GregTech 5/업데이트 내역
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1. 5.00
1.1. 5.00a
1.2. 5.00b
1.3. 5.00c
1.4. 5.00d
1.5. 5.00e
1.6. 5.00f
1.7. 5.00g
1.8. 5.00h
1.9. 5.00i
1.10. 5.00j
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1.14. 5.00n
1.15. 5.00o
1.16. 5.00p
1.17. 5.00q
1.18. 5.00r
1.19. 5.00s
1.20. 5.00t
1.21. 5.00u
1.22. 5.00v
1.23. 5.00w
1.24. 5.00x
1.25. 5.00y
1.26. 5.00z
2. 5.01
2.1. 5.01a
2.2. 5.01b
2.3. 5.01c
2.4. 5.01d
2.5. 5.01e
2.6. 5.01f
2.7. 5.01g
2.8. 5.01h
2.9. 5.01i
2.10. 5.01j
3. 5.02
3.1. 5.02a
3.2. 5.02b
3.3. 5.02c
3.4. 5.02d
3.5. 5.02e
3.6. 5.02f
3.7. 5.02g
3.8. 5.02h
3.9. 5.02i
3.10. 5.02j
3.11. 5.02k
3.12. 5.02l
4. 5.03
4.1. 5.03a
4.2. 5.03b
4.3. 5.03c
4.4. 5.03d
4.5. 5.03e
4.6. 5.03f
4.7. 5.03g
4.8. 5.03h
4.9. 5.03i
4.10. 5.03j
4.11. 5.03k
4.12. 5.03l
4.13. 5.03m
4.14. 5.03n
4.15. 5.03o
5. 5.04
6. 5.05
6.1. 5.05.00
6.2. 5.05.01
6.3. 5.05.02
6.4. 5.05.03
6.5. 5.05.04
6.6. 5.05.05
6.7. 5.05.06
6.8. 5.05.07
6.9. 5.05.08
6.10. 5.05.09
6.11. 5.05.10
6.12. 5.05.11
6.13. 5.05.12
6.14. 5.05.13
7. 5.06
8. 5.07
1. 5.00
- 그레그테크의 오픈 알파 버전 출시.
1.1. 5.00a
- 몇몇 도구를 수정.
- LV, MV, HV의 드릴, 렌치, 전기톱 추가.
1.2. 5.00b
- 발전기 추가.
- 그레그테크 광물젠 변경.
- 막자사발 추가.
1.3. 5.00c
1.4. 5.00d
1.5. 5.00e
- 도구 버그 수정.
- 전선 절단기[6] 추가.
- 캐는 블록에 따라 도구의 내구도를 두배로 증가. 또한 콘픽에서 Harderstone 옵션이 켜진경우 도구 내구도를 두배로 증가하도록 설정.
- 부싯돌 도구 조합이 가능해짐.
- 모험 모드에서의 버그 수정.
- 잠수 상태에서의 허기 버그 수정.
- 파이프가 한 아이템만 받아먹는 버그 수정.
- 태양열 보일러 추가.
1.6. 5.00f
- 도구 버그 수정.
- 도구에 내구도/에너지 바를 추가.
- 바닐라 도구[7] 들을 너프.
1.7. 5.00g
1.8. 5.00h
- 뜰채의 버그 수정.
- 광물 드롭의 버그 수정.[11]
1.9. 5.00i
1.10. 5.00j
1.11. 5.00k
- 전기 용광로[17] 추가.
- 몇몇 기계들의 레시피 추가.
- 발전기의 텍스쳐 버그 수정.
1.12. 5.00l
- 다용도 삽[18] 추가.[19]
- 다마스쿠스강 추가.[20]
- 철과 다른 강철 계열의 금속에 날카로움I 의 인첸트가 추가됨.
- 연철[21] 추가.[22]
- 발파 압축기[23] 의 조합법 추가.
- 오버클락이 에너지를 4배 더 소모하는 버그 수정.
1.13. 5.00m
- 아이템에 방사능 효과 추가. 농축되지 않은 우라늄 238과 토륨은 안전하지만 그 외의 방사성 물질은 방호복이 없을경우 치명적으로 되었다.
- 발파압축기 텍스쳐 수정.
- 모드 압축파일의 압축 형식을 jar 형식으로 변경.
1.14. 5.00n
- 칼(Knives) 추가. 아직은 검과 비슷한 도구이나 블록 채굴시 내구도가 적게 드는 반면(검의 절반) 몹 공격시 내구도가 두배로 드는 도구이다. 추후 주요 용도는 작업대에서 아이템을 자르는 조합을 하는 용도가 될것이라 한다.
- 늘 그래왔던것처럼 몇몇 버그 수정.
1.15. 5.00o
- 몇몇 버그 수정
- 아이템 툴팁에 색상 추가
- 망치로 돌을 캐면 조합창에서 망치를 썼을때와 비슷한 결과물이 얻어지도록 설정.
- 가마솥으로 광물의 불순물을 없애는 기능이 아직 멀티플레이어에서 잘 작동하지 않는점을 감안해 물 블록을 이용 가능하도록 대비.
- 기존의 전력 손실을 재적용 가능하도록 콘픽 옵션 추가.
1.16. 5.00p
- 도구에 관련된 몇몇 사망 메시지 추가.
- 도축용 칼(Butchery Knife) 추가.
- 카드뮴 배터리 추가[24] .
- 도축용 칼로 몹 공격시 일시적으로 무적이 되는 시간을 2배로 증가하여 빨리 공격하지 못하도록 설정. (렌치와 망치에도 적용)
1.17. 5.00q
- 구버전에서 쓰이던 NEI 플러그인 추가. 구버전에 있던 기계에서 쓰이던 모든 레시피가 NEI에서 볼 수 있게 되었다. 새로운 기계의 레시피들을 추가하진 않았지만 진공 냉각기, 발파 압축기등은 추가되어 있다. (이들이 추후 그레그에 추가될지는 불분명하다)
- 테라퍼마크래프트의 합금과 비스무트를 재료에 추가. 대부분은 용광로에서만 제련 가능하다.
- 효과음에 있던 문제 수정
1.18. 5.00r
- 진공 냉각기 추가
- 40종의 다르지만 비슷한 배터리 버퍼 추가
1.19. 5.00s
- 파이프 등에 있던 청크 경계 문제 해결
1.20. 5.00t
- 기계 케이싱 몇종 더 추가. 그중 일부는 아직 작업중이고 용도가 없다.
- 바닐라 염료의 광석사전 지원 수정
1.21. 5.00u
- 진공 냉각기가 내한 케이싱(Frost Proof Casing)을 사용하도록 수정.
- 발파 압축기가 강철 케이싱(Solid Steel Casing)을 사용하도록 수정.
- 멀티 제련기[25] 추가. 이는 멀티블록 화로로 코일 종류에 따라 한번에 6, 12, 18개의 아이템을 한번에 제련 가능하다. 또한 아이템의 개수를 소수나 홀수로 넣지 않는 한 입력된 아이템중 하나만 굽지 않고 고르게 여러종류를 제련해준다. 제련기의 작동 속도는 입력 해치의 전압에 따라 결정된다. 구조물의 형태는 용광로와 동일하나 코일이 8개만 쓰인다.
1.22. 5.00v
- 그레그테크식으로 UU물질을 생성 가능하도록 5종류의 물질 제조기(Mass Fabricator) 추가. 다른 그레그테크 기계와 유사하게 전압이 한단계 높아질수록 속도는 두배, 전력소모는 4배로 증가한다.
- 한번에 10리터[26] 를 생산하는 인더스트리얼 크래프트의 물질 제조기와 달리 한번에 1리터의 UU물질을 생산한다.
- 기계를 끌 수 있도록 제어기 커버 추가. 전력 부족시 기계를 끄는데 사용 가능하다.
1.23. 5.00w
- 케이싱과 코일 블록이 조합 불가능하던점 수정.
- 기존 마인크래프트의 청금석이 광석사전상에 가루(dustLapis)로 등록되어 있는것을 수정. (포지 버전 1119에서는 자체적으로 수정)
1.24. 5.00x
- 사움 위상이 있는 그레그테크 아이템 대부분에서 Arbor 위상 제거 및 다른 위상으로 변경.
1.25. 5.00y
- 물건들의 속성을 더 자세히 나타내기 위해 5종류의 새로운 혼합 위상 추가. 이 모든 위상들은 스캔을 통해서 얻을수 있다.
- 검은 화강암 조약돌이 화로에 구우면 검은 화강암으로 되돌아가도록 수정.
1.26. 5.00z
- 락커 추가. 일종의 갑옷 거치대로 활용 가능하다.
- 발파 압축기 효과음 수정.
- 사움크래프트의 기존 위상들을 덮어씌우는것과 같은 다수의 버그 수정.
2. 5.01
2.1. 5.01a
- 20종류의 필터 추가.
- 가열 원심분리기와 광석 세척기 추가.
- 몇몇 장식용 블록 추가.
- 양수의 x/z 좌표에서만 가마솥을 이용해 광물을 씻을 수 있던 버그 수정.
2.2. 5.01b
- 일부 레시피가 추가되지 않은점 수정.
- 배터리 충/방전 손실 추가.
- 레일크래프트와 크래시가 일어나던점 수정.
2.3. 5.01c
- 포장/포장 해체 기계의 레시피 추가.
- 몇몇 버그 수정.
2.4. 5.01d
- 상자 버퍼를 10개의 모든 전압에 추가.
- 몇몇 버그 수정.
2.5. 5.01e
- 복제기 추가. 복제기는 견력과 UU-물질을 이용해 목적으로 하는 물질을 복제해내는 장치이다.
- 작업대에서 망치를 이용해 조합하는 대신 망치로 광석을 캐면 부셔진 광석이 얻어지도록 수정.
2.6. 5.01f
- 탱크/기계의 액체 표시량을 더 정확하도록 수정. (대략적인 추측을 위해 숫자 표시[27] 는 유지)
- 전기 레귤레이터 (electric regulator)를 10개의 모든 전압에 추가.
- 모든 자동화 기계가 2A의 전류를 소모/방출하도록 설정해 기계들이 더 잘 돌아갈수 있도록 하였다.
- 다양한 버그 수정.
2.7. 5.01g
- 멀티블록 구조물 해치의 텍스쳐가 어떤 멀티블록에 설치되냐에 따라 텍스쳐가 변경되도록 설정.
- 발파 압축기에 폭발 위험 표지 블록[28] 을 구성 블록으로 사용 가능하도록 설정.
- Scala 코드를 사용하지 않는 방식의 Overmind의 렌치 오버레이 추가. 이 기능이 작동하려면 CodeChickenLib(NEI의 요구모드)을 필요로 한다.
- 비스무트 청동이 제련에 용광로를 필요로 하는 동시에 필요 온도값이 0이여서 용광로에서 제련이 불가한점 수정.
2.8. 5.01h
- 청동, 강철, 텅스텐강 재질의 멀티블록 보일러 3종 추가(크기는 모두 3x3x5). 화로에서 사용 가능한 모든 고체연료를 이용 가능하며 최대 온도까지 갈 경우 인더스트리얼 크래프트 발전기 발전량의 2배 이상의 에너지를 증기[29] 로 생산할 수 있다. 액체 연료도 받을 수 있지만 디젤 발전기에서 연소 가능한 연료의 경우 효율이 낮아진다.
- 인더스트리얼 크래프트의 일부 레시피가 완전히 삭제되지 않는 점 수정.
2.9. 5.01i
- 상자 버퍼가 아이템을 하나로 묶어 왼쪽 위의 슬롯으로 이동 가능하도록 수정.
- 티타늄 멀티블록 보일러 추가.
- 다양한 버그 수정.
- 합금 화로에서 주형을 이용하여 더 값싸게 9개의 조각을 주괴로 만들 수 있는 관계로 조각 설계도 삭제.
2.10. 5.01j
- 슈퍼 버퍼 추가. 상자 버퍼와 기능은 같지만 이용 가능 슬롯이 256개로 더 많은 버퍼이다. 그러나 GUI로 표시하기엔 슬롯이 너무 많아 일부러 표시하지 않는다고 한다.
- 보관용 상자(Crates) 추가. 포레스트리의 것과 기능은 같지만 16개의 아이템을 저장할 수 있다. 보관 가능한 아이템의 종류로는 주괴, 보석, 가루, 판이 있다. 보관용 상자에 아이템을 넣으려면 포장기(Packager)가 필요하고 빼내려면 포장 해체기(Unpackager)나 크로우바가 필요하다. 이 아이템은 철/강철 나사와 나무 판자로 만들 수 있다.
3. 5.02
3.1. 5.02a
- 이 버전 업데이트는 인더스트리얼 크래프트 API변경에서 비롯되었지만, 그레그테크 원작자가 원래대로 되돌렸다. 이유는 IC² 485의 포지 요구 사항때문이며, 이로 인해 지원 가능한 최대 버전은 IC² 484이다. 1.7.10으로 버전이 올라가면 강제로 새로운 포지를 이용할수밖에 없게 되지만, 이렇게 되면 개발이 오래걸린다고 한다. (원작자는 여전히 1.7.2버전을 지원하길 원한다)
- 다양한 버그 수정.
- 닌자 업데이트[30] : 전선 제조기(Wiremill)가 전선대신 막대를 만들던점 수정.
3.2. 5.02b
3.3. 5.02c
- 서버 콘솔을 도배하던 출력 해치 버그 수정.
- 닌자 업데이트: 크래시 버그 도배 수정.
3.4. 5.02d
- 유리 가공방법 추가 및 유리병 조합법 삭제. 유리병을 만드려면 이제 합금 제련기에서 주형을 쓰거나 압출기(Extruder)에서 틀을 써야 한다.
- 그레그테크 아이템 다수에 사움 위상 추가.
- 액체 파이프가 막다른길로 인식하던 점 수정.
- 내구도가 감소된 방호복이 방사능에 효과가 없던 점 수정.
- 다른 많은 버그 수정.
3.5. 5.02e
- 몇몇 사움크래프트 호환 기능 추가. 두개의 연구가 추가되었다.[32]
- 많은 버그 수정
3.6. 5.02f
- 사움크래프트에 다양한 연구와 레시피 추가.
- 모든 그레그테크가 추가하는 사움크래프트 연구에 대해서 설정 가능하도록 수정.
- 우연히 발견한 버그 몇가지 수정.
3.7. 5.02g
- 몇몇 마인크래프트 블록과 아이템을 자동 조합기 없이 제작 가능하도록 조립 기계와 절단기에 편의를 위한 레시피 추가.
3.8. 5.02h
- 일반 아이템 파이프의 100배 길이로 인식되는 제한적인 아이템 파이프(Restricted Pipe) 추가.
- 3x3x3 공간에 있는 모든 나뭇잎과 작물을 캘 수 있는 낫(Sense) 추가. 우클릭으로 3x3 공간 내에 있는 인더스트리얼크래프트 작물도 수확 가능하다.
- 쟁기(Plow) 추가. 기능은 삽과 같지만 눈을 캘때는 3x3x3넓이로 파낼 수 있다.
- 플런져(뜷어뻥) 추가. 아이템 파이프 시스템에 있는 파이프중 하나를 우클릭하면 막힌 부분을 뜷어준다.
- 빠져있던 바닐라 블록 조립기계 레시피 추가.
- 언어 파일에 있던 툴팁 버그 수정 가능성.
- 기타 버그 수정.
3.9. 5.02i
- 자동 양조기(Automatic Brewery) 추가.
3.10. 5.02j
- 뚫어뻥이 액체 파이프나 탱크의 액체는 물론 사움크래프트의 에센시아 튜브에 남아있는 에센시아도 치울 수 있도록 변경.
- 서브태그를 추가하여 재료 시스템 개선.
- 잭해머(Jackhammer)추가. 티타늄 틀을 사용하는 고전압(HV) 도구로 대부분의 암석을 고전압 드릴의 두배 속도로 채굴할 수 있다.
3.11. 5.02k
- 사움크래프트와의 Nullpointer 오류 해결.
- 비절연 전선에 닿아도 감전되지 않는점 수정.
- 망치가 유리를 분쇄하지 못하는점 수정.
3.12. 5.02l
- 액체를 발효하기 위한 발효기(Fermenter) 추가.
- 새로운 음료와 관련 아이템 추가. 대부분 NEI에서 숨겨져 있다고 한다.
- 레드스톤/화약/발광석을 사용하는 포션의 양조가 실패하면 평범한 포션이 되도록 수정.
- 보라색 음료가 불량식품이 되었다. 마실 경우 각종 디버프에 걸리게 된다.
- 새 작물을 추가는 없다고 한다.
- 포레스트리 레몬이 호환되도록 수정.
- 찬 음료를 차게, 뜨거운 음료를 뜨겁게 보관하기 위한 보온병 추가. 일부 음료를 보관하는데 필요하다고 한다.
- 유리/플라스틱/고무의 압출기/합금제련기 레시피 버그 수정.
- 기타 버그 수정.
4. 5.03
4.1. 5.03a
- NEI 지원 개선. 모든 그레그테크 레시피가 자동적으로 지원되게 되었다.
- GT_Recipe 자바 클래스에 액체 입출력을 추가할 가능성이 있다고 한다.
- GT_Recipe 자바 클래스에 대한 대규모 개선.
4.2. 5.03b
- 그레그테크 기계가 포레스트리의 압착기[33] 와 원심분리기 레시피 대부분을 지원하도록 수정.
- 유체 추출기(Fluid Extractor)와 유체 고체화 기계(Fluid Solidifier)가 추가되었다. 일부 레시피는 앞으로 추가될 기본 제련기(Basic Smelter)와 기본 냉각기(Basic Freezer)에 의해 대체될것이라고 한다.
- 녹은 유리 추가. 조립 기계에서 진공관을 만들때 쓰인다.
- 일부 기계 레시피가 액체 입력을 필요로 하도록 수정.
- 분쇄된 얼음 액체가 얼음 가루를 유체추출하면 얻어지도록 수정. 포레스트리의 얼음 조각(Ice Shard)을 얼음 가루로 분쇄되는 레시피 추가.
- NEI 플러그인 개선. 정보 전달을 위한 가짜 레시치를 추가하였으며, 다양한 아이템을 허용하는 레시피의 아이템 묶음 크기 버그를 수정하였다.
- 절단기(Cutting Machine) 가 작동하는데 윤활유나 물이 필요하도록 수정. 윤활유를 공급할 경우 그레그테크 4의 제재기(Sawmill)처럼 원목 하나에서 판자 6개를 만들 수 있다.
4.3. 5.03c
- 원심분리기와 전기분해기의 액체 지원 추가. 메탄, 수소, 용암, 헬륨, 물, 수은 등등 관련된 많은 레시피가 영향을 받으며, 이 변경사항은 기존에 존재하던 자동화 시설에 문제를 일으킬 수 있다.
- 여러가지 버그 수정 및 유체 파이프 버그 수정 시도.
4.4. 5.03d
- 사움크래프트 없이 레일크래프트만 단독으로 설치시 레일크래프트에 있는 사움크래프트 API를 감지하여 사움크래프트가 있다고 인식해 크래시가 나던 버그 수정.
4.5. 5.03e
- 몇몇 버그 수정.
- 스캐너가 벌과 나무를 스캔하도록 변경.
- 사움크래프트를 이용해 나무를 목탄으로 만드는 레시피 버그 수정.
- 기본 기계의 일반화.
4.6. 5.03f
- 간단한 정제를 위한 증류기 추가.
- 스캐너의 NEI 지원 추가.
- 몇몇 버그 수정.
4.7. 5.03g
- 화학약품조(Chemical Bath) 추가. 이 기계는 그레그테크 4에 있던 공업 그라인더(Industrial Grinder)대신 수은이나 황산나트륨(Sodium Persulfate)으로 광석을 정제해준다.
- 렉을 줄이기 위해 그레그테크 사운드를 다른 스레드로 이동.
- 그레그테크 기계가 마지막으로 작업한 레시피를 기억하도록 설정. 이로인해 빠르게 작동하는 기계가 레시피를 매번 찾지 않아도 되게 되었다.
- 닌자 업데이트: 사운드 크래시 버그 수정.
4.8. 5.03h
- 콘크리트와 이를 이용한 일부 레시피 추가. 그레그 콘크리트도 치슬 콘크리트와 같이 위에서 빠르게 걸을 수 있지만 이동시에 앞이나 옆으로 쏠리는 버그가 없다.
- 염소(Chlorine)를 이용해 양털, 점토, 유리 등에 있는 색을 제거하는 레시피 추가.
- 그레그테크에 한해 포지 광석사전에 같은 아이템이지만 데미지(메타데이터)값이 다를 경우 같은 광석사전 이름으로 등록하지 못하던 버그 수정. [34]
- 많은 버그 수정.
4.9. 5.03i
- 콘크리트의 히트박스(Hitbox)를 소울샌드와 비슷한 크기로 만들어 몹들이 아래로 가라앉는 현상 수정.
- 전기 화로, 유체 포장기(Fluid Canner), 포장 해체기(Unboxinator)의 레시피 처리방식을 개선하여 이 3종류의 기계가 별도의 특별한 코드가 없는 기계가 되었다.
- 화학약품조(Chemical Bath)의 입력 아이템 필터를 개선하여 액체가 저장되어 있을 경우 레시피에 맞지 않는 아이템이 들어오는것을 막았다.
- 아이템 단일화 기능에서 블록이 블랙리스트되지 않는 점 수정.
- 아이템 단일화 블랙리스트 기능이 더 효율적이도록 수정.
- 시작시 렉을 일으키는 이유로 산업 그라인더(Industrial Grinder) 레시피 목록 삭제.
4.10. 5.03j
- 콘크리트 길 아래 얼음을 놓으면 선형 가속기처럼 가속되는점 발견.
- 레시피 아답터를 이용하여 광석 세척기와 가열 원심분리기가 일반적인 레시피 시스템을 쓰도록 수정. 몇몇 버그 수정.
4.11. 5.03k
- 자화기(Polarizer) 추가. 작은 모터에 쓰이는 영구자석을 만들 수 있다.
- 전자석 분리기(Electromagnetic Separator) 추가. (주로 광석 정제에 이용) 모터와 펌프 관련 조합법 수정(철 막대 + 레드스톤 4개 = 자화된 철 막대, 고무판 + 칼(Knife) = 고무 고리).
- 레드스톤이나 일부 타 모드 광석에서 얻은 희토류에서 네오디뮴을 얻는 방법과 모나자이트와 바스트네사이트가 포함된 희토류 광맥 추가. 기존 월드에서도 레드스톤에서 희토류를 추출 가능하므로 이 희토류 광맥이 꼭 필요하진 않다고 한다.
4.12. 5.03l
- 석영 등을 결정화하기위한 압력솥(Autoclave) 추가. NEI 레시피 처리 방식을 수정해 가루 레시피를 보면 작은 가루가, 주괴 레시피를 보면 조각 레시피가 보이도록 하였다.
- 광석사전 단일화 기능이 더 효율적으로 작동하도록 개선. 처음 실행 시간과 렉이 줄어들게 되었다.
4.13. 5.03m
- 시프트를 누를 경우 콘크리트 위에서 멈출 수 있도록 수정.
- 몇몇 버그 수정.
4.14. 5.03n
- 물 속에 콘크리트가 있을 경우 발생하는 버그 수정.
- NEI를 약간 개선.
4.15. 5.03o
- 광석 부산물의 NEI지원 추가.
- 보크사이트(Bauxite)와 섬아연광(Sphalerite)의 부산물로 갈륨 추가.
- 니오븀-티타늄, 바나듐-갈륨, 이르튬-바륨-구리 합금의 전선 추가.
- 위에서 설명한 전선과 나콰다 전선으로 초전도 전선을 만들 수 있도록 수정.
5. 5.04
5.1. 5.04.00
- 1.7.10 지원 추가. 1.7.2에서도 작동한다.
- 다운로드 장소 변경.
- mcmod.info 파일 내에 5.03p로 버전이 잘못 적혀있다.
5.2. 5.04.01
- 인덱스 파일이 5~10분내에 생성되도록 개선.
- 하베스트크래프트(HarvestCraft)와 매지컬 크롭(MagicalCrop) 지원 추가.
- 포션 메타데이터 수정. 이제 다시 포션을 병에 담을 수 있다. 액체를 포션에 담는것은 항상 되지만, 일부 포션[35] 에서 액체를 빼내지는 못한다고 한다.
- 믹서(Mixer)로 가루 혼합이 가능하도록 수정.
5.3. 5.04.02
- 레이저 세공기(Laser Engraver), 성형 프레스(Forming Press), 녹은 레드스톤 추가.
- 위에서 설명한 기계로 AE의 회로도 제작 가능하도록 설정.
- 의도적으로 처리장치 회로를 만들 때 석영 보석(Gem)대신 판이 쓰이도록 설정. 단, 순수한 세투스 석영은 예외이다.
- 레이저 세공기 레시피를 볼때 전압에 주의할 것. AE프레스를 만드는데는 특고압(EV) 레벨 이상의 레이저 세공기가 필요하다. ~운석에서 찾는것이 더 쉬울지도~
- 믹서가 액정 결정, 콘크리트, 에너지움 가루를 혼합 가능하도록 설정.
5.4. 5.04.03
- 전기 대장간 망치(Electric Forge Hammer) 추가.
- 몇몇 액체 추가.
- 이 버전부터 녹은 레드스톤이나 녹은 블레이즈를 이용해 조립기계가 만들지 못하던 레일크래프트의 일부 레일을 만들 수 있게되었다. 이로써 모든 레일크래프트 레일은 조립기계에서 제작이 가능해졌다.
- 공기를 쓰던 다양한 레시피에 산소를 대신 이용하도록 변경.
- 성형 프레스에서 동전을 만들 수 있으며, 동전 주형의 이름을바꿀 경우 동전의 이름도 바뀐다.
- 포레스트리 블록이 인식 안되는점 수정.
- 다수의 버그 수정.
5.5. 5.04.04
- 그레그테크 내의 광석으로 인한 크래시 수정.
- 녹은 주석 액체와 녹일 수 있는 금속의 경우 액체로 만들어 재활용하는 레시피 추가.
- 연철[36] 케이싱이 처리되지 않는점 수정.
5.6. 5.04.05
- 업로드 문제 해결
- 광물 주변 블록이 제거되기 전에 투명도 체크를 하여 발생하던 문제 수정.
- 셀과 표시되는 액체에서 색상 변조가 제대로 되지 않던 점 수정.
- 증류기에서 PFAA모드의 석유를 정제 가능하도록 수정.
- 레이저 세공기와 성형 프레스를 이용한 빌드크래프트 레시피 지원 추가.
- 슈퍼 버퍼와 상자 버퍼의 렉 개선.
- 이외 다수의 문제 해결.
5.7. 5.04.06
- 광석 문제를 해결하기 위한 업데이트.
6. 5.05
6.1. 5.05.00
- API에서 List로 된 부분에 대한 변경. 그중 일부 리스트는 Collection을 사용한다.(대부분의 경우는 ArrayList 대신 HashSet 사용)
- 광석 관련한 크래시 수정.
- 회로 조합법을 크게 변경하였다. 이 버전부터 작업대에서 제작 가능한 회로는 NAND회로와 기본 회로뿐이며, 다른 회로들은 기계를 이용해야만 만들 수 있다.
6.2. 5.05.01
- 도구 코드의 HashSet 수정.
6.3. 5.05.02
- 광석의 6면 전체가 블록에 가려지지 않았을 경우 블록 업데이트 발생시 광석 데이터가 클라이언트로 보내지도록 설정.
6.4. 5.05.03
- 바닐라 라이터가 성공적으로 불을 붙일 확률을 30%로 감소.
- 모든 금속에 대한 액체금속 추가. 별도의 값이 지정되지 않은 경우 기본 온도는 1000켈빈 이다.
- 구버전에 있던 뉴클리어 컨트롤 모드 지원 추가.
6.5. 5.05.04
- 불을 만드는 다양한 방법 추가.[37]
- 레시피 처리 코드 개선. 입력 슬롯이 null[38] 인지만 확인하는 대신 레시피를 검색하기 전에 아이템과 액체의 최소 요구량부터 확인한다.
- 다른 버그 수정.
6.6. 5.05.05
- KingLemming[39] 이 만든 FluidStack 클래스로 인해 클라이언트와 서버간 액체 ID가 동기화되지 않는 버그 수정[40] . 이 버그는 Fluid 클래스를 참조하는 대신 FluidStack 클래스를 참조해서 발생한다. LexManos[41] 는 이 버그가 쉽게 고칠 수 있는 버그라고 하였고 1.8이 돼서 고치는 등 너무 늦게 고쳐지진 않을 것이라고 하였다.
- 기타 버그 수정.
6.7. 5.05.06
- GregoriusT가 직접 변경사항을 올리진 않았으나, EsperNet의 IRC 채널에 다음과 같은 내용을 남겼다.
[18:05:20] <Kirara2> <GregoriusT> Crash fix is literally all I did
해석: 크래시 수정이 제가 한 일의 전부입니다.
6.8. 5.05.07
- 액체 염료 추가.
- 풀 추가. 종이 보드, 끈끈이 피스톤, 덕트 테이프[42] 의 제작에 이용된다.
- 생선 기름 추가. 씨앗 기름과 비슷하나 물고기에서 얻어지는점이 다르다.
- 클라이언트쪽에 등록된 액체가 더 많을 경우 서버 접속시 크래시가 발생하는점 수정.
- 16000리터의 액체를 담을 수 있는 강철 셀 추가[43] .
- 64000리터의 액체를 담을 수 있는 텅스텐강 셀 추가[44] . 이 셀을 사용하면 인벤토리 슬롯 하나에 256000 리터의 액체를 저장 가능하다.
- 인회석 결정화 레시피 추가.
- 기타 버그 수정.
6.9. 5.05.08
- 레일크래프트에 새로 추가된 전기 레일의 조립 기계 레시피 추가.
- 몇몇 전기 용광로 레시피가 산소를 필요로하도록 수정.
- 기타 버그 수정.
6.10. 5.05.09
- 압축기 대신 압력솥[45] 에서 에너지 크리스탈을 만들도록 수정.
6.11. 5.05.10
- 수정 및 업로드.
6.12. 5.05.11
- 감자칩, 감자튀김, 샌드위치, 햄버거 등 다양한 음식 아이템 추가. 이중 치즈, 도우 등은 Harvestcraft와 상호호환 가능하다고 한다.
- 로그에서의 약속을 지키기 위해 토핑이 없는 케이크 아랫부분 추가.
- 절단기(Slicer) 추가. 칼날로 절단할 재료를 밀어넣어 원하는 모양으로 만드는 기계이다.
- 유체 가열기 추가. 물을 끓여 증기로 만들거나 식용 가능한 기름을 가열해 튀김에 쓸 수 있게 만드는 용도이다.
- 세척된 광석에서 보석을 얻을 수 있도록 해주는 체 기계(Sifter) 추가.
- 이름을 비롯해 테라퍼마크래프트와 유사한 4종류의 보석 추가.
- 모루 주형 등 다양한 주형 추가.
- 같은 종류의 몹들이 한지역에 너무 몰려있는것을 막기 위한 코드 추가. 특정 지역의 몹 밀도가 너무 높을경우 100틱(5초) 마다 하트 1칸의 데미지를 받게 된다.
- 조각 주형이 유체 고체화 기계에서 사용 불가능하던점 수정.
- 광맥의 월드별 콘픽이 작동하지 않던 점 수정.
6.13. 5.05.12
- 압출기[Extruder] 레시피가 추출기에 추가되었던점 수정.
6.14. 5.05.13
- 액체 입력 지원이 추가됨에 따라 인쇄기의 기능이 변경되었으며, 입/출력 슬롯이 하나씩 삭제되었다. NEI를 볼 수 없을 경우 새로운 인쇄기 설명서(Printer Manual)를 참조하자.
- 16종류의 색칠용 스프레이 추가. 하지만 아직 화학 염료의 제조가 불가능해 만들 방법은 없다.
- 센서 키트와 센서 카드의 텍스쳐를 뉴클러이 컨트롤의 것과 비슷하도록 수정.
- 기타 아이템 추가 및 음식 레시피 변경.
- 다수의 작은 버그 수정.
7. 5.06
7.1. 5.06.00
- 가능할 경우 아이템의 구성 요소를 지정하기 위해 아이템 데이터 시스템을 추가하였으며, 이로 인해 꽤 많은 API가 변경되었다.
- 전자레인지 추가.
- 아크 화로 추가.
- 아크 화로에 구리나 철을 넣으면 열처리된 구리(Annealed Copper)나 단철(Wrought Iron)이 얻어지도록 수정.
- 일부 레시피에서 철/구리 대신 열처리된 구리/단철을 이용하도록 수정.
- 단철로 강철을 만드는 레시피 추가. 에너지가 기존 철 => 강철보다 많이 절약된다고 한다.
- 몇몇 분쇄 레시피의 소요시간 변경.
- 다수의 재활용 레시피 추가.
- 기본 기계들의 텍스쳐 위치 변경.
- 많은 버그 수정.
7.2. 5.06.01
- 그레그테크 조합법을 가지는 아이템들에 대한 재활용 레시피 추가. 이제 분해 기계(Disassembler) 없이도 분쇄기,아크화로,유체 추출기를 통해 아이템들의 재활용이 가능해졌다.
- 레일크래프트 조합법을 원래와 비슷하지만 약간 다르도록 변경. 위에서 주목적은 설명한 재활용 레시피를 추가시키기 위함이라고 한다.
- 마인카트 조합법 변경. 이제 조합에 마인카트 차륜(Minecart Wheels)이 필요하다. (고리 2개 + 막대 = 차륜 1개), 그러나 들어가는 철의 양은 같다고 한다.
- 극 초고압(LuV), 영점 모듈 전압(ZPM), 궁극의 전압(UV) 태양광 패널 레시피 콘픽 추가. 이중 특히 궁극의 전압 태양광은 규소판 1048576개[46] 가 필요하다. 그레그테크 태양광 패널은 밤에도 8분의 1의 전력을 생산한다고 한다.
7.3. 5.06.02
- 그레그테크 책 아이템에 있던 클라이언트 코드로 인해 서버에서 크래시가 나는 문제 해결.
- 라이터나 성냥으로 크리퍼를 점화시킬수 있도록 설정.
7.4. 5.06.03
- AppleCore 호환성 추가.
- 레일크래프트 관련 레시피 추가.
- 전기 오븐 추가. 전기 화로와 기능과 성능은 같지만 텍스쳐가 다르다.
- 미세 전압(ULV) 케이싱의 조립 기계 레시피 수정.
- 전기 도구의 내구도가 감소할 확률은 10분의 1에서 25분의 1로 감소.
- 드릴과 잭해머의 채굴 속도 50% 증가.
- 기본 기계를 설치할 경우 밑면에 붙어있던 커버가 사라지는 문제 수정.
- 모나자이트 용도 추가.
- 히로빈 삭제
7.5. 5.06.04
- 사우모노미콘에서 목탄 연성 관련해서 크래시가 나는 부분을 페이지 3으로 넘기고 페이지 2에 경고를 넣는 임시조치로 해결하였다.
- 내부적인 텍스쳐 변경. 코드상에서만 변경되었으므로 텍스쳐팩 제작자에게 영향을 주진 않는다.
- CrO2의 로컬 이름에 있던 빈 스페이스 제거.
- 각종 재료들에 대한 화살 추가. 재료에 따라 인첸트를 가지기도 가진다.
- 해당 화살들은 발사기와도 호환된다.
- Disjunction[47] 인첸트가 있는 화살은 엔더맨을 맞출 수 있으며, 일시적으로 텔레포트하지 못하게 만든다. [48] .
- 나약함 포션 효과가 엔더맨을 텔레포트하지 못하게 만들도록 변경.
- 유적(Stronghold) 상자에 다마스쿠스강과 스털링 실버 재질의 화살 추가. (Disjunction 인첸트는 엔더 드래곤 상대로 쓰면 좋다)
- 다마스쿠스강 삽과 곡괭이 머리가 폐광대신 유적에서 나오던 점 수정.
- 플라스틱 재질의 화살 추가. 일반 화살보다 50% 더 빠르게 날기때문에 사정거리가 더 멀다.
- 화염 인첸트가 된 화살(불붙은 화살과 착각하지 말것)은 크리퍼를 점화시킬 수 있다.
- 약탈 인첸트도 화살에 이용 가능하지만, 기술적인 이유[49] 로 인해 가짜 플레이어[50] 가 이용시에만 작동하도록 하였다.
- 화살로 몹을 때릴 경우 화살이 소모되며 몹에게 데미지와 인첸트 효과를 주도록 설정하였다. 평시에는 쓸 일 없겠지만, 검이 없는 비상시를 위한것이라고 한다.
- 스켈레톤이 일정 확률로 그레그테크 화살을 쏘도록 설정. 스켈레톤이 발사한 화살은 회수 불가능하며, 방사능 화살도 쏠 수 있다고 한다.
7.6. 5.06.05
- 조각난(Chipped) 보석을 화살 머리 제작에 이용 가능하도록 하였다.
- 액체를 채울 수 있는 유리 화살 추가.
- 성수(Holy Water)를 채울 경우 강타 3 인첸트가 붙으며, 백금 화살의 경우 강타 VIII[51] 가 붙는다. 성수는 던전 상자에서 얻을 수 있다.
- 황혼숲(Twilight Forest) 모드의 불타는 피(Fiery Blood)와 불타는 눈물(Fiery Tear)은 화살에 화염 III 인첸트를 붙일 수 있다. 주의: 화살에는 한 종류의 버프만 가능하며, 다른 버프 추가시 이전에 쓰이던 버프 효과는 사라진다.
- 녹은 블레이즈를 화살에 채울 경우 화염 I 이 붙는다.
- 수은을 채우면 분리 I 인첸트가 붙는다.
- 녹은 고무를 채우면 밀치기 I 인첸트가 붙는다.
- 스켈레톤이 쏘는 화살중 그레그테크 화살의 비중을 16분의 1로 감소.
- 분해 기계(Disassembler)가 태양광 패널을 분해하지 못하도록 수정. 단, 아크 화로등을 통해서는 여전히 태양광 패널의 재활용이 가능하다.
- 일부 아이템이 발사기와 호환되도록 수정.
- 아이템 동작 코드가 isItemStackUsable 체크하도록 변경
- 아이템 동작 코드에 화살을 추가할 방법 및 화살 추가를 위한 인터페이스 추가
7.7. 5.06.06
- 레드스톤 중계기와 비교기를 자동으로 만들 수 있도록 조립 기계 레시피 추가. (단, 돌 대신 콘크리트 사용.)
- 황혼숲 모드가 없을 경우 발생하는 액체 저장 아이템 관련 크래시 해결.
- 일부 모드에서 아이템을 구하지 못하게 되는 문제[52] 로 인해 철 블록과 다이아몬드 블록이 폭발 내성을 가지도록 했던 기능 삭제.
- 레일크래프트 레시피 변경시 특별한 핸들러가 없는 레시피만 지우도록 수정.
- removeRecipeByOutput() 메소드는 이제 기본 IRecipes만 지우도록 설정가능하게 하였고[53] , 이를 위해 기본 클래스들의 목록(바닐라, 그레그테크, 인더스트리얼크래프트, 포레스트리, AE 일반 조합법)도 추가하였다.
- 메타 생성 아이템 시스템을 더 역동적이도록 변경.
8. 5.07
8.1. 5.07.00
- 디버그 모드가 활성화될 경우 액체 표시용 아이템이 보이도록 설정.
- 레일크래프트에서 비활성화해도 그레그테크가 레시피를 추가하던 문제 수정.
- 메타 타일엔티티가 잘못된 아이디를 쓰는 점 수정. 이 업데이트를 하기 전까지는 초고압(IV) 전기 오븐을 만들면 안된다. [54]
- 테라퍼마크래프트의 저질(Poor) 광석과 작은(Small) 광석을 혼동하는 문제 수정.
- 그레그테크 내에 없는 생성자를 메소드에 이용할 경우 리플렉션 오류를 발생하는 문제 수정.
- 몇몇 이유로 광석사전에 늦게 등재되는 아이템에는 단일화나 일부 레시피가 적용되지 못하는 점 수정.
- 중전압 드릴과 고전압 드릴의 속도가 같던 점 수정.
- 자화된 아이템에 플러스/마이너스가 그려진 텍스쳐 오버레이 추가.
- 작은 톱니바퀴, 용수철, 작은 용수철, 회전자, 긴 막대 추가.
- 텍스쳐팩 작업 편의를 위한 bat 파일 추가.
- 레일크래프트 구리판을 단일화 타겟으로 설정.
- 레일크래프트 주석판은 plateTinAlloy 광석사전 이름의 단일화 타겟으로 설정.
- IArrowItem을 IProjectileItem으로 변경하고 모든 메소드에 대해 매개변수 추가(발사체의 종류 등을 결정할 수 있다).
- 메타 생성 아이템에 대한 텍스쳐셋 개선. 파일 장소와 텍스쳐 셋의 이름 또한 변경되었다.
- 광석 사전 접두사에 아이콘이 포함되도록 텍스쳐 셋 어레이 인덱스를 할당할 수 있습니다.
- 일부 상수에 대한 정적인 임포트 사용. 앞글자만 쓰고 자동완성하기가 더 쉬워졌다.
- GregTech_API에 있던 상수값 대부분을 gregtech.api.enums.GT_Values 로 이동.
- 조합법 레시피 추가 코드에 충돌을 체크하지 않도록 하는 설정 추가.
- 작지만 다양한 성능 개선. 처음 실행시의 성능도 개선될 수 있다.
8.2. 5.07.01
- 레일크래프트 지원과 관련된 내부적인 조합법 버그 해결.
- 몇몇 광석 사전 처리가 Materials._NULL 대신 널포인터를 참조해 실패하던 문제 해결.
8.3. 5.07.02
- 섬세한 손길이 있는 호박(Amber) 도구 추가. 호박은 사움크래프트 광물이지만 그레그테크에서도 작은 광석으로 생성된다.
- 선반(Lathe)과 작업대에서 원목을 긴 나무 막대로 만드는 레시피 추가.
- 대장간 망치(Forge Hammer)에서 금속을 긴 막대로 만드는 레시피 추가.
- 선반(Lathe)에서 큰 보석을 긴 막대로 만드는 레시피 추가.
- 불타는 피(Fiery Blood)를 이용해 불타는 금속(Fiery Metal)을 만드는 화학약품조(Chemical Bath) 레시피 추가.
- 다중 종이판이 추가되지 않던 점 수정.
- onPlayerInteraction 이벤트 호출시 널포인터 예외가 발생하던점 수정.
- 일부 재질의 도구는 제작시 나무 막대가 아닌 강철이나 텅스텐강 막대를 사용하도록 수정. 몇몇 재료는 블레이즈 막대가 필요하며, 마법적인 재료들은 사우뮴 막대를 필요로 하기도 한다.[55]
- 그레그테크의 아이언우드(Ironwood), 강철잎(Steeleaf), 기사금속(Knightmetal), 불타는 금속(Fiery Metal)은 황혼숲[56] 모드의 것과 색상이 일치하도록 변경.
- 조합법 충돌 확인시 조합법 목록을 도배하지 않기 위해 더 많은 레시피를 버퍼하도록 변경.
- 이제 더이상 쓰이지 않는 5개의 회전자 텍스쳐 삭제. 이미 존재하던 구식 로터는 단일화 시스템에 의해 새것으로 바뀌게 된다.
- 기계를 자동으로 분해 가능하게 만들던 특별한 경우 제거. 레시피의 태그로 대체되었다.
8.4. 5.07.03
- 봉인된 나무(Sealed Wood)를 얻을 수 있게 하였다.
- 모든 원소에 대한 녹는점 추가 및 합금에 대한 녹는점 계산 시스템 추가. 이제 알 수 없는 재료로 된 금속과 합금만 기본 녹는점(1000 켈빈)을 가진다.
- 데쉬[57] 도구 추가. 도구 막대로는 데쉬 막대를 이용한다.
- 다중 판과 다중 주괴 추가. 주괴나 판을 이중~오중 압축한 것이다.
- 붉은 모래를 원심분리해 50% 확률로 일반 모래나 철가루를 얻을 수 있는 레시피 추가.
- 더 효율적인 조합을 위한 원형톱(Buzzsaw) 추가.
- 전동 드라이버 (Electric Screwdriver) 추가.
- 화학약품조가 철/단철/강철이라면 아무것이나 불타는 강철(Fiery Steel) 로 변환하는 레시피 추가.
- 중복되는 레시피가 없도록 광석 사전 조합법 수정. 대부분 무형 조합법이 아닌 유형 조합법이다.
- 전동 도구가 작은 톱니바퀴를 필요로 하도록 수정[58] . 잭해머의 경우 용수철과 긴 막대가 필요하다.
- 전기 피스톤 레시피에 들어가던 큰 톱니바퀴를 작은 톱니바퀴로 변경.
8.5. 5.07.04
- 컨테이너 아이템 기능에 있던 StackOverflowError 해결.
- Rough 텍스쳐셋의 광석 텍스쳐를 일반 광석 텍스쳐 대신 갈탄/석영 텍스쳐를 사용하도록 변경.
8.6. 5.07.05
- 그레그테크 도끼에 간단한 벌목[59] 기능 추가. (기본 설정으로는 OFF).
- 1x 비절연 전선을 전선 제조기(Wiremill)에 넣으면 가는 철사(Fine Wire)가 되도록 변경. 전선이 없을 경우에는 주괴나 막대를 이용해서 만들 수 있다.
- 작물이 로딩되지 않던 문제 해결.
- 어떤 이유로 무한 월드젠 루프에 빠지던 오류 해결.
8.7. 5.07.06
- 시프트를 누를 경우 도끼의 벌목 기능이 작동하지 않도록 변경.
- 레벨 3 이상의 화염 인첸트를 가진 화살은 불을 붙이도록 변경.
- 콘픽 설정시 광석/분쇄된 광석/불순물이 있는 가루의 최대 겹쳐지는 크기를 16으로 제한하는 기능 추가.
- getSaveDirectory 메소드가 오래된 리플렉션 코드를 이용하던 점 수정.
8.8. 5.07.07
'''공식 그레그테크 5의 최종 버전'''
- 나무판을 너무 싸게 만드는 버그 수정.
- 테라퍼마크래프트 이용시에도 청동 용광로의 제작이 가능하도록 변경. 이는 테라퍼마크래프트의 테크트리를 파괴할 수 있을지 모르나, 테라퍼마크래프트의 석탄이 호환되지 않아 큰 문제는 없다고 한다.
- 액체 저장 아이템을 등록하는데 실패해도 액체 포장기(Fluid Canner)가 액체를 비우는 레시피를 추가하는 문제의 부분적 수정.
- 고무나무에서도 문제없이 작동하게 하기위해 도끼의 벌목 기능이 메타데이터를 무시하도록 설정.
8.9. 5.07.08
- Blood Asp가 그레그테크 비공식을 제작하기 위해 그레그테크 5.07.07을 디컴파일하여 만든 버전. 사용 가능한 상태의 버전은 아니다.
9. 비공식 버전
GregTech 5/업데이트 내역/비공식 문서 참조.
[1] 강철을 얻기 위한 레일크래프트나 이머시브 등이 필요함[2] 둘 다 레일크래프트의 고압 보일러보다는 효율이 떨어짐.[3] packager[4] schematics[5] 1x1, 2x2, 3x3[6] wire cutter[7] vanilla minecraft tools[8] scoop[9] 모험 모드에서 작동[10] crowbar[11] 두 가지 확률의 드랍이 있을 때 한 가지만 적용되는 버그[12] 예를 들어 사우뮴은 행운II, 파이어스톤과 파이어리 블러드는 화염III과 자동제련[13] leaf cutter. 현재는 branch cutter[14] 모험 모드에서 작동[15] bronze blast furnace[16] disjunction[17] electric blast furnace[18] universal spade[19] 다용도 삽 머리와 나사, 막대기, 드라이버로 조합. 데미지는 도끼와 같으며, 검처럼 몹의 공격을 방어하는 것이 가능. 쇠지렛대와 톱 대용으로도 사용이 가능하며, 돌과 광석을 제외한 블럭을 부수기에 용이함.[20] 던전에서 발견되며 조합법은 없음.[21] wrought iron[22] 철 조각을 화로에 구우면 연철 조각이 나옴. 철과 강철의 중간 정도의 성능.[23] implosion compressor[24] 간단하게 하기위해 니켈을 넣지 않음[25] Multi Smelter[26] 1L = 1mB[27] 액체 아이콘 오른쪽 아래에 표시되는 숫자. 1당 대략 1000mB[28] Explosion Hazard Sign Block[29] 증기 2mB은 1EU의 에너지를 가진다. 목탄을 대형 보일러에 쓸 경우 16000mB의 증기 생산.[30] 닌자 업데이트는 버전 넘버를 올리지 않고 하는 업데이트이다.[31] 인첸트 등[32] 총 3개지만 하나는 버그가 있어 제외되었다고 한다.[33] 입력이 하나인 경우에만 지원된다고 한다.[34] 그레그테크 제작자는 이 버그를 발견후 포지 개발자에게 보고했다고 한다.[35] 나약함과 구속 포션. 바닐라 자체의 기술적 문제로 인한 문제로 보인다.[36] 이전에 철을 구워서 정제철(Refined Iron)을 만들던 시절엔 맞는 번역이었으나, 인더스트리얼크래프트가 업데이트하면서 강철로 취급되게 되었고 결국 오역이 되었다.[37] 정제 석유 라이터, 성냥 등등[38] 코드상에서 슬롯이 null인것은 비어있음을 의미한다.[39] 써멀 익스펜션의 개발자. 포지 개발도 도와주는듯 하다.[40] 그레그테크 내에서만 이 문제를 고쳤다고 한다.[41] 포지 개발자[42] 멀티블록 기계의 관리 해치에 사용시 모든 고장을 한번에 고치는 테이프이다.[43] 4개까지 겹칠 수 있다.[44] 이 또한 4개까지 겹칠 수 있다.[45] Autoclave[46] 태양광 제작에 필요한 일반 회로와 고급 회로의 비용을 무시한 경우의 수치이다. 실제로는 더 많이 필요하다![47] 분리 인첸트. 레드파워에서 아이디어를 얻어 추가한 인첸트로 보인다.[48] 단, 화살에 맞은 직후에는 한번 텔레포트한다. 나약함 포션 효과가 화살에 맞아 텔레포트한뒤에 발생하기 때문[49] 마인크래프트 코드상 플레이어가 아이템을 약탈 인첸트가 된 아이템을 들고있는 경우에만 약탈 인첸트가 효력을 발휘한다.[50] 실제 플레이어는 아니지만 블록 설치/파괴, 아이템 이용 등 플레이어가 할 수 있는 행위들을 할 수 있는 가상의 플레이어이다. 써멀 익스펜션의 자동 활성기, 빌드크래프트 자동 채석장 등에 이용된다.[51] 대부분의 언데드몹을 한반에 처치 가능한 수준이다.[52] 예를 들면 팩토라이제이션에서 다이아몬드 조각을 얻기 위해서는 다이아몬드 블록을 TNT로 폭파해야 한다.[53] "getClass().getName() == 기본 클래스 이름 중 하나" 이런 방식의 체크 방식을 이용하며, instanceof 를 쓰지 않는다.[54] 전기 오븐을 만들고 상위 버전으로 올릴경우 오류 블록으로 변하게 된다. 전기 화로는 이 문제가 없으니 안심하고 만들어도 된다.[55] 사움크래프트가 없을시 강철 막대가 필요하다고 한다.[56] Twilight Forest[57] 갤럭티크래프트 재료이다.[58] 기존 레시피에 있던 두개의 판을 대체한다.[59] 팅컥스 컨스트럭트의 벌목용 도끼처럼 한번에 나무를 베는 기능이다.