펌프 잇 업 XX
'''STOMP YOUR FEET FOREVER'''
1. 개요
공식 홈페이지
페이스북
펌프 잇 업 시리즈의 21번째(국내)[1] , 18번째(해외), 16번째(전세계)이자 20주년 기념작.
작품명인 XX는 로마 숫자로 20을 뜻하며 또는 2개의 펌프 발판을 의미한다. 게관위 심의 자료와 공식 홈페이지에서는 더블엑스라고 표기하는데, 게임 안의 카테고리에서 버전 이름을 읽는 건 펌프 잇 업 20(Twenty)으로 읽는다. 다만 XX라는 단어 때문에 구글에서 검색할 때는 성인인증이 걸려서 20주년 기념작이라는 문장을 붙여줘야 한다.[2]
2018년 11월 13일부터 16일에 IAAPA(올랜도 국제 테마파크 박람회), 12월 14일부터 16일까지는 신촌 G플렉스에서 각각 사전 공개, 필드 테스트를 진행했다.
2018년 12월 19일에 게임물관리위원회의 심의를 통과하여, 2019년 1월 7일에 아케이드가 정식 발매되었다. 이는 FIESTA 이후로 해외 선발매가 주로 이루어지던 상황을 탈피한 국내 선발매이다.
하드디스크 가격이 400만원(프라임 2 하드 반납 시 330만원)으로 상승해서 이 시기부터 1000원 5라이프로 설정을 변경한 오락실이 늘었다.
1.1. 타 플랫폼
MoviGame사와의 공동 개발. 페이스북 게임을 통해 2018년 12월에 출시되었다.
아직 게관위 심의를 받지 않았기 때문에 한국 내에서는 플레이 할 수 없고 플레이를 원한다면 VPN을 끼고 들어가야 한다. 싱크가 미묘하게 맞지 않는 문제 등 부족한 점이 있다.
아직 게관위 심의를 받지 않았기 때문에 한국 내에서는 플레이 할 수 없고 플레이를 원한다면 VPN을 끼고 들어가야 한다. 싱크가 미묘하게 맞지 않는 문제 등 부족한 점이 있다.
프라임 2 당시 2번에 걸친 클로즈 베타를 진행했고, 2019년 9월 26일부터 구글플레이에서 사전예약을 했다.[3] 공개된 정보로는 200여개의 곡과 모바일만의 오리지널 곡 수록, 모바일 버전의 마스코트 등이 있다.
2. 변경사항
- 온라인 매칭 시스템: 같은 난이도를 고른 사람끼리 실시간으로 매칭되어 선택한 레벨 범위 내의 채보 중 랜덤으로 한 곡을 골라 대결하는 방식으로 진행된다. 곡은 신곡 위주로 선택되는 것으로 보이며, 매칭 가능한 최소 레벨은 싱글 10, 더블 13이며, 3개의 난이도가 하나의 매칭 범위로 묶여있다. 플레이중 상대방의 콤보가 자신의 콤보수 밑에 표시된다. 매칭에 실패해 타임오버가 될 경우 해당 레벨 범위 랜덤으로 혼자 플레이하게 된다. 카드 로그인을 하지 않아도 가능하며, 이 경우에는 상대에게 UNKNOWN으로 보이게 된다. 한 오락실에 펌프가 2대 있을 경우 온라인 매칭을 양쪽 기계에서 동시에 하면 이 2대가 매칭된다.
- 칭호 수집 시스템: 자세히는 후술.
- 인터페이스 변경
- 채보 수정 및 난이도 표기 조정
- 랭크 및 브레이크 온/오프 표기 변경
- 실버 S → S
- 골드 S → SS
- SS → SSS
- 브레이크 온일 경우 S 이상은 금색, A~D는 파란색, F는 빨간색이다. 또한 브레이크 온 점수만 머신 베스트에 기록된다.
- 브레이크 오프 상태로 게임을 마무리했다면 랭크 글자가 깨진 회색으로 표시되고, 대사도 바뀐다.[4] 베이직 모드는 예외.
- 선곡 화면에서 잠겨있는 패턴과 최고 랭크를 확인할 수 있다. 브레이크 오프 기록은 회색 랭크로 표시된다.
- 잠겨있는 패턴은 자물쇠로 표시되며, 조건 달성 시 게임 종료 후 카드(USB) 데이터 저장 때 자동 해금된다.
- 공식 홈페이지에서만 확인이 가능했던 스텝 아티스트 정보가 선곡 후 아이캐치 화면 하단에 표기된다. 홈페이지에서의 표기 정책과 마찬가지로 PRIME부터 추가된 채보에만 표기되며, PRIME 이후에도 활동하는 스텝 아티스트가 제작했던 채보라 할지라도 그 이전에 수록된 채보에는 표기되지 않는다.[5]
- 하드웨어 요구 사양 변경
- 전작에서 삭제되었던 BPM 소수점 아랫자리 표기가 부활했으며, 이에 따라 수정되었던 구곡 타이틀도 원상복구되었다.
- 베이직 모드 시스템 변경
- 판정선 변경
판정의 중심이 되는 타이밍 값이 변경되었다. 과거에는 판정선을 기준으로 빨리 밟는 범위가 좁고 느리게 밟는 범위가 넓었는데 이를 보정시켜 +- 타이밍 값을 균일하도록 맞추었다.
정리하면 노멀 판정에서 퍼펙트 판정 범위가 XX 이전까지 -32ms~+96ms의 값이었다면 XX부터 +-64ms로, VJ 판정에서는 퍼펙트 판정 범위가 -16ms~+48ms의 값이었다면 +-32ms로 보정되어 이제는 노래에 맞춰 정확히 밟는 대로 좋은 판정을 받을 수 있다.[10][11]
정리하면 노멀 판정에서 퍼펙트 판정 범위가 XX 이전까지 -32ms~+96ms의 값이었다면 XX부터 +-64ms로, VJ 판정에서는 퍼펙트 판정 범위가 -16ms~+48ms의 값이었다면 +-32ms로 보정되어 이제는 노래에 맞춰 정확히 밟는 대로 좋은 판정을 받을 수 있다.[10][11]
- 기타 변경사항
- 전작의 필리핀 전용곡 Yassi Pressman & Nadine Lustre - HUSH[12] 의 지역 제한이 해제되었다.
- 1st에서 PRIME 2까지 수록된 리믹스·풀 송·숏 컷의 각 곡의 범용 BGA가 XX용 범용 BGA로 변경 되었다. 일부곡은 제외.
- 게임 시작 후 첫 스테이지를 시작하면 한 크레딧 끝날때 까지 중도 난입을 할 수 없다. 무한대로 스테이지를 늘리는 거병짓을 막기 위한 조치. 즉, 1인플레이에서 2인플레이로 하려면 첫 스테이지 시작 전까지만 허용된다.
- 커맨드 윈도우의 러쉬 옵션과 LX 기체에서의 사진 촬영 기능이 없다. 다만 온라인 매칭을 할 때는 찍는다.
- 프라임 2 당시 USB 로그인을 지원하던 기기 상당수에서 XX 업데이트 후 USB 로그인이 되지 않는데, 기본 설정이 USB OFF로 되어 있는 것으로 추정된다.
- 2기 이후의 시리즈 중에서 최초로 데모 화면에서 구곡들도 표시된다.
- 기존에는 오리지널 곡이 리스트에서 먼저 표시되었으나 K-POP이 먼저 표시되는 것으로 채널 정렬 순서가 변경되었다.
- 랜덤 선택 개념이 레벨별 곡 정렬 메뉴에 들어갔다.[13]
- 해금이 필요한 채보라도 랜덤에서 선곡되면 해당 스테이지에 한해 플레이할 수 있다.[14]
- 4월 12일부터 가동한 일본 내수판도 AM.PASS를 지원한다. 다만, 기존과 달리 All.Net 접속 아이콘이 없고 글로벌판과 같이 타이틀 하단에 ONLINE/OFFLINE으로 접속여부가 표시되는 점이 기존 일본 내수판과의 차이점. 가동 초기에는 언어가 영어밖에 없었으나 1.02.1 패치로 일본어가 추가되었다. 그리고 일본에서 XX를 가동중인 업소는 4곳뿐이다.
3. 수록곡
수록곡 리스트
4. 부활곡
5. 삭제곡
아케이드에서만 59곡, 리믹스 7곡, 숏 컷 2곡, 풀 송 17곡까지 합하면 총 '''85곡이 삭제'''되었는데, 특히 K-POP 삭제곡이 많다.
6. 해금 정보
7. 칭호
이하 분류는 공식적인 분류가 아닌, 비슷한 성격의 칭호끼리 임의로 분류해놓은 것이다.
대체로 동색, 은색, 금색으로 나뉘어 있으며 금색 칭호는 설정시 반짝인다.
아직 조건이 밝혀지지 않았거나 검증되지 않은 칭호들은 물론 존재조차 알려지지 않은 칭호들도 있다.
7.1. 기본 칭호
로그인 없이 플레이하거나 아직 칭호를 해금하지 못한 ID의 경우 이 칭호가 기본으로 붙어 있다.
7.2. 스킬 관련
(RUN Lv.9을 제외하고) 공통적으로 획득 조건은 대상 채보 SS랭크 이상이다.
7.3. 랭크 및 판정 관련
7.4. 특정 레벨 브렉온 관련
특정 레벨의 곡을 일정 숫자 이상 브렉온 혹은 특정 브렉온 합이 일정 숫자 이상일 시 취득할 수 있는 칭호들이다.
싱글 더블 모두 무관하며 리믹스, 숏컷, 풀 송을 포함하지만 중복 플레이는 안 된다.
여담으로 매니아층 유저들이 가장 많이 사용하는 칭호들이다. 자신의 실력을 나타내는데 가장 적합한 칭호들이기 때문. 실제로 펌프 관련 커뮤니티에서 자기 자신의 실력을 나타낼 때 '어드n 유저' '익퍼n 유저' 식으로 이야기하는 경우도 많다.
7.5. 멤버 관련
7.6. 팔로워 관련
현행 버전에서 활동하고 있는 채보 제작자들과 오리지널 곡 외주 작곡가들의 명의로 구성된 칭호들이다. B.P.M FOLLOWER를 제외한 나머지 칭호는 해당 곡 또는 채보를 100회 플레이시 얻을 수 있다.(중복 허용)
참고로 작곡가 칭호에는 XX 버전에서 신곡을 한 곡이라도 낸 적 있는 작곡가면 다 들어가는 경향이 있다 [38]
7.7. 어록 관련
매니아들 사이에서 유명한 말들을 기반으로 한 칭호들이다.
7.8. 콜렉터 관련
7.9. 특수
특정 유저들에 대한 보상으로 주어지는 칭호들이며, 현재 통상적인 방법으로 얻을 수 없다.
7.10. 미분류
8. 버전별 추가·수정사항
9. 미션 존
펌프 잇 업/미션 존 문서의 XX 문단을 참조
10. 평가 및 문제점
1.00 초기 버전이 발매되었을때는 20주년 기념이란 이름으로 내놓은 시리즈 치고는 플레이어들의 불만이 많았으며, 이때문에 역대급 망작이라는 평이 나왔을 정도였다. 안다미로에서도 코어 유저들의 여론이 영 좋지 않은 것을 인지한 것인지, 자사 페이스북 페이지를 통해 개선안을 예고했는데 해금 조건 완화와 추후 해금 조건 공개, 부활곡 검토 등 주로 비판받은 부분에 대한 내용이 담겨 있다. 안다미로가 그 동안 유저들의 의견에 대한 피드백이 사실상 전무했던 거에 비하면 상당히 이례적인 일. 실제로 이후 패치들을 통해, 발매 초기에 제기되었던 비판점들에 대한 개선을 지속적으로 보여주는 모습을 보이고 있고, 1.03 기준으로는 그럭저럭 게임에 대한 평가가 양호해졌으나 EXC가 군입대를 한 이후인 2.01패치부터는 패치할때마다 찬사와 비판이 널뛰기를 하는 등 불안정한 평가를 받고 있다.
10.1. 진행중인 문제점
여전히 지적되는 문제점을 요약해보면 다음과 같다.
- 가혹한 해금 조건
관련 답변에 의하면 힌트를 제공하지 않는 것은 제작진의 의도이고, 예상보다 매우매우 빠르다고 한다. 그러나 SS랭크, 올 퍼펙트 86회, 카드레벨 100 같은 어려운 조건들이 상위, 하위 채보를 가리지 않고 대부분이기 때문에 상위 유저가 아닌 이상 중렙 채보의 해금조차 힘든 경우가 많고 최소한의 힌트를 바라는 목소리가 크다. 그러나 1.03.0 업데이트로 PP 해금 기능이 나오면서, 어려운 해금 조건을 달성할 실력이 되지 않더라도 PP를 모아서 원하는 채보를 해금할 수 있는 루트가 열려서 이 문제점이 해결되나... 싶더니 2.05 업데이트로 추가된 신곡 Brain Power가 많은 사람들이 수록되기를 바라 왔던 노래임에도 불구하고 조건이 매우 가혹한 편이라 다시 욕을 먹고 있다. 한 기체에서 여러 명이 힘을 합쳐 게이지를 100% 채워야 하는데, 한 크레딧 당 게이지는 0.2~1%[43] 밖에 안 오른다. 즉, 여러 명이서 적어도 약 300~400크레딧을 달성해야 하며, 이마저도 기존 해금 조건이 대폭 완화된 것이다. 해금 조건이 완화되기 전에 미국의 탑랭커 happyf333tz는 개인 기체를 가지고 편법을 써서 플레이했는데도 채보 해금하는 데만 40시간 정도 걸렸다고 하니 말 다했다. 설상가상으로 계정 별 해금이 아닌 기체 별 해금이기 때문에 PP샵에서 PP로 해금도 못한다. 또한 코로나19에 오락실에 여러 명이 모인다는 것 자체가 거의 불가능한 상황이기 때문에 곡 해금이 거의 안된다고 봐도 무방할 정도.
- 일부 기능 삭제
신규 컨텐츠가 아닌 러쉬 모드나 라이벌 기능과 같이 전작에서 지원하던 기능들 중 일부가 빠진 채로 발매된 것 역시 많은 유저들의 비판 대상이다. 그래도 러쉬 모드의 경우에는 해금 등의 콘텐츠 소모 속도를 늦추기 위해 추가하지 않는 것으로 보이지만 라이벌 기능을 삭제한 이유에 대해서는 불명.
- 부실한 온라인 매칭 시스템
\1.01.0패치 이후 실시간 온라인 매칭 시스템이 새로 나와서 유저들의 기대를 잔뜩 받았으나, WPF에서 사용한 방식을 그대로 차용했는지 선곡을 해당 레벨대에서 랜덤으로 하는 데다가 선곡 레벨이 랜덤 트레인처럼 3씩 묶여있다. 이런 시스템 때문에 2.05 패치 기준 매칭을 즐기는 유저는 20레벨 이상의 고인물 유저들이 대부분이며, 실제 저레벨 매칭에서는 매칭이 거의 잡히지 않고 있다. 매칭 시스템이 성공하지 못한 컨텐츠가 되었다는 증거. 참고로 한 오락실에 펌프가 2대 있을 경우 온라인 매칭을 양쪽 기계에서 동시에 하면 이 2대가 매칭되는데 이를 이용해 유저 둘이 배틀을 하는 용도로는 그나마 잘 활용되고 있다.
- USB 등록이 불가한 버그
'올바른 방법으로 이용해 주십시오.'라는 메시지가 출력되며 ID 등록 과정 자체가 진행되지 않는다. 때문에 프라임 2 홈페이지에서 USB 아이디 생성 후 XX로 이전하는 방법 밖에는 없다.
- 주말만 되면 불안정해지는 서버 상태
버전 2.00.0 업데이트부터 가장 심각한 문제. 토, 일요일 한정 14시 ~ 18시에 온라인 상태여도 로그인이 불가능할 정도로 서버가 불안정해졌다. 해당 시간에 플레이를 한다면 장시간의 로드 끝에 오프라인으로 플레이하거나 시간을 더 소요해서 온라인 플레이를 해야 한다. 2.00 버전 출시 이후 어느 정도 시간이 지난 후 서버 안정성이 완벽하지는 않지만 어느 정도 개선된 듯 보이나, 또 다시 서버가 불안정해지며 여전히 진행중이였지만, 2020년 12월 기준 많이 개선된 상태였으나 2.05 업데이트 이후 또 다시 불안정해졌다.
10.2. 일부 개선된 문제점
- 다량의 구곡 삭제곡
20주년 기념 타이틀을 붙이고 있음에도 불구하고 삭제곡이 엄청 많은데, 특히 프라임 2 K-POP 판권곡은 7개[44] 밖에 없다. 홈페이지 설명에서 추억을 느낄 수 있는 구곡이 부활되었다고 하지만 부활한 곡의 대다수가 비인기곡이라 사실상 구색 맞추기이다. 2.04 최종 업데이트가 진행되며 총 104곡(신곡 97곡 + 부활곡 7곡)이 추가되어, 결과적으로 이전 버전들보다 수록곡이 적어지지는 않게 되었지만, 삭제곡들에 대한 아쉬움은 여전한 편.
- 퀘스트 존
최소한 FIESTA 시리즈 정도의 볼륨을 원했던 것과는 반대로, PRIME 방식의 퀘스트 존에서 1~3층이 사라지고 4층만 존재하는 방식으로 변경되었다. 퀘스트 존의 축소는 사실상 재미가 없었다고 평가되던 프라임 시절의 퀘스트 방식에서, 재미 없는 부분을 빼고 알짜배기만 살려 놓았다는 평이라 호평이지만, 문제는 퀘스트 존의 난이도 밸런스가 너무나 랭커급 실력자들 위주로 밸런싱이 되어 있다는 것. 1.03 버전 기준 40개의 미션이 존재하는데, 3~4개 정도를 제외한 나머지 35개 이상의 미션은 사실상 EXPERT 칭호급 유저가 아닌 이상 클리어하기 어려운 미션이 거의 대부분이라, 지나치게 최상위 유저 위주로 밸런싱되었다는 비판이 많았다. 다만 이러한 비판점을 의식해서인지, 1.04 버전 이후 미션들은 이전 미션들에 비해 채보나 클리어의 난이도가 비교적 널널해진 편이다.
10.3. 개선된 문제점
- 호불호 갈리는 UI 디자인
곡을 찾으며 마구 넘기는 중에 곡명이 안 뜨고 그림으로만 구분해야 하기 때문에 초보들이 다소 난감해한다. 발매 초기에는 PRIME 2의 2단 채널 구성이 아닌 1단 채널로 회귀한 구성이였기 때문에 더욱 악평이 심했다. 1.02 이후 PRIME 2까지의 2단 채널 구성으로 되돌아오면서 개선되었다.
- UCS 모드
2.03 버전까지는 프라임 2 및 XX에서 부활한 오리지널 구곡들의 경우 여전히 UCS를 이용할 수 없었다. 이 문제점이 오랫동안 방치되다가, 2.04 버전에서 PRIME 2 부활곡들과 XX 부활곡, 및 모든 XX 오리지널 신곡들의 UCS 이용이 가능하도록 수정되었다. 다만 여전히 UCS 플레이 시 경험치와 PP를 전혀 주지 않는 문제로 UCS 플레이를 꺼리는 플레이어가 많음에도 불구하고 PP, 경험치 문제에 대해서는 개선이나 언급이 없으며, 기능이 극히 제한적인 StepEdit Lite의 기능 개선도 오랫동안 없다는 것 역시 지속적으로 비판받는 점이다.
11. 이야깃거리
2019년 만우절을 맞아 공식 유튜브 채널에서 낚시 영상들을 투고했었다. 올라온 음원은 마마무의 나로 말할 것 같으면과 티아라의 리틀 애플이었다. 난이도는 각각 S15, D23으로 모두 EXC가 만든 것으로 추정된다. 배속도 4.1배속으로 설정되어 있었고 플레이가 종료되면 x4, x1 배속 아이템이 화면을 가득 메우는 등 만우절 요소가 다분했던 장난. 동영상은 그 다음날 삭제되었다. 추후 Little Apple의 패턴은 EXC 유튜브를 통해 공개되었다.##
2020년 만우절에는 공식 유튜브 채널로 1948 티져를 공개했다.
코로나바이러스감염증-19 이슈로 시장 상황의 악화로 인해, 보통 2년 간격으로 발매되었던 신작 계획이 1년 이상 밀려 2021년까지는 차기작을 기대할 수 없게 되었다. 게다가 2020년 8월 2.04 버전을 끝으로 공식적인 업데이트는 종료되었기에, 앞으로 1년 4개월 이상은 컨텐츠 추가를 장담할 수 없게 되었으나, 12월 17일 '''차기버전의 개발 및 출시가 잠정 보류'''되었음을 알림과 동시에 2.05 버전의 티저가 공개되었다.
[1] 역수입한 펌프 잇 업 THE PREX 3을 제외하면 정확히 20번째 넘버링 시리즈.[2] Pump It Up XX 또는 PIU XX로 검색하면 성인인증이 걸리지만, 펌프 잇 업 XX 또는 펌프 XX로 검색하면 성인인증이 걸리지 않는다.[3] 기기에 따라 호환되지 않을 수 있다. 또한 아이폰은 안드로이드 출시 후 개발될 예정.[4] 정확히는 브레이크 온과 같은 대사지만, 끝에서 갑자기 피치가 내려가면서 비웃음 소리가 나온다.[5] 예외로 EXC 및 WINDFORCE의 채보는 PRIME 이전 채보라도 명의가 표기된다. EXC의 채보는 초기 버전부터 전 채보에 표시되었으며, WINDFORCE의 채보는 2.04 이전 버전까지는 구곡에는 표시되지 않다가, 2.05 패치로 WINDFORCE가 작업한 모든 채보에 표시되도록 수정되었다.[6] 이쪽은 출고 시기에 따라 지원되지 않을 수 있어 기판을 바꿔야 할 수도 있다.[7] 위아래가 잘린채로 확대만 된 BGA들이 많다.[8] 브레이크 온으로 설정되어 있는 스테이지에서 F를 받으면 게임이 종료된다. 풀 모드에서도 똑같이 적용된다.[9] 반대로 브레이크 오프 스테이지에서는 랭크에 상관없이 다음 스테이지로 넘어간다.[10] 이 변경사항이 노멀, 하드 판정에서는 효과가 미미하나, VJ 판정에서는 정확성을 매우 잘 가릴 수 있게 되었다.[11] 실제로는 NJ, VJ 판정 범위가 +-64ms, +-32ms보다 미세하게 더 좁다. 자세한 판정 범위는 해당 이미지 참조 및 개개인의 교차검증 바람. (NJ : +-61.9ms, VJ : +-29.1ms) [image][12] 풀 송 포함[13] 기존 방식이 랜덤 선택과 difficult zone이 따로 있었는데 difficult zone 속에 각각 랜덤 선택이 따로 들어갔다.[14] 이 특징이 발견되면서 가챠 잇 업이라는 별명이 생겼다. 심지어 Xeroize S21, S24, D25, 1949 S23은 인게임 해금에 이 방법을 요구한다.[15] 유튜브에 해당 곡의 공식 뮤비가 없어서, 1절과 후렴 구간은 프로모 영상을 채우고, 그 다음 구간(정확히는 "내 맘 언제까지나 알 수 있다면~" 부분에서)부터는 안다미로 측에서 제작하였다.[16] 1st Dance Floor 당시의 편곡이 아닌 원곡으로 수록되었고, 채보도 전부 변경되었기 때문에 부활곡이 아닌 신곡으로 취급한다.[17] 발표 당시 오타가 있던 것인지 타이틀 카드에 '별이 빛나는 밤에'로 표기되다가, 1.03.1 긴급 패치로 '에'가 사라지면서 수정되었다.[18] 펠릭스 멘델스존 - 축혼 행진곡[19] 조지 프레드릭 헨델 - 파사칼리아 G단조[20] 가브리엘 마리 - 금혼식[21] 조르주 비제 - 카르멘 '아바네라'[22] 요하네스 브람스 - 헝가리 무곡 제5번[23] 프레데리크 쇼팽 - etude Op.25 No.12 (대양)[24] BanYa - Monkey Fingers[25] = Devirr[26] 원래 2.01.0에서 추가될 예정이었으나 곡이 완성되지 않아 다음 업데이트로 미뤄졌었다.[27] 프로 시리즈의 곡들이 대량 이식된 시기인 피에스타 시리즈 채널에 있는데 당시에 수록하려다가 취소되었던 것으로 추정된다.[28] V2오프닝에선 YSJ으로 표기되었으나 V2.03.0 예고영상에서 모션담당이 변경되었다.[29] BGA에서는 SHK라고 표기되어있다. 이는 3S에서도 존재했다.[30] Sabin Sound Star 이식 BGA[31] 카테고리는 월드 뮤직으로 분류된다.[32] 풀 송도 같이 부활.[예외] 랭크 S이상 브렉온[33] NX 시절부터 총괄 프로듀서로 참여한 사람이다.[34] 펌프 잇 업 XX 기준으로 27레벨인 곡이 4개(Vacuum Cleaner, 1950, Shub Sothoth, ERRORCODE:0)인데 그 4개 중에 3개를 클리어하라는 소리다.[35] 무지개 색깔이 일렁이는 이펙트가 있다.[36] 2020년 5월 시점 현재 이 칭호를 '''자력으로''' 취득한 사람은 전 세계에서 7명(FEFEMZ*, NACO, RSS, Happyf333tz, WINDFORCE, ORIU, Zafrada) 뿐이다. 물론 합플 등의 수단으로 취득한 사람까지 합치면 더 많다.[37] 자신의 S기록이 기존에 보유한 A보다 점수가 낮다면 S 갯수가 산정되지 않는 버그가 있다. 그래서 자신이 S 갯수를 충족하였음에도 타이틀을 획득하지 못하였다면, S기록이 A보다 낮아서 생기는 문제이다. 현재 방법은 최고기록을 A가 아닌 S 이상으로 하는 것 밖에는 없다. 인터와 어드도 마찬가지.[38] 그래서 BanYa, Yahpp, Memme 팔로워 등의 칭호는 없는 것으로 보인다. 다만 맴매의 경우 다른 작곡가들과 다르게 출시 초기부터가 아닌 이후 업데이트에서부터 곡을 내놓은 케이스다. 매 패치때마다 칭호와 관련된 업데이트는 따로 하지 않았기에 애매하다고 판단되어 만들지 않았다고 보는 것이 좋다.[39] 세간에 실사판 소닉으로 알려진 영상의 플레이와 최대한 비슷하게 플레이하면 된다.[40] 채보 제작자 WINDFORCE는 2007년 온게임넷의 DotheG 방송에서 "펌프는 감각입니다"라 말하며 눈을 가리고 이 채보를 올콤했고, 같은 방송에서 KPF 2007에 우승한 이창은 "펌프는 기술입니다"를 말하며 월광 D21(당시 나이트메어 난이도)를 올콤했다.[특징] 1위~10위까지 금색 타이틀(홈페이지 보라색), 11위~100위까지 은색 타이틀(홈페이지 파란색), 101위~ 는 동색 타이틀(홈페이지 초록색)[선행해금1] 해당 칭호 획득자 대상으로 Kimchi Fingers 모든 채보가 선행 해금되었다.[선행해금2] 해당 칭호 획득자 대상으로 LOKI#s-2.2 모든 채보(S21 제외)가 선행 해금되었다.[41] 제작진들은 이 난이도대는 합플이 아니고서야 S랭크가 나올 리가 없다고 생각하여 이런 조건을 붙였지만 혼자서 이걸 달성한 사람이 FEFEMZ(#), RSS, Zafrada 3명이나 나왔다.[42] https://gall.dcinside.com/pumpitup/538117[43] 이 1%라는 수치도 1크레딧 5라이프인 기체에서 5스테이지 전부 올 퍼펙트를 달성해야 오른다. 높은 랭크를 달성하면 게이지가 더 오르는 것으로 추정된다.[44] 그마저도 2017년에 수록된 곡은 Chase Me(아케이드, 풀송), Good Night 뿐이다.