La Danse Macabre
1. 개요
Shovel Knight와의 콜라보레이션으로 나온 Just Shapes & Beats의 수록곡이자 보스 스테이지.
2. 소개
[image]
스테이지 컨셉은 셔블 나이트 캠페인의 주인공 중 하나인 망령 기사와 그의 담당 스테이지인 시체의 정원.
스토리 모드에서 플레이 할 수 없는 유일한 보스곡으로, 도전 모드를 플레이 할 시 일반 파트에서 선택할 수 없고 마지막 파트, 즉 보스전 파트에서만 랜덤으로 출현한다.
3. 구간별 공략
극초반:
처음에 원형으로 탄막을 한번 뿌리더니 도깨비불을 중심으로 끌어온다. 이때 도깨비불들은 그냥 오지 않고 빙빙 천천히 돌면서 오니 주의.
하드코어 모드: 탄막을 한번 뿌리지 않고 계속 뿌린다. 또한 탄막의 수도 증가한다.
초반:
갑자기 도깨비불들 안 공간이 몇번 번쩍이더니 어떤 유령(보스)이 리듬을 타며 박자에 맞춰 탄막을 내보낸다.
그렇게 어렵진 않은 편. 후에 왼쪽 아래와 오른쪽 위 주변을 원 3겹으로 터뜨린 뒤 또 탄막을 내보내지만 이 역시
피하기 쉽다. 왠만하면 구석에서 피하는 것이 좋은데,[1] 왜냐면 탄막 방출후 구석을 제외한 랜덤 위치로 보스가 나타나기 때문. 총 4번 나타난 후 또 탄막을 뿌린다.
갑자기 도깨비불들 안 공간이 몇번 번쩍이더니 어떤 유령(보스)이 리듬을 타며 박자에 맞춰 탄막을 내보낸다.
그렇게 어렵진 않은 편. 후에 왼쪽 아래와 오른쪽 위 주변을 원 3겹으로 터뜨린 뒤 또 탄막을 내보내지만 이 역시
피하기 쉽다. 왠만하면 구석에서 피하는 것이 좋은데,[1] 왜냐면 탄막 방출후 구석을 제외한 랜덤 위치로 보스가 나타나기 때문. 총 4번 나타난 후 또 탄막을 뿌린다.
위 패턴을 2번 반복 후에 드롭구간으로 들어간다.
하드코어 모드: 박자에 맞춰 내보내는 탄막의 수가 상당히 많아진다.또한 원이 폭발하기 전의 경고 표시와 피격판정이 나기까지의 텀이 짧아진다.후에 뿌리는 탄막도 개수가 많아지고 속도가 빨라진다.
초중반:
이 맵의 첫번째 드롭.
보스가 갑자기 낫을 꺼내들더니 화면에 던지고[2] 사라진다.
이 패턴이 '''살짝 어려운 편'''인데 던져진 낫들이 좌우로 움직인다. 근데 이게 방향과 속도가 랜덤같이 움직이지만 사실은 고정패턴이다. 따라서 구석에서 낫이 언제 날아오는지만 체크를 해주면 쉽게 피할 수 있다. [3] 이렇게 보스가 나타나고 낫던지고 사라지는 것을 총 6번 반복하면(낫은 하나씩 나오는게 아니라 중복으로 나오니 주의)
중반으로 넘어간다.[4]
하드코어 모드: 낫의 움직임이 좌우뿐 아니라 위아래로도 추가되었으며, 속도도 약간 빨라졌다.
또 낫던지기 패턴 중간중간에 레이저가 여러 개 나온다.
중반: 또 낫던지기 패턴 중간중간에 레이저가 여러 개 나온다.
가운데에서 보스가 다시 등장한다. 이때는 주변을 도깨비불들로 회전시키므로 너무 가까이 가진 말자.
그 후 탄막을 내보낸다. 피하기 쉬운 편. 중간부터는 Close To Me처럼 레이저를 회전시키니[5] 탄막과
레이저를 같이 신경쓰면서 피해주자.
그 후에는 다시 초반의 원 폭발 + 탄막 방출이 2번 반복된다.
그다음에는 잠시 보스가 낫을 들때와 같은 표정을 하더니 탄막을 여러번 내보낸다.
하드코어 모드: 보스 재등장 시 내보내는 탄막수가 증가하고, 중간부터 회전하는레이저가 더 빨라졌다. 또한 다시 원 폭발 + 탄막 방출할 때는 탄막이 더 빽빽하게 추가된다. 또 후반 넘어가기 직전의
탄막을 여러번 내보낼때 탄막이 약간 엇갈려 나온다.
후반: 탄막을 여러번 내보낼때 탄막이 약간 엇갈려 나온다.
이 맵의 2번째 드롭이자 '''이 맵에서 가장 어려운 구간.'''
첫번째 드롭처럼 가운데 나타나서 낫을 던지고 사라지는데, 다시 낫을 가운데에서 꺼내나싶더니 갑자기 위에서
수많은 낫들이 날아온다! 이때는 가운데 낫만 조심해서 위에 낫만 대시를 써서 피해야한다.
다시 첫번째 드롭처럼 낫을 던지는걸 반복한다. 확실히 첫번째 드롭구간보다 더 다양한 패턴이 나오기에
첫번째 드롭보다는 확실히 어렵다.[6] 마지막까지는 역시 또 6개의 낫을 날리고 끝난다.
최후반에는 도깨비불들이 흩어지니 가능한 빨리 엔드라인을 건드는게 좋다.
하드코어모드: 첫번째 드롭과 같이 낫의 움직임이 상향되었고, 중간중간에 레이저가 여러번 나온다.여기서 더 추가된 것은 보스가 낫을 들려고 나타날 때마다 탄막을 이중으로 뿌린다는 것.(얘가 피하기 은근히 까다롭다.)
또 최후반부에 보스가 사라지며 도깨비불들이 흩어지기 전에 탄막이 이중으로 발사된다.
또 최후반부에 보스가 사라지며 도깨비불들이 흩어지기 전에 탄막이 이중으로 발사된다.
4. 여담
이 곡이 나왔을 때 보스의 모습이 귀엽다는 반응이 많았다. 일부는 커비같다는 반응이 보이고 팬이 만든 줄 알았다는 반응도 있다.
새로운 보스곡인 것도 있고 해금 난이도가 꽤 쉽기에(BP 1600) 꽤 많은 주목을 받았다.
보스의 이름은 원본과 동일한 'Specter Knight'일 가능성이 높다. 다른 보스들의 이름이 불명으로 남은 것과 달리 충분히 가능성 있다.
화면 전체 시야가 곡 전반에 걸쳐 조금씩 상하좌우로 움직인다.[7] 이 때문에 낫 던지기 패턴에서 분명히 피했다고 생각하다가 미세한 차이로 낫에 썰릴 수 있으니 S를 노린다면 확실히 피하자. 다른 패턴에는 별로 영향을 안 준다.