Bullet Force

 

'''Bullet Force'''
[image]
'''개발'''
Blayzegames (Lucas Wilde)[1][2]
'''플랫폼'''
안드로이드, iOS, PC(Pacogames[3], Crazygames, 스팀[4])
'''사용 엔진'''
유니티 엔진
'''출시일'''
안드로이드 : 2016년 11월 8일
iOS : 2016년 11월 24일
'''장르'''
FPS
1. 개요
2. 특징
3. 멀티 플레이
3.1. 게임 모드
3.1.1. TEAM DEATHMATCH
3.1.2. FREE FOR ALL
3.1.3. CONQUEST
3.1.4. GUN GAME
3.1.5. VIP
3.1.6. EVENT MATCH
3.1.6.1. SNIPERS ONLY
3.1.6.2. NOOBTUBE ONLY
3.1.6.3. SHOTGUNS ONLY
3.1.6.4. PISTOLS ONLY
3.1.6.5. HEAVY GUNS
3.1.6.6. ASSAULT RIFLES
3.1.7. Hardcore Mode
4. 연습
6. 킬스트릭
6.1. UAV
6.2. 슈퍼 솔져
6.3. UAV 차단
6.4. 고급 UAV
6.5. 신속
6.6. 핵
7. 특성
7.1. 필요 포인트 1
7.2. 필요 포인트 2
7.3. 필요 포인트 3
7.4. 필요 포인트 4
7.5. 필요 포인트 5
7.6. 사라진 특성
8. 맵
8.1. URBAN
8.2. VILLAGE
8.3. CITY
8.4. PARK
8.5. PRISON
8.6. OFFICE
8.7. OUTPOST
8.8. ZEN
8.9. WOODS
8.10. MELTDOWN
8.11. CANYON
8.12. AFTERMATH
9. 삭제된 맵
9.1. WOODS(옛)
9.2. RUINS
9.3. SNOWTREES
9.4. CARGO
9.5. SNOWCITY
9.6. ISLAND
9.7. SMALL FOREST
9.8. MOUNTAIN
10. 팁
11. 사건사고
12. 문제점
12.1. 악화된 밸런스
12.2. 심각한 넷코드
12.3. 가격책정의 문제점
12.4. 얼리엑세스와 골드 독점 무기
12.5. 높은 진입장벽
12.6. 게임종료 버튼

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1. 개요



최초 공개 트레일러

구글 플레이 트레일러
'''Bullet Force'''. 이하 '불렛 포스'는 Lucas Wilde가 개발한 모바일/PC FPS 인디 게임이다. 배틀필드와 콜오브듀티를 오마주한 뛰어난 게임성으로 Critical OPS와 더불어 많은 모바일 유저들의 주목을 받고 있다. 옛날에는 Special Forces Group정도의 그저그런 게임이었지만 꾸준히 업데이트를 하면서 그래픽도 좋아지고 밸런스도 맞춰졌다. 현재 안드로이드와 IOS에서 정식 출시가 되었다. 트위터를 보아 개발자는 모던 컴뱃 시리즈를 매우 좋아하는 듯 하다. Critical OPS와 모던 컴뱃 시리즈처럼 공식적으로 한국어 자막을 지원한다. 번역률은 약간 아쉬운 점은 있다.[5]
2018년 6월 6일기준으로 플레이스토어에서 삭제됐다.

2. 특징


개인 개발임에도 모던 컴뱃 시리즈에 견줄만큼 깔끔한 그래픽을 보여준다. 또한 여타 모바일 FPS 게임과는 달리 레이저 조준기나 망원조준경에서 나오는 빛으로 상대의 위치를 알 수 있다. 탄도학과 탄속 개념이 있어 멀리 있는 적을 쏘면 잠시 뒤에 맞고 특히 저격총은 연기처럼 육안으로 구분할 수 있는 탄도가 표현된다. 따라서 다른 종류의 모바일 FPS 게임들과는 다르게 저격총을 사용하기가 매우 어렵다. City 등 몇백미터 저격이 가능한 맵이 아니라면 반사광으로 모든 플레이에게 자신의 위치를 알려 역관광 당하기 매우 좋다. 하지만 이게임과 똑같이 탄도학과 탄속 개념이 적용된 배틀필드 시리즈를 많이 해본 유저들이라면 이 게임의 사격 시스템에 금방 적응할 수 있을 것이다. 무엇보다 저격소총을 줌 했을때 흔들림이 없다.
반자동 화기들은 공격 버튼을 꾹 누르고 있어도 일정한 간격으로 연사가 되게 만드는 "Trigger Finger" 특성을 끼지 않는 이상 사격 버튼을 한번 누를 때 딱 '''한 발'''만 발사되기 때문에 터치로 조작하는 게임 특성상 운용이 상당히 까다롭다. 이런 점 때문에 특히 건게임 모드에서 MP412 REX나 COMPACT.45같은 무기를 들고 자동 화기 무기 유저들이랑 싸우게 되면 안 그래도 에임이 힘든데 사격버튼을 누르면 딱 한발만 나가기 때문에 상대하기 힘들다. 870 MCS의 경우 움직이지 않고 쏠 경우 탄착군이 타 게임에 비해 엄청 좁은 편이라 의외로 먼 거리에서 한방컷이 뜨기도 한다. 그래서 화면대신 몸을 움직이며 조준을 하는 사람이 많다.
베타 때는 버그가 상당히 많았으나,[6] 현재 안드로이드와 iOS로 정식출시된 후 개발자가 빠르게 버그픽스를 해주어 상당히 나아진 상태이다. 그리고 항상 아군팀은 미군이며 적팀은 러시아군으로 적용된다. 그리고 러시아 군의 경우 진짜 러시아어로 말을 한다. 그래선지는 몰라도 타 게임과는 유달리 러시아어를 많이 들을 수 있는 게임이긴 하나, 개인 취향에 따라서 이는 리얼리티를 살리는 요소일 수도 아니면 그냥 짜증을 유발하는 요소일 수도 있다.[7]
이러한 점 때문에 진입 장벽이 타 모바일 FPS들보다는 상당히 높은 편이다. 게다가 리스폰 무적 시간도 없어서 스폰되자마자 죽는 일도 허다하다.[8] 또한 혈흔 묘사가 상당히 사실적인 편이고 고어 효과도 존재한다.[9] M320 같이 폭발물을 발사하는 무기에 직격으로 맞으면 팔이나 다리가 한 쪽 날아간 채로 피를 많이 흘린 채 죽는 모습을 볼 수 있고, 심지어는 몸이 통째로 분해되기도 한다. 저격소총이나 샷건으로 머리를 제대로 맞출 경우엔 적의 머리가 절단된 모습도 볼 수 있다. 총으로 허리 쪽을 연사하여 죽일 경우 허리가 잘린 모습도 볼 수 있다. 스킨 중에도 Gore라는 스킨이 있는데 피범벅이 돼있는 스킨이며 모든 무기와 플레이어 스킨에 적용 가능하다. 만나면 굉장히 섬뜩할 듯. 다만 아쉽게도 최근 업데이트로 고어 효과가 아예 사라졌다.
자동 체력 회복기능은 콜 오브 듀티 시리즈의 영향이라보다는 시간이 지나면 빠르게 회복되는 것은 배틀필드 시리즈의 영향을 받은 것 같다.

2015년 9월 경에 나온 초기 빌드의 경우 킥스타터 지원을 통해 개발이 진행되고 있었으며, 배틀필드 시리즈처럼 장갑차, 탱크, 헬리콥터[10] 등 '''탑승장비도 있었다!''' 왜 삭제되었는지는 의문이며 오직 삭제된 맵에서만 쓸 수 있었던 것으로 보인다. 아주 먼 베타 버전에서는 구조물 파괴와 기름통 등 배틀필드 시리즈를 충실히 따랐으나....
모두 삭제 되었다. 최적화를 위함으로 추측된다.

3. 멀티 플레이


사실상 이 게임의 꽃. 콜 오브 듀티 시리즈배틀필드 시리즈를 모바일에 맞게 적절하게 반반 섞어놓은 느낌이며[11], 아래에서 볼 수 있듯이 베타 기준으로 현재 5개의 모드를 지원한다. 특이하게도 계정의 경우 기존의 구글 플레이 게임이나 페이스북 계정이 아닌 자체 계정을 이용한다. 서버는 남미, 미국 서부, 미국 동부, 캐나다, 일본, 아시아, 유럽, 호주 서버가 있으며, 한국 유저들은 핑을 고려하여 미국 서부, 캐나다 서버나 일본 서버에서 하는 것이 좋다.

3.1. 게임 모드


2017년 10월 28일 기준으로 팀 데스매치, 데스매치, 지점 점령, 건 게임, 이벤트 매치[12]가 있다. 그리고 네모난 상자 안에 서술된 내용들은 인게임의 설명을 그대로 적은 것이다.

3.1.1. TEAM DEATHMATCH


가장 많은 사살을 기록한 팀이 승리합니다.

모든 FPS에 나오는 모드로 일정 킬수를 달성한 팀이 이긴다. 7 대 7 매치이며[13] 또한 킬을 하게 되면 점수를 쌓게 되며, 총 150점에 도달한 팀이 승리한다.


3.1.2. FREE FOR ALL


당신 vs 모든 유저.

최대 킬 수에 다다른 플레이어가 승리합니다.

개인전으로 가장 많은 킬을 하거나 일정 킬수를 먼저 달성한 유저가 승리한다. 먼저 30점에 도달한 유저가 승리한다.
1위를 하지 못하면 패배 처리되므로 주의, 하지만 킬을 많이 할 수 있으므로 경험치를 더 많이 벌 수 있다. 다만 10명을 한곳에 몰아넣는 매치이다 보니, 소음기를 끼는 편을 추천한다.

3.1.3. CONQUEST


포인트 획득을 위해 거점을 점령하십시오.

가장 많은 포인트를 획득한 팀이 승리합니다.

말 그대로 점령전으로, 배틀필드 시리즈의 컨퀘스트에서 탑승장비를 뺀 모드인 셈. 점령지는 알파(A), 브라보(B), 찰리(C)가 있으며, 점령지를 더 많이 차지하고 있을 수록 점수가 더 빠르게 올라간다. 킬을 해도 점수가 올라가니 점령에만 신경을 쓰지 말고 적군에도 신경을 쏟도록 하자. 점령지가 자신의 팀 것이라면, 바로 그 점령지에서 스폰할수 있어 유용하다. 총 350점에 도달한 팀이 승리.

3.1.4. GUN GAME


사살 시 새로운 무기로 변경됩니다.

최종 무기로 2번 사살 시 승리하게 됩니다.

무기로 적군을 사살시 무기가 바뀌며 최종 무기로 2번 사살 시 승리하게 된다.
배틀필드 시리즈를 해본 사람이라면 배틀필드 3부터 생긴 건마스터랑 똑같다는걸 알 수 있다.
위에서도 말했듯이 자신이 가지고 있는 무기로 1킬을 달성하면 방에 설정되어 있는 무기 세팅에 따라 다음 무기로 넘어가며, 한가지 아쉬운 점은 플레이어가 방 세팅에서 자신이 원하는 무기들로 무기 세팅을 할 수 있는 게 아니고, 게임을 새로 시작할때마다 마지막 무기인 버터플라이 나이프를 제외하고는 무기가 랜덤으로 짜여 진다. 또한 무기들에 달리는 부착물마저도 랜덤이다.[14] 처음 무기에서부터 15단계까지 올라가서 마지막에 버터플라이 나이프로 2킬을 하면 이긴다.
근접칼빵을 당하면 두 단계가 떨어진다. 칼빵을 하면 단계 상승에 아무런 영향이 없다. 이걸 이용하여 칼빵만 하고다니는 사람이 있다.
이 모드는 초보도 하기 쉬워 불렛포스를 시작하면 건게임을 하도록 하자.

3.1.5. VIP


6월 21일 베타 패치로 나온 신모드. VIP 7명을 사살해야만 승리하는 모드로 VIP이외의 킬은 기록되지 않는다. VIP의 경우에는 레이더에서 반짝반짝 빛나며 항상 스팟되어 어그로를 끈다.
러시아, 미국 각 팀에 1명씩만 있으면 확정적으로 모두 VIP가 되므로 1:1 대결에서 유용하게 쓰일 수 있다.
근데 하는사람이 많이 없다

3.1.6. EVENT MATCH


업데이트가 되면 계속 새로운 이벤트가 나온다. 참고로 이미 기간이 지난 이벤트는 플레이 할 수 없다.

3.1.6.1. SNIPERS ONLY

저격총만 사용할 수 있는, 저격의 실력을 겨루는 모드이다. M200과 M40A5 그리고, 신총인 CS-LR4로만 사살이 가능하며 다른 무기들은 들고 나올 수는 있지만 절대로 그 무기들로 킬을 못하게 해 놓았다. 킬을 하면 'Please Do not kill 무기이름!' 이라고 뜬다. 스나 고수들을 만날 수 있는 모드이다. 하다보면 자신 앞에 상대가 있어 조준 버튼을 누르기도 전에 순삭 당하는 자신을 볼 수 있다.

3.1.6.2. NOOBTUBE ONLY

폭발물만 사용할 수 있는, 늅늅이들의 순발력을 겨루는 모드이다. 오직 RPG와 유탄과 수류탄으로만 사살이 가능하며 SNIPERS ONLY와 마찬가지로 다른 무기들을 들고 나올 수는 있지만 킬을 하게된다면 'PLEASE DO NOT KILL 무기이름!'이라 뜬다. 상당히 스릴넘치는 모드로 죽이지 못하면 죽는다는 것이 매우 짜릿한 모드다.
어째 피구공으로는 사살이 가능하다. 이 이벤트와 피구공이 같이 업데이트 되었기 때문인 듯.

3.1.6.3. SHOTGUNS ONLY

오직 샷건만 사용할 수 있는, 근거리 최적화 모드이다. OFFICE나 PRISON, WOODS가 나오면 재밌지만 CITY가 나온다면 바로 메뉴로 탈주하는것을 추천한다.

3.1.6.4. PISTOLS ONLY

권총만 사용할 수 있는, 권총 에임의 실력을 다루는 모드이다. 모든 권총류를 사용할 수 있다. 다만 HAND의 경우 형태가 분명히 권총임에도 불구하고 사용하지 못한다. 하지만 실상은 데저트 이글끼리의 전투...

3.1.6.5. HEAVY GUNS

기관총만 사용할 수 있는 매치.

3.1.6.6. ASSAULT RIFLES


3.1.7. Hardcore Mode


체력 회복 불가, 죽은 다음 리스폰 불가능, 퍼크와 킬스트릭 사용이 불가능한 모드이다. 생각보다 인기가 없다.

4. 연습


이 게임의 싱글 플레이라고 할 수 있는 부분으로, 원래 싱글 플레이의 경우 캠페인과 모의 봇 전투 두 가지 모드가 있었다.[15] 하지만 2016년 12월 업데이트 이후로 연습으로 통합되었다. 사실상 캠페인 모드가 사라졌다고 할 수 있다. 맵을 선택해서 CPU를 처치하는 모드다. 봇들은 MPX, SAIGA 12K, SCAR-H, AK-12, FAMAS, MP412 REX, RPG-7, M40A5 등을 들고 다닌다. 봇들의 무기는 스코프가 기본 스코프이다.

5. 무기 및 장비




6. 킬스트릭



6.1. UAV


20초간 미니맵 상의 모든 적 위치를 탐지합니다.

킬 요구 수치 : 4킬

레이더에 적들이 20초간 빨간점으로 표시된다.
아래서 서술할 UNDETECTABLE 퍽을 착용시 UAV에 표시되지 않는다.

6.2. 슈퍼 솔져


탄환이 푸른색으로 바뀝니다. 30초간 발당 피해량이 증가합니다.

킬 요구 수치 : 13킬

사살에 필요한 총알이 1발씩 줄어든다 보면 된다.

6.3. UAV 차단


적의 미니맵을 20초간 무력화시킵니다.

킬 요구 수치 : 5킬

아껴놓았다가 상대가 UAV를 사용하면 그때 써서 엿을 먹여주자.

6.4. 고급 UAV


30초간 미니맵 상의 모든 적을 삼각형 화살표 형태로 탐지합니다. 삼각형 탐지시 적이 시야를 어디에 두고 있는지 알 수 있다.

킬 요구 수치 : 8킬

UAV와는 달리 UNDETECTABLE 퍽을 착용해도 레이더에 표시된다. 단, UNDETECTABLE 착용자는 그냥 원으로 표시된다.

6.5. 신속


질주 속도, 조준 속도, 점프 높이, 장전 속도가 25초간 증가합니다.

킬 요구 수치 : 9킬

그다지 큰 위협은 되지 않지만, 사용자 자신은 거의 모든 속도가 빨라지므로 빠르게 전장을 누빌수 있다.

6.6. 핵


'''당신'''을 포함하여 필드의 '''모든 플레이어'''들을 사살합니다.

킬 요구 수치 : '''25킬'''

사용시 맵 전체 모든 플레이어에게 경보음이 울러퍼지며 잠시 뒤 화면이 하얗게 변하며 아군과 자신을 포함한 맵에 있는 모든 플레이어를 죽인다. 여기서 아군은 킬로 적용이 되지 않으며 자신은 1데스를 받는다. 그리고 모 게임 시리즈와는 다르게 핵이 한 번 터졌다고 해서 게임이 끝나지는 않는다.
핵을 사용한 본인이 핵이 터지기 직전에 죽어서 로드아웃 선택 메뉴에서 핵이 터지면 ui에 오류가 생기면서 스폰할 수 없는 버그가 있다.

7. 특성


특성을 장착할려면 n포인트가 필요하며 사용 가능한 최대 포인트는 8포인트다.

7.1. 필요 포인트 1


  • Swift hands : 보조무기와 주무기의 무기 교체를 더욱 빨리 합니다. (해금 랭크:2) M200과의 궁합이 좋고 쏘고 무기를 바꾸고 다시 쏘는 것이 가능하다.
  • Rapid draw : 조준 속도가 증가합니다. (해금 랭크:4) 1포인트가 남으면 이걸 선택하는게 무난하다.
  • Trigger finger : 반자동 무기를 자동발사식으로 사용할 수 있습니다. [16] (해금 랭크:8)

7.2. 필요 포인트 2


  • Quick blade : 칼로 공격하는 모션이 빨라집니다.[17] (해금 랭크:6)
  • Sneak : 발소리가 줄어듭니다. 1:1등 사람이 적은 교전에서는 유용하지만 대규모 전투에서는 별로 필요가 없다. 실은 그냥 안들린다. (해금 랭크:10)
  • Rapid Heal : 체력 회복 속도가 빨라집니다. (해금 랭크:12) 빠른 전투 회복을 위해서면 필수적인 퍼크다.
  • Overpack : 투척무기를 한 개 더 소지합니다. 이 특성 덕분에 수류탄, 섬광탄, 연막탄, 투나, 슈리켄을 한 개 더 소유가 가능하여 굉장히 쓸모있는 특성이다. 또 좋은점은 사기적인 특성에 비해 해금랭크가 그리 높지 않다는 것이다.(해금 랭크:17)
  • Distinguisher : 다른 플레이어의 발소리가 더 잘 들립니다.[18] (해금 랭크:19)
  • Bounty : 4의 배수만큼 킬을 하면 탄창의 2배만큼 탄약을 얻는다.[19] 그렇지만, 버그로 장착하지 않아도 적용되니 끼지 말자. (해금 랭크:21)
  • Head hunter : 헤드샷으로 얻는 XP 양이 증가한다.[20] (해금 랭크:24)
  • FMJ : 총알이 적과 물체를 관통했을때 탄속이 줄어들지 않는다. 월샷에 유용한 퍼크다. 베타때에는 FMJ퍼크를 낄 시 데미지가 증가한다고 알려져 있었지만 현재는 데미지가 증가하지 않는다. (해금 랭크:25)
  • Extended : '탄창' 을 늘립니다.[21] (해금 랭크:27)
  • Accelerate : 킬스트릭 연속킬 요구량을 1 감소시켜 줍니다.[22] (해금 랭크:28)
  • Super strafe: 조준상태 일때의 이동속도가 증가합니다. (해금 랭크:42) 기관총류와 궁합이 좋다.

7.3. 필요 포인트 3


  • Shield : 폭파 데미지를 덜 받습니다. (해금 랭크:14)
  • Optimize : 장전 속도가 증가합니다. (해금 랭크:16)
  • Shockwave : 투척 무기의 폭파 피해량이 증가합니다. (해금 랭크:22)
  • Loaded : 더 많은 탄약 을 소지합니다. (해금 랭크:34)
  • Enhanced : 질주 속도가 증가합니다. (해금 랭크:46)

7.4. 필요 포인트 4


  • Stealth : 미니맵에 발각되었을때 다시 은폐되기까지의 시간이 감소합니다. (해금 랭크:38)

7.5. 필요 포인트 5


  • Undetectable : 미니맵에 위치가 일체 발각되지 않습니다. (해금 랭크:52) 십몇 연속킬을 하려면 의외로 필수적인 특성이다. 포인트가 많이 들지만 그만큼 오히려 체력 회복 특성보다 잘 안 죽게 되는것을 체감할 수 있을 것이다. 난전이 많이 일어나는 개인전에서 아주 효과적인데, 소음기를 달지 않아 화력이 건재함에도 위치는 거의 발각되지 않는 효과를 볼 수 있다. 다만 팀전에서는 효과를 보기 힘든데, 주로 장애물을 두고 각 팀이 진을 쳐서 플레이하기 때문.
상대방이 UAV를 켰을때 뒤로 돌아가 암습해서 싹 쓸어버리기는 도전할 만 하다.
여담으로 이 퍼크를 끼면 아군의 레이더에도 발각(?)되지 않는다.
  • Phantom : 다른 플레이어들에게 자신의 네임태그가 절대로 보이지 않습니다.[23] (해금 랭크:58) 레이더에는 걸리니 주의.

7.6. 사라진 특성


  • Multitask(요구 포인트-1) : 달리면서 장전을 할 수 있습니다. (과거에는 달리면서 장전이 불가능했다.)
2016.9.30일 업데이트 이후로 Multitask 특성이 사라지고 달리면서 장전이 기본으로 되고 Bounty 특성으로 바뀌었다.
  • Kevlar : 투나와 슈리켄의 데미지를 덜 받습니다. (해금 랭크:32)
투나와 슈리켄의 삭제로 같이 삭제되었다.

8. 맵



8.1. URBAN


[image]
작은 도시를 바탕으로 한듯한 맵이다. 골목이 아주 많고 우회로가 많아 모든 모드에서도 인기가 아주 높은 맵이다.
이 맵은 글리치가 아주 많은데 지붕을 올라가는 버그가 있고 건물 위쪽 난간을 타거나 울타리를 넘거나 나무 위도 올라가는 글리치 등등 정말 수도 없이 많다. 지붕을 올라가는건 현재는 아예 투명벽을 만들어버리는 방식으로 패치됨.

8.2. VILLAGE


[image]
눈이 내리는 산 속의 마을이 배경이다.
맵의 중앙에 나있는 길을 중심으로 주택들이 배치되어 있으며 양쪽 끝에는 눈이 쌓인 언덕과 나무들로 이루어저 있다. 가운데 도로쪽은 저격수들이 건물 안 또는, 지붕위에서 캠핑하고 있으니 죽으면 킬캠을 보고 가서 등을 따주자.
최근 패치로 마을 구조가 일직선에서 복잡한 구조로 바뀌었다. 게임 도중 계속 연기같은 것(눈이 흩날리는걸 묘사하기 위함으로 추정)이 여기저기서 흐르는데 이로 인해 랙이 좀 심해진다.

8.3. CITY


[image]
삭제된 맵들을 제외한 현재 게임 내 존재하는 모든 맵들 중에선 두번째로 넓은 맵이며 (Aftermath 가 가장 큰 맵이 되었다.), 맵 내에 두곳에 엘리베이터[24]가 위치해 있어 건물 옥상으로 올라갈 수 있다.[25] 그리고 이러한 건물 옥상이 있기 때문에 저격소총이나 폭발성 화기 등을 통해 캠핑의 재미를 가장 재미있게 느낄 수 있는 맵이기도 하다. 모바일 게임의 한계인지 엘리베이터가 계속 올라가는 형식이 아닌 탑승 후 시간이 지나면 텔레포트 되는 방식이다.[이건] 엘리베이터는 게임에 차질이 생기는 버그가 있는데 폭발로 인한 데미지 판정이 뚫린다. 투척나이프도 마찬가지로 관통이 가능하다.
맵이 넓은 관계로 컨퀘스트를 할 때 가장 재미를 느낄 수 있는데, 특히 C지점의 경우 암묵적으로 트롤링의 성지로 통한다. 왜냐하면 C지점은 건물 옥상인지라 캠핑하기도 편하며[26], 이미 적이 먹고 있으면 플레이어가 점령하러 엘레베이터를 타고 C지점으로 올라가게 되면 엘리베이터 문이 닫혀있는 동안 위에 서술한 엘레베이터 버그 때문에 타이밍 잡고 날라오는 수류탄에 맥없이 당해야 한다. 하지만 C만 지키다가는 나머지 두 지점인 A, B를 뺏겨서 질 수 있으니 유의하자. C구역을 장악하는 정확한 방법은 일단 밑이나 다른 빌딩으로 올라가서 저격으로 한두 명을 죽여 적진을 혼란하게 만들어 분산시킨다. 그런 다음 엘리베이터로 올라가는 방법이다.
또, 캠핑맵답게 주변에 바리케이드가 있는데 연결된 바리케이드 사이로 저격을 하면 멀리서는 맞추기 힘들다.
가끔 적 고수들이 M200잡고 빌딩에 올라가면 개활지를 그냥 뛰어가다 총 맞아 죽는 어이없는 상황이 나올 수 있으니 주의.

8.4. PARK


[image]
한적한 공원을 배경으로 한 맵이다. 바위들이 모여있는 공원 본관에서 주로 전투가 벌어지며 건물은 뒤치기의 길로 통한다. 맵 밖 언덕으로 올라갈수가 있어서 죽치고 캠핑하는 유저들이 널려있으니 조심하자.
6월 10일 베타 패치로 밖으로 나가기가 불가능해졌다.

8.5. PRISON


[image]
배틀필드 4의 로커 작전 맵을 모티브한걸로 예상되는 맵이다. 그러나 중앙을 중심으로 각각 왼쪽과 오른쪽 적의 후방을 칠 수 있는 우회로가 둘 있기에 적의 뒤통수를 후려갈길수 있다. 중앙에는 엄폐할 수 있는 프롭들과 감옥철창이 많아 적을 죽이기가 꽤 힘들어 닥치고 수류탄부터 던져대는 지옥불을 체험할수 있다. 덕분에 유탄발사기나 RPG-7의 천국이다. 만약 누가 박스를 엄폐물삼고 숙여서 MG4M60을 쏘고있다면 바로 튀자. 대응도 못하고 죽는다.

8.6. OFFICE


[image]
말 그대로 어느 건물 사무실이 배경으로 건물 내부 답게 교전이 일어날 곳이 많다. 맵 구조상 적진으로 가는 통로를 중심으로 총을 쏴갈겨댄다. 엄폐물이 많지만 좁아 활용을 잘해야 한다. 풀숲에 숨어 대기하는 유저들도 간간히 있으니 주의해야 한다.
이 맵에서는 벽으로 총알이 관통되는 버그 같지 않은 버그가 있어 가끔씩 반대쪽 벽에서 MG4와 같은 기관총으로 비매질을 하는 사람들을 볼수 있을 것이다. 또한, 엄폐물들이 많다는 점 때문에 폭류[27]들이 날뛰는 곳이여서 계속하다가는 정신에 피해를 줄수 있으니 이 맵은 심심할 때에만 플레이하는 것을 추천한다.

8.7. OUTPOST


[image]
2016년 11월 19일자로 정식출시 이후 최초로 추가된 맵.
이 맵의 구조는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 시리즈의 뉴크타운을 모방하였다. 월샷이 매우매우 중요한 맵으로 거의 모든 맵의 프롭들이 뚫리기 때문에 MG4, H&K UMP가 유용할 것이다.
양쪽에 하나씩 모래주머니 등으로 만든 엄폐진지가 있다.
특히 이 맵도 스나이퍼들이 많은 경우가 많은데, 특히나 위의 그림상 왼쪽 엄폐진지의 1층에서 반대편을 노리는 스나이퍼가 가장 까다롭다. 반대편에서는 잘 보이지도 않을 뿐더러 하필이면 그 지역이 리스폰 지역이기 때문.
여담으로 가운데 트럭이 있는데 이 안에는 '캠핑하지 마시오'라는 문구가 적혀 있다.
스나이퍼들에게 꿀팁이 있는데, 컨테이너 있는 스폰포인트가 아닌 반대편 스폰포인트에서는 스폰 건물의 2층에 직접 올라가는 것이 가능하다. 원래는 랜덤하게 2층에서 스폰되지만, 스폰포인트 건물의 우측에 있는 바퀴를 밟고 바퀴의 맨 위에 올라선 다음, 앞에 있는 기름탱크을 밟고, 기름탱크의 파이프를 밟고 2층 뚫린곳으로 점프하면 2층에 올라갈 수 있다. 상대팀에 저격수가 있다면 바로바로 따주는 것이 아군을 위해서도, 자신을 위해서도 이롭다.
수류탄을 던질때 남의 기지에 던지면 자주 킬이 뜨기 때문에 수류탄으로 죽이는 쾌감을 맛보고 싶다면 한번 시도해 보는것도 좋다.

8.8. ZEN


2017년 업데이트로 추가된 맵으로, 일본의 어느 성터를 배경으로 하고 있다. 뭔가 맵이 협소해 보이겠지만, 의외로 넓고 굉장히 맵이 개방적이라 소음기를 달지 않으면 힘들다. 상대 스폰 위치에서 우리팀 스폰 위치가 보이는 개활지가 있으니 주의해야한다. 또한 성터 주변 담을 넘어 올라가 풀숲에서 난사하는 유저들도 있으니 주의해야한다. 이맵에는 무서운 이스터에그가 있는데, 조각상 3개가 모여있는 곳으로 가서 그 조각상을 쳐다보면 모든 석상이 피눈물을 흘리고 있다.

8.9. WOODS


2017년 10월 6일 업데이트 때 추가되었다. 좁은 골목이 많고 실내 건물이 많아 근거리 총기들이 유용하다. '''WOODS(옛)''' 맵을 기반으로 만들어졌다고 한다. 폭포수도 존재하는데 폭포 속에 숨으면 정말 감쪽같다.
여담으로, 이 맵은 컨퀘스트를 플레이하면 지점이 2개밖에 없는 것을 볼 수 있다.

8.10. MELTDOWN


사막을 배경으로 한 지상과 지하철역을 배경으로 한다.
참고로 지하철역에 엄마와 딸로보이는 두 사람이 손잡고 서있는그림자가 찍혀있다.

8.11. CANYON


서부 시대를 배경으로 한 것 같은 마을을 배경으로 한다.

8.12. AFTERMATH


현존 하는 맵 중 가장 큰 맵이며, '''14vs14'''가 가능한 맵이다.
무너진 댐을 배경으로 두 진영이 대치하며, 아랫쪽으로 숲이 펼쳐져 있다.
맵이 워낙 넓고 트여있어서 대부분이 스나이퍼 특히 BRT HS1을 많이 들고 돌아다닌다.[28]

9. 삭제된 맵


이 맵들이 삭제된 이유는 원래 이 게임은 탑승장비가 있었기 때문에 탑승장비가 삭제되자 탑승장비를 위해 만든 맵들을 삭제한 것으로 보인다.

9.1. WOODS(옛)


[image]
삭제전에는 버그가 매우 많았다. 볼 수 있는 거의 대부분의 암벽에 올라갈 수 있었고 끼이면 못나오는 구간도 있었다. 후 업데이트로 '''VILLAGE'''가 나오면서 삭제됐다. 현재는 리모델링 버전인 '''WOODS'''로 명맥을 이어가고 있다.

9.2. RUINS


바위를 쌓아서 이루어진 벙커와 건축물이 있다.
Bullet Force 내에서 가장 넓은 맵이였다.[29]

9.3. SNOWTREES



9.4. CARGO



9.5. SNOWCITY



9.6. ISLAND



9.7. SMALL FOREST



9.8. MOUNTAIN



10. 팁


이 게임은 기본적으로 조준 사격 활용을 얼마나 잘 하느냐가 실력을 가르는 척도 중 하나이다. 불렛 포스는 모던컴뱃 같은 다른 모바일 게임과 다르게 지향 사격 명중률이 상당히 낮은 편이기 때문에 근접전을 치르지 않는 이상 조준 사격을 해야 멀리 있는 적을 제대로 맞출 수 있다. 또한 반동 시스템도 꽤나 현실적으로 구현되어 있기 때문에 중장거리 이상으로 가면 무조건 무턱대고 난사하기 보다는 총기 자체를 끊어 쏘는 점사를 해야 잘 맞는다. 다만 일단 조준만 제대로하고 끊어쏘면 어느정도는 다 조준한곳에 박히는 등 현실 고증이 뛰어나다. 따라서 ACOG에 SCAR-H, AK47 같은 총기를 활용하면 돌격소총도 어렵지 않게 몇백미터 저격도 가능하다. 그리고 앉기를 활용한 은엄폐도 중요. 무엇보다 앉아서 쏘면 명중률이 소폭 증가한다. 수류탄은 상대가 많이 모여있는 곳에 투척하면 쿼드라킬은 충분히 뜰 수 있다!
총을 장전한 직후 수류탄 등 투척물을 던지면 장전이 그대로 된다. 장전 버튼을 누른 직후 투척물을 던지는 습관을 길러놓자.
모바일로 정 하기 어렵다면 녹스 앱플레이어 등 안드로이드 에뮬레이터를 사용해서 플레이하는 것도 괜찮다. 다만 컴퓨터의 성능이 낮을 경우 모델링이 보이지 않거나 렉이 심하게 걸리는 오류가 있고, 글자가 종종 깨지는 현상[30]이 있으니 고성능 컴퓨터에서 하는 것을 추천한다.[31] 확실히 키보드+마우스를 사용할 수 있게 되니 모바일의 제한적인 조작 환경에 비하면 훨씬 나아진 조작감을 느낄 수 있으며, 이러한 조작감 덕분에 모바일에서 반동제어가 어려운 총기들도 에뮬레이터로 플레이하면 반동제어가 훨씬 수월하다. 하지만 컴퓨터로 하는것은 게임의 정당한 경쟁에 해를 끼치는 행위니 생각이 있는 사람이라면 하지 말자.
글리치를 쓰지 말자. 맵 밖으로 나가거나 한다면 튕기는데, 이정도야 괜찮지만 지속적으로 쓴다면 귀신 얼굴이 튀어나온다! 게다가 한번 본다면 매 플레이 시 계속 보고 게임을 할 수 없을 것이다.
만약 자신이 이런 상황을 겪고 있으면, 지웠다 깔면 없어진다. 현재는 사라졌다.
끔찍한 팀밸런스로 악명이 높다. 물론 다른 게임들도 그러지 않는 것은 아니지만 잘하는 스나나 투나, 슈리켄이 한 명이라도 상대편에 있으면 정상적인 플레이가 불가능해질 정도로 심각하며 팀 바꾸기도 있어서 한 팀으로 몰리는 경우가 잦다. 점령전은 더 심각해서 세 지점을 점령하고 스폰킬을 시전하는 경우도 있다.

11. 사건사고


2016년 12월 4일 아침에 약 '''15000'''명의 계정이 실수로 밴되는 사태가 일어났다. 상황은 계정 밴을 해제함으로써 원만하게 풀린듯 하다. 풀리지 않은 계정이 있다면, 트위터로 문의하는 것이 방법이다.
2017년 1월 11일 많은 수의 유저들의 '''골드'''가 사라지는 현상이 나타났으며 이 후 복구되었지만 일부는 아직까지도 복구되지 않았고 오히려 크레딧도 사라지고 심지어 랭크가 1이 되는 사건이 일어났다.
2017년 8월 17일 밤 9시경 현재 한국 플레이스토어에서 사라졌다. 구글 플레이 측에서 트레일러의 고어성을 지적하였고 결국 트레일러는 삭제되었다. 8월 18일 다시 플레이 스토어에 올라왔다.
2018년 4월 30일 밤 12시경 다시 한국 플레이스토어에서 사라졌다(...). 아직 아무런 조치가 없는 상태다. 미국 계정을 만들어 설치는 할 수 있지만 그 미국 계정으로 결제 하는게 아니면 현질은 하지 못하는 상태다. 게다가 지금 루카스가 2년동안 성지순례 여행을 떠난 상태라... 블레이즈 게임스가 빨리 조치를 해주길 바래야 할듯 하다 .[32]
bullet force 다운링크:https://m.apkpure.com/bullet-force/com.blayzegames.iosfps
ios를 쓰는 유저들은 미국 앱스토어롤 전환해서 설치해야 한다.
이 방법은 구글계정 으로 하는게아니니 당연히 현질 불가능

12. 문제점



12.1. 악화된 밸런스


베타 시절과 출시 초기에는 총기들 간의 개성이 뚜렷하게 구분되면서도 선을 넘지 않는 밸런스로 각광을 받았다. 특정 총기가 어느 정도 강세를 보인다고 해도 그것이 밸런스의 기준을 넘어설 정도는 아니었으며, 기본 지급 총기인 M4A1은 숙련자들도 애용할 정도로 좋은 성능을 자랑했다.
그러나 출시 직전 M4A1의 느닷없는 하향과 다른 총기들의 상향과 하향의 반복으로 밸런스는 무너져갔으며, 골드 독점 무기인 의 등장으로 선을 넘기기에 이르렀다.
현재 기준에서 피해를 크게 보고 있는 총기들은 M4A1, M60, MP412 REX 정도이며 돌격 소총류에서 밸런스의 극단성이 가장 잘 드러난다. 출시 이후 초창기 돌격소총들 중에 현역으로 뛸 만한 무기는 손에 꼽을 정도이다.
권총의 경우, M1911은 기본 지급 권총보다도 못 한 명중률에 데저트 이글과 .44 Magnum이 완벽한 상위호환으로 자리잡으면서 최악의 무기로 이미지가 추락했다.
그나마 2018년 3월 1일 업데이트로 방 생성을 할때 무기를 금지 시킬 수 있다. 이후에는 밸런스 패치로 Throwing knife, Shuriken 등의 투척무기도 없애는 초강수를 두었다.
1.52 버전 업데이트로 등장한 Badger Q를 비롯한, L85, AK12 바렛등 최근 버프 받거나 출시된 총들이 기존의 총들에 비해 높은 성능을 보이고 있어, 밸런스가 많이 무너졌다.
밸런스 붕괴를 제대로 하고 싶은지 정작 버프가 필요한 총기에 너프를 시키기 까지 한다.

12.2. 심각한 넷코드


일명 "탄씹"이라 불리는 문제점으로 서버의 틱레이트가 매우 낮다는 것이 쉽게 느껴질 정도이다. 특히 버터플라이 나이프나 그냥 나이프 공격을 할때 탄씹이 뜨면 매우 스트레스 받는다. 이 문제는 베타 때부터 지금까지 단 한번도 개선되지 않았으며, 최근 업데이트를 거듭하면서 오히려 넷코드 현상이 심화되었다. 매 순간순간이 급박한 FPS게임에서 가장 나쁜 문제를 안고 있지만, 개선의 여지가 전혀 없는 탓에 이에 염증을 느끼고 접는 유저들이 매우 많으며 최근에는 핑은 그대로임에도 탄씹은 훨씬 심해진 것이 체감된다. 최근 업뎃으로 탄씹은 약간 줄어들었으나 핑 차이로 인한 순간이동이 다시 생겨났다.
2018년 9월 21일 기준, 업데이트 이후 넷코드 현상이 더욱 심해져 AK-47 헤드 3방을 박아도 데미지를 전혀 받지 않을 정도로 넷코드 현상이 심해졌다. 심지어는 체력이 없을 때 벽으로 숨은 뒤에 죽는 경우도 생겼다.(일본서버, 핑 80 기준)
특히 famas와 같이 발속이 높은 총기의 경우에는 불렛포스의 연산속도보다 더 빨라서 ak47과 같이 발속이 느린 총기보다 탄씹이 더 많이 일어난다고 한다.

12.3. 가격책정의 문제점


매 경기마다 슈퍼플레이를 해도 벌어들이는 크레딧은 불과 1만 정도에 불과한 반면, 상점 총기들은 초기에 등장한 것들을 제외하고는 수십만대의 가격을 호가하고 있다. 숙련자들은 이틀만 해도 금방 마련할 수 있으나, 게임에 미숙한 입문자들은 새로운 총기를 즐기는데 상당히 많은 시간을 투자해야 한다. 특히 그 방에 고수가 있을 경우에는 1000 크레딧도 못 벌기 힘들다. 사실 게임내에서 소위1티어라고 불리는 총기들은 대부분 싼편이긴 하지만 여러 총기를 사용할 수 있을때까지의 시간이 어마어마한 편.

12.4. 얼리엑세스와 골드 독점 무기


개발자 Lucas Wilde는 초기에 얼리엑세스라는 제도를 무기에 도입하여 일정기간 동안 1000골드라는 가격에 판매하다가 곧 크레딧으로 바꾸는 식의 이익창출을 내고는 했었다. 비록 총기 하나에 한화로 약 1만원 가량의 부담되는 가격이긴 했으나 대다수 유저들은 이때의 얼리엑세스 총기들은 밸런스를 해치는 수준이 아니었기에 정당한 수익창출로 생각하고 넘기는 경우가 많았다. 그러나 이후로 내놓는 새 무기들이 상습적으로 얼리엑세스가 되고, 얼리엑세스가 유지되는 기간이 정해진 것 없이 들쑥날쑥하자 유저들이 스킨팔이만으로는 만족하지 못 했냐며 불만을 터트리기 시작했다.
이후에는 골드만으로 구입할 수 있는 독점 무기들을 내놓기 시작했는데 벡터, 데저트 이글, 슈리켄(표창)은 밸런스를 크게 무너뜨리는 성능으로 나오면서 게임을 바라보는 여론이 악화되기 시작되었으며, 여러 커뮤니티에서는 특히 슈리켄의 흉악한 성능을 가지고 수많은 불평이 쏟아졌다. 슈리켄은 성능 하향에만 매우 긴 기간이 걸렸고 하향 이후에도 여전히 강력한 한방을 자랑해 유저들의
빈축을 사고 있다. 하지만 수리검은 삭제되었다. 그나마 나아진것 하지만 데저트 이글은 여전히 권총의 독보적인 원탑을 지키고 있으며 벡터의 성능은 강약의 논란이 있는 편. 루카스는 이후 여론을 의식하고 내놓는 총기들의 밸런스를 신경쓰는 모습을 보여주었다. 그러나 이후로 내놓은 골드 독점 무기들은 P90과 같이 개성 있는 성능의 무기도 있으나, 일부는 오히려 크레딧 무기들과 비교할 때 가성비 내지 성능이 더 나쁜 경우도 있어서 소위 '''돈값을 못 한다'''는 비아냥을 듣는 무기들이 있다. 그러나 루카스가 선교활동을 하고 난뒤 대신 일을 맡은 개발자들이 돈에 눈이 멀어서 총기 업데이트를 할때마다 badger Q 같은 op총들을 확정골드에 출시하고 있다.
현재 불렛포스에 출시된 골드 독점 무기는 '''11'''개이다.

12.5. 높은 진입장벽


불렛포스는 SMG류 총기를 제외하곤 비조준 명중률이 매우 낮아서 조준이 필수인데 모바일 FPS들 중에선 이러한 게임이 거의 없다. 그리고 게임이 점점 오래됨에 따라 고수들이 많이 생겨나면서 게임에 막 입문한 뉴비들은 어디서 FPS좀 하고 온 실력자가 아닌 이상 고수들한테 털릴 수 밖에 없다.
그리고 제대로 된 튜토리얼이 없다는 것은 진입장벽을 늘리고 소위 고인물, 친목질을 만들어낸다.

12.6. 게임종료 버튼


게임 내에 종료버튼이 존재하지 않는다. 그래서 홈버튼을 눌러야만 게임을 종료할 수 있다.

13. Forward Assault


Forward Assault 문서 참고.

[1] 개발자 트위터[2] 개발자 트위터 2[3] 현재 이 사이트에서 웹 게임으로 서비스 중. 다만 안드로이드 버전에 비하면 업데이트를 안 하는 것이나 마찬가지로 업데이트가 끊긴 상태.[4] 스팀 버전은 아직 출시 예정이라 플레이 불가[5] 영어를 제외한 언어들은(한국어포함) 업데이트 이후로 개선을 안하고있어서 새로 업데이트된 요소들은 영어로 나온다. 근데 10월 6일 이뤄진 1.08 업데이트 이후로는 게임 언어를 한국어로 설정해도 모두 영어로 나온다. 현재는 다시 1.29 패치로 한국어가 출력된다.[6] 재장전하는 동안 무기 바꾸기 말고 아무거나 해도 재장전은 계속 된다. 칼로 찔러도 죽질 않는다. 낙사 판정이 이상하다. 준비시간에 칼질이 된다.[7] 멀티플레이에서는 그나마 영어로 말하는 미군 측 아군이라도 있지 싱글플레이에서는 플레이어는 사망 시 비명소리 외에는 말 자체를 안하는데 적들은 전부 다 못알아먹는 러시아어로 말을 해대어서 처음엔 참신하다고 생각될 수 있으나, 자꾸 플레이하게 되면 짜증이 날 수도 있다.[8] 멜트다운 업데이트와 함께 스폰시 3초 무적 적용 패치가 적용되었다.[9] 단, 싱글플레이에서는 볼 수 없다. 이 때문인지 플레이 스토어에서는 12세 이용가로 돼있다.[10] UAV를 쓰면 콜 오브 듀티 시리즈처럼 날아다닌다. 탑승불가[11] 무기체계나 UI, 지점 점령이나 건게임 모드 등은 배틀필드 시리즈를 떠올리게 하고, 킬스트릭, 팀 데스매치, 데스매치 같이 기본적인 게임플레이에 필요한 게임성은 콜 오브 듀티 시리즈를 닮았다.[12] 저격총이나 샷건, 폭발물만 쓸 수 있는 모드이다.[13] 이용 가능 방은 하나지만 15 대 15인 30명 매치가 아시아 서버에 흔히 볼 수 있다 [14] 스킨은 리스폰 할때마다 바뀐다.[15] 캠페인의 경우 무작위로 정해진 맵에서 무작위로 정해진 수 만큼의 봇들을 사살하면 다음 무작위 맵으로 계속 넘어가는 모드였으며, 모의 봇 전투는 현재의 연습과 비슷하지만 맵 뿐만 아니라 난이도, 킬 요구 수치, 봇 수를 원하는 대로 정해놓고 플레이할 수 있었다. 그리고 낮은 난이도에선 조준 지원까지 지원했으나, 연습모드로 통합되면서 조준 지원이 사라졌다. 아무래도 멀티플레이 자체가 실력을 중시하는 지라 조준지원이 없는데 싱글에는 넣어버리면 실력 향상이 잘 안되기 때문에 그런 듯.[16] 반자동 무기들은 연속적으로 눌러서 쏴야 하지만 Trigger finger 특성을 사용함으로써 발포를 유지하면 연속발사 하게된다.[17] 버터 플라이 나이프에도 적용되고 투척나이프는 적용이 안됨.[18] 발소리를 들을 수 있는 범위 증가. 물론 Sneak 퍼크를 낀다면 안 들린다.[19] 탄창 수가 31발인 M4A1을 쓴다고 가정하면,4의 배수만큼 킬 할때마다 62발을 준다는 것이다.[20] 이 게임은 헤드샷을 마지막 사격으로 죽어야 헤드샷 판정이 아니라 교전 도중 적의 머리를 맞추고 몸을 맞춰서 죽여도 헤드샷 판정이 나기 때문에 돈을 벌고 싶으면 끼자.[21] 30% 정도 증가한다. 너프 전에는 50%.[22] UAV 킬스트릭이 요구하는 연속킬은 4이지만 3으로 감소한다.[23] 풀숲에 숨어 있을때 적에게 네임태그가 보이지 않는다. 거의 완벽위장이나 다름없다.[24] 엘리베이터 작동 기능에 대해선 배틀필드 4의 영향을 받은 듯 하다. 작동 스위치 아이콘도 배틀필드 4의 아이콘과 비슷한 편이고.[25] 가끔 엘리베이터 앞에서 캠핑하고있는유저가 있으므로 발견하면 다른 엘리베이터를 타서 저격해주자. [이건] 불렛포스와 유사한 PC게임인 배틀필드 4도 마찬가지다. 플레이해보면 알수있다.[26] 하지만 거리별 데미지 감소 때문에 저격소총, RPG-7 등이 아닌 돌격소총으로 아래에 있는 적들을 맞추는 것은 자제해야 한다. 그러나 사정거리가 긴 편인 AK-12나 SCAR는 ACOG달고 옥상에서 쏴도 데미지가 괜찮게 나온다. 만약 FAMAS 같은 걸로 저격하려면 2발씩 점사하면 그럭저럭 맞는다. MK11이면 확정 3발킬.(헤드는 한방)[27] M320 HE, 알라봉[28] M200은 반샷이 많이 난다.[29] 얼마나 넓나면 다른 점령전 모드에서는 A,B,C 3개(WOODS는 예외로 2개)지만 이맵은 무려 A,B,C,D,E 5개이다.[30] 다만 글자 깨짐 현상은 고성능 컴퓨터에도 종종 있는 편, 그래도 글자형태가 원래대로 돌아올 때도 있으며, 게임하는 데 있어서 그렇게까지 지장은 없다.[31] 그래픽카드 보다는 CPU의 성능이 좋아야 잘 돌아간다.[32] 단 광고를 보는 데 골드 보상이 무려 150개(오전 + 오후)나 주니 이득인 셈.