Head Boxing
1. 개요
D&D Dream에서 출시한 모바일 게임. 2018년 2월 22일에 출시되었다. Head Soccer과 Head Basketball에 이은 세 번째 게임이다.
2. 특징
2.1. 전작과의 차이점
- 전작들과는 다르게 캐릭터나 액션이 3D 애니메이션으로 구현되었다.
- 점수를 내는 방식이 아니라 상대의 체력을 깎아서 각 세트의 승패를 결정한다. 3세트 중 2세트를 먼저 가져가면 승리.
- 전작의 캐릭터들이 1.1등신 초 대두 캐릭터들이었다면 헤드 복싱의 캐릭터들은 그래픽이 업그레이드된 만큼 2.5등신 정도의 비율을 하고 있다.
- [Head Basketball]에서 스탯포인트 제도로 이루어지던 업그레이드가 다시 골드로 업그레이드하는 방식으로 되돌아왔다.
2.2. 조작
- 이동: 좌우 방향키를 통해 이동한다.
- 방어: 상대가 공격하는 순간 뒤쪽 방향키를 누르면 공격을 막을 수 있다.
- 펀치: 기본적인 공격이다. 4개의 연계 동작이 있다.왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 왼손 훅 → 오른손 어퍼컷
- 대쉬: 방향키를 두번 연속으로 누르면 그 방향으로 돌진한다. 대쉬+펀치의 커맨드 동작이 있다.대쉬한 뒤 어퍼컷
- 기모으기: 펀치 버튼을 꾹 누르면 무방비 상태가 되며 스킬게이지를 채울 수 있다.
- 파워펀치: 특수공격이다. 터치해서 사용할 때스트레이트와 키다운 후에 사용할 때어퍼컷 효과가 다르다. 효과가 강력하지만 선딜레이가 길고 막을 수 있는 수단이 많다.
- 반격: 파워펀치의 카운터이다. 상대가 파워펀치를 할 때 펀치를 눌러서 사용할 수 있다.
- 흘리기: 숄더롤로 파워펀치를 흘리는 기술. 상대를 바라보는 방향의 반대 키와 펀치 버튼으로 사용할 수 있다.
- 박치기: 흘리기의 연계동작. 흘리기를 사용한 뒤 펀치를 한번 더 누르면 박치기를 할 수 있다.
- 스킬: 가장 강력한 공격이다. 캐릭터마다 다른 스킬을 사용한다.
3. 게임 모드
- 챔피언쉽, 서바이벌, 데스, 리그 모드는 3레벨부터 입장할 수 있다.
- 아케이드
캐릭터별 상대순은 캐릭터 항목에 나와있는 대로이니 참조할 것.
- 챔피언쉽
- 서바이벌
- 데스
- 리그
- 2인 플레이
- 멀티플레이
4. 캐릭터
4.1. 레벨
4.2. 업그레이드
- 파워
- 스피드
- 디펜스
- 체력
- 스킬
- 대쉬
4.3. 펫
펫을 장착하면 스킬게이지가 자동으로 찬다. 펫이 없다면 위험을 감수하고 게이지를 모아야 한다는 점을 봐서는 펫을 안 낄 이유가 없다.
- 펫 목록
5. 장비
* 상점에서 장비를 구매해 착용할 수 있다.
* 전작들과는 달리 장비에 따라 레벨 제한이 걸려 있다. 일정 레벨 이상이 되면 골드를 통해 살 수 있다.
* 기본 장비를 제외하면 최소 3레벨에서 최대 100레벨까지 단계적으로 레벨 제한이 적용된다.
* 장비의 부위에 따라 올려주는 능력치가 다르다.
6. 기타
- 최초로 한글 지원을 해주는 작품이다. 다른 게임들은 일부분에만 한글로 번역하고 나머지 UI들은 죄다 영어로 설정해놓았지만(타이틀 메뉴, 게임 개발자 소개, 캐릭터 소개, 등등) 이번엔 대부분 UI가 한글화되었다. 몰론 당연한 얘기지만 설정에 가서 언어를 한국어로 설정해놓아야만 한글화를 맛볼수 있다. 그리고 애초에 한국인 개발자가 만든 게임이라 한글화가 자연스럽게 느껴진다면 그다지 이상해할건 없다.