Forward Assault

 

'''Forward Assault'''
[image]
'''개발'''
Blayzegames(Isaiah Flores)[1]
'''플랫폼'''
안드로이드, iOS
'''사용엔진'''
유니티 엔진
'''출시일'''
2017년 6월 12일
'''장르'''
FPS
'''이용연령'''
17세 이용가
'''다운로드'''
다운로드 주소
1. 개요
2. 특징
3. 게임 모드
3.1. Team Deathmatch
3.2. Bomb Defuse
3.2.1. Ranked Match
3.3. Gun Game
3.4. Infected
3.5. Practice
5. 맵
5.1. MOTEL
5.2. STREET
5.3. ARID
5.4. FROSTY
5.5. MALL
6. 삭제된 맵
6.1. BLOCK
6.2. DUSTY
6.3. BARS


1. 개요


'''Forward Assault'''. 포워드 어썰트는 이미 인기게임 Bullet Force를 개발한 전력이 있는 1인 개발자 Lucas Wilde가 개발한 인디 FPS 게임이다. 카운터 스트라이크 시리즈를 오마주한 뛰어난 게임성을 바탕으로 수많은 매니악한 유저들을 모으고 있다. 출시 때에는 플레이어 모델링도 빨간색인 미완성이었고 무기도 AK-47 뿐이었고 지금은 삭제된 BLOCK 이라는 맵 하나뿐이었다.
본래 Bullet Force에 나올 무기들을 시험해 보는 게임이었는데, 실제로 AK-47, Desert Eagle, Vector가 그렇게 되었다. 그러나 이후 개발의 방향을 바꾸면서 개발자는 더 이상 포워드 어썰트에서의 장비들은 불렛포스에 추가되지도 않고, 불렛포스의 장비들도 포워드 어썰트에 추가되지도 않는다고 한다. 지금은 개발자의 지속적인 업데이트로 불렛포스와는 완벽하게 차별화된 FPS가 되었다.
최초 개발자인 Lucas Wilde가 선교 활동을 이유로 2년간 자리를 비우게 되면서 개발 권한은 Isaiah Flores 라는 게임 개발자이자 콜오브듀티 프로선수에게 넘어갔다.

2. 특징


Bullet Force보다 더 깔끔한 그래픽을 가지고 있으면서도 뛰어난 최적화를 가진 것이 장점.
게임 출시 초기에는 카스를 모티브로 만들었으면서도 현질유도가 심해 따로 장비를 사야지만 인게임에서 사용이 가능했다. 하지만 2017년 10월 패치로 모든 무기들의 가격을 인하하고 몇몇 무기는 바로 무료무기로 승격시킨 뒤 무기구매 상관없이 모든 무기들을 모든 게임모드에서 쓸 수 있도록 하게 함으로써 해결되었다. 따라서 무기를 구입하는 이유는 스킨 적용이나 소음기 장착 옵션을 하기 위함일 뿐이다. 특별히 스킨에 신경 안쓰거나, 소음기 장착이 필요하지 않으면 총을 구매할 필요 없다.
또한 불렛 포스처럼 랜덤박스를 도입했는데, 초기에는 무조건 골드를 현질해야만 살 수 있었지만 이후 한 판 이기게 되면 실버 케이스를 그냥 지급해 주는 식으로 바뀌었다. 다만 케이스는 한정수량만 보관이 가능하며 케이스를 하나 깔때마다 3시간 정도의 시간이 필요하다. 케이스를 여는 방법도 있지만 이 경우엔 골드를 써야 한다. 그리고 보유한 스킨이 또 나오기도 한다. 물론 골드 케이스는 스킨이 겹쳐서 나오지 않는다.
Bullet Force보다 앉기와 점사가 중요하다. 앉기와 점사를 얼마나 잘하는가에 따라 실력이 정해질 정도이다. 정조준도 불가능하고 달리기도 삭제되고 무기에 따른 이속도 존재하여서 최대한 카스처럼 플레이하려고 노력해보자.
또한 대부분의 사람들은 모르는게 장전캔슬모션이 가능하다. 탄창이 총에 다시 삽입되면 장전이 인정되므로. 바로 무기를 칼로 바꿨다가 다시 바꿔보자. 재장전 시간이 긴 MP5K같은 경우에는 엄청난 도움이 된다
불렛 포스에 비하면 라이트 유저들을 상당히 신경 쓴 흔적이 많이 보인다. 대결 구도도 심플하게 대테러 VS 테러리스트이고, 뭔가 투박한 느낌을 주던 불렛 포스의 움직임에 비하면 모션이 상당히 가벼운데다 걸었을 때 체감상 이동속도도 포워드 어썰트 쪽이 훨씬 빠르다. 게다가 정조준이 되지 않는 게임 특성상 조준하지 않고 그냥 쏘는 게임이 되버린지라 비조준 사격 명중률이 불렛 포스보다는 훨씬 높게 설정되어 있다. 그리고 반자동 무기를 연발로 쏘기 위해서 따로 특성이 필요했던 불렛 포스와는 다르게 특성 없이도 반자동 무기들은 사격버튼을 꾹 누르고 있으면 상당한 속도로 연사가 가능하다. 초기 버전은 비조준 사격 명중률도 불렛포스의 것을 그대로 가지고 와서 잘 쏘는 사람과 그렇지 않은 사람들간의 명중 편차가 심했으나, 개발을 거듭하면서 그냥 움직이면서 갈겨도 잘맞을 정도로 뉴비들도 총 운용이 상당히 편해졌다.
업데이트로 크레딧과 골드의 역할이 바뀌었는데 크레딧은 예전보다 벌기 훨씬 어려워졌고 대신 원하는 스킨을 살 수 있게 되었다.그리고 2018년11월20일 업데이트로 이제는 광고를 보고 골드를 얻을수 있게 되었다.
광고 한번에 5골드를 얻을수 있으며,광고는 하루최대
10회까지 볼 수 있다.
여담으로, 현질을 할 경우 투자한 액수에 따라 다양한 태그를 달 수 있다.
핵 신고시스템 덕분에 게임가디언 핵이 줄어들었으나, 유튜브에 뿌려지는 핵은 ESP, 무반동 핵이므로 잡기도 힘든 핵들이다. 그래서 그런지 핵이 굉장히 많게 느껴진다. (특히 아시아 서버.)

3. 게임 모드


2017년 10월 25일 기준으로 Team Deathmatch와 Bomb Defuse와 Gun Game, Infected가 있다.

3.1. Team Deathmatch


개발 때부터 있었던 모드로, 다른 FPS 게임과 마찬가지로 리스폰이 있고 두 팀이 사살 점수를 놓고 싸운다. 이 모드에서는 구매한 장비를 모두 사용가능하다.

3.2. Bomb Defuse


원래 이름은 Eliminate으로, 리스폰 없이 한 명이라도 살아남은 팀이 이기는 폭탄없는 클래식이었다. 폭탄이 추가되면서 완벽한 카스 시리즈의 클래식 모드가 되었다. 이 모드에서는 구매한 장비라도 돈을 주고 사야한다.

3.2.1. Ranked Match


기본적으로 Bomb Defuse 8:8의 모드만 지원한다.
5번 이길때마다 하나의 등급이 올라간다. 물론 5번 지면 하나의 등급이 내려간다.
[image]
랭크전 등급의 모습.
2018년 11월 9일 기준으로 랭크전 유저가 거의 사라졌다. (사람이 점점 줄어들더니 이제는 아예 없다. 있다고 해도 2~3명 정도.)이제는 Bomb Defuse모드를 하는 것을 추천.

3.3. Gun Game


2017년 10월 13일 패치로 추가된 신모드. 다만 이건 정해진 무기로 킬을 할때마다 무기가 순차적으로 상위 무기로 바뀌며 마지막에는 데저트 이글 → 칼 순으로 사살하면 이긴다. 다만 개인전이 아닌 팀전 방식이라서 한쪽 팀이라도 마지막 무기인 칼로 사살한 플레이어가 나오면 그 팀은 즉시 이긴다.

3.4. Infected


2017년 10월 13일 패치로 추가된 신모드. 방에 들어온 사람들 중 한명이 좀비가 되며 생존자팀에겐 오직 글록 20발만이 주어진다. 이후 생존자팀은 제한 시간동안 생존자가 한명이라도 있어야 이긴다. 사실상 CSP같은 느낌의 좀비모드 보다는 술래가 술래가 아닌 사람을 잡으면 잡힌 사람도 술래가 되는 숨바꼭질 같은 느낌이다. 다만 현재는 좀비 소리만 나오고 좀비 모델링은 구현되지 않아 좀비팀도 그냥 테러리스트+ 손엔 아무것도 안들려있는채로 나온다.
(핵쟁이 생존자가 글록 외에 다른 무기를 들고 좀비를 죽일 때, 빡친다.)

3.5. Practice


이게임의 싱글플레이, 전작과는 달리 봇들이 능동적으로 움직이며 봇들의 수와 난이도를 조정할 수 있다. 난이도는 Easy, Nomal, Hard, Extreme이며 난이도마다 괴리감이 크니 주의, 게임모드는 팀 데스매치만 가능하다.

여담으로 대부분의 봇들은 자동화기는, 3-5점사로 사격하며 단발식 무기들은 연사하므로 저격소총을 든 AI는 명중률이 조금씩 떨어진다. ( )

4. 무기 및 장비


Forward Assault/무기 및 장비 항목 참조.

5. 맵



5.1. MOTEL


어느 모텔이 배경으로, 맵이 단순하고 작아 소규모 교전이 잦다. 캠핑 유저가 굉장히 많다. 발코니를 진입할 때 조심하자. 분명히 한 명은 캠핑을 치고 있을 것이다.

5.2. STREET


도시를 배경으로 한 시가지. 맵의 구조가 복잡하고 좁은 길목이 많은 편이기 때문에 다른 맵들보다도 샷건이 강세를 보인다.
( )

5.3. ARID


사막을 배경으로 한 맵으로, 맵 밖으로 나가는 버그가 있었으나 패치되었다. 근중거리 위주의 교전이 일어나며 중앙광장은 대부분 초반 견제에만 사용되며, 양옆의 사이드에서 교전이 치열하다,
특히 CT기준에서 왼쪽으로 수류탄으로 견제하면 조금이나마 시간을 늦추거나, 대열을 떨어트릴수 있으므로 잘알아두자
(TR도 역수류탄 견제가 가능하지만, 테러 입장에선 그냥 한명은 수류탄 던지고 다른사람은 견제하는 CT를 잡는게 훨씬 이득이다)

5.4. FROSTY


어느 눈 오는 마을을 배경으로 하고 있으며 실내건물이 많고 좁은 골목이 많은 편이다.
글리치가 상당히 많은 맵으로, 지붕 위에 올라갈 수 있으며, 아예 맵 밖으로 나갈 수도 있다. 어찌나 하는 사람이 많은지 이 부분에 대해서는 개발진들도 신고를 받지 않고 있다. 그리고 현재로써는 패치되었다(대부분의 올라가는 구간들이 없어졌다.)
TR기준으로 왼쪽 집으로 향하면 수류탄으로 견제해주자,
CT가 옴짝 달삭 못할사이 창문으로 루트를 하나더 팔수 있으니. .

5.5. MALL


1.1017 업데이트로 추가된 한 백화점을 배경으로 하는 2층 맵이다. 현재 포워드 어썰트의 맵 중 가장 넓은 맵이다.스나이퍼 캠핑러가 매우 많고 최적화가 다른맵에 비해 안좋게 되어있다.
(2018.11월14일 기준으론, 스나 캠핑러가 현저히 줄어들었다
연막을 하나 까버리면 스나는 거의 고자가 되버리니. . . 그래도 , 팀에 한명정도는 스나는 들어주자,)

6. 삭제된 맵



6.1. BLOCK


출시부터 있었던 맵으로 대충 만든게 티가 난다. 저격수가 무지막지하게 유용했고 한 때 가장 넓은 맵이었다. 심지어는 블록들을 뛰어넘어 맵 위로 올라갈 수도 있었다.
(그런데도 불구하고 오브젝트가 적다보니 프레임 드롭이 거의 없었다.)

6.2. DUSTY


처음으로 추가된 맵으로, 기본적으로 Bullet force의 맵인 OUTPOST의 오브젝트들을 가지고 있다. 맵이 매우 좁아 작은 지역에서 다수 대 다수 교전이 자주 벌어진다. 이 맵도 원래 Bomb Defuse 모드가 가능했었지만 맵 디자인 자체가 Bomb Defuse 모드를 하기에는 너무 좁아 결국 불가능해졌다.
여담으로 글리치가 매우 많다. 맵 밖으로 나가기도 가능해 숨어서 캠핑을 하는 것도 가능하다.
9월 22일 업데이트로 삭제되었다. 완성도 문제로 그런 듯 하다.

6.3. BARS


기본적으로 Bullet force의 맵인 PRISON의 오브젝트들을 가지고 있다.
본래 Bomb Defuse가 생겼을 때, 가장 오랫동안 존재했던 맵 중 하나였지만, 캠퍼와 테러리스트에게 너무 유리한 맵 구조로 인해 삭제되었다.
(여담으로 맵 밖으로 나가서 벽이 뚫리게 총을 쏠 수 있었던 버그도 있었다. 포워드 어썰트에서 생겼던 신맵 중 가장 완성도가 높았다.)

7. Bullet Force


Bullet Force 항목 참조.