Hypnosis

 

이 문서는 펌프 잇 업의 수록곡에 관한 것입니다. 이 단어가 가리키는 의미에 대해서는 최면 문서를 참조하십시오.
'''BanYa Remix 3 - 7 수록곡 '''
Ignition Starts!
'''Hyonosis'''
Extravaganza
[image]
최초 수록 버전
펌프 잇 업 The 1st Dance Floor
최후 수록 버전
펌프 잇 업 PRIME 2
아티스트
BanYa
BPM
180
채널
Original / 1st ~ Perf
레벨 데이터 ※인피니티/Prime 최신 버전 기준
타입
레벨
Infinity
Single
1 / 4 / 6 (Hard) / 12 → 15 (CZ)[#] / 18
Double
7 / 11 / 15 / 15→16
Prime
Single
7 (Hard) / 15 (CZ)[#] / 18
Double
8 / 15 / 18
1. 개요
2. 상세
3. 채보 구성
3.1. 싱글
3.1.1. Lv.1(이지)
3.1.2. Lv.4(노멀)
3.1.3. Lv.6 or 7(하드)
3.1.4. Lv.15(크레이지)
3.1.5. Lv.18
3.1.5.1. 프라임 18
3.1.5.2. 인피니티 18
3.2. 더블
3.2.1. Lv.7 or 8(프리스타일)
3.2.2. Lv.11
3.2.3. Lv.15
3.2.4. Lv.16
3.2.5. Lv.18
4. 관련 문서


1. 개요



펌프 잇 업의 초창기 수록곡. 작곡은 BanYa[1]로 BanYa 최초의 오리지널 곡으로 알려져 있었으나 실제로는 상용 BGM 제작 업체인 De Wolfe 사의 Buzz란 곡을 1.25배 속도를 높여서 편집해서 사용했다.[2]
첫 작품의 보스곡인데도 불구하고 라이센스 문제때문에 제로부터 삭제되었으며, 이때문에 추억팔이를 하는 유저들은 피에스타 2에서 리믹스 형식으로 수록된 곡으로 아쉬움을 달래야 했었다. 그러다 프라임 1.01 패치로 Ignition Starts!와 함께 10여년만에 소리 소문 없이 부활했고, 1.08.0패치에서 새로 채보를 추가하는 등 어느정도 밀어줬으나, 라이센스 문제도 있고, 10년간의 공백동안 인기도 떨어져서인지 XX에서는 다시 삭제되었다.
여담으로 원곡인 Buzz를 Hypnosis 풍으로 리믹스한 곡이 StepmaniaX에 수록되었다. 영상 원 저작권처인 De Wolfe 사와 계약한 것으로 추정된다.
최초 수록 버전은 '''The 1st Dance Floor : Ultimate Remix'''. BPM은 1st에서 가장 빠른 180.2.

2. 상세


펌프 잇 업 초대 최종보스곡.
1st ~ 2nd 당시에는 극악곡에 속했는데, 초기 버전의 판정이 엄격했기에 발판 하나 밟기도 힘들 정도로 자주 미스가 나는 행렬을 보여줬었고, 더블을 깨는 사람은 초 괴수로 불리기까지 했다. 이후 다섯 번째 시리즈인 더 콜렉션에서부터는 판정이 완화되었다.

3. 채보 구성



3.1. 싱글



3.1.1. Lv.1(이지)



S1 채보스텝매니아 기반 프로에서 등장한 이지 채보이다. 느린 3연속 박자 3연타 위주로 이루어져 있어 무난하게 초보자들이 플레이 할 수 있는 수준이다. 중후반에는 앞뒤로 움직이며 두 발판을 밟는 패턴이 나오는데, 이부분이 초보 유저들에게는 약간 어려운 수준. 마지막은 중앙 발판을 사용하는 롱노트가 등장한다.

3.1.2. Lv.4(노멀)


프로에서 추가된 노멀 채보로 인피니티에서 싱글 4로 책정. 여타 프로 시리즈 채보들처럼 본가에는 등장하지 않는다.

3.1.3. Lv.6 or 7(하드)



이 채보는 Prime 버전에서는 레벨 7로, 인피니티 버전에서는 레벨 6으로 책정되어 있다. 싱글 7 채보는 초반엔 4비트로 천천히 밟다가, 중반부터 양발을 바삐 움직이는 채보로 변한다. 특히 ↙+↖ 랑 ↗+↘ 까지 나오니 충분히 빨리 움직이지 않으면 미스의 행렬을 보게 된다. 잠깐 휴식 구간이 나온 뒤 8비트 3연타가 섞인 채보가 나오고, 최후반에는 ↖□↗ 식으로 허리 틀기나 빠른 끌기가 요구되는 채보가 나오며, 8비트 연타도 7연타까지 나온다.

3.1.4. Lv.15(크레이지)



사실 난이도 측정이 이상해진 채보다. 익시드 2 당시에서 난이도가 12로 책정되었던 것이 인피니티에서 그대로 싱글 레벨 12로 책정을 했으나, 프라임에서 부활하면서 난이도를 3 올려서 싱글 레벨 15로 책정해 버리면서 같은 채보 다른 난이도가 된 이상한 채보다. 싱글 12 혹은 싱글 15는 중후반 부분에 나오는 신스음에 따라 탭댄스 형식으로 채보가 구성된 부분이 흥겹다. 하지만 이 부분이 곡에서 가장 어려운 부분이다. 게다가 허리를 좌우로 틀어서 신스음에 맞춰 노트를 밟아야 하는 것도 압권. 여기가 안되면 실력을 다시 키우고 하는 수밖에.. 또한 반복되는 노트가 등장한다는 점.
참고로 프라임에서 싱글 18 채보의 해금 대상 채보이기도 했었다. 이 싱글 15를 A 랭크 이상으로 깨야 싱글 18 채보를 해금할 수 있었다.
인피니티가 1.10 버전으로 업데이트 되면서 난이도가 본가와 같이 15로 상향 조정되었다.

3.1.5. Lv.18


싱글 18 채보는 본가에서 프라임 1.08 업데이트로 추가된 S18과 인피니티에서 추가된 S18이 존재하는데 별개로 설명한다.

3.1.5.1. 프라임 18


프라임 1.08 업데이트로 추가된 프라임 버전 S18으로 등장하자마자 S18의 보스급 채보라는 평을 받았다.
초반에는 무난하다. 중반부에는 짤막한 폭타로 진행하다가, 중후반부에 반복적으로 등장하는 사이드폭타 + 계단은 일반적인 18렙 유저가 정타로 처리하기에 매우 힘들다. 사실상 이 부분이 브렉온 포인트. 후반은 별 거 없다. 최대 S20까지 평가받는 S18의 보스곡이다.
이후 해금 스탭에서 일반 스탭으로 전환되었다.

3.1.5.2. 인피니티 18


인피니티판 S18.
초반에 드럼 비트에 맞춘 채보로 시작해서 중후반 신스음 탭댄스 부분에 맞춘 허리틀기 채보 이후 무개념 좌우 허리틀기 폭타로 이루어져 있다. 이후 다시 드럼 비트에 맞춘 채보 구성이 반복 된다.

3.2. 더블



3.2.1. Lv.7 or 8(프리스타일)



이 채보는 PRIME에서는 8로 인피니티에서는 7로 책정된 채보로 중반에 연속으로 나오는 ↙□↘ 식 패턴이 압권이다.[3] 허리틀기는 물론이고 이동폭도 있기 때문에 흐름을 놓치면 순식간에 게이지가 바닥날 수 있다. 하드는 최후반살인 요소가 있고, 프리스타일은 그냥 사기 난이도 급. PRIME에서 부활할 때 동문인 Ignition Starts! D10과 난이도가 서로 바뀐게 아닌가 싶을 정도로 더블 레벨 8 내에선 상당히 어렵다.

과거 퍼펙트 콜렉션 시절에, 공식적인 대회에서 퍼포먼스로 S랭크를 받아 유명세를 탔던 그 채보이기도 하다.

3.2.2. Lv.11


인피니티 1.10 버전에서 추가된 Pro 시리즈에 있던 채보.

3.2.3. Lv.15



더블 15는 익시드 2에서 난이도가 16으로 책정되었으나 Prime에서 난이도가 하나 낮아지면서 현재의 채보가 되었다. 일단 의외로 16비트가 초반에만 잠깐 나오고 만다. 그러나, 한 발로 두 발판을 밟는 채보가 많고, 방방 뛰는 채보가 많다. 또한 이동폭도 꽤 넓다. 만약 스킬이 없다면 끌기로 처리를 해야 하는데, 이러면 체력 소모가 더 심해지니, 한 발로 두 발판을 밟는 스킬을 잘 키우는 것이 좋다. 업데이트가 되면서 해금곡으로 바뀌었다가 다시 재업데이트 하면서 원래 상태로 복귀하였다.
참고로 더블 18 채보의 해금 대상 채보이였기도 했다. 이 더블 15를 A 랭크 이상으로 깨야 더블 18 채보를 해금할 수 있었다.

3.2.4. Lv.16



Lv.16
원래 인피니티에서 레벨 15로 책정되었으나, 1.10 버전으로 업데이트 되면서 16으로 상향 조정되었다. 인피니티 1.01 버전에서 추가된 채보로 신스음 탭댄스 부분이 더블로 일부 확장된 개념으로 보면 된다. 이후 좌.우 이동폭이 넓은 채보로 구성되어 있다.

3.2.5. Lv.18



싱글 15 채보를 완전히 더블로 풀어 확장시킨 채보로 보면 된다. 초반에는 싱글 15와 비숫하게 가다가 점차 싱글 18 채보 비슷하게 어려워진다. 이후 휴식기를 지나고 나서는 마지막 부분에는 폭타가 쏟아져 나온다. 즉 초반에 싱글 15대 유저들이 중반부 탭댄스 부분까지는 무난하게 하다가 더블 탭댄스 이후부터는 망했다고 보면 된다.
이후 해금 스탭에서 일반 스탭으로 전환되었다.

4. 관련 문서



[#] A B 구모드 크레이지. 익시드 2 당시 난이도가 12로 책정되었는데, 프라임에서 부활하면서 난이도가 3 올랐다. 물론 인피니티에서는 익시드 2 난이도를 따라 싱글 레벨 12로 책정했으나 1.10 버전 업데이트를 통해 본가와 난이도가 같아졌다.[1] 정확히는 Gun[2] 뒤집어 말하면 펌프에서 이 곡을 RUSH 80으로 플레이할 경우 Buzz 원곡이 나온다는 얘기가 된다.[3] 이런 형태의 노트와 연타 노트는 그 당시 DDR 1st의 PARANOiA 더블 디피컬트(당시의 더블 어나더/트릭) 패턴 오마쥬로 볼 수 있는 스텝이다. 패턴의 형태가 유사하다.