Darkspore
1. 개요
공식 사이트[1]
Maxis에서 개발한 온라인 RPG. 로그라이크류의 RPG이며, 우주를 배경으로 하고 있는 SF 게임이다.
2. 상세
캠페인을 진행하는 동안, 우주선에서 미션을 수행하는 곳으로 이동하며, 총 3명의 캐릭터를 하나의 분대(스쿼드)로 플레이한다. 이 스쿼드 중 한 캐릭터만 조종이 가능하며, 필요할 때마다 다른 둘 중 한 명으로 교체하여 플레이를 이어갈 수 있다. 또한 인터넷에 접속하고 있는 다른 플레이어와 팀을 이루어 같이 미션을 클리어할 수도 있다. 총 4명의 플레이어와 연결하여, 3명의 캐릭터를 교체사용할 수 있으니 거의 12명의 캐릭터가 한 팀이 되는 셈.
캠페인을 진행하며 총 100명의 캐릭터를 언락(unlock)할 수 있다.[2] 또한 플레이 중간중간 몹이나 오벨리스크 등에서 장비나 '''기관'''을 얻어 미션을 종료하고 우주선에서 캐릭터에게 장착할 수 있다. 또한 이 장착하는 편집과정에서 캐릭터가 기본적으로 장착하고 있는 장비[3] 의 위치나 크기를 변경할 수 있으며, 캐릭터 자체의 색상도 변경할 수 있다. 즉, 같은 장비와 같은 모습의 캐릭터를 자신 나름대로 커스터마이징할 수 있다는 것.
Maxis에서 개발한, 캐릭터를 커스터마이징할 수 있는 이 게임의 이름이 다크'''스포어'''인 이유는 사실 '''스포어와 같은 세계관으로 후속작 비슷하게 기획되었기 때문이다.''' 우주 대모험에서 실패한 RPG를 다시 시도해 보려는 듯, 여러 가지 모습에서 스포어의 모습을 볼 수 있다.
우선 커스터마이징 시, 장비나 기관[4] 을 드래그하여 장착할 때나, 회전, 모양과 크기 변경할 때의 UI나 색상 설정 UI 등은 스포어와 같으며, 주변 몹들이나 캐릭터의 관절의 움직임도 모두 스포어와 같다.
그러나, 스포어와는 달리 캐릭터의 본 모습(골격)을 변경할 수 없어 과거처럼 다양한 모습을 만들기는 어려우며[5] , 샌드박스가 아닌 그냥 던전탐색 RPG이고, 기본 세계관도 스포어의 캐릭터와 여러 곳에서 특유의 생명체가 탄생했다는 설정만 따왔다. 그나마 이름의 '''스포어'''도 같은 뜻(생명의 씨앗)이 아니라 말 그대로 '''포자'''의 의미에 가깝다. 사실상 스포어의 커스터마이징 기술만 가져온 셈.
그러나 게임 자체는 훌륭한 편이다. 이미 성공적인 작품이 많은 장르이기에 어느 정도 시장성은 보장된 편이며, 이곳에 커스터마이징이라는 재미를 덧붙인 셈이니 일석이조일 수도. 게다가 온라인이지만 팀을 만들든, 혼자 캠페인을 하든 자유로우며, 캠페인 이외에 PvP를 따로 즐길 수 있도록 준비도 되어있다.
헌데... 2013년 7월 기준으로 몇 달째 서버에 접속오류가 생기다가, 2016년 3월 1일 서버를 내리면서 서비스가 종료되었다. 온라인 접속 없이는 싱글플레이도 하지 못하는 형식이기 때문.
3. 플레이어 캐릭터
캐릭터는 크게 다섯 속성(퀀텀, 네크로, 플라즈마, 사이버, 바이오)로 나뉘고, 각 속성 내에서 또 속공형(Ravager), 탱크형(Sentinel), 그리고 캐스터형(Tempest) 캐릭으로 나뉜다.
3.1. Ravager
속공형 캐릭. 달리는 속도가 빠르고 공격도 빨라 보스와의 1:1에는 좋지만 많은 몹에 둘러싸이면 망했어요. 게다가 대부분 종이몸이다. Dexterity를 올리면 기술 대미지가 올라간다. 단 기본공격 대미지는 그대로.
3.2. Sentinel
탱크형 캐릭. 한 번 휘두를 때 여러 몹을 동시에 때리는 공격을 주로 쓴다. 피가 미칠듯이 많고 (동렙에서 Tempest가 200대 후반, Ravager가 400~500대를 찍을때 템을 잘 쓰면 1200대를 찍을 수 있다!) 다굴에 강하지만 보스에게는 너무 느려서 대미지를 주기 힘들다. 특히 자신의 피를 빠르게 채우는 바이오 계열 보스는 거의 잡을 수 없다고 보면 된다. Strength를 올리면 기술 데미지가 올라간다.
3.3. Tempest
캐스터형 캐릭. 기본 공격이 원거리이고, 종종 유도탄식 공격을 쓰는 캐릭도 있다. 체력은 그야말로 종이몸이지만, 생존용 기술이 많고(일정시간 무적, 원거리 공격 무효화, 체력 흡수 등) 체력회복과 상태회복 등의 기술이 있어 멀티플레이어 시에 도움이 된다. Mind를 올리면 기술 데미지(및 힐링하는 양)가 올라간다.
4. 속성
각 맵에서 같은 속성의 몹에게 맞으면 항상 크리티컬로 2배 이상의 데미지가 뜨므로 주의하자. 높은 레벨로 가면 같은 속성에게 세 대 맞고 훅가는 경우도 발생한다.
4.1. 퀀텀
- Magnos: Sentinel. 기본공격 데미지가 높고, 특이한 기술을 가지고 있다. 멀리 있는 적을 자기 쪽으로 빨아들인다던가, 가까이 있는 적들을 멀리 날려버릴 수 있다.
- Andromeda: Tempest.
- Orion: Tempest. 원거리 공격이 강력하지만 얻어맞은 적은 이동 및 공격속도가 빨라진다.
- Maldri: Ravager. 사전예약으로 구매한 사람에게는 특전으로 감마 버전의 캐릭을 처음부터 제공한다. 한 단어로 이 캐릭터를 요약하면 사기 캐릭터. 다른 캐릭이 안정적으로 2~30대 대미지를 줄 때, 이 캐릭터는 1에서 50 사이의 대미지를 준다. 공격 속도도 빠른데다, 기본으로 가진 기술이 약 1초 남짓한 시간에 화면 내의 적에 합쳐서 6번 공격하는 기술이다. 다른 몹을 처리하고 보스 앞에서 시전하면 "보스? 그거 먹는 건가요? 우걱우걱" 하며 갈아버린다. 하지만 그보다 더 중요한 건 이 캐릭이 가진 패시브 능력이 회피율 2배라는 것이다. 다만 마법 공격을 받으면 얄짤없이 녹아내리니 주의하자.
- Vex: Ravager. 상대를 느리게 하고 자신을 빠르게 하는 기술이 있다.
4.2. 네크로
- Wraith: Sentinel. 폴암 계통의 무기를 쓴다. 공격속도는 느린 편. 주변의 적들에게 대미지를 주면서 공포를 거는 기술과 상대의 체력을 흡수하는 기술이 있다. 체력을 흡수하는 기술은 채널링 계통인데, 시전 중에는 대미지가 반분된다. 스쿼드 기술은 일정시간 공격을 회피하는 기술이다.
- Revenant: Tempest.
- Skar: Ravager.
- Arakna: Ravager. 특이하게도 원거리 공격을 쓰며, 전방향 동시공격 기술도 있다.
- Jinx: Tempest.
4.3. 플라즈마
- Krel: Ravager.
- Char: Tempest. 기본 공격은 원거리에서 상대를 발화시켜 몸에 불을 붙인다.
- Blitz: Ravager. 기본으로 시작할 때 가지고 있는 캐릭터. 달리기가 빠르고 공격 연타도 빠르며 공격력도 수준 이상이라 전천후 사용이 가능하다. 순간이동해서 때리는 기술로 발이 묶인 걸 풀려나거나, 원거리 캐릭이 상태이상 쓰기 전에 먼저 때려서 스턴하거나 할 수 있다. 특성은 크리티컬 데미지 증가.
- Lumin: Tempest.
- Zrin: Sentinel.
4.4. 사이버
- Goliath: Sentinel. 전형적인 일 대 다수의 싸움을 위한 캐릭. 체력이 높고, 기본공격이 두 곳을 한번에 공격하며, 전방 근처의 적을 한번에 스턴하거나 일직선으로 화면 끝까지 대미지를 줄 수 있다. 특수기술은 대상을 옮겨갈수록 데미지가 높아지는 체인 라이트닝이다. 기본 대미지가 낮은 것이 흠.
- Meditron: Tempest. 기본 공격은 원거리 유도형이다. 상대의 버프를 뺏고 우리편의 상태이상을 넘겨주는 기술이 있다.
- SRS-42: Tempest. 캐스터 주제에 기본 공격 대미지가 높다. 기본 공격이 유도형인데다, 2초간 대미지에 무적이 되는 기술이 있고, 정해진 장소에 미사일 비를 떨어뜨리는 공격이 있어서 보스를 상대하기에 좋다.
- Titan: Sentinel. 기본 공격은 기관총.
- Seraph-XS: Ravager. 기본 공격은 일정 거리를 굴러가서 폭발하는 유탄발사기.
4.5. 바이오
- Savage: Sentinel. 펫을 소환할 수 있다. 돌격하는 공격을 하면 펫도 따라서 돌격한다. 죽을 때 펫이 살아있다면 펫이 Savage를 한번 부활시켜준다.
- Viper: Ravager.
- Tork: Tempest. 독가스를 기본공격 및 기술로 가지고 있다.
- Sage: 처음 시작시 Blitz와 함께 주어진다. 원거리 공격을 하며 공격력과 방어력은 별로 좋지 않다. 거의 힐링 전용. 기술1은 체력을 회복하는 나무를 심는 것이고, 기술2는 대상의 체력을 회복하면서 공격력을 상승시키는 기술. 스쿼드 기술이 발을 묶으면서 도트 대미지를 주는 장판을 까는 광역 공격인데 여러 모로 굉장히 유용하다.
- Arbolus: Sentinel