GregTech 5/업데이트 내역/비공식
1. 개요
2. 5.08
2.1. 5.08.00
2.2. 5.08.01
2.3. 5.08.02
2.4. 5.08.03
2.5. 5.08.04
2.6. 5.08.05
2.7. 5.08.06
2.8. 5.08.07
2.9. 5.08.08
2.10. 5.08.09
2.11. 5.08.10
2.12. 5.08.11
2.13. 5.08.12
2.14. 5.08.13
2.15. 5.08.14
2.16. 5.08.15
2.17. 5.08.16
2.18. 5.08.17
2.19. 5.08.18
2.20. 5.08.19
2.21. 5.08.20
2.22. 5.08.21
2.23. 5.08.22
2.24. 5.08.23
2.25. 5.08.24
2.26. 5.08.25
2.27. 5.08.26
2.28. 5.08.27
2.29. 5.08.28
2.30. 5.08.29
2.31. 5.08.30
2.32. 5.08.31
2.33. 5.08.32
2.34. 5.08.33
3. 5.09
3.1. 5.09.00
3.2. 5.09.01
3.3. 5.09.02
3.4. 5.09.03
3.5. 5.09.04
3.6. 5.09.05
3.7. 5.09.06
3.8. 5.09.07
3.9. 5.09.08
3.10. 5.09.09
3.11. 5.09.10
3.12. 5.09.11
3.13. 5.09.12
3.14. 5.09.13
3.15. 5.09.14
3.16. 5.09.15
3.17. 5.09.16
3.18. 5.09.17
3.19. 5.09.18
3.20. 5.09.19
3.21. 5.09.20
3.22. 5.09.21
3.23. 5.09.22
3.24. 5.09.23
3.25. 5.09.24
3.26. 5.09.25
3.27. 5.09.26
3.28. 5.09.27
3.29. 5.09.28
3.30. 5.09.29
3.31. 5.09.30
3.32. 5.09.31
1. 개요
이 문서는 GregTech 5 Unofficial 의 업데이트 내역을 서술한 문서이다.
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2. 5.08
- 5.08 버전은 비공식 버전입니다.
2.1. 5.08.00
- 유체 아이디 크래시 문제 해결.
- 긴 숫자의 표기방법 변경.
- 도구와 커버에 관련된 큰 버그 수정.
- 헬륨 냉각셀, NaK냉각셀, 이리듐 중성자 반사판 등 원자로 관련 아이템 추가.
- 핵융합로 추가. 그레그테크 4와 달리 3개의 티어로 나뉜다.
- 세 티어의 플라즈마 발전기 추가.
- 마법 에너지 발전기[1] 추가.
- 처리장치 배열[2] 추가.
- 증류탑[3] 추가.
- 극 초고압(LuV)과 궁극의 전압 (UV) 배터리 추가.
2.2. 5.08.01
- 1355 이전의 포지 버전과의 호환성 추가.
2.3. 5.08.02
- 모든 엉망이 된 레시피 수정.
- 광석이 제대로 된 텍스쳐를 가지도록 수정.
- 증기 기계의 입력 슬롯 수정.
2.4. 5.08.03
- 이제 핵융합로가 맞는 GUI를 가진다.
- 증류탑이 완전히 제 기능을 하게되었다.
- 1~2개의 작은 버그 수정.
2.5. 5.08.04
- 메타 도구에 인두기 추가. 주석/납/납땜용 합금 재질의 막대나 가는 철사(Fine Wire)가 인벤토리 내에 있어야 사용 가능하다.
- 몇몇 버그 수정.
2.6. 5.08.05
- MachineStats.cfg에서 기계 관리 필요성을 끌 수 있도록 하였다.
- 기계 제어 커버(Machine Control Cover) 추가. 레드스톤으로 기계를 활성화/비활성화 할 수 있다.
- 쇠지렛대 수정.
- 4가지 티어의 마법 에너지 흡수기(Magic Energy Absorber) 추가. 드래곤 알에서 에너지를 얻거나, 사움크래프트의 충전된 노드(Energized Node) 에서 에너지를 흡수할 수 있다. 인첸트된 아이템이나 엔더 크리스탈에서 에너지를 흡수하는 기능은 추가 예정.
2.7. 5.08.06
- 5가지 티어의 퀀텀 상자 및 퀀텀 탱크 추가.
2.8. 5.08.07
- 무선 레드스톤 커버 추가.
2.9. 5.08.08
- 퀀텀 상자의 메타데이터 + NBT 관련한 버그수정.
- 토륨 연료봉 내구도 표시 수정.
- 화로에서 철조각을 강철 조각으로 굽는 레시피를 활성화시키지 않고 레일크래프트 고로를 비활성화하는 콘픽 추가.
- 증류기에 갤럭티크래프트 석유 지원 추가.
- 몇몇 기능 추가.
2.10. 5.08.09
- 레일크래프트 판 단일화에 관련한 콘픽 옵션 추가.
- 광석사전과 관련한 대규모 버그 수정.
- 갤럭티크래프트 강화판(Heavy Duty Plate)을 만드는 그레그테크식 방법 추가 및 압축판 비용 변경.
- 핵융합로가 에너지를 쓰지 않던 점 수정.
- 포장기(packager)에 특정 설계도를 이용할 경우 발생하던 문제 수정.
- 인더스트리얼크래프트 바이오매스/바이오가스 지원 추가.
- 5종류의 펌프[4] 추가.
2.11. 5.08.10
- 팩토라이제이션(Factorization) 이용시 크래시 문제 해결.
- 펌프 조합법 추가.
2.12. 5.08.11
- 증기 기계가 작동 안하는 문제 해결.
2.13. 5.08.12
- 팅커스 컨스트럭트 아이템의 블랙리스트 지정을 끌 수 있는 콘픽 옵션 추가.
- 텔레포터[5] 추가.
- 관리 필요 감지 커버(Needs Maintainance Cover) 추가. 멀티블록 기계에 고장이 생겨 관리가 필요할 경우 레드스톤 신호를 출력한다.
- 궁극의 배터리(Ultimate Battery) 텍스쳐 변경.
- 펌프 작동범위를 8×(2^티어) 에서 10×(1.6^티어) 로 변경.
2.14. 5.08.13
- 터빈 아이템 추가. 아직 멀티블록 터빈은 작업중이라고 한다.
- 모든 인더스트리얼크래프트 전선을 비활성화하고 그레그테크 것으로 대체하는 콘픽 옵션 추가.
- 퀀텀 상자의 널포인터 버그 해결.
- 도전과제 180개 추가.
2.15. 5.08.14
- 수많은 버그 수정.
- 연결된 텍스쳐 지원 추가.
2.16. 5.08.15
- 단일화 버그 수정.
2.17. 5.08.16
2.18. 5.08.17
- 토륨의 열 발생량 수정.
- 대형 터빈 완성. 이제 이용할수록 터빈 아이템의 내구도가 감소하며, 인더스트리얼크래프트의 증기도 받을 수 있다.
- 대형 고압 증기 터빈(Large High Pressure Steam Turbine) 추가. 인더스트리얼크래프트의 초고온 증기를 사용한다.
- 대형 가스 터빈(Large Gas Turbine) 추가.
- 대형 플라즈마 발전기(Large Plasma Generator) 추가.
- 핵융합 도전과제 수정.
- 더 다양한 핵융합 연료 추가 및 인더스트리얼크래프트 원자로를 이용해 리튬에서 트리튬을 생산하는 방법 추가.
- 마법 에너지 흡수기가 인첸트된 아이템과 엔더 크리스탈로부터 에너지를 흡수하도록 변경.
- 플레이어 감지기 추가. 감지범위는 전력 공급시 32블록[8] , 전력이 없을시 8블록이다.
- 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger) 추가. 용암, 고온 냉각수와 같은 뜨거운 액체로부터 증기를 만드는 멀티블록 기계이다.
2.19. 5.08.18
- 처리장치 배열 완성.
- RF 지원 추가.
2.20. 5.08.19
- RF 연결 수정.
- 종류 필터 수정.
- 레시피 밸런스 재구성.
- 팅커스 컨스트럭트의 광석 열매(Ore Berry) 관련 문제 수정.
- 그레그테크 부싯돌 도구를 비활성화 가능하도록 콘픽 옵션 추가.
- 중성자 반사판과 토륨 연료봉을 같이 사용할경우 너무 많은 전력을 생산하던점 수정.
- 처리장치 배열 버그 수정.
- 대형 터빈 걸설 버그 수정.
- 대형 터빈의 밸런스 재구성.
- 기본 단일화 타겟 변경.
2.21. 5.08.20
- 초반을 위한 유리 가공 레시피 추가.
- 유리의 녹는점 상향.
- 중복되는 조약돌/돌 분쇄기 레시피 삭제.
- 콘픽에서 활성화된 경우 인더스트리얼크래프트의 pulling upgrade를 그레그테크 전선에 이용 가능하도록 하였다.
- 인더스트리얼크래프트의 전선 절단기가 인더스트리얼크래프트 전선이 비활성화될경우 조합 불가하도록 변경.
- 포레스트리 원심분리기 레시피 수정.
- 도전과제가 도배되던 문제 수정.
- 도전과제를 비활성화할경우 멀티블록 기계에 문제가 생기는 점 수정.
- 대형 터빈의 방향 문제 수정.
- 엔더 IO RF에 대한 특별한 지원 추가.
- RF 지원 구현 변경.
2.22. 5.08.21
- 포지 버전 1481로 업데이트.
- 인더스트리얼크래프트 버전 736으로 업데이트
- 흑연 절단 레시피.
- 세투스 석영 단일화
- 밤에도 태양열 보일러가 작동하던 버그 수정.
- 월드젠 루프 문제를 그레그테크 6 에서 코드를 가져와 수정하려 시도.
- 크로우바 크래시 해결.
- 터빈 회전자가 내구도가 없을경우 파괴되지 않는 문제 수정.
- 대형 가스터빈에 머플러 해치가 필요하도록 변경.
- 반올림 버그로 인해 대형 플라즈마 터빈이 플라즈마 없이 돌아가는 문제 해결.
- 유체 감지기 수정.
- 나콰다 반응로 툴팁 변경.
- 펌프가 석유 등 바닐라의 것이 아닌 액체를 퍼올릴때 발생하는 문제 해결.
- recipe.cfg 파일이 새로 시작할때마다 새 항목을 생성하는 문제 해결.
2.23. 5.08.22
- 토륨 연료봉이 열을 충분히 만들지 않는 점 수정.
- 제대로 작동하지 않는 광석 블록 변경사항을 되돌림.
- 처리장치 배열 툴팁 변경.
- 대형 터빈에 대한 각종 사소한 변경 및 수정.
- 제대로 작동하지 않는 도전과제 수정.
2.24. 5.08.23
- 터빈 내구도가 너무 빨리 감소하는점 수정.
- 인더스트리얼크래프트 증기가 대형 터빈에 이용 불가능한점 수정.
- 나콰다 발전기 효율 콘픽 추가.
- 거의 대부분의 광석젠 코드를 되돌림.
2.25. 5.08.24
- 초고압(IV) 기계틀 작업대 조합법에 맞도록 조립기계 레시피 수정.
- 사움크래프트 호환 연구 수정.
- AE2의 순수한 석영 압축 레시피 추가.
- 전력이 없어도 핵융합로가 멈추지 않는 문제 수정.
- 전력 측정 커버가 배터리에 저장된 에너지도 인식할수있도록 변경.
- RF → EU 변환시의 에너지 계산 수정.
- 처리장치 배열이 아이템 묶음(Item Stack)의 크기가 64개를 초과하는 아이템을 생산하는 문제 수정.
- 처리장치 배열에서 아이템이 소모되지 않는 레시피[9] 가 지원되도록 개선.
2.26. 5.08.25
- 증기 분쇄기의 조약돌 → 모래 레시피에 있는 문제 해결.
- AE2 충전된 석영 제거.
- Agricraft 모드 사용시 청금석이 식물 뭉치(Plantball)로 압축되는 버그 수정.
- 용암을 연료로 사용시 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger)에서는 더 효율적이지만 고압 보일러(High Pressure Boiler) 에서는 더 비효율적이도록 변경.
- 대형 터빈과 열 교환기의 물 반올림 버그 수정.
- 배터리 버퍼에서 일회용 배터리의 자동화가 가능하도록 수정.
- Nuclear Control 카드 지원 확장 (퀀텀 상자/탱크의 저장량, 배터리버퍼/기계의 전력량 표시)
2.27. 5.08.26
- 인더스트리얼크래프트 복제기 비활성화를 기본 설정으로 변경.
- 사움크래프트 강철 연성 연구를 끝내고 강철 조각을 얻으면 강철 도전과제가 달성되도록 설정.
- 사움크래프트가 있을 경우 마법 발전기 제작시 인퓨전이 필요하도록 수정.
- 증류탑의 생산 액체가 높이에 따라 순서대로 얻어지도록 수정.
- 대형 열교환기가 막히는점 수정.
- 터빈 아이템 툴팁 확장.
- 대형 가스터빈에 머플러 해치가 필요하게 되었다.
- 대형 터빈의 내부적 계산방식 변경[10] . 지난 256틱동안의 입력의 평균값을 계산한다.
- 전기 모드와 유동체 모드의 원자로에서 냉각수 셀(Coolant Cell)이 상호교환가능하지 않도록 변경.
- metallurgy 모드 금속 추가.
- corium 작물 텍스쳐를 구버전 텍스쳐와 동일하게 변경.
- 처리장치 배열이 해치를 통해 액체를 출력할 수 있도록 변경.
2.28. 5.08.27
- 대형 터빈과 대형 열 교환기에 대한 큰 변경. (pyure 기여)
- 사움크래프트가 없을경우 마법 발전기 레시피가 없는 점 수정.
- 청동 가루와 고급 회로 도전 과제가 광석사전을 이용하도록 변경.
- 그레그테크에 빠진 Metallurgy 모드의 금속 8종류를 재료로 추가.
- VibrantAlloy 가 녹은 PhasedGold 로 되는 레시피 수정.
- Nuclear Control 모드에서 배터리 버퍼 이름이 제대로 표시되지 않는 점 수정.
- GUI에 있는 자동 출력 버튼에 툴팁 추가
- 아이템과 블록 텍스쳐 구분 (터빈/퀀텀 상자/퀀텀 탱크/핵융합).
- NEI에서 퀀텀 상자가 이상하게 보이는 점 수정.
- UU물질 레시피 NEI 지원.
2.29. 5.08.28
- 몇몇 오타 수정.
- 포장기(packager) 가 자동화를 통해 일부 아이템을 받지 않는 점 수정.
- 관리 필요 감지 커버(Needs maintainance cover)가 커버가 장착된 면 반대편에 무선 레드스톤 커버가 있을 시 무선 신호를 송출하도록 하였다.
- 대형 터빈이 마인팩토리[11] 모드의 증기도 받을 수 있게되었다.
- 확률이 바뀌는 월드젠 문제 수정.
- 디버그 콘픽이 활성화될경우 부가적인 월드젠 로그 추가.
- IDEA에서도 컴파일 할 수 있도록 코드 변경.
- 전력 부족시 인두기의 행동 방식 변경.
- 대형 플라즈마 발전기 출력 변경.
- oreHeeEndium 광석사전 아이템의 가공 레시피 추가.
- 더 많은 샤드(Shards)를 마법 에너지 컨버터 연료에 추가.
- 사움크래프트 액체 에센시아를 마법 에너지 흡수기의 연료로 추가.
- 터빈 회전자가 분해 가능하도록 변경. 단, 데미지를 입은 회전자만 가능하다.
- .09. 에서처럼 분해기(Disassembler) 작업 시간을 감소.
- 잠금 업그레이드(Lock upgrade) 문제 해결.
- 핵융합로가 전력이 없어도 멈추지 않는점 수정.
- 펌프가 채광용 파이프를 무한히 생성하는점 수정.
2.30. 5.08.29
- 관리 데미지가 너무 큰 점 수정.
- 잠금 업그레이드에 대한 또 다른 수정.
2.31. 5.08.30
- 고급 회로 도전과제가 광석사전을 이용하도록 수정. (doushio9967 기여)
- 해치 이름 확장과 툴팁 설명 추가. (pyure 기여)
- 포레스트리 작업대에서 도구 조합 소리가 아무때나 나는 문제 수정. (mezz 기여)
- 대형 보일러가 증류수도 받도록 변경. (pyure 기여)
- 중국어 도전과제 언어파일 추가. (TehporP 기여)
- Corium 작물 텍스쳐 수정.
- 중성자 반사판과 NaK 냉각셀 조합법이 작동하지 않는 점 수정.
- 핵융합로 레시피 코드 개선.
- 핵융합 오버클로킹 문제 수정.
- 핵융합로가 서버가 재시작되면 멈추는 문제 수정.
- 중류 필터(Type Filter)가 빈 종류는 무시하도록 개선. 접두사가 'ore'일 경우, 모든 종류의 광석이 허용되는 변경도 하였다.
- 새로운 핵융합 레시피 추가.
- 처리장치 배열에 아크화로 지원 추가.
- 조합 레시피를 고치기 위해
- 몇몇 도전과제 문제 수정.
- 포장기가 1x1, 2x2, 3x3 조합시 아이템을 받지 않는 문제 수정.
- 드래곤 알을 이용하는 마법 에너지 흡수기(Magic Energy Absorber)가 청크로딩 상황이 나쁠경우 폭발하는 문제 해결.
- EBXL[12] 모드와 관련된 염료 추출 레시피 추가.
- 대형 플라즈마 발전기가 고티어 플라즈마를 받지 못하는 문제 해결.
- 처리장치 배열이 크기 0의 아이템 묶음(Item Stack)을 생성하는 버그 수정.
- HEE모드의 엔듐(Endium) 가공법 추가.
- 태양광 패널이 항상 최대 전력을 출력하는점 수정.
- AE2모드의 P2P가 그레그테크 전선에 의해 프로그래밍 될 수 있다.
- 그레그테크의 공(Rounds) 아이템들이 AE2의 매터 캐논(Matter Cannon) 탄환으로 이용 가능하도록 설정. 데미지는 공의 재질의 무게에 따라 결정된다.
2.32. 5.08.31
- 맞춤법 문제 해결.
- 일부 도전과제가 작동하지 않는 문제 해결.
- 원자로 연료봉 레시피를 그레그테크 캔 포장기(Canner) 레시피로 이동.
- 바이오매스 증류 레시피 추가.
- 처리장치 배열이 하나의 레시피를 수행할 때 재료로 하는 액체가 부족해도 작동하는 버그 수정.
- 납땜 인두의 문제가 하나 남아있다.
- 알루미늄 도전과제의 내부 이름을 중복으로 인해 변경. 이로 인해 기존 월드를 플레이할 경우 다시 깨야한다.
- 그레그테크에 빠진 PFAA 재료 추가.
- 종류 필터(Type Filter)에 일부 아이템 이용시 크래시가 나는 점 수정.
- 핵융합로 GUI 의 NEI버튼이 작동하도록 개선.
- 몇몇 자동 생성된 레시피에 빈 셀이 빠진 점 수정.
- 그레그테크 냉각재 셀의 진공냉각 레시피 추가.
2.33. 5.08.32
- 몇몇 작은 버그 수정.
2.34. 5.08.33
- 5.09 버전에서 고쳐진 버그 수정사항 반영.
3. 5.09
- 5.09 버전은 비공식 실험버전입니다.
3.1. 5.09.00
- 물질 제조기 변경사항
- UU-물질당 요구전력 8배로 증가.[13]
- 최대 전류 10A로 상향.
- 티어가 높을수록 비효율적이지 않도록 수정. 티어를 높이면 전력 소모량이 2배로 늘지 않게되었다.
- 도구 재료 변경사항
3개의 숫자는 각각 채광 속도/내구도/채광 레벨[14] 이다.- 티타늄: 8.0/2560/3 → 7.0/1600/3
- 텅스텐: 8.0/5120/3 → 7.0/2560/3
- 이리듐: 6.0/5120/4 → 6.0/2560/3
- 오스미리듐: 8.0/3000/4 → 7.0/1600/4
- 텅스텐강: 10.0/5120/4 → 8.0/2560/4
- 새로운 재료 추가
- 탄화 텅스텐 (TungstenCarbide)
- 바나듐강 (VanadiumSteel)
- 고속강-G (HSS-G)
- 고속강-E (HSS-E)
- 고속강-S (HSS-S)
- 티타늄과 텅스텐 생산방식 변경
- 보크사이트/티타늄 철광(Ilmenite) + 탄소 → 철 / 금홍석(Rutile) + 2 탄소 + 2 염소 → 사염화 티타늄 + 2 마그네슘 → 티타늄 / 염화마그네슘
- 용암/엔드 스톤 부산물을 텅스텐에서 텅스텐산염(Tungstate)가루로 수정 및 레시피에서 얻어질 확률 증가.
- 텅스텐산염/회중석의 전기분해 과정에는 특고압(EV) 전기 분해기와 수소가 필요해졌다.
- 월드젠 변경사항
- 플루토늄 광맥을 삭제하고 우라늄-235 광맥으로 대체하였다.
- 우라늄 광석의 부산물도 플루토늄 → 우라늄235로 변경.
- 오일 샌드(Oilsands) 광맥 추가. 원심분리해서 석유를 얻을 수 있는 광물이다.
- 엔더월드에 소행성 추가.[15]
- 일회용 배터리가 더욱 유용하도록 전력 용량을 50% 더 늘렸다.
- 대형 보일러 효율 개선
- 청동: 16000 → 32000 (석탄/목탄 하나당 생산하는 증기의 양)
- 강철 24000 → 36000
- 티타늄 32000 → 41600
- 텅스텐강 40000 → 48000
- 발전기 효율 변경:
- 터빈: 85,75,66
- 디젤 발전기: 95,90,85
- 상위 티어 분해 기계(Disassembler)의 작업속도 향상.
- 고무 관련 레시피 변경
- 고무 수액을 원심분리하여 플라스틱을 얻지 못하게 되었다. 플라스틱 생산에는 이제 석유가 필요하다.
- 기존 고무 레시피에서 얻어지던 고무 가루(Rubber Pulp)를 생고무(Raw Rubber)가 얻어지도록 변경.
- 중전압 이상의 전선은 조립기계에서 녹은 고무와 24번으로 설정된 집적 회로를 이용하여 절연해야 한다.
- 미세 전압(ULV)전선 절연에는 종이를, 저전압(LV) 전선 절연에는 양털과 실을 사용하도록 변경.
- 비절연 전선이나 파이프에 커버가 장착된 경우 감전이나 저온/고온 데미지를 방지할 수 있다.
모든 커버를 대상으로 하였지만, 추후 절연되는 재질의 커버로 제한할 예정이라고 한다. - 액체 파이프 추가 및 변경사항
- 텅스텐강 파이프의 내열 온도를 12500켈빈에서 7500켈빈으로 변경하여 플라즈마의 운송이 불가능해졌다.
- 네오디뮴과 초전도체로 조합 가능한 플라즈마 봉쇄 파이프 추가.
- 고압 파이프 추가. 텅스텐강 파이프보다 액체 운송량이 크지만 조합에 파이프가 필요하다.
- 보석과 금속의 저장 블록 및 강화 블록 추가.
- 금속 블록: 124 종류
- 보석 블록: 37 종류
- 강화 블록: 텅스텐강 강화돌, 이리듐 강화돌, 이리듐 텅스텐강 강화돌, 플라스틱 강화 콘크리트[16] , 청동 강화돌 등.
- 그레그테크 벌 (GT_Bee) 추가. 대부분 Beyond Reality 모드팩에서 복사해온것이며, 콘픽에서 비활성화 할 수 있다고한다.
- 이 외의 기타 변경사항
- API 버전을 5.09로 업데이트
- 텍스쳐가 없는 구식 로터 삭제.
- 나무 → 목탄 화로 레시피 삭제. 콘픽에서 다시 활성화 가능하다.
- EU → RF 변환 기능이 기본적으로 활성화되었다.
- 인더스트리얼크래프트 케이블은 기본적으로 비활성화되었다.
- 사탕수수를 종이로 만들 시 막자사발(Mortar)이 필요하도록 변경. 이는 harder recipes 설정에서 끌 수 있다.
3.2. 5.09.01
- IHL 이용시 크래시 문제 해결.
3.3. 5.09.02
- 모든 5.08.28 ~ 29 사이의 변경사항 적용.
- 작은 터빈과 대형 보일러의 계산방식 문제 해결.
- 회로의 조합이 불가능한 점 수정.
- 내부적인 유체 처리방식 변경.
- 새로운 연료에 대한 연료가치 추가.
- 자라는데 경작지 아래에 특정 블록(광석 등)을 필요로 하는 작물이 블록이 있어도 자라지 않는 문제 해결.
3.4. 5.09.03
- 고무 레시피로 얻어지는 고무의 양 증가.
- 회로의 대체 레시피 추가.
- 갈탄(Lignite)의 연료가치를 3배로 상향.
- "일반" 연료의 레시피 추가.
- 목탄 구덩이[17] 의 이용이 가능해졌다.
- 지진파 탐사기(Seismic Prospector)의 이용이 가능해졌다.
- 석유 시추기(Oil Driling Rig) 의 이용도 가능해졌으나, 아직 완성되진 않았다.
3.5. 5.09.04
- 탄 나무[18] 의 채광 레벨 감소.
- 석유 분해기(Oil Cracker) 완성.
3.6. 5.09.05
- 탄 나무를 캐낼 시 목탄 아이템이 얻어지도록 변경. 일정 확률로 탄 나무 1개에서 목탄 2개를 얻을 확률도 존재한다.
- 새로운 작물 추가 완료. 경작지 아래 있는 블록/광석을 인식할때 광석 사전도 호환되게 하였다.
- 고급 회로 도전과제가 광석사전을 이용하도록 수정. (doushio9967 기여)
- 해치 이름 확장과 툴팁 설명 추가. (pyure 기여)
- 포레스트리 작업대에서 도구 조합 소리가 아무때나 나는 문제 수정. (mezz 기여)
- 대형 보일러가 증류수도 받도록 변경. (pyure 기여)
- 중국어 도전과제 언어파일 추가. (TehporP 기여)(ㅠㅠ 한국어 어디가심)
- 다양한 플라스틱 레시피 추가.
3.7. 5.09.06
- 5.08.30 버전의 변경사항을 5.09에도 추가.
3.8. 5.09.07
- 증기 터빈 효율 툴팁 수정.
- 맞춤법 문제 수정.
- 목탄 구덩이 문제 수정. (큰 목탄 더미 구조물이 렉을 일으키는 문제, 일부 바닐라 원목만 이용 가능했던 문제, 구조물 하나에 점화기 여러개를 설치 가능한 문제 해결.).
- 석유/플라스틱 가공 레시피 추가.
- 다음 인더스트리얼크래프트 기계 조합법 변경: 작물 수확기, 원자로, 원자력 전지.
3.9. 5.09.08
- 배터리 충전기(Battery Charger) 추가. 배터리 버퍼와 기능은 같지만, 배터리를 16배 빠른 속도로 충전 가능하다.
- 석유 시추기가 채광용 파이프를 아래로 내리도록 수정. 채광용 파이프 아이템이 GUI안에 필요하다.
- 공기를 질소, 산소, 아르곤, 희가스(Noble Gas)로 분해하는 레시피 추가.
- 고급 채굴기 II (Advanced Miner II) 완성. 석유 시추기와 같은 형태의 멀티블록 기계이며, 그레그테크 광석을 2배 효율로 채굴 가능하다.
3.10. 5.09.09
- 5.08.31버전의 변경사항을 5.09에 적용.
- 그레그테크 벌의 변이 관련 문제 수정.
- 뜨거운 파이프가 데미지를 가지도록 수정.
- 팔라듐, 오스뮴, 이리듐 제련시 전기 용광로와 진공 냉각기가 필요하도록 변경.
- 일부 상황에서 석유 시추기와 고급 채굴기 MK2가 작동하지 않던 버그 수정.
- 지진파 탐사기가 "null" 액체를 스캔하는 버그 수정.
- 인더스트리얼크래프트 회전자 레시피 변경.
- 탄소 섬유 레시피가 액체상태의 백금/팔라듐/루테튬 촉매를 필요하도록 변경.
- 이산화탄소 전기분해 레시피 수정.
- 석유의 호환성을 위한 레시피 추가.
- 화학 염료 레시피 추가.
- 실/양털/카펫의 기계 레시피 변경.
- 열분해 오븐(Pyrolyse Oven) 추가. 목탄/코크스 등을 크레오소트 등의 부산물과 함께 생산하는 멀티블록 구조물이다.
- 발광밀(glowheat) 작물의 문제 수정.
- 나일론과 에폭시의 레시피 추가.
- 인조 섬유 레시피 추가.
- 석유 시추기와 고급 채굴기 II가 입력 해치나 버스에 있는 채광용 파이프도 이용 가능하도록 변경.
- 드래곤 알이 없을경우 텔레포터가 플라즈마를 사용해 월드간 텔레포트가 가능하도록 변경.
- 마이크로파 에너지 송신기(Microwave energy transmitter) 추가.
3.11. 5.09.10
- 포레스트리 API를 4.0 버전으로 업데이트.
- Nuclear Control 모드 지원 개선. (ShawnBuckley 기여)
- 대규모 코드 정리. (ShawnBuckley 기여)
- 유황 가스(Sulfuric Gas) 맞춤법 수정. (ShawnBuckley 기여)
- 기타 작은 성능 개선. (ShawnBuckley 기여)
- 일부 작물 텍스쳐 변경. (Marks 기여)
- 나콰다를 역가공하는 악용 가능 레시피 수정.
- 우라늄 235를 가공하면 우라늄 238이 얻어지도록 변경.
- 황화수소(Hydric sulfide) 관련 레시피 추가.
- 열분해 오븐(Pyrolyse Oven) 문제 수정.
3.12. 5.09.11
- 빠진 가스 텍스쳐 추가.
- 광석 블록의 채광레벨 수정을 위한 콘픽 옵션 추가.
- 냉각재 레시피 추가.
- 세슘을 연료로 사용 가능하도록 변경.
- 그레그테크 렌치가 빌드크래프트 렌치로도 이용 가능하게 되었다.
- 포레스트리 4.1로 업데이트.
- 그레그테크 벌집의 가공 레시피 너프.
- 작물을 비활성화하는 콘픽 추가.
- 새로운 작물에 대한 수확 아이템 추가.
- 벌집의 가공 레시피에 한것과 유사한 너프를 작물 수확 아이템에도 적용
- 광석이 없을 경우 지진파 탐사기가 탐사를 실패하던 문제 수정.
- 아이템 필터의 OpenGL 오류 해결.
- NEI 요구사항 수정.
3.13. 5.09.12
- 그레그테크 벌과 새 작물 텍스쳐에서 발생하는 크래시 수정.
3.14. 5.09.13
- 기계틀 재활용 레시피 수정.
- 오타 수정.
- 핵융합로 MK3 작업속도 가속(오버클록) 관련 버그 수정
- 황산과 비료의 레시피가 중복되는점 수정.
- 물질 제조기 수정.
- 목탄 구덩이의 광석사전 지원 추가. 타 모드의 원목도 사용 가능하게 되었다.[19]
3.15. 5.09.14
- 전기톱에 벌목 기능 추가.
- 새로운 석유 가공방식에 맞도록 석유와 석유 연료의 연료가치 변경
- 이산화탄소 수정.
- 존재하지 않는 블록 텍스쳐 수정.
- 드라이버 + 시프트 우클릭시 스택 사이즈를 감소시킬 수 있도록 변경.
- 특정 행동을 할 시 퀀텀 상자가 아이템을 잃는 버그 수정.
- 입력 필터의 자동화 문제 수정.
- 배터리버퍼에 일회용 배터리 입출력을 자동화할시 배터리가 한칸에 겹치는 문제 해결.
- 새로운 멀티블록 GUI 추가.
- gui안에 다 들어가도록 고압 증기 터빈의 이름을 간소화.
- 대형 보일러의 툴팁 확장.
- Forestry 4.2.1 호환성 (포레스트리 4.1 지원은 여전히 존재).
- AE2 삭제후 발생하는 크래시 해결.
- 강화 블록 재활용 레시피 추가.
- 선별기 (Sifter)를 저전압 테크에서 조합 가능하도록 변경.
- 그래핀과 합금 레시피 추가.
- 치슬 모드의 대리석 가공 레시피 수정.
- 메모리 오버플로 수정.
- 석유 유전 지대에서 석유를 퍼낼시 양이 감소하게 되었다. 1000번 퍼올릴때마다 1L씩 감소하게 된다.
- 황화물 광석 가공 레시피를 IHL 에서 그레그테크로 이동 (버전 583이상의 IHL 필요).
3.16. 5.09.15
- 전선의 과전류가 4틱 이상 지속되어야만 불타도록 변경.
- 필터의 대체 레시피 추가.
- 도전과제가 해금되지 않는 문제 수정.
- 더 나은 업데이트를 위해 액체의 로딩 순서를 IHL과 일치하도록 설정.
- PlatinumGroupSludge(백금족 원소 슬러지) 를 광석사전에 등록하였다.
3.17. 5.09.16
- RF API가 없는 경우 전선이 이상하게 행동하는 문제 해결.
- 백금족 원소를 가공시에 셀이 소모되는 버그 수정.
- 작물 클래스 정리.
- Crop stats change.
- Graphene recipe more efficient.
- Screwdriver + shiftclick going over 0 fix.
- Screwdriver shiftcklick for covers.
- Fixed Single use batterys stacking.
- Fix ore achievements not respecting changed worldgen config.
- Iridium reinforced recycles incomplete.
- 태양열과 석탄 보일러의 너프.
- 태양열 보일러는 오래 사용하면 석회화가 진행되어 효율이 3분의 1까지 떨어진다.
- 작은 석탄 보일러와 고압 석탄 보일러는 깔대기, 파이프 등으로 연료를 공급하거나 재를 빼내지 못하게 되었다.
- 언더그라운드 바이옴의 돌을 가공하는 레시피 추가.
- 바이오매스 생산에 물이 필요하도록 변경하고 증류탑의 바이오가스 생산 효율을 낮췄다.
- 펌프와 컨베이어 커버가 액체/아이템을 운반중일때만 에너지를 사용하도록 수정.
- 벌집과 작물 수확물의 가공 레시피 수정.
- 엔더에 붉은 화강암 소행성이 생성되는 문제 해결.
- Nuclear control 센서 아이템이 겹치지 않도록 수정.
- Nuclear control 텔레포터 지원.
- 궁극의 배터리를 사용시 Nuclear control의 정보 표시가 오버플로되는 문제 해결.
- 드래곤 알과 플라즈마가 있을시에만 차원간 텔레포트가 가능하도록 수정.
- 지진파 탐사기가 작은 광석은 무시하도록 설정.
3.18. 5.09.17
- LemADEC의 "cauldron과 관련된 월드 이벤트 렉과 크래시 수정" 적용.
- 다이아몬드 드릴 날을[20] 대장간 망치에서 가공하면 다이아몬드 보석 5개가 얻어지는 레시피 수정.
- UU-물질 작물의 열매 수확 확률 감소.
- 고급 채굴기 II가 채굴용 액체(Drilling Fluid) 없이 돌아가는 버그 수정.
- 벌들의 바이옴 의존도 감소.
- RF API가 없으면 발생하는 크래시 해결.
- 이산화탄소 가공 레시피 수정.
- 일부 벌집 가공 레시피 수정.
- 고온 냉각수의 전력 생산량 4배로 증가.
- 내부 변수 조작을 위해 인더스트리얼크래프트 연료봉을 그레그테크 것으로 덮어씌웠다.
- 전기 원자로의 출력을 2배 증가시켰다.
- MOX 연료의 온도 보너스를 5배에서 2.5배로 감소.
- GTExtras의 모듈형 갑옷 포트. 아직 다소 버그가 있어 레시피는 비활성화 상태이다.
- miuirussia의 "더 화려한 도전과제 디스플레이" 적용.
3.19. 5.09.18
- "cauldron과 관련된 월드 이벤트 렉과 크래시 수정" 변경사항이 크래시를 유발하여 원래대로 되돌렸다.
- EBXL[21] 아이템의 가공 레시피 추가.
- 작물 가공 레시피 수정.
- MOX 핵연료의 크래시 버그 수정.
- MOX 핵연료의 열 보너스가 작동하지 않는 버그 수정.
- AE2 아이템의 광석사전 등록 버그 수정.
3.20. 5.09.19
- 모듈형 갑옷의 모델 텍스쳐 추가. (Pyrolusite 기여).
- 다양한 맞춤법 수정.
- TNT, ITNT등의 레시피 수정:
- 다이너마이트, TNT, ITNT(공업용 TNT)의 제작법이 변경되었다. 화학 반응기를 필요로 한다.
- 발파 압축기에서 ITNT뿐만 아니라 TNT나 화약통등도 사용 가능하도록 변경.
- 지진파 탐사기 작동에 글리세릴, TNT, ITNT, 다이너마이트가 필요하도록 변경.
- 화약통(Powder Barrel) 추가. 비싸진 TNT대신 초반에 사용 가능하다.
- 전기톱 사용시 데이터가 손상된 포레스트리 나뭇잎이 얻어지는 버그 수정.
3.21. 5.09.20
- 무거운 석유(Heavy oil)이 생성되지 않던 점 수정. 기존 석유 유전들은 이 코드 변화로 인해 생산물이 바뀌거나 없어질 수 있다.
- 교배 문제를 해결하기 위해 일부 작물의 정보 수정. (Nidan 기여).
- 모듈형 갑옷 GUI의 문제 해결.(miuirussia 기여).
- 버퍼에 에너지가 충분히 없어도 핵융합로가 작동을 시작하는 버그 수정(techlone 기여).
- 메타데이터가 15를 초과하는 포레스트리 나무와 판자가 그레그테크에 의해 바뀌지 않는 점 수정.
- Nuclear Control이 대형 터빈을 모니터링 가능하도록 지원 추가.
- 대형 터빈에 적정량 이상의 연료가 공급될 경우 에너지 출력량이 잘못되는 점 수정.
- 고속강(HSS)에 날카로움 인첸트 부여.
- 대형 액체 셀(Large Fluid Cell)의 겹쳐지는 개수를 4 → 16개로 상향 및 조합법 가격 인하.
- 낫(sense)의 성능 개선.
- 우라늄 작물에 빠져있던 수확 아이템 추가.
- 고압 증기 터빈은 열 교환기에 문제가 있을 경우를 대비해 일반 증기를 삭제하도록 변경하였다.
- 나무 그릇의 가공 선반(Lathe) 레시피 추가.
- 유동체 원자로에서 MOX 연료에 있던 문제 해결.
- 발파 압축기가 불가능한 레시피를 가지는 문제 해결.
- 실리콘 고무(Silicone) 망치 추가.
- 회전자(Rotor)의 조립기계 레시피 추가.
- 고급 채굴기 II가 기반암까지 파도 멈추지 않는 점 수정.
- 고급 채굴기 II가 오일샌드 광석을 파괴하는 점 수정.
- 고전압 마법 에너지 컨버터의 레시피를 핵융합을 하지 않고도 만들 수 있도록 변경.
- 액체 필터 커버(Fluid Filter cover) 추가. 특정 액체만 통과하게 만드는 커버이다. 통과를 허용할 액체는 액체를 담은 아이템을 우클릭해 지정 가능하다.
- 레귤레이터(Regulator) 커버 추가. 역할은 펌프와 같지만 액체 운반량을 조절 가능하다.
- 드라이버로 시프트 우클릭하면 커버의 수치가 낮아지지 않는 문제 수정.
- 아이템 감지기 커버 수정.
- NEI에서 미사용 광석 제거. 3000개 가량의 아이템이 NEI에서 제거되었으며, 콘픽에서 활성화가 가능하다.
- 재활용 레시피를 NEI에서 숨겼다. 이 또한 콘픽에서 활성화 가능하다.
- 화약으로 깨끗한 가루 도전과제를 깰 수 있던 점 수정.
- 내부적인 도구 경화와 오염 시스템 추가. 아직 반정도만 진행되었다.
3.22. 5.09.21
- 액체 레귤레이터 커버 수정.
- 빠진 레시피 추가.
- 목탄 구덩이 툴팁 변경.
- 증류탑에 여러개의 입력 해치를 사용 가능하게 되었다.
- 증류탑의 증류 결과물 출력순서를 반전하였다. 가벼운 액체는 위에, 무거운 액체는 아래에서 출력된다.
- 석유 밸런스 조정
- 가스의 연료 가치 상향.
- 무거운 석유(Heavy oil) 가공속도 향상.
- 석유 분해를 더 싸게 만들고 가스 생산량도 상향하였다. 더 복잡하긴 하지만 경유 연료(Light fuel)를 가스로 분해하고 멀티블록 가스터빈에서 태우면 니트로 연료보다 효율이 좋다고 한다.
- 뜨거운 파이프의 데미지가 연결된 면도 확인하도록 변경.
- 분해 기계가 아이템을 하괴하던 문제 해결.
- 회전자 레시피가 빠진 점 수정. 대형 유체 셀과의 레시피 중복도 해결하였다.
- 유체 추출기(Fluid extractor)의 레시피는 재료당 하나만 보여지도록 수정.
- 아크 화로의 구리와 철 레시피가 보여지도록 수정.
3.23. 5.09.22
- 주요 변경사항:
- 조립 라인 (Assembly Line) 멀티블록 기계 추가. 멀티블록 형태의 조립 기계로, 여러 종류의 아이템과 액체를 이용하여 기계 부품, 퀀텀 갑옷 등 첨단 아이템을 생산하는 기계이다. 사용 방법 사진 링크 (영어 주의)
- 극 초고압(LuV), 영점 모듈 전압(ZPM), 궁극의 전압(UV) 기계 부품과 이를 제작하기 위한 조립 라인 레시피 추가.
- 극 초고압, 영점 모듈 전압, 궁극의 전압 기계 추가. (Muramasa 기여) 이제 단일 블록 기계는 8개의 티어를 가지게 되었다. 추후 업데이트에서는 새로운 기계를 추가하고 기존 레시피를 새로운 티어의 기계가 필요하도록 변경할것이라 한다.
- 대형 디젤 엔진 멀티블록 추가. (Muramasa 기여) 앞으로 자세한 가이드가 추가될것이라 한다.
- 대형 증기 터빈을 제외한 다른 대형 터빈들은 상위 티어 재료로 만들어진 케이싱이 필요하게 되었다. (Muramasa 기여) 따라서 이 업데이트 이후로는 기존 월드에 존재하는 터빈을 다시 만들어야한다.
- 기본적인 공해 코드 완성. 보일러, 디젤/가스 발전기, 머플러 해치가 있는 기계는 오염을 발생시킨다. 오염도는 청크 데이터에 저장되며, 주변으로 천천히 퍼질 수 있다. 아직 악영향은 없다.
- 작은 변경사항:
- 나콰다 합금과 오스미리듐에 대한 용광로 레시피 추가.
- 아르곤 가스 추가. 이제 아르곤은 탱크에 저장될 수 있다.
- 영점 모듈 전압 전선으로 나콰다 합금을, 궁극의 전압 전선으로 듀라늄(Duranium)전선을 추가하였다.
- 극 초고압 ~ 궁극 전압 기계 부품 레시피 재설정.
- 대형 플라즈마 터빈에 출력 해치 설치시 식은 플라즈마[22] 가 출력되도록 설정. (perkinslr 기여)
- 고급 채굴기 II가 타 모드의 광물을 캘 경우 섬세한 손길로 캐도록 변경. (perkinslr 기여)
- 퀀텀 엔더눈(QuantumEye), 퀀텀 네더별(QuantumStar), 그래비 네더별(GraviStar) 추가. 일부 최첨단 기계 부품이나 역장 발생기(Field Generator) 레시피에 쓰인다.
- 슈퍼 연료(Super Fuel)와 마법 슈퍼 연료(Magic Super Fuel) 추가. 각각 석탄/목탄보다 62.5배, 93.75배 더 많은 열량을 지닌다.[23]
- 마법 에너지 컨버터에서 금 블록으로 조합되는 금사과(일명 노치 사과)를 연료로 사용 가능하게 되었다.
- 뚫어뻥(Plunger)은 기계의 출력 탱크가 비어있을 경우 입력 탱크의 액체를 삭제하도록 변경.
- 처리장치 배열이 지원하는 기계 10종 더 추가.
- Ender IO 렌치 지원 추가.
- 그레그테크 기계가 인더스트리얼크래프트 1회용 배터리를 받도록 변경.
- 핵융합 레시피를 가진 플라즈마 셀이 NEI에 표시되도록 수정. (Muramasa 기여)
- 뉴클리어 컨트롤과 그레그테크 휴대용 스캐너 사용시 대형 터빈의 이상적인 연료 공급량(Optimal Flow)이 표시된다. (Muramasa 기여)
- 비활성된 일부 광석의 가공을 콘픽에서 가능하도록 설정하였다. (OneEyeMaker 기여)
- 다양한 기계 케이싱에 대한 조립기계 레시피 추가. (MauveCloudVia 기여)
- 부드러운 망치(Soft Hammer)의 이름이 Soft Mallet으로 바뀌었으며, 일반 망치와의 구분을 위해 좌우 반전된 텍스쳐를 사용하게 수정하였다. (draknyte1 기여)
- 그레그테크 존재시 진행 불가능하던 인더스트리얼크래프트 도전과제를 깰 수 있도록 변경.
- 인더스트리얼크래프트 작물 NEI 플러그인 API 호환성 추가. (MauveCloud 기여)
- 밸런스 변경/수정:
- 초고압(IV)이상의 기계 조합법에 사용되는 유리를 일반 유리에서 인더스트리얼크래프트 강화유리로 변경.
- Ultimet합금의 속성 강화.
- 증류기에서의 바이오가스 효율 너프.
- 작물 수확물과 벌집 가공 레시피의 요구 전압 변경.
- 나일론(Polycaprolactam)의 생산 비용 감소.
- 뉴트로늄의 속성 강화.
- 플라즈마 터빈에서의 터빈 회전자 아이템이 받는 데미지를 감소하였으며, 관련 콘픽 추가.
- 선별기(Sifter) 레시피 밸런스 조정.
- 버그 및 기타 수정:
- 열분해 오븐(Pyrolyse oven)이 오버클록 가능하도록 수정.
- 목탄/갈탄 블록에 연료 값 추가.
- 고급 채굴기 II(Advanced Miner II)가 광석 부산물도 고려하도록 변경. (Techlons 기여)
- 나무판의 연료값 수정.
- 고급 채굴기가 무한히 채광용 파이프를 만드는점 수정.
- 두번째 입력 해치에 석유가 약간 남아있을 경우 증류탑이 작동하지 못하도록 변경.
- 마법 에너지 컨버터가 마법부여된 책으로부터 전력을 생산할 수 있게되었다.
- 마법 에너지 컨버터가 효율 계산을 제대로 하지 않는 문제 해결.
- 불안정한 주괴가 단일화(Unification) 목표가 되지 않도록 블랙리스트 설정하였다.
- 고급 채굴기 II가 광석을 두번 이상 캘 수 있던 버그 수정. (Techlone 기여)
- 처리장치 배열(Processing Array)이 여러 묶음의 아이템을 한번에 받도록 변경. (perkinslr 기여)
- 탄 나무(Brittle Charcoal)가 어드벤쳐 모드에서 캘 수 있도록 변경. (MauveCloud 기여)
- 탄 나무에 있던 서버 ↔ 클라이언트간 동기화 문제 해결. 캐기 위해 올바른 도구가 필요하게 되었다. (MauveCloud 기여)
- 다양한 자원 저장 블록이 채광 레벨을 따르지 않던 문제 해결. (MauveCloud 기여)
- 잘못 쓰여져 그레그테크가 인식하지 못하던 사움크래프트 위상 수정. (Muramasa 기여)
- "Full Efficiency" 도전과제가 "As Dense As Possible" 도전과제를 깨기 전에 수행 가능하도록 변경. (Muramasa 기여)
- 청동/강철 증기 기계 GUI에 빠져있던 버튼 추가. (Muramasa 기여)
- 터빈 회전자가 적정 가스 공급량을 표시하도록 개선. (Muramasa 기여)
- 액체 필터(Fluid Filter)에 액체 저장 아이템이 아닌 아이템을 우클릭하면 발생하는 크래시 해결. (Muramasa 기여)
- 멀티블록 툴팁을 수정하여 글 형식을 일치시키고 이해가 더 쉽도록 변경 (Muramasa 기여)
- 출력 버스가 아이템으로 꽉 찰 경우 다른 빈 출력 버스에 대신 아이템이 들어가도록 변경. (MauveCloud 기여)
- 황이 포함된 나프타(Sulfuric Naphtha)의 맞춤법 수정. (leagris 기여)
- 특고압(EV)배터리가 광석사전을 이용하도록 변경.
- 그레그테크 벌을 처음 실행 단계에 로딩되도록 변경.
- 조립 기계의 구식 자동생성 레시피 수정.
- 전력 생산 버그를 방지하기 위해 발전기 내의 EU 저장용량을 상향.
3.24. 5.09.23
- 주요 변경사항:
- 갤럭티크래프트 돌[26] 을 기반으로 하는 광석 추가.[27]
- Underground Biomes 모드의 돌을 기반으로 하는 광석 추가.
- 전기 용광로 가열 코일 종류[28] 추가 (OneEyeMaker 기여)
- 기존 월드에 존재하던 가열 코일은 자동으로 업그레이드되
- 극 초고압(LuV) 이상 테크에 필요한 재료들은 더 높은 티어의 가열코일을 요구한다.
- 로딩 속도 개선 (Bogdan-G 기여, Muramasa가 포트)
- 작지만 많은 개선을 하였으며, 로딩 속도가 5~30% 감소되었다.
- 공해(오염)
- 공해 시스템이 완성되었으며 활성화되었다. 청크의 오염도를 측정하기 위해서는 휴대용 스캐너로 해당 청크에 있는 블록을 우클릭하면 블록 정보와 함께 표시된다.
- 모드 설정(콘픽)에서 비활성화되거나 오염도에 따른 효과를 지정할 수 있다.
- 효과는 다음과 같다:
- 오염도 > 750000: 약한 독 효과. 오염도가 높아질수록 더 강해진다.
오염도 > 1000000: 잔디 블록, 나무, 묘목, 작물 등 식물들이 오염의 피해를 입기 시작한다. - 오염도 > 2000000: 산성비가 내리며 돌을 파괴한다.
- 연료를 태우는 장치나 머플러 해치는 초당 10-100의 오염을 생산한다.
- 모든 청크의 오염도는 1분에 한번씩 업데이트되며, 현 오염도의 1% + 2000 씩 낮아진다.
- 해당 청크 오염도의 80%이하의 오염을 가지는 이웃 청크로는 오염이 전달된다. 최대 전달되는 양은 50000이다.
- 계획: 스모그, 타 모드 블록의 오염원 추가, 밸런스 조정, 다중 월드(차원) 지원,
- 밸런스 조정 및 버그 수정:
- 조립 라인의 입력 해치에서 아이템을 정확히 없애도록 수정.
- 음수의 월드 좌표에서 조립 라인이 작동하지 않는 버그 수정.
- 유체 필터 커버 수정.
- 초고압(IV) 이상 레시피 변경.
- 도전과제 업데이트.
- 슬라이더를 사용해 그레그테크 기계 소리의 음량을 조절 가능하도록 변경.
- 슈퍼 연료의 연료가치 처리 코드 수정.
- 전선이 색칠 가능하도록 변경.
- 처리장치 배열에서 제어기에 들어있는 기계를 바꿀 경우 레시피가 업데이트되도록 수정.
- 발전기 해치의 전압보다 발전 전압이 클 경우 대형 터빈이 폭발하도록 수정.
- 조립 라인 아이템 설계도 책과 관련한 언어 설정 문제 해결.
- 대형 터빈의 정수 오버플로 문제 해결.
- Magneticraft 모드 지원 추가. (Magneticraft 멀티블록에서 그레그테크 광석 가공 가능)
- 종이 조합시 들어가는 반 블록이 회수되도록 변경.
- 텅스텐 카바이드와 바나듐강 재료에 "금속 (metal)" 태그 추가.
- 다른 월드(차원)으로의 텔레포트 관련 버그 해결.
- 텔레포터를 이용하여 장거리 또는 차원간 이동시의 전력 소비량 감소.
- 아이템 파이프의 행동방식 변경. 매 초당 전송되는 아이템은 이제 여러개의 목표 인벤토리로 나뉘어 이동될 수 있다.
- 나콰다 발전기 Mark III이 사용된 나콰다를 반환하도록 변경.
- reactoria 작물 잎의 가공 레시피 추가.
- aurelia 작물 잎을 이용한 자철광 가공 레시피 변경.
- 5중 판의 레시피가 잘못된 점 수정.
- 증류탑에 관리 해치 하나만 설치 가능하도록 하였으며, 스테인리스강 케이싱의 최소 요구 개수를 10개 상향.
3.25. 5.09.24
- 재료와 메타아이템 시스템에 대한 대규모 변경. (Muramasa 기여)
- 더 많은 재료의 추가가 가능해졌다. 이전에는 재료 enum 크기에 의해 제한되어 있었다.
- 콘픽(모드 설정)이나 타 모드에서 기존 재료를 변경하거나 자신만의 재료를 추가할 수 있도록 변경되었다.
- 로딩된 모드에 따라 쓰이지 않는 재료들이 비활성화되도록 변경.
- 비활성화된 재료를 이용하는 사용자나 모드팩은 콘픽에서 다시 활성화해야한다.
- 사용되지 않는 메타 아이템 또한 비활성화하였다. 이 또한 기존에 사용하고 있었다면 콘픽에서 다시 활성화해야한다.
- 사용되지 않는 재료와 메타 아이템들을 비활성화함으로 5.09.22보다 로딩 속도가 2배정도 빨라졌다.
3.26. 5.09.25
버그 수정에 중점을 둔 업데이트이다.
- 새로운 재료 체계에 대한 다양한 버그 수정.
- 마인트위커 스크립트 인식기능 추가. 그레그테크가 마인트위커를 감지할 경우 스크립트를 읽어낸 뒤 사용되는 재료 아이템들을 활성화시킨다.
- 만일 사용을 원하는 재료가 완전 비활성화된 경우, MaterialProperties.cfg 설정에 가서 자신이 원하는 재료를 찾은 다음 활성화하면 된다.
* @param aTypes 해당 재료가 어떤 아이템을 생성하기 원하는지에 대한 비트 마스크입니다:
* 1 = 모든 종류의 가루(일반 가루, 소량/미량 가루)
* 2 = 가루, 주괴, 판, 막대, 기계 부품 및 기타 금속 관련 아이템
* 4 = 가루, 보석, 판, 렌즈(재료가 투명할 경우에만 한정) 등 보석 관련 아이템
* 8 = 가루, 불순물이 함유된 가루, 부서진 광석, 세척된 광석, 원심분리된 광석 등 광석을 가진 재질에 붙습니다.
* 16 = 셀
* 32 = 플라즈마 셀
* 64 = 도구 머리
* 128 = 톱니바퀴
다른 수정 사항:- 공해 관련 크래시 오류 해결.
- 일부 백신이 바이러스로 오인하는것을 막기 위해 텍스쳐 폴더에 있던 .bat 파일 제거.
- 단거리 순간이동 관련 문제 해결.
- 핵융합로 입력 수정.
- 종이 조합시 돌 반 블록이 반환되지 않는 점 수정.
- 그레그테크 테이프 수정.
- 소행성 생성 관련 문제 수정.
- 전기 용광로의 온도 관련 행동 수정.
- 문의 로딩 순서를 바꾸어 malisis doors 모드와의 버그 수정.
- 벌집 및 작물 수확물의 비싼 레시피 수정.
- 조립 라인 멀티블록 구조물의 모든 단면에 에너지 해치를 설치 가능하도록 수정.
- 재활용 레시피 숨김 기능 최적화.
- 대형 보일러, 대형 터빈, 대형 디젤 발전기의 툴팁 수정.
- 폭발한 기계에서 아이템이 드롭되게 하는 설정 추가.
- 목탄 구덩이 점화기 버그 수정.
- 처리장치 배열에 가공 프레스(forming press) 지원 추가.
3.27. 5.09.26
- Fossils Archeology Revival 모드를 같이 사용할 경우 크래쉬가 발생하는 문제 해결.
- 기본적인 인더스트리얼크래프트 클래식 지원.
- 포레스트리 나무 커버 조합법 수정.
- 빠져있는 종이판 레시피 추가.
- 현무암 광석을 얻어도 도전과제가 해결되지 않는 버그 수정.
- 초고압 이상의 분해 기계에 대한 수정. 해당 티어의 분해 기계는 이제 효율 손실 없이 더 빠르게 작동하게 되었다.
- 소금을 무한정 얻을 수 있는 모드와 사용할 경우 너무 효율적인 발전이 가능하여 나트륨의 연료 가치 하향.
- 기계가 폭발할 경우 일정 확률로 제작에 사용된 부품이 얻어지도록 수정.
- 빠져있던 그레그테크 음식[29] 작물 추가.
- 갤럭티크래프트 압축 알루미늄 조합법 버그 수정.
- 듀라늄(Duranium)과 트리타늄(Tritanium)을 고속강(HSS)과 뉴트로늄 사이 티어의 도구 재료로 추가.
- 라돈과 나콰드리아의 융합 레시피 추가.
- 이머시브 엔지니어링이 철, 강철, 알루미늄에 대한 간단한 도구 레시피를 추가하는 점 수정.
- 호환성을 위해 EnderIO 로켓 연료 레시피 추가.
- 조합법 코드 정리.
- 모든 빠진 물약(포션)의 그레그테크 레시피 추가.
- 밀가루를 물이 찬 가마솥에 던져 도우를 만들 수 있게되었다.
- 석유 드릴이 기반암이 없는 공허 월드에서 석유를 뽑아낼 수 있게되었다.
- 포레스트리가 없거나 비활성화된 경우 포레스트리 나무 판자 커버가 숨겨지게 되었다.
- 비활성화된 상자(Crates)가 숨겨지게 되었다.
- 고급 채굴기 II 에서 채굴용 파이프가 없을 경우 GUI 에서 missing mining pipes메시지를, 터빈의 경우 터빈 아이템이 없으면 GUI에 missing turbine rotors 메시지가 표시된다.
- 강화돌이 TNT를 드롭하는 버그 수정.
- 렌치 + 시프트 우클릭으로 기계의 앞면 위치를 변경할 수 있도록 개선.
- 수은 조각 복사버그 수정.
- Magneticraft 호환성 개선. (리플랙션을 사용하는 대신 직접 클래스를 불러오도록 변경, 선별기(sifter) 레시피 추가, 텅스텐/이리듐/오스뮴에 있던 악용 가능한 레시피 제거, 탄화물 레시피와 석유 부산물을 연료로 만드는 레시피 추가.)
- 이머시브 엔지니어링 호환성 개선. (이머시브 엔지니어링 분쇄기(Crusher) 레시피 지원, 채굴기(Excavator)로 캘 수 있는 지하 자원에 그레그테크 광물 추가, 그레그테크 디젤 발전기의 바이오연료 호환)
- PneumaticCraft 연료 지원.
- 처리장치 배열의 일부 레시피가 크래쉬를 유발하는 점 수정.
- 나콰다 연료봉 추가. 인더스트리얼크래프트 2의 MOX 연료봉과 성능은 동일하나 수명이 10배 길다.
- 문제가 있는 일부 조립 라인 조합법 수정.
- 대형 터빈의 터빈 아이템 내구도를 감지하기 위한 관리 필요 커버의 특별 모드 추가.
- GT++ 모드를 감지하고 필요한 재료를 활성화하도록 수정.
- 아이템 전송시 하나씩만 옮기려 하는 대신 아이템 묶음 전체를 보내려고 시도하도록 수정.
- 상자 2개가 연결된 상자와 관련해 드물게 아이템이 떨어지는 버그 수정.
- 자동 관리 해치(Automatic Maintenance Hatch) 추가.
- 래포트론 크리스탈, 채광용 파이프, 채광용 레이저, 퀀텀 갑옷[30] 에 대한 레시피 변경.
- gravisuite 애드온의 갑옷 조합법을 조립 기계에서만 가능하도록 변경.
- 빠진 분쇄 부산물 추가.
- EnderIO 합금 레시피 추가.
- 공해 밸런스 개선. 자세한 사항은 링크 참조.
- 몇몇 공해 관련 버그 수정.
- 공해에 의한 효과 추가.
- 클라이언트 측에서 화약통(Powder barrel) 레시피에 문제가 있던 점 수정.
- 제작 불가한 터빈 회전자가 만들어지는 점 수정.
- 멀티블록 툴팁이 언어파일을 수정해도 번역되지 않는 점 수정.
- 광석 작물 수확물의 가공 레시피 수정.
- 고급 채굴기 II 가 기반암에 도착하면 멈추게되었다.
- 매장된 석유가 고갈될 경우 석유 펌프가 멈추게되었다.
- 무시될 광물사전 목록(ignoredOredictList) 설정이 작동하지 않는 버그 수정.
- 음의 좌표에서 스캐너가 잘못된 좌표를 확인하는 문제 해결.
- 대형 터빈 툴팁 수정.
- 모듈형 갑옷 개선.
3.28. 5.09.27
- 일회용 배터리의 사용 가능 여부 수정. (Timeslice42 기여)
- 통용 유동체 셀을 이용하여 가스 터빈이나 디젤 발전기가 무한 액체를 만드는 버그 수정. (Dimach 기여)
- 고급 채굴기 II가 잘못된 광석을 출력하는 버그 수정. (codewarrior0 기여)
- 나무 커버의 연료가치 수정. (Dimach 기여)
- 액체 레귤레이터가 셔터 커버를 이용해도 반응하지 않는 점 수정 (Dimach 기여)
- 플라즈마 흐름 툴팁 수정. (Techlone 기여)
- 레시피 로딩중 포지 로딩 화면에 진행도가 표시되게 되었다. (Данила Большаков 기여)
- 디젤 엔진 설명 수정. (codewarrior0 기여)
- 산소를 넣어 가속하였을 경우의 디젤 엔진 출력 전력 수정. (codewarrior0 기여)
- 대형 가스/플라즈마 터빈의 효율 계산 코드 수정. (codewarrior0 기여)
- 석유 분해기(Oil Cracker) 아이템 설명 수정. (codewarrior0 기여)
- 발전기 해치(Dynamo Hatch)의 무한 전력 발생 버그 수정. (codewarrior0 기여)
- 변경된 채광용 레이저 조합법 수정.
- 타일엔티티의 markDirty[31] 기능 비활성화. [32]
- 대리석/현무암 광석의 채광 레벨 버그 수정. (Dimach 기여)
- 모듈형 갑옷에 대한 다양한 수정. (dgabehar 기여)
- 미세 전압 및 저전압 전선 레시피 수정.
- 대리석과 현무암 광석을 광석 종류 필터에 추가.
- 막히는 현상을 방지하기 위해 잘못된 종류의 증기가 터빈에 들어간 경우 제거되도록 변경.
- 극초고압(LuV) 이상 분해 기계의 작업 처리시간 계산방식 수정.
- 음식 통조림 레시피 수정.
- 고온 냉각수의 에너지 값 상향.
- 디젤 엔진의 효율성 정보 수정.
- Thaumcraft가 없어도 슈퍼 마법 연료를 만들 수 있게되었다.
- 나콰다 발전기 MK3은 가루 대신 녹은 상태의 농축 나콰다(Enriched Naquadah)를 연료로 필요로 하게되었다.
- 미세 전압/저전압 태양전지, 중성자 반사판, 탄소로의 변환 등 흑연과 그래핀의 대한 활용 레시피 추가.
- 석유 탐사 수정.
- 나콰다 연료봉의 온도 보너스 수정.
- 인더스트리얼크래프트 작물 수확시 낫(sense)이 받는 데미지 감소.
- 뚫어뻥(Plunger) 사용 효과음 수정.
- 염소와 황화수소 유체의 상태 수정.
- 로켓 연료 생산 비용 밸런스 수정.
- 황화수소 레시피 수정.
- GT++의 빠진 메타 아이템 추가.
- 공해 효과의 좌표 계산 수정.
- 전기 용광로의 효율이 더 좋은 코일을 사용할 경우 높아지도록 변경되었다. (여유 열용량 900켈빈당 틱당 소모전력 5EU 감소, 1800켈빈당 효율 감소없이 작업속도 1티어 가속)
3.29. 5.09.28
- 회로 시스템 개편:
- 다양한 조합법의 밸런스 변경.
- 증기 망치로 판을 만들려면 주괴 3개가 필요하게 된 대신 2개의 판이 얻어진다.
- 멀티블록 구조물 구성 블록 가격을 절반으로 인하하였다.
- 일부 증류탑 레시피의 작업속도 향상.
- 석유 매장량, 오염도 등 청크 데이터에 기반하는 기능이 월드별로 나뉘었다.[34] (maixgame 기여).
- 월드에서 석유 시추기를 통해 얻을 수 있는 사용자 임의로 설정 가능하도록 콘픽(Config) 설정 추가.[35] (maixgame 기여).
- 새로운 유동체 필터(Fluid Filter) 모드. (DEMOOH 기여).
- 클라이언트측의 메모리 오버플로 문제 해결.
- 인더스트리얼크래프트 조합법으로 되어있던 부분을 그레그테크 조합법으로 변경.
- 고급 지진파 탐사기(advanced seismic prospector) 추가. (KpoxaPy 기여)
- 기타 다양한 작은 버그 수정.
3.30. 5.09.29
- 피뢰침 추가. 이 기계는 번개를 통해 충전된 전력을 금방 잃으므로 최고의 효율을 위해서는 전력을 빨리 다른 저장장치 등으로 전송하는것이 권장된다. 출력 전류가 높으므로 고전류를 견딜 수 있는 전선을 이용해야된다.
- 회로 변경에 관련된 버그 및 밸런스 수정.
- 청정실(Cleanroom) 버그 수정.
- 청정실의 문[36] 을 열 경우 청정도가 감소하게 되었다.
- 석유 시추기 예외가 발생하는 문제 수정.
- 결정 생산시 우주정거장과 같은 저중력 환경이 필요한 부분에 대한 수정.
- 모듈형 갑옷에 대한 다수의 수정.[37]
- NEI의 레시피가 정렬 가능하게 되었다.
- 사용자 임의로 지정한 광맥의 확률 문제 해결.
- 네더 돌 생성 수정.
- 빠져있는 1개의 케이싱 조합법 추가.
- 틀린 철자 수정.
- Biomes O Plenty 모드 사용시 네더에서 광물 생성이 잘 안되는 문제 해결.
- 조립 라인(Assembly Line) 멀티블록 확인 문제 수정.
- 처리장치 배열에서 고전류 오버클로킹 관련 문제 해결.
- 드물게 발생하는 핵융합로 버그 수정.
- 빈 배터리가 배터리 버퍼 내에서 겹쳐지지 않도록 수정되었다.
- 아이템 감지기 커버가 첫번째 인벤토리 슬롯을 감지하지 않는 점 수정.
- 텔레포터 에너지 사용량에 대한 콘픽 설정 추가.
- 플라스틱 강화 콘크리트(Plascrete)의 채광 레벨과 블록 경도[* 블록이 얼마나 부수기 힘든지에 대한 수치이다. 높을수록 블록을 캐는데 시간이 오래
걸린다. 기반암과 같이 이 값이 음수로 설정될 경우 무한대로 취급된다.] 하향.
- 텔레포터가 갤럭티크래프트 월드로 순간이동 가능하게 되었다.
- 화약통(Powerbarrel) 버그 수정.
- NEI 미설치 시 그레그테크가 크래쉬를 일으키는 문제 수정.
- 머플러 해치 없이 전기 용광로가 작동하는 문제 해결.
- 작물이 경작지 밑에 광물 블록을 필요로 하는지에 대한 콘픽 설정 옵션 추가. 비활성화 할 경우 작물이 자라는데 광물을 필요로 하지 않는다.
- 새 회로 변경에 맞도록 회로 관련 도전과제 수정.
3.31. 5.09.30
- 전선과 파이프가 크기에 맞는 히트박스(Hitbox)를 가지게 되었다. 이전에는 1블록 크기였으나 이제 인더스트리얼크래프트 전선과 같이 제 크기에 맞는다.
- 납땜 인두를 들고있을 경우 전선과 파이프를 숨길 수 있는 기능 추가.
- 다른 모드와의 월드젠 무한반복 버그를 막기 위해 광석 생성 코드 변경. 이 변경으로 인해 같은 시드[설명1] 로 월드 생성시 해당 위치에 다른 광맥이 생길 수 있다.
- 인더스트리얼크래프트 2의 원자로 통풍구를 기계 커버로 사용 가능하도록 설정. 통풍구를 장착한 기계의 작업 속도는 1~3% 증가하게 된다.
- 공해가 안개 형태로 보이도록 설정되었다.
- 숨겨진 광석과 관련한 NEI문제 해결. NEI의 캐시를 삭제할 필요가 있다.
- 대리석과 현무암에 망치를 이용한 광석 탐사가 불가능한 점 수정.
- 데이터 구(Data Orb)와 데이터 막대(Data Stick)가 더이상 회로가 아니게 되었으며, 대체재가 추가되었다/
- 그레그테크 6 의 벌목 기능 추가.
- 월드 생성후 모드가 추가되어 등록된 액체가 변할 경우 기계가 액체를 받지 못하는 버그에 대한 수정 시도.
- 강화돌이 몹 스폰을 방지하지 못하는 버그 수정.
- 청정실(Cleanroom)을 비활성화하는 콘픽 옵션 추가.
- 인더스트리얼크래프트 2 클래식 호환성 수정.
- 다양한 문자열이 번역 가능하도록 개선.
- 변압기의 모드(Mode)가 변경될 경우 표시되는 정보 개선.
- 대형 보일러(Large Boiler)도 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger)처럼
- 디형 보일러의 연료 목록을 NEI에 추가하였다.
- 공해 관련 아이템 설명 개선.
- 전기 용광로와 디젤 엔진에 대한 아이템 설명 개선.
- 액체를 이용하는 멀티블록의 조합법 확인 문제 해결.
- 완전 자동화를 가능하게 하는 콘픽 설정 추가.
- 모듈형 갑옷(Modular Armor)에 대한 다양한 수정.
- 내부적 무선 레드스톤 수신기(Wireless redstone reciver(internal))가 기계 제어기로 인식되게 되었다.
- 다수의 철자 수정.
- 마이크로파 송신기(Microwave Transmitter)와 텔레포터(Teleporter)가 제대로 로딩되지 않는 문제 해결.
- 갤럭티크래프트의 압축 운철 레시피 문제 수정.
- 케이싱/강화돌이 강한 레드스톤 신호를 통과시킬 수 있도록 수정.
- 청정실이 청정도에 따라 레드스톤 신호를 출력하도록 설정.
3.32. 5.09.31
- 석유 정제 업데이트:
- 석유 분해(Cracking) 밸런스 조정.
- 증류탑의 높이를 4~12블록 사이로 설정 가능하도록 변경. 한번에 3~11종류의 액체를 증류 결과물로 얻을 수 있게되었다.
- 니트로 디젤(Nitro Diesel)의 이름을 세테인 부스트 연료(Cetane Boosted Fuel)로 변경. 생산 레시피에도 삼질화 글리세린 대신 사질화 메탄(Tetranitromethane)이 필요하게 되었다.
- 실리콘 고무(Silicone Rubber)와 스티렌-부타디엔 고무(Styrene-Butadiene rubber) 추가.
- 이 새로 추가된 고무는 초고압(IV) 이상 전선 절연시 필수적이다.
- 씨앗 또는 생선 기름으로 만들 수 있는 바이오디젤 추가.
- 고온 야금술 업데이트:
- 용광로에서 가루를 가공하는 고급 레시피 추가.
- 작업을 더 많이 할 경우 금속이 더 얻어질뿐 아니라, 결과적으로 더 많은 부산물도 얻어진다.
- 분쇄된 광석과 가공 결과물 변경.
- 회로/화학 업데이트 및 밸런스 변경:
- 회로의 제작비용 감소.
- 회로에 에폭시(Epoxy)가 한단계 더 늦은 티어에서 필요하게 되었다.
- 기존 에폭시 회로기판을 대체하기 위한 플라스틱 회로기판 추가.
- 진공 냉각기(Vacuum Freezer) 가격 하향.
- 다양한 니오븀 원료 추가. 후반 테크에 많이 쓰여서 추가한듯 하다.
- 선택권을 늘리기 위해 화학 가공 레시피에 대한 셀 지원 추가.
- 조립 기계에서의 첫 회로 제작 비용 인하.
- 조립 기계(Assembly Machines)가 6개의 입력을 가지도록 설정.
- 콘픽 설정에서 청정실(Cleanroom)을 비활성화할수 있게되었다.
- 청동 용광로(Bronze Blast Furnace)를 벽돌 용광로(Bricked Blast Furnace)로 변경.
- 조립 라인 레시피를 연구하고 도전과제까지 완료할 경우 NEI에 표시되게 되었다.
- 지하에 매장된 석유와 공해 관련 데이터 저장 문제 해결.
- 공해 효과 추가.
- 조립 라인에 데이터 접근 해치(Data Access Hatch)를 장착 가능하도록 변경. 이 해치에는 여러 종류의 데이터 막대를 보관 및 이용 가능하다.
- 아이템 분배기 추가. 아이템을 모든 면으로 고르게 배분하는 기계이다.
- 5.09.30에서 추가된 화학 레시피 밸런스 변경.
- 저전압(LV) 및 중전압(MV) 티어의 단일 블록 채굴기 추가.
- 열분해 오븐(pyrolysis oven)의 색칠 문제 해결..
- 영점 모듈 전압(ZPM)과 궁극 전압(UV) 배터리 추가. OPConfig 이라는 그레그테크 콘픽 설정에서 활성화해야 이용 가능하다.
- MK2와 MK3 석유 드릴 추가.
- 열분해 오븐도 전기 용광로처럼 모든 종류의 코일을 이용 가능하게 되었다. 코일 티어에 따라 작업 속도도 변한다.
- 새로운 아이템 파이프 추가. 주석, 니켈, 코발트, 알루미늄으로 제작 가능하다.
- 같은 월드 시드[설명1] 를 사용하여도 광석 생성이 일치하지 않는 문제 해결.
- 유동체 포장기(Fluid Canner) 레시피 변경.
- 그레그테크 EU 전력 호환성을 위한 AE2 에너지 채널 패치기능 추가. 기본적으로 비활성이므로 이용을 원할 경우 활성화가 필요하다.
- 일부 조립라인(Assembly line) 레시피 가격 인하. 기존 월드에 있던 데이터 막대의 데이터를 다시 만들어야한다.
- 조립 라인 레시피에 데이터 막대를 재사용할 경우 발생하는 버그 해결.
- 치즈와 도우 조합법이 섞인 점 수정.
- 고급 회로 도전과제 수정.
- 생성되지 않는 그레그테크 광석이 마인팩토리 리로디드(MFR) 모드의 레이저 드릴에서 얻어지지 않도록 설정. 원할 경우 콘픽에서 활성화 가능하다.
[1] Magic energy generator. 수은, 사움크래프트 샤드, 네더스타와 같은 아이템으로부터 전력을 생산할 수 있다.[2] Processing Array. 단일블록 기계 16대를 대체할 수 있는 멀티블록 기계. GUI 슬롯 내에 단일블록 기계를 넣으면 넣어진 기계의 종류, 넣은 개수 등에 따라 작업 속도, 전력 소모량 등이 달라진다.[3] Distillation Tower. 입력된 액체를 증류해 구성 성분으로 나눌 수 있다.[4] 기존 그레그에 있던 아이템 펌프가 아닌 단일블록 기계이다.[5] 인더스트리얼크래프트 텔레포터와 달리 기계 안에 좌표만 입력하면 해당 지역으로 텔레포트 가능한 기계이다.[6] 내부에 설치된 터빈 아이템의 내구도가 감소하거나 터빈 아이템에 따른 효율을 계산하지 않는 등의 문제가 있다.[7] 엑스트라 유틸리티의 매그넘 토치처럼 일정 범위 내의 몹 스폰을 방지하는 장치이다. 이미 스폰된 몹을 퇴치하지는 못한다.[8] 틱당 1EU 소모.[9] 예: 주형, 틀을 사용하는 레시피 등[10] 계산공식은 이전과 같다.[11] Minefactory Reloaded. 작물, 몹, 낚시 등을 자동화 가능하도록 도와주는 모드이다.[12] Extra Biomes XL. 바이옴 추가 모드이다.[13] 여전히 인더스트리얼크래프트의 것보다는 전력 소모량이 적다.[14] 0은 나무, 1은 돌, 2는 철, 3은 다이아몬드 도구의 채광 레벨이다. 팅커스 컨스트럭트 등의 모드는 이 이상의 채광레벨도 추가한다.[15] Blood Asp가 제작한 다른 모드인 GalacticGreg에서 가져온 코드로 제작했다 한다.[16] Plascrete. 상위 버전의 그레그테크 실험버전에선 클린룸 멀티블록 구조물의 구성 블록으로도 활용된다.[17] Charcoal Pit. 나무 원목을 흙으로 덮고 제어기를 위에 설치하면 나무를 목탄으로 태우는 멀티블록 기계이다.[18] Brittle Charcoal. 목탄 구덩이에서 원목을 놓은 자리에 생성되는 블록이다.[19] 단, Natura의 원목과 같이 광석사전에 고의적으로 추가하지 않은 나무 원목의 이용은 불가하다.[20] 드릴 날 제작에는 다이아몬드 가루 4개 + 다이아몬드 보석이 들어간다.[21] Extra Biomes XL의 줄임말.[22] 일반 가스, 액체 등이다.[23] 바닐라 화로에서의 아이템 제련 가능 개수로 환산시 각각 500개, 750개의 아이템을 제련 가능하다.[24] 소행성, 달, 화성 등 갤럭티크래프트 월드에 그레그테크 광맥을 만드는 모드이다.[25] 삭제하는것이 권장된다. 기능이 중복되기 때문.[26] 월석, 화성석 등[27] 이 광석은 해당 모드가 있어야만 활성화된다.[28] 텅스텐강, HSS, 나콰다, 나콰다 합금[29] 포도, 양파, 오이, 토마토 등[30] 이전에는 작업대(제작대)에서 제작 가능했으나 조립 라인을 필요로 한다![31] 타일 엔티티의 인벤토리 등이 변화한 뒤에 게임에게 해당 타일엔티티에 변화가 있었다는것을 알리기 위한 코드이다.[32] 그레그테크 6에서는 큰 메모리 절감 효과가 있었다고 한다[33] 반도체 등을 만들때 이물질이 들어가지 않도록 하기 위해 필요한 시설이다. 정밀 레이저 세공기(Precision Laser Engraver)의 일부 레시피 사용시 청정실 내에서 작업해야되며, 그렇지 않을 경우 가공이 완료된 결과물이 얻어지지 않는다.[34] 기존에는 오버월드에서 공해를 일으키면 네더나 엔드 등 다른 월드의 같은 좌표에 위치한 청크에서도 오염이 존재했다.[35] 이 기능을 이용해 원하는 월드에 원하는 액체가 생성되도록 할 수 있게되었다.[36] 인더스트리얼크래프트 2의 강화문만 사용 가능하다.[37] 원작자의 말로는 버그가 더 있으니 발견될경우 보고바란다고 한다.[설명1] A B 마인크래프트 월드 생성시 랜덤 함수에 사용되는 종자값으로, 이 값이 일치하면 유사한 월드가 생성된다.