Beat Saber

 

'''BEAT SABER'''
비트 세이버
[image]
'''출시'''
2018. 5. 2. (얼리액세스)
2018. 5. 22. (정식 출시)
2018. 11. 20. (PS VR[1])
'''제작'''
Hyperbolic Magnetism
Oculus Studios(Beat Games)
'''유통'''
'''플랫폼'''
( , ) | [2]
Oculus Quest / 아케이드[3]
'''장르'''
리듬게임, VR 게임
'''웹사이트'''
공식 홈페이지
오큘러스 상점 페이지
스팀 상점 페이지
[1] 2019. 1. 11 대한민국에서 심의가 통과되었기 때문에 곧 정발할 것으로 보인다. 출처: http://m.ruliweb.com/game/ps/84148/board/read/8425 (2019년 3월 7일 정발확정)[2] 2018년 11월 20일 발매, 한국은 2019년 3월 7일 발매.[3] 지역마다 유통업체가 다르며 한국의 경우에는 스코넥에서 유통한다. 사이트
1. 개요
2. 시스템 요구 사양
2.1. 최소
2.2. 권장
3. 체계
3.1. 음표 및 장애물
3.2. 모드
3.2.1. 서브모드
3.2.2. 모디파이어
3.3. 점수따기
4. 수록곡
4.1. 무료곡
4.1.1. 오리지날 사운드트랙 Vol.1
4.1.2. 오리지날 사운드트랙 Vol.2
4.1.3. 오리지날 사운드트랙 Vol.3
4.1.4. 엑스트라
4.1.5. かめりあ 뮤직팩
4.2. 유료곡
4.2.1. 몬스터캣 뮤직팩 vol.1
4.2.5. Green Day 뮤직팩
4.2.6. Timbaland 뮤직팩
4.2.7. 린킨 파크 뮤직팩
4.2.8. BTS 뮤직팩
4.3. 국내 아케이드 전용곡
4.3.1. K-POP
4.3.2. POP
4.3.3. O2Jam
5. 모딩
5.1. SongCore
5.1.1. 커스텀 맵 공유
5.1.2. 커스텀 맵 제작
5.1.3. 커스텀 맵 관리
5.2. ScoreSaber
5.3. 아바타
5.3.1. CustomAvartars
5.3.2. Virtual Motion Capture
5.4. 기타 모드
6. 평가
7. 기타

[clearfix]

1. 개요


체코의 하이퍼볼릭 마그네티즘(Hyperbolic Magnetism)에서 제작하고 유통하는 VR 전용 리듬 게임. Beat Saber이란 이름답게 두손에 라이트세이버를 들고 리듬에 맞춰 노트를 자르면되는 간단한 게임이다. 출시 뒤 10곡이라는 적은 통상곡 숫자[4]에 불구하고 스팀 평가란에 98%의 압도적인 추천을 받을 정도로 VR게임들 가운데 가장 평가가 좋은 축에 속한다. VR게임의 치명적인 단점인 이동[5]의 불편함은 없애고 VR기기와 컨트롤러를 적극적으로 활용해 VR 유저들의 답답함을 어느 정도 해소해 준 것이 크게 작용한듯.
2019년 11월 26일(태평양 시간)에 Facebook이 Beat Games를 인수하여, 체코 프라하에서 독립적으로 운영되는 Oculus Studios가 되었다.[6]

작곡가 야로슬라브 벡(Jaroslav Beck)의 곡 $100 Bills 플레이 영상.

플레이스테이션4 티저 영상

한국판 비트세이버 아케이드 트레일러 영상

두바이판 비트세이버 아케이드 트레일러 영상

2. 시스템 요구 사양



2.1. 최소


운영체제: Windows 7/8.1/10 (64bit)
프로세서: Intel Core i5 Sandy Bridge 또는 동급
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Nvidia GTX 960 또는 동급
DirectX: 버전 11
저장공간: 200 MB 사용 가능 공간

2.2. 권장


운영체제: Windows 7/8.1/10 (64bit)
프로세서: Intel Core i7 Skylake 또는 동급
메모리: 8 GB RAM
그래픽: Nvidia GTX 1060 또는 동급
DirectX: 버전 12
저장공간: 200 MB 사용 가능 공간

3. 체계


기본적으로는 왼손에 붉은 라이트세이버, 오른손에 푸른 라이트세이버를 들고 있다. 만약 반대로 나왔을 경우 거울모드를 걸거나 컨트롤러를 바꿔 잡아야 한다.
즐기는 방법은 화살표와 색에 맞춰서 베어내기만 하면 된다. 정면에 흰색 게이지가 있는데, 노트를 정확히 벨 때마다 차오르고 놓치면 줄어든다. 게이지가 다 닳으면 게임 오버. 좌측 설정에 실패 없음(NO FAIL)을 켜면 게임 오버는 막을 수 있지만, 패널티가 부가된 채로 랭킹에 등록이 된다.
난이도는 쉬움(EASY), 보통(NORMAL), 어려움(HARD), 경험자(EXPERT), 경험자+(EXPERT+)[7] 난이도로 나뉘어져 있다.

3.1. 음표 및 장애물


  • 빨간 화살표 노트 : 왼손의 붉은 광선검으로 해당 화살표의 방향으로 베어낸다.
  • 파란 화살표 노트 : 오른손의 푸른 광선검으로 해당 화살표의 방향으로 베어낸다.
  • 빨간/파란 점 노트 : 해당 색깔로 아무 방향으로 베어내면 된다. 그냥 칼을 가져다 대면 놓치는 것으로 처리하며, 찌르기는 점수도 안 나오고 미스 확률도 크니 하지 않는 것이 좋다.[8]
  • 폭탄 : 여기에 광선검이 닿으면 게이지가 닳으며 콤보가 끊어지므로 닿지 않게 주의해야 한다.
  • 벽 : 좌우나 위쪽으로 날아오는 담. 플레이어가 직접 움직이거나 숙여서 피해야 한다. 얼굴에 닿으면 HEAD IN OBSTACLE이라는 단어가 뜨면서 음악이 끊기면서 지속적으로 게이지가 닳게 되며 콤보도 끊어진다. 광선검이 닿는 건 상관없다.
Battery Energy, No Fail, Insta Fail 모디파이어를 켜지 않았을 때, 게이지 시스템 카운팅은 다음과 같다.
  • 전체 게이지를 100%라고 가정한다.
  • 레벨 시작 시, 50%로 시작한다.
  • 노트를 베었으나, 방향을 틀리거나 잘못된 색을 베면 (Bad Cut) 한 번의 실수 당 10%가 감소한다.
  • 노트를 놓치거나(Miss), 폭탄에 광선검이 닿아 폭발하면 한 번의 실수 당 15%가 감소한다.
  • 색깔과 방향을 맞추어 잘 베어낼 때 마다 1%가 증가한다.
  • 벽에 닿은 상태면 1초에 130%가 감소한다.

3.2. 모드


  • 캠페인(CAMPAIGN): 캠페인 모드는 임무가 주어지는데, 그 임무대로 클리어를 해야 다음 단계로 넘어갈수있다.
  • 솔로(SOLO): 온라인 순위모드. 곡을 즐기면, 점수가 자신의 스팀닉 또는 플스닉으로 순위에 등록된다.
  • 파티(PARTY): 지역 순위 모드. 곡을 플레이한 후 직접 이름을 써넣어서 로컬 랭킹에 남길 수 있다. 랭킹은 전체 랭킹과 당일 랭킹을 따로 따진다. NO ENERGY 모드를 걸면 점수가 30% 내려가게 된다.

3.2.1. 서브모드


서브모드는 자유롭게 즐기기(FREE PLAY)에서만 가능하다.
  • 표준(STANDARD): 기본적인 모드. 모든 종류의 노트가 나타난다.
  • 화살표없음(NO ARROWS): 점노트만 나타나는 모드. 색깔에 맞춰서 베어내기만 하면 되지만, 표준 모드보다 좀 더 복잡하게 나온다.[9]
  • 한손세이버(ONE SABER): 한 손으로 즐기는 모드. 경험자 난이도와 노말 난이도가 있다.

3.2.2. 모디파이어


좌측으로 얼굴을 돌리면, 총 10가지의 모디파이어를 볼 수가 있다.
해당 모디파이어를 설정을 하면 어드밴티지 또는 패널티를 부여 받은 채 랭킹에 등록이 된다.
특정 모디파이어랑 동시 사용이 안되는 것도 있다.
  • Insta Fail (+0.00): 한 번 미스 나면 게임 오버가 된다. Battery Energy, No Fail이랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • Battery Energy (+0.00): 4칸의 HP가 주어지며 회복이 안 된다. Insta Fail, NO Fail이랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • Disappearing Arrows (+0.07): 화살표가 갑자기 사라지지만 블록은 그대로 다가온다. Ghost Notes, Now Arrows랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • Ghost Notes (+0.11): 처음 노트는 나오지만, 2번째 노트부터는 화살표만 나오다가 갑자기 사라진다. Disappearing Arrows랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • Faster Song (+0.08): 노래가 빨라진다. Slower Song이랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • No Fail (+0.00 / -0.50): HP가 있을 때는 기존이랑 똑같지만, HP가 모두 닳아버리면 게임 오버가 되지 않는 대신 회복이 되지 않고 노트를 쳐서 얻는 점수가 반으로 줄어든다. Insta Fail, Battery Energy랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • No Obstacles (-0.05): 벽을 제외 시킨다.
  • No Bombs (-0.10): 폭탄을 제외 시킨다.
  • Slower Song (-0.30): 노래가 느려진다. Faster Song이랑 동시에 적용이 불가능하다.
  • No Arrows (-0.30): 모든 노트에 점 노트만 나온다. Disappearing Arrows랑 동시 적용이 불가능하다.

3.3. 점수따기


공식트위터에서의 설명
막상 즐겨보면, 모두 맞추어도 대부분 상위 순위권과 점수와 차이가 심하게 나는 것을 볼 수 있다. 하이스코어를 노릴 경우, 세심하게 신경 써야 할 부분이 생긴다.
  • 베어내기 직전까지 휘두른 각도. 100도 이상 휘둘렀을 때 최대 판정. 최대 70점.
  • 베어낸 후 움직인 각도. 60도 이상 휘둘렀을 때 최대 판정. 최대 30점.
  • 얼마나 정확하게 반으로 베어냈는가에 따라서 최대 15점이 추가된다.[10][11]
한 노트에서 얻을 수 있는 가장 높은 점수는 115점이다. 즉, '''크게 휘두르면서 정확하게 반으로 베어낼 수 있어야''' 높은 점수를 노릴 수 있다. 딱 반으로 베어내기 힘들어도 일단 크게 휘두르는게 가장 중요하다. 상기한 점 노트를 찌르기로 처리하면 안되는 까닭도 이것.
콤보를 이어나가면 오른쪽에 배율 게이지가 차오르며, x1 - x2 - x4 - x8까지 걸리게 된다. 놓치면 배율이 한 단계 내려간다. 이 배율을 유지하는 것도 점수를 따는데 중요하다.
판정에 가락 박자는 따지지 않는다.
이러한 시스템이니 만큼 각 곡의 최대 점수가 정해져 있으며 스팀 커뮤니티 허브 가이드에 정리되어 있다. # 하지만 시스템 특성상 만점을 내는건 굉장히 어려운 일이다.

4. 수록곡


한국 음원 스트리밍 플랫폼에서는 애플 뮤직에서만 오리지날 사운드트랙 전 곡을 들을 수 있다.
Original Game Soundtrack Vol.1
Original Game Soundtrack Vol.2
Original Game Soundtrack Vol.3

4.1. 무료곡



4.1.1. 오리지날 사운드트랙 Vol.1



4.1.2. 오리지날 사운드트랙 Vol.2



4.1.3. 오리지날 사운드트랙 Vol.3



4.1.4. 엑스트라


  • Angel Voices (Virtual Self)
  • POP/STARS - K/DA (League of Legends) [13]
  • One Hope ft.David Binney (KNOWER)
  • Crab Rave (Noisestorm) [14]
  • FitBeat (Jaroslav Beck)

4.1.5. かめりあ 뮤직팩


일부 악곡은 기존 발매곡을 커팅한 것이다.

4.2. 유료곡



4.2.1. 몬스터캣 뮤직팩 vol.1


곡 당 ₩2,200
전곡 구매시 ₩14,300 (35% 할인)

  • We Won’t Be Alone (feat. Laura Brehm) – Feint
  • Boundless – Aero Chord
  • Emoji VIP – Pegboard Nerds
  • Epic – Tokyo Machine
  • Feeling Stronger (feat. Charlotte Colley) – Muzzy
  • Overkill – RIOT
  • Rattlesnake – Rogue
  • Stronger (feat. Emel) – Stonebank
  • This Time – Kayzo
  • Till It's Over – Tristam
애플 뮤직에서 뮤직팩 듣기

4.2.2. 이매진 드래곤즈 뮤직팩


곡 당 ₩2,200
전곡 구매시 ₩14,300 (35% 할인)
게임이랑 같이 구매시 ₩42,400 (20% 할인)

4.2.3. 패닉! 앳 더 디스코 뮤직팩


곡 당 ₩2,200
  • The Greatest Show[16]
  • Victorious
  • Emperor's New Clothes
  • High Hopes

4.2.4. 로켓 리그 x 몬스터캣 뮤직팩


곡 당 ₩2,200
전곡 구매시 ₩9,900 (25% 할인)
애플 뮤직에서 뮤직팩 듣기

4.2.5. Green Day 뮤직팩


곡 당 ₩2,200
전곡 구매시 ₩9,900 (25% 할인)

4.2.6. Timbaland 뮤직팩



곡 당 ₩2,200
전곡 구매시 ₩8,800 (20% 할인)
애플 뮤직에서 뮤직팩 듣기

4.2.7. 린킨 파크 뮤직팩



2020.8.17.에 발매되었다. 가격은 곡당 ₩2,200이며 전곡 세트 구매시 36% 할인된 가격으로 ₩15,510에 구매할 수 있다.
  • Bleed It Out
  • Breaking the Habit
  • Faint
  • Given Up
  • In the End
  • New Divide
  • Numb
  • One Step Closer
  • Papercut
  • Somewhere I Belong
  • What I've Done

4.2.8. BTS 뮤직팩



2020년 11월 13일에 발매되었다.

4.3. 국내 아케이드 전용곡


에인젤 보이시스, 크랩 레이브, 유료곡을 제외한 기존의 비트세이버 음악도 포함되어 있다.

4.3.1. K-POP



4.3.2. POP


  • Sleigh Rider (Misty Moon)
  • Don't Stop (Rock2525 & MistyMoon)
  • No Sugar Plums Here (Rock2525)
  • BEAT SAVIOR (Cosmograph)[17]

4.3.3. O2Jam



5. 모딩


비트세이버는 공식적으로 모드를 '''지원하지 않습니다.'''

이것은 모드들이 매 업데이트마다 '''높은 확률로 망가진다는 것'''을 의미하며,

절대로 Beat Games의 잘못이 '''아닙니다.'''

또한 모드들은 버그를 일으키거나 성능 문제를 발생시킬 수 있습니다.

이것 또한 절대로 Beat Games의 잘못이 '''아닙니다.'''

모드들은 '''무료로''' 만들어지며 모더들의 '''소중한 시간의 결과물입니다.'''

기다림을 갖고 이해해주세요.

그리고 모드가 망가진 것을 이유로 게임에 대한 부정적인 의견을 '''남기지 마세요.'''

이것은 Beat Games의 잘못이 아니며,

'''Beat Games는 고의적으로 모드를 죽이려 하지 않습니다.'''

모드 어시스턴트 인트로에서 발췌.

본작은 전세계 모더들의 노력으로 인해 많은 모드들이 활발히 개발되고 있으며, 이런 모드들도 중구난방으로 따로 돌아다니는 것이 아니라 대부분 통합 모드로 만들어져 굉장히 모드 설치 및 관리가 쉽게 되어있다. 덕분에 컴퓨터 초보라도 어렵지 않게 모드들을 설치하고 관리할 수 있다. 비트세이버 모드는 beatmods에서 통합 관리하고 있다.
이 사이트에서 통합 모드 어시스턴트를 다운받을 수 있다. 통합 모드 어시스턴트를 실행시킨 뒤 설치를 원하는 모드만 선택해 설치하면 된다. 통합 모드 어시스턴트 세팅 탭에는 원클릭 인스톨 활성화, 플레이리스트 일괄 다운로드, 어시스턴트 테마 변경과 같은 편의 기능들을 제공하고 있다.
신 버전이 나오면 자동으로 업데이트하면서 새 실행파일을 생성하며, 구 실행 파일명에 old접미사를 붙인다.
PS4 버전은 콘솔이라는 특성상 모드를 사용할 수 없거나 굉장히 제한적이다.[18]
또한 오큘러스 퀘스트오큘러스 퀘스트 2와 같은 독립형 기기에서도 모딩이 가능하지만, 업데이트에 빠르게 대응하지 않아 구 버전을 그대로 사용하거나 모드가 업데이트 될때까지 기다려야 한다.
모더들의 최고 난적은 다름아닌 바로 '''본편의 업데이트'''다. 딱히 개발사측에서 작정하고 모드를 막는 건 아니지만, 본작은 작은 핫픽스나 뮤직팩 추가 등의 업데이트 외엔 보통 게임 구조를 크게 건드리는 패치를 몇 달 간격으로 하기 때문에 한번 할 때마다 기존의 모드가 먹통이 되는 경우가 매우 잦다. 소수 운 좋은 모드는 업데이트 후에도 계속 유효하지만 일부 모드는 해당 모드의 제작자가 업데이트 해 줄 때까지 먹통이 되며, 정말 운 나쁜 모드는 원천적으로 막히거나 모드 제작자가 업데이트를 포기해 영구히 쓸 수 없게 된다.
Beat Saber가 신규 버전으로 업데이트 되면 기존의 모드들은 전부 'Old (구 버전명) Plugins'라는 폴더로 들어가 버린다. 이 때 통합 모드 어시스턴트를 통해 그대로 업데이트 하는 방법도 있지만, 이 경우 이따금 이전 파일들과 충돌을 일으키는 등 문제가 발생할 수 있기 때문에 그냥 다운로드한 곡, 아바타 등을 백업해 놓고[19] 새로 설치하는 방법을 권장한다. 본편 용량은 600MB보다 작기 때문에 매우 빠르게 재설치가 가능하다.
이런 점 때문에 본작을 메인으로 하는 유튜버들은 보통 업데이트 이전에 미리 영상을 잔뜩 촬영해 두었다가 조금씩 업로드하거나 아예 업데이트를 막아두는 방식을 쓴다. 실제로 유튜버들의 필수 모드인 커스텀 아바타 모드의 경우 모드 업데이트가 조금 느린 편인데, 본작 업데이트 후 커스텀 아바타 모드가 업데이트 될 때까지 업로드 되는 영상을 보면 대부분 업데이트 이전 버전으로 구동된 것을 알 수 있다.

5.1. SongCore


모든 모드 중에서도 가장 설치 비율이 높은 사실상 필수 모드로, 이 모드를 설치해야 기본 제공 곡 외에 유저들이 공유하는 곡들을 다운받아 빠르게 로딩하여 플레이할 수 있다. (모드가 없는 순정 상태에서도 커스텀 곡 플레이가 가능하지만, SongCore와 다르게 커스텀 곡 로딩이 매우 느리다.)
위의 통합 모드 어시스턴트에 포함되어 있다.
현재는 순정 상태의 게임에서도 기본 제공 난이도방식 외의 다른 난이도추가(라이트쇼 등), 모드를 사용한 특수 오브젝트 추가(매핑 익스텐션 등) 가 없는 정상적인 맵은 플레이가 가능하다.
오큘러스 퀘스트 버전도 작동 방식과 커스텀 맵 파일 호환은 동일하지만 이쪽은 모드를 통해 커스텀 레벨 패널을 따로 만들어주어야 플레이가 가능하다.

5.1.1. 커스텀 맵 공유


대표적인 커스텀 곡 공유 사이트는 다음과 같다.
맵을 업로드하는 마더 사이트로 규모로 따지면 가장 크지만, 편의성이 조금 떨어지는 편이다. 크롬을 사용해야하며, 자동번역 기능은 꺼야 정상작동한다.
위 사이트보다 좀 더 편의성이 강화된 미러사이트로 곡 태그 기능이 있으며, 채보 미리보기도 지원한다. 곡 외에 다양한 커스텀 컨텐츠를 공유한다.
이외에도 SongDownloader 모드가 깔려있다면 게임 내에서도 곡 다운로드가 가능하다.
오큘러스 퀘스트 버전과의 곡 다운로드 편의성 차이에서 가장 큰 이유.

5.1.2. 커스텀 맵 제작


BeatSage 사이트에서 자동으로 맵을 생성하는 기능을 지원하지만 노트 싱크가 이상하거나 배치가 이상한 경우가 많다.
(그리고 이를 이용해서 만들어진 맵을 업로드하는것을 제작자는 금지하였다.)
Lolighter 라는 프로그램을 이용한다면 osu!에서 매핑된 비트맵의 데이터를 바탕으로 커스텀 맵을 제작할 수 있다. BeatSage보다 훨씬 나은 패턴을 제공하며, 그 외의 후술된 맵 어시스턴트의 오토라이팅 기능보다 훨씬 개선된 오토라이팅 또한 포함되어 있다.
(물론 BeatSage와 마찬가지로 맵 업로드는 삼가는 것이 좋다.)
제대로된 맵을 플레이하기 위해서는 직접 에디터를 받아서 만들어야 한다. 에디터 강의는 다음 링크들을 참조하자.
2번 12분 부터 이어서 보면 된다.
스스로 만들기 어렵다면 다른 능력자에게 요청하는 방법도 있다. 모딩 비트세이버 디스코드 서버에서 #song-requests 채팅방에 요청할 곡을 유튜브 주소로 보내면 #finished-songs 채팅방에서 요청을 받아서 직접 만든 곡을 능력자님께서 업로드 해준다. 당연히 감사의 인사를 잊지 않도록 하자.
그 외에도 맵 커미션을 받는 제작자(매퍼)에게 커미션을 하여 높은 퀄리티가 보장된 맵을 얻을수도 있다.

5.1.3. 커스텀 맵 관리


인게임 관리 시스템은 대표적으로 플레이리스트를 만들 수 있는 beatlist와 같은 프로그램을 이용하여 플레이리스트로 만들어 관리하거나, SongBrowser라는 모드를 어시스턴트에서 설치하여 간편하게 인게임 정렬 기능을 이용할 수 있다.

5.2. ScoreSaber


커스텀 곡에 랭킹을 부여하는 모드로, 각각 곡의 랭킹 이외에도 osu!에서 영향을 받은 PP(Performance Point) 라는 수치를 매긴다.
PP 수치는 랭킹 곡을 플레이함으로서 올릴 수 있으며, 랭킹 곡의 목록은 ScoreSaber 사이트에서 Only show ranked leaderboards 항목을 체크한 후 찾아볼 수 있다.
커스텀 곡의 랭킹을 확인하려면 다음 사이트를 참조하면 된다.
커스텀곡과 세계플레이어의 랭킹확인이 가능하다.
한국의 랭킹확인이 가능하다.

5.3. 아바타


아바타를 게임 내에서 구현하는 모드로, 이쪽으로 유명한 맥큐뭅을 비롯해 유튜버들이 필수적으로 사용하는 모드다. 이 모드가 만들어지기 전에는 유튜버들의 장대한 삽질의 연속이었는데, 크로마 키 촬영으로 유튜버 본인의 모습이 나오게 하거나, 그냥 본인 모습을 찍은 영상을 화면 내 작게 따로 표기하는 등 다양한 시도가 있었으며, 버츄얼 유튜버들은 기술적인 한계로 뒤로 검을 휘두르거나, 검이 사라지는 버그가 걸리는 등 눈물 없인 볼 수 없는 시행착오의 연속이었다.
2020년 10월 13일에는 멀티플레이어 모드가 추가되면서 덤으로 공식 아바타도 추가되었지만, 공식 아바타는 전부 검은 실루엣의 레이맨 스타일의 캐릭터라 아바타 모드는 계속 명맥을 이어갈 것으로 보인다.
아바타를 이용하여 플레이하는 방법은 크게 두가지로 나눌 수 있다.

5.3.1. CustomAvartars


이 모드는 통합 모드만으로는 설치되지 않으며, 다음 순서대로 설치해야 한다.
  • BeatSaberCustomAvatars를 다운받는다.
  • DynamicOpenVR를 다운받는다.
    • 오큘러스VR이라면 DynamicOpenVR.(버전명)-RELEASE.zip 만 받는다.
    • 스팀VR이라면 여기에 추가로 DynamicOpenVR.Beatsaber.(버전명)-RELEASE.zip도 다운받는다.
  • BeatSaberCustomAvatars에서 받은 압축 파일을 풀면 3개의 폴더가 있다. 이를 임시 폴더 'A(가칭)'에 넣어둔다.
  • DynamicOpenVR.(버전명)-RELEASE.zip 파일을 풀면 Libs 폴더와 Plugins 폴더가 있다. Libs 폴더는 A 폴더에 넣는다. Plugins 폴더에는 DynamicOpenVR.manifest 파일이 있는데, 이를 A 폴더 내 존재하는 Plugins 폴더에 넣는다.
  • 스팀VR이라면 DynamicOpenVR.Beatsaber.(버전명)-RELEASE.zip를 연다. Plugins 폴더 내 DynamicOpenVR.Beatsaber.dll 파일을 A 폴더 내 Plugins 폴더로 넣는다. DynamicOpenVR 폴더에는 Actions와 Bindings 폴더가 있는데, 마찬가지로 각 폴더의 내용물을 A 폴더 내 DynamicOpenVR 폴더의 Actions와 Bindings 폴더로 넣는다.
  • 정상적으로 했다면 A 폴더 내엔 4개의 폴더가 존재할 것이다.
  • 게임이 설치된 폴더를 열고, CustomAvatars 폴더, DynamicOpenVR 폴더를 넣는다. Plugins 폴더와 Libs 폴더는 각각 동명의 폴더가 있으니 내용 파일을 해당 폴더로 넣어준다.
다운받은 아바타는 CustomAvartas 폴더에 넣으면 적용된다.

5.3.2. Virtual Motion Capture


VRM 아바타 파일이 필요하다. VRM 변환은 UniVRM을 이용하여 유니티에서 변환할 수 있다.
또한 이 방법으로는 방송 프로그램 (OBS나 XSplit 등)에서 크로마 키를 이용하여 게임 화면 위에 올리는 것이기 때문에 인게임에서 아바타가 보이지 않으며, 약간의 부자연스러움이 있다.
  • 버추얼 모션 캡쳐를 받아준다.
  • 모드 어시스턴트에서 CameraPlus를 받아주고 3인칭으로 원하는 위치에 카메라를 세팅해준다.
  • 버추얼 모션 캡쳐를 실행하고 VRM을 불러온 후 고급 설정에서 CameraPlus 탭 Import를 선택한 후 비트세이버 폴더/UserData/CameraPlus로 이동한 후 CameraPlus.cfg 파일을 불러온다.
  • 인게임 카메라 좌표와 연동된 아바타 창을 크로마 키를 이용하여 방송 프로그램에서 합성한다.
주의할 점으로는 인게임 룸세팅을 건드렸거나, 카메라를 조금이라도 움직이면 아바타 위치가 맞지 않는다.

5.4. 기타 모드


  • Camera Plus
아바타 모드와 함께 유튜버들의 필수 모드. 통합 모드 내에 포함되어 있다.
이 게임은 기본적으로 1인칭이라 아바타 모드를 설치해도 자신의 모습도 1인칭으로 밖에 보이지 않는데, 이 모드를 통해 공간 내 별도의 카메라를 설치할 수 있다. 이 경우 HMD에 나오는 영상은 그대로지만, PC에 나오는 화면은 카메라 뷰로 보인다. 리소스를 상당히 많이 먹는 편인데다 스트리밍이나 녹화까지 하려면 더 많은 리소스를 잡아먹으므로 좋은 기기를 준비해야 한다.
  • 확장(Extension)
일부 곡은 이런 식으로 좀 더 화려한 배경 효과를 위해 확장 모드를 사용하며, 이런 모드가 적용된 곡은 해당 모드를 설치해야 플레이 가능하다. 모드가 설치되지 않아 플레이 불가능한 곡은 한쪽 구석에 어떤 모드가 필요한지 알려주는 UI가 뜬다. 통합 모드 내에 포함되어 있다.
MappingExtension이 가장 많이 쓰이며, 좀 더 확장성이 큰 NoodleExtension의 사용률도 점점 높아지고 있다.
  • 커스텀 세이버
세이버 색과 모양을 바꾼다. 통합 모드 내에 포함되어 있다. 검의 색을 변경했을때는 게임 내에서는 혼동이 생기는 것을 방지하기 위해서 노트도 동일하게 검의 색에 맞춰서 변경된다.
  • 커스텀 플랫폼
플레이어가 서 있는 플랫폼의 디자인을 변경할 수 있다. 통합 모드 내에 포함되어 있었지만... 현재는 없다.
  • 커스텀 블록
날아오는 블록의 디자인을 변경할 수 있다. 통합 모드 내에 포함되어 있다.
  • 커스텀 벽
날아오는 벽의 디자인을 변경할 수 있다. 통합 모드 내에 포함되어 있다.

6. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''








7. 기타


게임이 출시되기 전 유튜브에 올라왔던 티저 트레일러이 영상이 강력한 임팩트를 뿜어내 상당한 주목을 받았었다. 이 성공적인 마케팅 덕분에 출시 기준으로 VR게임 중 독보적인 인지도를 얻을 수 있었다.
두 개의 컨트롤러를 묶어서 플레이할 수도 있다. 이른바 다스 몰 챌린지. [20]
한글패치가 존재한다. 영어를 몰라도 플레이에 지장이 없기 때문에 사용하는 사람은 많지 않다.
2018년 11월 27일 PC버전에서 대규모 업데이트가 되면서 플스버전과 동일하게 되었다.
한국 비트세이버 커뮤니티디스코드가 만들어졌다. 한국 상위 랭커들과 스트리머들, 매퍼가 많으니 관련 질문은 이쪽에서 하면 빠르게 답변을 받을 수 있다. 질문 전 규칙을 꼭 읽는 것이 좋다.
2019년 1월 23일 비트세이버 아케이드 머신의 공식 커뮤니티가 공개되었다.공홈 디스코드 페이스북 트위터[21] 하지만 업데이트나 사후관리가 제대로 되지 않는 것으로 보인다. 공식 홈페이지나 SNS에 들어가보면 2019년 12월 업데이트가 마지막일 정도로 스팀판이나 PS판과는 매우 다른 모습이다.
한국시간으로 2019년 5월 15일에 비트세이버의 앞서 해보기 기간이 종료가 되었고, 5월 22일 가격이 20,500원에서 31,000원으로 인상되었다.
윈도우 MR이나 오큘러스 퀘스트 등 HMD에 내장된 카메라를 이용하여 컨트롤러를 트래킹하는 인사이드 아웃 방식의 HMD로 플레이할 시 과하게 팔을 뒤로 넘기거나 하면서 플레이하면 트래킹이 소실되면서 플레이가 힘들 수 있으나, 이를 주의하여 HMD 전방에서 팔을 휘두른다고 생각하면 플레이 자체는 생각보다 문제없다. 방을 충분히 밝혀주고 플레이할 시엔 트래킹 소실도 거의 없는 수준이며, 시야 밖으로 나가서도 원하는 노트를 그대로 밸 수 있다. 다만 너무 바깥쪽에 연속으로 노트가 나올 경우 시야를 조금 조정해줘야 할 때도 있는 등, VR에 비하면 플레이하는 데 불편함이 없잖아 있다.[22]
한국에는 정식발매되지 않아 VPN으로 우회해서 구매해야 했는데 2020년 11월 BTS팩이 나오면서 정식발매되었다.
아케이드판이 아시아권에서도 런칭되면서, 아시아권의 리듬게임에서 명망있는 아티스트들도 곡을 투고하기 시작했다. 한국판 비트세이버 AC에서 EZ2AC 참여 등 으로 유명한 Cosmograph가 진출을 시작으로, 일본에서는 BEMANI 시리즈에서 외주곡을 많이 투고하던 かめりあ도 참여하였다.[23]
세계에서 가장 조회수가 높은 비트세이버 플레이 유튜브 영상은 한국인 유튜버 맥큐뭅관짝춤 커스텀 맵 플레이 영상이다. 링크
PC 성능이 받쳐주지 않아 프레임드랍이 발생하면 굉장히 플레이가 어려워지는데, 단순히 노트가 느려지거나 랙이 걸리는게 아니라 '''광선검 판정이 간헐적으로 사라진다.''' 미리 충분히 PC를 업그레이드하도록 하자. 물론 기기 성능이 뛰어나도 확장 모드로 엄청나게 화려한 벽 아트로 치장한 일부 곡은 불가피하게 프레임드랍이 발생하기도 한다.

[4] 그나마도 오리지널 곡은 거의 야로슬라브 벡이 작곡했다.[5] 그동안은 FPS게임이나 슈팅게임이 많이 나왔는데 같은 일반적인 FPS처럼 이곳저것 누비면서 게임하기란 사실상 불가능했다. 일반 FPS처럼 컨트롤러를 통해 이동하면 엄청난 멀미와 함께 균형감각이 무너지고, 그렇다고 직접 몸을 움직여 이동하기에는 장소와 VR기기의 활동 반경 제약에 걸려버린다. 그래서 대부분의 VR게임은 그 자리에서 최소한의 움직임만 가지고 플레이하며, 장소 이동은 자동으로 해주거나 이동 희망 장소를 선택해 워프하는 형식을 취했다.[6] Welcoming Beat Games to Facebook[7] 2018년 11월 27일에 추가되었다.[8] 거의 10점 즈음밖에 안나오며, 0점이 나오면 미스로 판정되어 콤보가 끊어진다.[9] 노트 수는 동일 노래/난이도와 같은데 색이 좌우 상관없이 복잡하게 교차하면서 나오기도 하고, 같은 색의 노트 2개가 대각선으로 배치되어 있거나 좌우 양 끝으로 배치되어 더욱 크게 휘둘러서 처리하게 만드는 패턴도 있다.[10] 정확하게 반으로 베어낸 경우, 베어낸 노트의 점수 아래에 밑줄이 표시된다.[11] 과거엔 110점이 최대였다.[12] # Apex 레전드 게임플레이 트레일러에 쓰인 곡[13] 라이엇 게임즈와의 협력을 통해 18년 12월 21일 패치로 추가되었다. 블럭의 색깔이 기존의 붉은/파란색이 아닌 붉은/보라색으로 바뀌며 배경에 이블린의 꼬리가 보이는 것이 특징.[14] 몬스터캣 음악 중에서 유일하게 무료로 플레이할 수 있는 곡이다.[15] 롤드컵 2014 주제곡에 쓰인 노래이다.[16] 영화 위대한 쇼맨의 주제곡을 패닉! 앳 더 디스코가 커버한 버전.[17] WARNING[18] 커스텀 펌웨어를 사용하면 가능하지만 지원하는 모드도 찾기어렵고 커스텀 펌웨어는 이용약관 위반이라서 여러가지 문제가 발생할수 있다.[19] 이 때문에 아예 플레이리스트를 온라인으로 관리, 자동으로 감지해 다운로드 하는 모드가 인기있다.[20] 단 이 모드로 플레이할 때는 방향에 맞춰서 베는 게 많이 불가능해지므로 방향 설정을 끄는 모드로 플레이해줘야 한다.[21] 한국 버전이다. 아케이드 머신은 국가마다 다르다.[22] 한국판 비트세이버 아케이드가 사용하고 있는 것은 윈도우 MR이다. HMD는 삼성 오디세이 HMD를 쓰고 있다.[23] 단, 일부 악곡은 기존 앨범 발매곡의 편집수록.