Nexus Co-op

 



NEXUS CO-OP
1. 개요
2. 특징
3. 사령관 목록
4. 난이도
6. 평가
7. 커뮤니티
8. 기타


1. 개요


스타크래프트 2의 협동전을 기반으로 정식 블리자드 팀이 아닌 중국의 개발팀이 만든 아케이드맵이다.
3인 협동전, 4인 협동전 같은 맵처럼 협동전 임무를 유저가 개조한 맵이지만, 인원수를 비롯한 맵의 모든 요소는 원본 그대로이며 단지 사령관만 개발자의 창작 사령관이다. 이 자체도 매우 드물지만, 더욱 특이한 것은 다른 비슷한 유즈맵이 기본 협동전에 창작 사령관을 한둘 더한 정도의 맵인 반면 이 맵은 모든 사령관이 창작 사령관이다. 심지어 기본 협동전에 이미 존재하는 레이너, 아르타니스, 제라툴, 스텟먼, 멩스크 같은 사령관들조차 기본 협동전과는 하나도 관련이 없는 완전 창작 시스템을 채용했다.다만 모든 사령관이 순수 창작인 건 아니고, 일부 사령관은 원본에 있는 다른 사령관의 시스템을 적당히 어레인지하기도 했다.
사령관이 창작이라는 것 이외의 다른 모든 요소는 오리지널 협동전과 동일하다. 다만 오리지널 협동전은 멀티 바위가 패치로 적 판정으로 바뀌었는데, 이 맵은 여전히 예전처럼 동맹 판정이라 강제어택으로 찍어줘야 한다. 레벨은 따로 저장되지 않고 자유롭게 특성 레벨과 마스터 레벨을 조정하여 원하는 대로 플레이할 수 있으며, 사령관의 성능이 오리지널의 사령관들보다 훨씬 강력한 대신 돌연변이 또한 오리지널에는 없거나 더 강화된 돌연변이들이 존재한다. 돌연변이는 수동으로 선택할 수 있다.
현재 영어 번역이 되어있으며 한국어로 플레이해도 단축키를 사용할수 있고, 오리지널과 공유하는 부분은 한국어로, 다른 부분은 영어로 설명이 나온다.
최근에는 한 한국인이 중국 개발팀에게 번역도구들을 받아서 번역을 도와줄 사람을 모집하고 있다고 한다.
Playxp의 아케이드게시판에 게시되어 있다.
공허 분쇄, 버밀리온의 특종, 죽음의 밤, 죽음의 요람을 제외한 10개 맵이 나와있다.

2. 특징


  • 사령관이 기존에 비해 엄청나게 강력해졌다. 그에 따라서 공세의 난이도도 올라갔다.
  • 각 사령관마다 차별화된 건설 이펙트가 존재한다.
  • 기존 켐페인의 더미 데이터를 재활용한 유닛들이 존재한다.
  • 각 사령관이 서로 차별화된 건물 디자인을 사용한다.

3. 사령관 목록



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위의 사령관 목록 중 원본 협동전과 같은 사령관은 하나도 없다. 원래 있었던 제라툴이나 레이너 등은 완전히 다르게 설계하여 내놓은 것이다.
태사다르나 가브리엘 토시, 감염된 핸슨 등 이미 죽었거나, 실종되었거나 정사가 아닌 캐릭터들을 사령관으로 내놓았다. 어떻게 보면 이게 평행세계인 협동전 세계관에 더 들어맞는것 같기도 하다.
각 사령관이 사용하는 건물, 유닛 모델은 대부분 Sc2mapster 에서 가져온 것이다.

[image]

* 제라툴 - 파랑

* 멩스크 - 자홍색

* 가브리엘 토시 - 하늘색

* 핸슨 - 주황

* 초월체 - 군청색

* 태사다르 - 자주

* 제라드 - 노랑

* 아르타니스 - 진홍색

* 스텟먼 - 연보라

* 카라스 - 밝은 회색

* 나파시 - 장밋빛

* 레이너 - 투스카니

템플릿만 만들어 놓았습니다.


4. 난이도


아직까지는 쉬움 난이도가 없으며 적이 엄청난 물량의 공세를 들고 나온다.

5. 돌연변이


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6. 평가


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7. 커뮤니티



8. 기타