접 공격 타격시 생명력 회복
15회 타격시 5초간 +25% 근접 공격력 +25% 근접 치명타율 및 접촉 데미지 50% 감소, 30초 쿨다운
'''소환사 세트'''
16
35
29
80
+22% 공격력 (공통)
+17% 치명타율 (공통)
+30% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
+10% 피해량 감소 (공통)
체력 재생율 크게 상승 (공통)
적의 표적이 될 확률 증가 (공통)
생명력이 50% 이하인 적 타격시 하트 생성 (공통)
생명력이 50% 이상인 적 타격시 마나 별 생성 (공통)
블러드 문 중 적 처치 시 적이 혈액 구체 드랍률 크게 증가 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
용암에 면역 (공통)
용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통)
+10% 소환 공격력
+3 소환수 생성 수
자기 주위를 도는 고유 소환수 폴터가스트 지뢰 3체 생성
생명력 90% 이상시 +15% 소환 공격력
생명력 50% 이하시 방어력 +20 및 생명력 재생량 +3
'''레인저 세트'''
34
35
29
98
+22% 공격력 (공통)
+17% 치명타율 (공통)
+30% 이동 속도 (공통)
+40 체력 최대치 (공통)
+40 마나 최대치 (공통)
+10% 피해량 감소 (공통)
체력 재생율 크게 상승 (공통)
적의 표적이 될 확률 증가 (공통)
생명력이 50% 이하인 적 타격시 하트 생성 (공통)
생명력이 50% 이상인 적 타격시 마나 별 생성 (공통)
블러드 문 중 적 처치 시 적이 혈액 구체 드랍률 크게 증가 (공통)
액체 속에서 자유롭게 움직일 수 있음 (공통)
용암에 면역 (공통)
용암 속에 있을 시 생명력 재생량 상승 및 방어력 +30 (공통)
+10% 원거리 공격력
+10% 원거리 치명타율
원거리 무기가 일정 확률로 피 폭발 오브 발사
Y 버튼을 눌러 폴터가스트의 환영 정령을 해방하여 적 공격, 30초 쿨다운
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 브림스톤 엘레멘탈, 칼라미타스, 궤멸자가 드랍하는 혈석과 블러드 문일 때 모든 몹이 드랍하는 혈액 구체, 문 로드 이후 던전의 몹을 처치 시 생성되는 환영 정령을 처치하여 얻는 환영체를 뭉쳐 만드는 혈석 코어와 폴터가스트가 드랍하는 파멸의 영혼을 모아 고대의 머니퓰레이터에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 40개의 코어와 파멸의 영혼 9개가 필요하다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.

1.3.5. 신살자의 갑옷(God Slayer armor)


[image]
'''신살자의 갑옷(God Slayer armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
21
41
35
97
+20% 공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+60 체력 최대치 (공통)
+60 마나 최대치 (공통)
접촉한 적이 데미지를 입음 (공통)
2%로 적의 공격이 데미지를 무시 (공통)
공격에 의해 사망시 대신 150의 체력으로 부활하고 45초의 쿨타임을 가지며 그 동안 +10%공격력 (공통)
+14% 마법 공격력
+14% 마법 치명타율
마법 공격을 맞은 적이 신살자의 불길과 치유의 불꽃을 방출
피해를 입으면 마법의 신살자의 폭발을 일으킴
'''로그 세트'''
29
41
35
105
+20% 공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+60 체력 최대치 (공통)
+60 마나 최대치 (공통)
접촉한 적이 데미지를 입음 (공통)
2%로 적의 공격이 데미지를 무시 (공통)
공격에 의해 사망시 대신 150의 체력으로 부활하고 45초의 쿨타임을 가지며 그 동안 +10%공격력 (공통)
+14% 로그 공격력
+14% 로그 치명타율
체력이 가득 차있으면 모든 로그 능력치 +15%
80 초과의 데미지를 입으면 화염 면역을 얻음
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 120까지 회복됨
'''전사 세트'''
48
41
35
124
+20% 공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+60 체력 최대치 (공통)
+60 마나 최대치 (공통)
접촉한 적이 데미지를 입음 (공통)
2%로 적의 공격이 데미지를 무시 (공통)
공격에 의해 사망시 대신 150의 체력으로 부활하고 45초의 쿨타임을 가지며 그 동안 +10%공격력 (공통)
+15% 근접 공격력
+15% 근접 치명타율
80 이하의 데미지는 1로 감소
80 초과의 데미지를 입으면 높은 데미지의 신살자의 다트를 뿌림
공격한 적이 더 많은 피해를 입음
'''소환사 세트'''
12
41
35
88
+20% 공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+60 체력 최대치 (공통)
+60 마나 최대치 (공통)
접촉한 적이 데미지를 입음 (공통)
2%로 적의 공격이 데미지를 무시 (공통)
공격에 의해 사망시 대신 150의 체력으로 부활하고 45초의 쿨타임을 가지며 그 동안 +10%공격력 (공통)
+14% 소환 공격력
+3 소환수 생성 수
적을 공격하면 신살자 유령을 소환
고유 소환수 신을 먹는 기계벌레 소환
'''레인저 세트'''
35
41
35
111
+20% 공격력 (공통)
+15% 치명타율 (공통)
+20% 이동 속도 (공통)
+60 체력 최대치 (공통)
+60 마나 최대치 (공통)
접촉한 적이 데미지를 입음 (공통)
2%로 적의 공격이 데미지를 무시 (공통)
공격에 의해 사망시 대신 150의 체력으로 부활하고 45초의 쿨타임을 가지며 그 동안 +10%공격력 (공통)
+14% 원거리 공격력
+14% 원거리 치명타율
원거리 치명타 공격이 일정 확률로 4배의 피해를 입힘
원거리 무기를 발사할 때 일정 확률로 신살 산탄을 발사
신들의 포식자를 처치하여 얻는 코스밀라이트 주괴와 신들의 포식자 처치 이후 펌킹과 얼음 여왕이 드랍하는 에너지를 모아 드레이돈의 용광로에서 제작 가능한 갑옷. 모든 부위를 만들기 위해선 총 55개의 주괴와 악몽 연료와 흡열성 에너지가 각각 28개씩 필요하다. 세트 효과로 죽음에 이르는 피해를 받을 시 즉시 150의 체력을 가지고 부활한다. 45초의 쿨타임이 있으며, 해당 쿨타임 동안 공격력이 10% 상승한다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.

1.3.6. 공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor)


[image]
'''공포선동자의 갑옷(Fearmonger armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
38
50
44
132
''' 효과'''
+10% 소환수 데미지
마나 소모 감소율 10%
+2 소환수 슬롯
마나 최대치 +100
+8% DR
+5% 공격력
+5% 치명타
+2 소환수 슬롯
+50% 소환수 넉백
+2 소환수 슬롯
적에게 피격당할 시 +15% 이동속도
+11% 공격력
+5% 치명타율
+6 최대 미니언
+11% 이동속도
+8% DR
최대 체력 +100, 최대 마나 +60
펌킨 문프로스트 문 이벤트 발동 시 추가로 15%의 데미지 감소효과 제공(보스가 존재할 경우 발동되지 않음)
소환수 공격 적중 시 체력 재생 +14, 소환수 공격 적중 시 0.33초씩 지속시간이 증가하며 최대 3초까지 지속.
소환수 패널티 무시
각종 디버프 면역
적에게 피격 시 광란 버프 발생
신들의 포식자 처치 이후 강화된 펌킨 문/ 프로스트 문에서 획득할 수 있는 악몽 연료와 흡열성 애너지를 각각 30개씩, 으스스한 갑옷 세트, 공포의 영혼 30개, 환영체 30개를 드레이돈의 용광로에 조합하여 만드는 갑옷. 오릭 테슬라 갑옷 레인저 세트랑 방어력이 같기 때문에 야론 2차전 갑옷으로도 좋다.

1.3.7. 오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor)


[image]
'''오메가 블루 갑옷(Omega Blue armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
19
28
22
69
''' 효과'''
+12%데미지
+8%치명타 확률
+2최대 미니언
액체에서 자유롭게 이동가능
+12%데미지
+8% 크리티컬 확률
모든 공격에 파괴심도 효과 적용
체력리젠 불가
+30% 이동속도
+12% 데미지
+8% 치명타
+46% 공격력
+34% 치명타율
+2 최대 미니언
+30% 이동속도
갑옷 관통율 +50
액체에서 자유롭게 이동가능
모든 공격에 파괴심도 효과 적용
체력 회복 무효화
심연의 미니보스인 사신 상어를 잡아 얻는 사신 이빨과 루메닐 심연의 세포 테네브리스 파멸의 영혼을 이용하여 만드는 갑옷. 세트를 만들기 위해서는 40개의 사신 이빨 19개의 루메닐 19개의 테네브리스와 9개의 파멸의 영혼이 필요하다.
세트 효과로 체력 리젠이 불가능한 대신 6개의 촉수가 나와 근처의 적을 때릴 시 회복을 할 수 있다. 또한 갑옷 세트 효과 버튼 클릭 시 일정 시간동안 촉수가 폭주하여 더 멀리 더 많이 때리게 된다.
현 시점에서는 그렇게 좋은 평가를 받지 못하는데, 일단 이 갑옷을 만드는 시점이 늙은 공작과 신들의 포식자를 상대하는 때일텐데, 늙은 공작은 그렇다 쳐도 다음 테크에 필요한 신들의 포식자는 머리와 꼬리 이외에는 자동 타겟팅이 안되어 체력 회복이 사실상 막히게 된다.

1.3.8. 실바 갑옷(Silva armor)


[image]
'''실바 갑옷(Silva armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
21
44
39
104
+24% 공격력 (공통)
+19% 치명타율 (공통)
+70% 이동 속도 (공통)
+5% 가속도 (공통)
+80 체력 최대치(공통)
+80 마나 최대치(공통)
대부분의 디버프 면역 (공통)
+5% DR(기존의 DR과 별도로 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
체력이 0이 되면 10초간 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함.(단 한번 발동)(공통)
사망시 감소한 체력은 원래대로 돌아옴(공통)
+13% 마법 공격력
+13% 마법 치명타율
모든 마법 투사체가 10% 확률로 큰 폭발을 일으킴
세트의 무적 효과 종료시, 마법 공격력 및 치명타율 추가로 +10%
'''로그 세트'''
30
44
39
113
+24% 공격력 (공통)
+19% 치명타율 (공통)
+70% 이동 속도 (공통)
+5% 가속도 (공통)
+80 체력 최대치(공통)
+80 마나 최대치(공통)
대부분의 디버프 면역 (공통)
+5% DR(기존의 DR과 별도로 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
체력이 0이 되면 10초간 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함.(단 한번 발동)(공통)
사망시 감소한 체력은 원래대로 돌아옴(공통)
+13% 로그 공격력
+13% 로그 치명타율
체력이 90% 이상일 시 로그 속도 증가
세트의 무적 효과 종료시, 로그 공격력 추가로 +20%
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 125까지 회복됨
'''전사 세트'''
52
44
39
135
+24% 공격력 (공통)
+19% 치명타율 (공통)
+70% 이동 속도 (공통)
+5% 가속도 (공통)
+80 체력 최대치(공통)
+80 마나 최대치(공통)
대부분의 디버프 면역 (공통)
+5% DR(기존의 DR과 별도로 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
체력이 0이 되면 10초간 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함.(단 한번 발동)(공통)
사망시 감소한 체력은 원래대로 돌아옴(공통)
+13% 근접 공격력
+13% 근접 치명타율
순수 근접 공격 타격시 피해량 5배 증가
근접 투사체가 25% 확률로 적을 0.33초 동안 정지시킴
세트의 무적 효과 종료시, 접촉으로 받는 피해 -50%
'''소환사 세트'''
13
44
39
96
+24% 공격력 (공통)
+19% 치명타율 (공통)
+70% 이동 속도 (공통)
+5% 가속도 (공통)
+80 체력 최대치(공통)
+80 마나 최대치(공통)
대부분의 디버프 면역 (공통)
+5% DR(기존의 DR과 별도로 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
체력이 0이 되면 10초간 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함.(단 한번 발동)(공통)
사망시 감소한 체력은 원래대로 돌아옴(공통)
+13% 소환 공격력
+5 소환수 생성 수
고유 소환수 잎 프리즘 소환
세트의 무적 효과 종료시, 소환 공격력 추가로 +15%, 소환수 생성 수 추가로 +2
'''레인저 세트'''
36
44
39
119
+24% 공격력 (공통)
+19% 치명타율 (공통)
+70% 이동 속도 (공통)
+5% 가속도 (공통)
+80 체력 최대치(공통)
+80 마나 최대치(공통)
대부분의 디버프 면역 (공통)
+5% DR(기존의 DR과 별도로 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
체력이 0이 되면 10초간 아무 피해를 입지 않으나, 그 시간 동안 피해를 받아 체력이 0이 되면 최대 체력이 100씩 감소함.(단 한번 발동)(공통)
사망시 감소한 체력은 원래대로 돌아옴(공통)
+13% 원거리 공격력
+13% 원거리 치명타율
원거리 무기 공격 속도 증가.
세트의 무적 효과중 원거리 공격력 추가로 +50%
야론의 1페이즈 격파 이후 암흑 태양의 힘이 모자라다며 도망치고 난 이후 대폭 강화된 일식의 모스론에게서 드랍되는 암흑태양 파편과, 호박벌새를 처치하여 얻는 눈부신 깃털, 테네브리스와 고대인의 영혼정수, 금/백금 주괴를 뭉쳐 만드는 갑옷. 가슴의 경우에는 순연핵 하나가 추가로 필요하다. 세트 효과로 체력이 1이 되는 순간 5초 동안 아무리 피해를 받아도 죽지 않지만 이 상태에서 피격 당할 때 마다 최대 체력이 100씩 줄어든다. 이 효과는 신살자의 갑옷 과는 달리 단 한 번만 발동되며, 한 번이라도 죽고 난 이후라면 다시 발동 가능하게 되고, 세트 효과로 줄어든 최대 체력도 다시 복구된다. 오릭 테슬라 갑옷의 재료로 쓰인다.
여담으로 실바는 라틴어로 '숲'을 뜻하며, 이 모드에서는 심연에 가라앉은 첫번째 드라이어드 실바(Silva)가 직조한 갑옷이라고 설명된다.

1.3.9. 오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor)


[image]
'''오릭 테슬라 갑옷(Auric Tesla armor) '''
'''방어력'''
'''머리'''
'''가슴'''
'''다리'''
'''총합'''
'''세트 효과'''
'''마법사 세트'''
24
48
44
116
+20% 공격력(공통)
+15% 치명타율(공통)
+85% 이동속도(공통)
+10% 가속도(공통)
+100 체력 최대치(공통)
+100 마나 최대치(공통)
적에게 피해를 입을시 근처의 적을 얼림(공통)
2% 확률로 적의 공격이 데미지를 무시(공통)
마법의 양탄자 장신구 효과(공통)
+10% DR(기존의 DR과 다르게 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
움직이지 않을 시 공격력과 치명타율 증가(공통)
각 직업별 타라곤,선혈불,신살자,실바 갑옷 효과 부여(공통)
+20% 마법 공격력
+20% 마법 치명타율
'''로그 세트'''
34
48
44
126
+20% 공격력(공통)
+15% 치명타율(공통)
+85% 이동속도(공통)
+10% 가속도(공통)
+100 체력 최대치(공통)
+100 마나 최대치(공통)
적에게 피해를 입을시 근처의 적을 얼림(공통)
2% 확률로 적의 공격이 데미지를 무시(공통)
마법의 양탄자 장신구 효과(공통)
+10% DR(기존의 DR과 다르게 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
움직이지 않을 시 공격력과 치명타율 증가(공통)
각 직업별 타라곤,선혈불,신살자,실바 갑옷 효과 부여(공통)
+20% 로그 공격력
+20% 로그 치명타율
체력이 90% 이상일 시 로그 치명타 공격이 3.5배의 피해를 입힘
움직이지 않거나 공격하지 않을 시 스텔스 게이지가 130까지 회복됨
'''전사 세트'''
54
48
44
146
+20% 공격력(공통)
+15% 치명타율(공통)
+85% 이동속도(공통)
+10% 가속도(공통)
+100 체력 최대치(공통)
+100 마나 최대치(공통)
적에게 피해를 입을시 근처의 적을 얼림(공통)
2% 확률로 적의 공격이 데미지를 무시(공통)
마법의 양탄자 장신구 효과(공통)
+10% DR(기존의 DR과 다르게 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
움직이지 않을 시 공격력과 치명타율 증가(공통)
각 직업별 타라곤,선혈불,신살자,실바 갑옷 효과 부여(공통)
+20% 근접 공격력
+20% 근접 치명타율
체력에 비례해서 공격력 부스트를 얻음
'''소환사 세트'''
12
48
44
104
+20% 공격력(공통)
+15% 치명타율(공통)
+85% 이동속도(공통)
+10% 가속도(공통)
+100 체력 최대치(공통)
+100 마나 최대치(공통)
적에게 피해를 입을시 근처의 적을 얼림(공통)
2% 확률로 적의 공격이 데미지를 무시(공통)
마법의 양탄자 장신구 효과(공통)
+10% DR(기존의 DR과 다르게 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
움직이지 않을 시 공격력과 치명타율 증가(공통)
각 직업별 타라곤,선혈불,신살자,실바 갑옷 효과 부여(공통)
+120% 소환 공격력
+7 소환수 생성 수
'''레인저 세트'''
40
48
44
132
+20% 공격력(공통)
+15% 치명타율(공통)
+85% 이동속도(공통)
+10% 가속도(공통)
+100 체력 최대치(공통)
+100 마나 최대치(공통)
적에게 피해를 입을시 근처의 적을 얼림(공통)
2% 확률로 적의 공격이 데미지를 무시(공통)
마법의 양탄자 장신구 효과(공통)
+10% DR(기존의 DR과 다르게 적용)(공통)
모든 투사체가 적 타격시 체력을 회복하는 오브 생성(공통)
움직이지 않을 시 공격력과 치명타율 증가(공통)
각 직업별 타라곤,선혈불,신살자,실바 갑옷 효과 부여(공통)
+30% 원거리 공격력
+30% 원거리 치명타율
위의 타라곤, 선혈불, 신살자, 실바 갑옷을 모두 모아 조합에 필요한 악세서리[2] 및 오릭 테슬라 주괴 42개를 드레이돈의 용광로에서 융합하는 사실상 최종 스펙급 방어구. 해당 갑옷들의 세트 효과를 모두 지니고 있다.
이 모드의 스토리에 신경을 쓰지 않는다면 알 필요 없는 사실이긴 하지만, 해당 갑옷이 야림의 수하들이 착용하는 갑옷이라고 한다.

1.3.10. 데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor)


[image]
'''데몬셰이드 갑옷(Demonshade armor) '''

'''모자'''
'''상의'''
'''하의'''
'''세트'''
'''방어력'''
55
62
57
'''174'''
'''효과'''
+30% 공격력
+30% 치명타율
+10 소환수 생성 수
+200 체력 최대치
+200 마나 최대치
+20% 근접 공격 속도
+20% 공격력
+20% 치명타율
체력 재생 속도 대폭 증가
피해를 받을 때마다 악마의 낫, 그림자 광선이 하늘에서 떨어짐
+5% 치명타율
+20% 이동 속도
모든 공격에 악마의 불꽃 디버프 부여
고유 소환수 붉은 악마 소환
적의 접촉 피해 100배 증가[3]
Armor Set Bonus 키를 누를 시 주위 적들이 10초간 공격력이 150%로 증가하는 대신 플레이어로부터 피해를 3배 더 받음
슈프림 칼라미타스 처치 이후 드랍되는 대재앙의 정수로 제작하는 섀도우스펙 주괴를 모아 만드는 갑옷. 슈칼의 다른 드랍템처럼 개발자 아이템이다. 세트 효과로 붉은 악마 한 마리가 플레이어를 따라다닌다. 스펙은 개발자 아이템답게 Auric Tesla는 가볍게 뛰어넘는다. 방어력 및 공격력 같은 눈에 보이는 수치는 이 갑옷이 더 좋아 보이지만, 오릭 테슬라 갑옷에 잡다한 생존 기능이 많아서 오릭 테슬라가 제일 좋다고 봐도 된다.
[1] 하늘섬에서 해당 기구를 입수하지 못했더라도 만드는 방법이 있다. 조합법은 태양판 블록 10개, 구름 5개, 비구름 3개를 모루에서 조합하는 것.[2] 각각 사이코의 부적(투구), 서리 배리어(갑옷), 마법의 양탄자(신발)가 필요하다.[3] 적에게 접촉해서 받은 데미지를 100배로 돌려주는 반격 효과