OhShape

 

'''OhShape'''
'''개발'''
Odders Lab
'''유통'''
Odders Lab
'''플랫폼'''
( )
'''출시'''
2019년 12월 14일
'''장르'''
리듬 게임, 인디 게임, VR
'''엔진'''

'''웹사이트'''
스팀 상점 페이지
1. 개요
2. 시스템
3. 평가

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1. 개요


Odders Lab에서 개발한 가상현실 리듬게임.
플레이하려면 반드시 VR HMD를 갖춰야 한다. 지원하는 HMD로는 바이브, 오큘러스 리프트, Windows Mixed Reality가 있으며 트래킹 컨트롤러 역시 필수다.
자막 한글화를 지원한다.

2. 시스템


Beat Saber와 유사한 스타일의 게임이지만, 노트 상자를 베는 것이 아닌 한국 어느 예능 프로그램처럼 몸의 자세를 맞춰야 한다.
  • 하늘색 벽에는 사람 모양 구멍이 뚫려 있으며, 이 구멍 모양에 맞춰 자세를 잡아야 한다. 이 중 트래킹 대상이 되는 머리와 양손 끝을 잘 맞추는게 포인트. 다리는 트래킹 되지 않으므로 하반신 자세는 정확히 맞출 필요는 없다.
  • 노란 벽은 피해야 한다. 비트 세이버의 벽과 마찬가지로 손은 닿아도 상관없으며 머리만 확실하게 피해주면 된다.
  • 붉은 벽은 벽에 있는 원형 UI를 쳐서 파괴해야 한다. 원형 UI가 2개일 경우 당연히 양손으로 뚫어야 한다.
  • 노란 동전같은 오브젝트는 손으로 터치하면 습득할 수 있다.
퍼펙트 판정시 화면이 하늘색으로 번쩍이는 효과가 발생하며, MISS 판정시 붉은색으로 번쩍인다. MISS를 반복하면 게이지가 점점 깎이며 게이지가 바닥나면 게임 오버다.
자체적으로 커스텀 곡 기능을 제공하고 있으며, OhShapes에서 곡을 다운받을 수 있다.

3. 평가


메타크리틱에선 총점을 낼 만큼 평점이 모이지 않았으며, 오픈크리틱에도 등록되어 있지 않다. 그만큼 흥하지 못했다는 의미다.
스팀 상점 평가는 '''대체로 긍정적'''이며, '''압도적으로 긍정적'''인 비트세이버보단 못한 평가를 받고 있다.
장점으로는 역시나 비트세이버와 마찬가지로 직관적인 게임플레이와 움직임 그 자체에서 나오는 원초적인 재미가 있다고 평가받지만, 단점이 만만치 않은 편인데 정확한 판정이 잘 먹히지 않는다는 점과 체력 소모, 특히 팔의 피로도가 무시무시하다는 점이다.
비트세이버 역시 판정 특성상 만점내기는 불가능에 가깝지만, 본작의 경우 점수 문제가 아니라 판정 무시로 인해 MISS 판정이 떠 버린다는게 문제다. 똑같은 자세인데도 한번은 OK 판정, 다음엔 MISS 판정이 뜨는 황당한 경우도 발생한다. 이렇게 판정이 들쑥날쑥 하다 보니 충분히 클리어 할 만한 곡도 갑자기 폭사당할 수 있다.
이런 단점 때문에 가볍게 몸풀이용으로 즐기거나 접대용 게임으로 쓰긴 좋지만 스코어링을 중요시 여기는 리듬 게임 매니아에겐 어필하지 못하는 게임이다.