DEAD BY DAYLIGHT/상태효과 및 숙련도 지표

 



1. 개요
2. 상태 효과
3. 숙련도 지표


1. 개요


데드 바이 데이라이트의 게임 내 상태 효과, 숙련도 지표를 정리한 문서. 이로운 효과의 아이콘 색상은 노란색, 해로운 효과의 아이콘 색상은 붉은색으로 표기된다.

2. 상태 효과


상태 효과는 플레이어에게 영향을 주는 상태를 나타낸다.
플레이어는 자신에게 어떤 종류의 상태효과가 걸려있는지 오른쪽 하단에서 확인 할 수 있다.
'''아이콘'''
'''이름'''
'''설명'''
[image]
실명
(Blindness)

* 죽어가는 상태의 생존자와 갈고리에 걸린 생존자의 오라가 보이지 않게 된다. * 갈고리에 걸리거나 죽어가는 상태가 되었을 때 다른 생존자를 볼 수 없게 된다.
* 모든 오라 감지 퍽의 효과가 무효화된다.

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분노
(BloodLust)

{{{#White * 추격이 지속될수록 살인마의 이동 속도가 빨라진다. * 15초간 추격을 유지하면 분노 중첩이 1 쌓이게 되고 최대 3중첩까지 유지 할 수 있다.
* 분노 중첩 1당 살인마의 이동속도가 '''0.2m/s''' 증가한다.
* 살인마가 생존자를 타격하거나, 능력을 사용하거나, 판자를 파괴하거나, 판자에 기절하거나, 추격이 끊기면 분노가 사라진다. }}}
[image]
치유 불가
(Broken)


* 생존자가 건강한 상태로 치료를 할 수 없게 된다.

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저주 받음
(Cursed)

* 생존자가 주술 토템의 저주를 받고 있다.
* 주술 토템을 정화할 때까지 저주가 지속된다.

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인내
(Endurance)

* 생존자가 살인마의 공격을 한 번 버텨내고 심각한 부상 상태가 된다. [1]
* 인내 효과를 받고 타격을 당한 생존자가 치료를 계속 하지 않으면 빈사 상태가 되며, 치료를 하면 부상당한 상태가 된다.[2]

[image]
탈진
(Exhausted)

* 생존자가 탈진에 영향을 받는 퍽을 사용 할 수 없게 된다. * 달리는 도중에는 탈진으로부터 회복되지 않는다.
* 갈고리에 걸리면 탈진이 초기화된다.

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약점 노출
(Exposed)

* 건강한 상태의 생존자가 한 번의 타격으로 빈사 상태가 된다.
* 특수공격에는 적용되지 않는다.

[image]
이동 속도 상승
(Haste)


* 이동 속도가 증가한다.

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과다 출혈
(Hemorrhage)


* 생존자는 평소보다 더 많은 피를 흘리게 된다.

[image]
근육 손상
(Hindered)


* 이동 속도가 '''15%'''감소한다.

[image]
광기
(Madness)

* 닥터의 환각을 보게 되고 때때로 스킬 체크가 무작위 위치에 뜨게 된다.
* 닥터의 애드온과 광기 단계에 따라 더 많은 상태이상이 생길 수 있다.

[image]
깊은 상흔
(Mangled)


* 생존자의 치료 시간이 '''20%''' 느려진다.

[image]
인지 불가능
(Oblivious)

* 생존자가 더 이상 심장 소리를 들을 수 없다.
* 생존자는 심음 범위 안에 있는 것을 조건으로 하는 어떤 효과에도 영향을 받지 않는다.[3]

[image]
감지 불가능
(Undetectable)

* 살인마의 심음과 붉은 안광이 제거된다.
* 살인마의 오라가 감지되지 않는다.[4]

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심각한 부상
(Deep Wound)


* 인내 상태에서 타격을 받았거나 데스슬링거나 군단의 능력에 영향을 받았을 때 생존자에게 주황 타이머가 생기며 타이머가 다 될 경우 생존자가 빈사 상태가 된다. 치료를 통해 벗어날 수 있으며 생존자가 달리거나 치료하는 중에는 타이머가 흐르지 않는다.

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불구화
(Incapacitated)


* '''빅터'''가 생존자에 달라붙었을 때 발생하는 효과이며 생존자의 치료, 구출, 수리, 정화, 파괴공작 상호작용을 하지 못하게 한다.


3. 숙련도 지표


숙련도는 생존자에게 직접적인 영향을 끼치진 않지만 생존자의 상호 작용에 영향을 끼친다.
상호 작용을 하는 도중 나타나는 아이콘과 아이콘의 색상으로 어떤 영향을 끼치는지 확인할 수 있다.
'''아이콘'''
'''설명'''
[image]
'''행운'''. 갈고리나 곰 덫에서 스스로 탈출할 확률이 올라가거나 낮아진다.
[image]
'''정화 속도'''. 토템을 정화하는 속도가 빨라지거나 느려진다.
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'''효율성'''. 아이템을 소비하는 속도가 느려지거나 빨라진다.
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'''치료 속도'''. 치료 속도가 빨라지거나 느려진다.
[image]
'''작업 진행 속도'''. 작업을 진행하는 속도가 빨라지거나 느려진다.
[image]
'''수리 속도'''. 발전기 수리 속도가 빨라지거나 느려진다.
[image]
'''파괴공작 속도'''. 파괴공작 속도가 빨라지거나 느려진다.
[image]
'''스킬 체크 난이도'''. 스킬 체크의 난이도가 쉬워지거나 어려워진다.
[image]
'''스킬 체크 확률'''. 스킬 체크가 나타날 확률이 낮아지거나 높아진다.

[1] 예외로 남자의 패기 기술을 통해 인내 효과를 적용받았을 때는 심각한 부상 상태가 되지 않는다.[2] 예외로 남자의 패기 기술을 통해 인내 효과를 적용받았을 때는 심각한 부상 상태가 되지 않으며, 치료를 하면 건강한 상태로 돌아간다.[3] 불안한 존재, 압도적인 존재감, 광대 공포증, 빌려온 시간, 잠복 근무, 교란 등등.[4] 고양이퍽은 오라를 보는 것이 아니기 때문에 살인마가 내 쪽을 보는지 알 수 있다.