FIFTH GIG
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비마니 시리즈의 수록곡. 작곡은 이즈미 무츠히코, 드럼 파트는 뮤지션 동료였던 야스다 타카시(安田 隆)가 연주했다.
기타프릭스 '''5thMIX''' & 드럼매니아 4thMIX[1] 에 쓰였던 오프닝 곡[2] 을 사용&어레인지 했다.
그리고 Third에는 다시 어레인지된 FIFTH GIG (Album Version)가 수록되었다. 기타 솔로버전으로 시작해서 Type 2로 이어지는 구성이다.
등장 당시에 여러모로 화제를 일으킨 곡인데, 세션 없이 1인 플레이 시에는 드럼, 베이스, 기타 모든 파트가 각각 '''솔로'''로 플레이된다. 모든 파트에 초반 약 20초, 후반 10초 정도의 공통 연주 파트[3] 가 흐르고, 그 나머지 부분은 그야말로 '''솔로'''. 플레이 중인 파트 이외에는 '''아무 소리도 나지 않는다'''.
XG2 당시에는 라이브포인트 90000 달성 시 해금.
▲ 드럼 '''솔로''' 익스퍼트 플레이 영상
▲ 기타 표준 '''솔로''' 익스퍼트 영상
▲ 기타 베이스 '''솔로''' 익스퍼트 영상
영상을 보면 알겠지만 각각의 파트만 솔로로 연주되고 아무 소리도 없는 덕에 조금 공허한 느낌까지 준다. 드럼 플레이 영상을 봐도, 패드를 두들기는 소리와 기기 자체에서 나는 소리가 구분이 안 갈 지경. 실제 악기를 연주하는 듯 한 느낌을 주는 독특한 곡.
근데 드럼 익스퍼트의 경우 '''9.40'''라는 무지막지한 난이도를 자랑한다. 그 마저도 패턴이 투베이스와 연타로 거의 도배를 해놓은 수준이라, 충분한 숙련도가 없을 경우 털리기 딱 좋다. 중간에는 어디서 본 심벌 연타가 있다. 너무 어렵다면 세션 할 사람을 구해서 조금은 쉬워진 아래의 TYPE 2를 해보자.
아래에도 언급하겠지만 전 패턴 중 '''특히''' 기타 표준의 경우, 표기 난이도와 체감 난이도의 큰 차이를 보여준다. 결국 차기작에서 난이도가 대폭 상승하였다.
세션 플레이[4] 한정으로 모든 파트의 소리가 전부 연주되는 FIFTH GIG '''TYPE 2'''가 등장한다. 이런 식의 구성 덕에 OST에는 솔로 파트 3종류와 TYPE 2까지 각각 총 '''4곡'''으로 수록되었다.
한국에서는 기타프릭스 정발 이전까지는 '''세션을 못 해서''' 플레이 할 수 없었는데, 정작 GITADORA Tri-Boost 기타프릭스가 한국에 정발되었지만 '''세션을 하더라도''' 플레이를 할 수 없는 버그가 있다. 이 문제는 차기작인 GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE에서 이 문제를 해결할 예정이라고.#
드럼, 기타, 베이스 익스트림 영상
아래에서 설명하겠지만 이쪽도 수록 초기에는 전부다 표기 난이도를 뛰어넘는 막장 사기난이도로 악명이 높았다.
다음은 난이도 기준이 클리어 였던 마지막 버전인 트라이 부스트를 비교한 것. 그리고 난이도 부분에 '''굵게''' 표시된 패턴들은 '''지뢰'''로 평가받는 패턴이다.
1. 개요
비마니 시리즈의 수록곡. 작곡은 이즈미 무츠히코, 드럼 파트는 뮤지션 동료였던 야스다 타카시(安田 隆)가 연주했다.
기타프릭스 '''5thMIX''' & 드럼매니아 4thMIX[1] 에 쓰였던 오프닝 곡[2] 을 사용&어레인지 했다.
그리고 Third에는 다시 어레인지된 FIFTH GIG (Album Version)가 수록되었다. 기타 솔로버전으로 시작해서 Type 2로 이어지는 구성이다.
2. FIFTH GIG
등장 당시에 여러모로 화제를 일으킨 곡인데, 세션 없이 1인 플레이 시에는 드럼, 베이스, 기타 모든 파트가 각각 '''솔로'''로 플레이된다. 모든 파트에 초반 약 20초, 후반 10초 정도의 공통 연주 파트[3] 가 흐르고, 그 나머지 부분은 그야말로 '''솔로'''. 플레이 중인 파트 이외에는 '''아무 소리도 나지 않는다'''.
2.1. 기타프릭스 & 드럼매니아
XG2 당시에는 라이브포인트 90000 달성 시 해금.
2.1.1. 패턴
▲ 드럼 '''솔로''' 익스퍼트 플레이 영상
▲ 기타 표준 '''솔로''' 익스퍼트 영상
▲ 기타 베이스 '''솔로''' 익스퍼트 영상
영상을 보면 알겠지만 각각의 파트만 솔로로 연주되고 아무 소리도 없는 덕에 조금 공허한 느낌까지 준다. 드럼 플레이 영상을 봐도, 패드를 두들기는 소리와 기기 자체에서 나는 소리가 구분이 안 갈 지경. 실제 악기를 연주하는 듯 한 느낌을 주는 독특한 곡.
근데 드럼 익스퍼트의 경우 '''9.40'''라는 무지막지한 난이도를 자랑한다. 그 마저도 패턴이 투베이스와 연타로 거의 도배를 해놓은 수준이라, 충분한 숙련도가 없을 경우 털리기 딱 좋다. 중간에는 어디서 본 심벌 연타가 있다. 너무 어렵다면 세션 할 사람을 구해서 조금은 쉬워진 아래의 TYPE 2를 해보자.
아래에도 언급하겠지만 전 패턴 중 '''특히''' 기타 표준의 경우, 표기 난이도와 체감 난이도의 큰 차이를 보여준다. 결국 차기작에서 난이도가 대폭 상승하였다.
3. FIFTH GIG TYPE II
세션 플레이[4] 한정으로 모든 파트의 소리가 전부 연주되는 FIFTH GIG '''TYPE 2'''가 등장한다. 이런 식의 구성 덕에 OST에는 솔로 파트 3종류와 TYPE 2까지 각각 총 '''4곡'''으로 수록되었다.
3.1. 기타프릭스 & 드럼매니아
한국에서는 기타프릭스 정발 이전까지는 '''세션을 못 해서''' 플레이 할 수 없었는데, 정작 GITADORA Tri-Boost 기타프릭스가 한국에 정발되었지만 '''세션을 하더라도''' 플레이를 할 수 없는 버그가 있다. 이 문제는 차기작인 GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE에서 이 문제를 해결할 예정이라고.#
3.1.1. 패턴
드럼, 기타, 베이스 익스트림 영상
아래에서 설명하겠지만 이쪽도 수록 초기에는 전부다 표기 난이도를 뛰어넘는 막장 사기난이도로 악명이 높았다.
4. 불렙
X-treme Grade를 잇는 본격 지뢰찾기
두버전 전부 처음 수록되던 XG2 당시에는 상당히 불렙이었다.지뢰밭이 따로 없다[5]
다음은 난이도 기준이 클리어 였던 마지막 버전인 트라이 부스트를 비교한 것. 그리고 난이도 부분에 '''굵게''' 표시된 패턴들은 '''지뢰'''로 평가받는 패턴이다.