Caveman2Cosmos

 


1. 개요
2. 시스템
3. 등장 문명 및 지도자
4. 기술
5. 유닛
6. 시빅
7. 건물과 타일 시설
7.1. 건물
7.2. 시설
8. 불가사의
8.1. 세계 불가사의
8.2. 국가 불가사의
8.3. 자연 불가사의
8.4. 문화
8.5. 프로젝트


1. 개요


문명 4 BtS의 커뮤니티 모드이다.

2. 시스템



3. 등장 문명 및 지도자


문명의 수가 크게 늘어난 것뿐만 아니라, 각 문명마다 지도자가 최소 2~3개씩은 있다. 한국 지도자는 태조 왕건, 세종대왕, 그리고 '''김정일'''이 있다.

4. 기술




5. 유닛




6. 시빅



문명 4 본편보다 시빅을 더욱 다양하게 설정할 수 있다. 시빅은 모두 133개이며, 15개의 카테고리로 나누어져 있다.

7. 건물과 타일 시설



7.1. 건물


타일을 차지하지 않으며, 도시 안에 건설된다. 이 모드에는 건물이 '''매우''' 많은데다가, 일부 선사시대 건물은 산업 시대 이후에 퇴보하는 건물이 많기 때문에, 생산 선택 창이 모든 건물을 보여 주지는 않는다.

7.2. 시설


타일을 차지하고 생산량을 높인다. 기술 발전으로 시설을 업그레이드할 수 있다. 원작 문명 4와 다르게, 자원 운이 좋다면 고대 시대에도 쌀 농장으로 한 타일에 10식량, 또는 채석장으로 한 타일에 '''11망치'''까지도 될 수 있다.

8. 불가사의



8.1. 세계 불가사의


세계에 하나만 존재할 수 있는 건물이다.

8.2. 국가 불가사의


세계 불가사의와 비슷하나, 모든 문명이 하나씩 건설할 수 있다. 당연히 효과는 세계 불가사의보다 훨씬 약하다.

8.3. 자연 불가사의


지형 특성이며, 발견하면 영구적으로 모든 도시에 행복이 증가하고, 세계 최초였다면 골드를 받는다. 자연 불가사의 위에는 도시 및 시설을 건설할 수 없다.

8.4. 문화


세계 불가사의의 일종이며, 일부 유닛을 건설할 수 있게 한다. 본편의 고유 유닛 시스템을 대체한다. 참고로 이 모드에서는 고유 건물 시스템은 아예 없어졌다.

8.5. 프로젝트


불가사의로 취급받지만, 건물로 취급받지는 않는다. 한 문명만 완료할 수 있는 세계 프로젝트와 모든 문명이 정해진 개수만큼 완료할 수 있는 팀 프로젝트로 나뉜다.