Hypnosis (Synthwulf Mix)
위 영상은 Pump It Up Infinity 버전의 싱글 17레벨 영상.
오리지널 Hypnosis의 리믹스 버전으로 하드코어 테크노 아티스트 Synthwulf.
북미/유럽판 인피니티에서 먼저 선 보여졌으며 본가판인 피에스타 2에서 최초 등장한 곡이다. 반야 오리지널이 De Wolfe - Buzz가 편곡된 버전으로 판명나서 영구삭제된 것과는 반대로 Synthwulf만의 음악적 색채가 확실히 돋보인다.
특징은 좌우 허리틀기 채보를 꼽을 수 있다. 모든 펌프 잇 업 수록곡들 중 싱글 레벨 11대의 진 보스곡.
원래 Lv.8이었으나, XX에서 11로 상향되었다.
인피니티에서 올라온 채보로 허리틀기가 자주 등장한다. 원래 Lv.11이었으나, XX에서 13으로 상향되었다.
중간중간에 변속이 존재하는데 특히 맨 처음에 등장하는 변속 롱노트를 조심해야 한다. 롱노트 틱도 굉장히 높은 편이어서[1] 조금만 실수해도 폭사할 위험이 있으므로 플레이하기 전에 채보영상을 참고하는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.
더블클릭을 동반한 틀어 밟는 스텝, 계단, 2놋이 섞인 폭타 등 밟기에 까다로운 채보들이 나오지만 이후에 바로 롱노트들이 깎인 게이지를 친절하게 채워주어서 브레이크온 난이도를 낮춘다. 체감 난이도는 19 ~ 20으로 21레벨로 책정되었던 프라임 2 까지는 브레이크온 기준으로 해당 레벨에선 많이 쉬운 편이었다. XX에서 20으로 변경되었다.
상술된 S11을 더블로 펼쳐놓은 채보다. 역시 중간중간에 나오는 12비트가 체력을 소모시키는 주범이며 문제는 이 채보는 더블이기 때문에 S11보다 더 많은 이동폭이 요구된다.
중간의 6개의 발판만 밟으면 되는 채보다. 프렉스 3를 마지막으로 사라진 하프 더블 모드를 이 곡에 암묵적으로 부활시킨 채보다.
처음 노트들이 굉장히 보기 힘든 변속으로 이루어져 있기 때문에 알고 시작하는 것이 좋다. 후반 겹발판 스킬의 각도가 다소 강하므로 노트가 새지 않도록 주의. 그러나 데스티네이션처럼 중간 쉬는구간도 있고 롱놋이 많아 최후반 16비트 폭타와 겹발판 말타기만 주의한다면 쉽게 깰 수 있다.
1. 개요
오리지널 Hypnosis의 리믹스 버전으로 하드코어 테크노 아티스트 Synthwulf.
북미/유럽판 인피니티에서 먼저 선 보여졌으며 본가판인 피에스타 2에서 최초 등장한 곡이다. 반야 오리지널이 De Wolfe - Buzz가 편곡된 버전으로 판명나서 영구삭제된 것과는 반대로 Synthwulf만의 음악적 색채가 확실히 돋보인다.
2. 채보 구성
2.1. 싱글
2.1.1. Lv.11
특징은 좌우 허리틀기 채보를 꼽을 수 있다. 모든 펌프 잇 업 수록곡들 중 싱글 레벨 11대의 진 보스곡.
원래 Lv.8이었으나, XX에서 11로 상향되었다.
2.1.2. Lv.13
인피니티에서 올라온 채보로 허리틀기가 자주 등장한다. 원래 Lv.11이었으나, XX에서 13으로 상향되었다.
2.1.3. Lv.17
중간중간에 변속이 존재하는데 특히 맨 처음에 등장하는 변속 롱노트를 조심해야 한다. 롱노트 틱도 굉장히 높은 편이어서[1] 조금만 실수해도 폭사할 위험이 있으므로 플레이하기 전에 채보영상을 참고하는 것도 좋은 방법이 될 수 있다.
2.1.4. Lv.20
더블클릭을 동반한 틀어 밟는 스텝, 계단, 2놋이 섞인 폭타 등 밟기에 까다로운 채보들이 나오지만 이후에 바로 롱노트들이 깎인 게이지를 친절하게 채워주어서 브레이크온 난이도를 낮춘다. 체감 난이도는 19 ~ 20으로 21레벨로 책정되었던 프라임 2 까지는 브레이크온 기준으로 해당 레벨에선 많이 쉬운 편이었다. XX에서 20으로 변경되었다.
2.2. 더블
2.2.1. Lv.14
상술된 S11을 더블로 펼쳐놓은 채보다. 역시 중간중간에 나오는 12비트가 체력을 소모시키는 주범이며 문제는 이 채보는 더블이기 때문에 S11보다 더 많은 이동폭이 요구된다.
2.2.2. Lv.15
중간의 6개의 발판만 밟으면 되는 채보다. 프렉스 3를 마지막으로 사라진 하프 더블 모드를 이 곡에 암묵적으로 부활시킨 채보다.
2.2.3. Lv.19
처음 노트들이 굉장히 보기 힘든 변속으로 이루어져 있기 때문에 알고 시작하는 것이 좋다. 후반 겹발판 스킬의 각도가 다소 강하므로 노트가 새지 않도록 주의. 그러나 데스티네이션처럼 중간 쉬는구간도 있고 롱놋이 많아 최후반 16비트 폭타와 겹발판 말타기만 주의한다면 쉽게 깰 수 있다.
3. 관련 문서
[1] 다 이을경우 무려 80콤보.