Oxygen Not Included/식물
1. 개요
게임 내 존재하는 생물자원. 식용 식물의 경우 게임 내에서 지속적인 식량공급원으로 활용할 수 있고, 이외의 씨근풀과 깎아지른 찔레 또한 제나름의 활용성을 가진다. 게임 시작시 받는 영양바와 진창뿌리는 한정적이므로 이후에 식량을 확보하기 위해서는 농사를 지어야 한다. 각 작물마다 서로 다른 생장 조건를 요구하며 이 조건을 만족해야 성장한다. 성장이 완료돼서 수확하면 식물 고유의 수확물을 얻고 추가적으로 10% 확률로 씨앗을 드롭한다. 식물을 파낼 때는 반드시 씨앗을 드랍한다. 직접 재배시 생장 조건이 늘어나는 대신 수확물이 있는 작물은 생장 기간이 1/4로 줄어 들고 다른 효과가 있는 작물[1] 은 효율이 100%가 된다. 요구사항이 지켜지지 않을 때는 성장하지 않으면서도 자원은 계속 잡아먹으므로 상황이 안 좋을 때는 그냥 뽑아버리는 것이 낫다. 각 요구사항은 다음과 같다.
수확 가능한 식물은 100% 성장한 후 4주기가 지나면 수확 없이도 바닥에 산출물을 드랍한다. 이를 이용해 자동화농장을 지을 수 있다.
- 생장 가능 온도
- 최소 및 최대 기체 압력
- 생장 가능 대기
- 광원
- 관개
- 비옥화
2. 재배 가능
2.1. 식용 식물
2.1.1. 끼니나무 (Mealwood)
- 적정 재배량
- 끼니이: 5 그루/복제체
- 이빵: 3.529 그루/복제체
- 끼니 절임: 5 그루/복제체
적정 재배량 기준으로 진눈깨비밀보다 흙을 4배나 잡아먹는데, 흙은 시작지점을 제외하면 볼 수 없는 소모성 자원[2] 이므로 주의하자.
이로 된 나무임을 반영한 것인지 장식이 마이너스다.
2.1.2. 어스름 갓 (Dusk Cap)
- 적정 재배량
- 버섯: 3.125 송이/복제체
- 버섯 튀김, 버섯 쌈: 2.679 송이/복제체
오염지형이 많거나 일반 행성으로 시작할 경우 는지렁이가 넘쳐나는경우가 많은데 그에 비해 반드시 는지렁이가 필요한 건조물은 거의 없다. 결국 슬기로운 해치의 먹이로 주거나 버섯농장에 사용하는것이 일반적이다. 끼니이는 중후반이 되면 구하기 힘들어지는 흙을 소모하고, 센털베리를 키우면 물이 빨리 고갈된다. 물부족=생존 위험 상황이기에 식량걱정을 할 때가 아닌 것이다. 식량이 당장 부족하면 걸쭉바를 만들거나 사육하던 크리터를 소량 죽이는 편이 훨씬 이득이다. 게다가 '소금물과 표백석을 먹는 상추의 추가로 최고급 요리 버섯쌈 등장' + '조수 지역에 무조건 소금물 간헐천 1개 이상'이라는 점 때문에, '소금물만 적당히 65℃ 미만으로 냉각' 및 '정글 지역 염소벤트 50% 고정을 이용하여 헐떡이 변종 사육'을 활용하면 상추도 비교적 쉽게 재배가능하며, 최고급 식품트리인 상추쌈도 쉽게 접근가능하다. 사실 상추쌈 같은 고급요리 안먹고, 버섯튀김만 먹어도 장식과 공원관리만 잘 했다면 스트레스 관리는 문제없다. 다만 1000주기 이상 가서, 시드 내 구할 수 있는 는지렁이가 다 떨어지고 오염된 산소 벤트 또한 없다면 버섯농장은 뜯어내는 편이 좋다.
물론 는지렁이 관리에[3] 자신이 없거나, 물에 여유가[4] 많은 행성이라면 센털베리 등 다른작물을 재배하는것도 좋다.
자동운송기를 통하여 농장에 는지렁이를 자동보급할 때에는 는지렁이 보관함은 물에 '''2칸'''이상으로 담가 두고, '''농장 내부의 원소(기체, 액체 포함)가 한가지(이산화탄소)여야 한다.''' 그렇지 않으면, 는지렁이가 움직이는 운송궤도 안에서 오염된 산소를 뿜어대고 승화하며 버섯성장을 방해한다.
2.1.3. 센털 꽃 (Bristle Blossom)
- 적정 재배량
- 센털베리: 3.8 송이/복제체
- 센털베리 구이: 3 송이/복제체
- 베리 죽: 1.5 송이/복제체
- 소를 넣은 베리: 3 송이/복제체
끼니나무를 졸업했다면 첫번째로 손대게 될 작물이다. 성장조건에 광원이 필요하므로 일정 간격으로 램프 를 달아줘야 한다. 주기당 일정량의 물[5] 을 소모한다.센털꽃은 칼로리 밀도가 높고 비교적 빨리 자라는 센털베리를 위해 종종 재배됩니다.
베리의 소비는 식용 과일을 둘러싼 두꺼운 가시 때문에 특별한 준비가 필요합니다.
"센털베리"라는 용어는 사실 식물 표기법에 의한 "베리"가 아니라 많은 작은 열매 뭉치로 구성된 작은 집합 과실이므로 잘못된 이름입니다.
식중독균이 있는 물을 공급하더라도 베리에는 식중독균이 없기때문에 식중독균이 있는 오염된 물을 정화하여 공급하여도 된다.
물을 꽤 많이 소모하는 편이므로, 적절한 물 공급원이 갖춰지지 않았다면 기지 내부에 물이 부족해질 수 있다. 또한 식물 내부온도가 5 ~ 30℃ 일때만 성장을 하므로 공급되는 물의 온도가 높거나, 기지 내부 대기의 온도가 높아진다면 갑작스러운 식량부족을 일으킬 수 있다. 물부족을 해결하고 주로 온도문제를 해결해야 하는 상황이 오는데, 주로 센털베리 농사 때문인 경우가 많다.
활용도가 매우 높은 작물로 초중후반 언제나 쓰일 수 있다. 진눈깨비밀로 만드는 최고급 식단에는 못 미치지만 꼬집후추콩과 함께 +4 등급의 식품이 나오므로 인프라만 잘 갖춰졌다면 진눈깨비밀 없이도 20의 삶의 질 수치[6] 를 충족시킬 수 있다.
성장이 끝나면 주변에 대량의 꽃가루를 흩뿌리는데, 이는 대부분의 복제체에게 무해하고 노출되면 잠시 꽃냄새를 맡았다며 사기 보너스를 준다. 그러나 알레르기 특성을 가진 복제체는 아주 조금이라도 노출되면 한참동안 재채기를 해서 행동이 계속 취소되고, 주기 당 200%의 엄청난 스트레스를 받아 계속 폭주를 일으켜서 사용이 완전히 불가능하다. 알레르기 복제체 하나 때문에 편하게 길러도 될 식물을 에어록을 짓고 격리농장을 만드느니 그냥 알레르기 복제체를 거르는 게 편하다.
특이하게 꽃가루가 세균을 없앤다. 한 장소에 2가지 이상의 세균이 있지 못하는 걸 이용해서 는지렁이세균을 박멸할 수도 있다.
2.1.4. 진눈깨비밀 (Sleet Wheat)
- 적정 재배량
- 서리빵: 2.5 포기/복제체
- 베리 죽: 1.25 포기/복제체
- 후추빵: 2.5 포기/복제체
0~5도 사이의 물을 공급해주는것은 난이도가 높은 과정이기 때문에 물은 상온으로 단열파이프를 통해 공급하고 진눈깨비밀 농장 내부 대기의 온도를 낮추는 방안을 연구하는것이 보다 쉬운방법이다.
진눈깨비밀은 날것으론 못 먹고, 조리법에서 칼로리 단위로 표기하는 다른 요리 재료들과 달리 갯수 단위로 표기한다. 요리로 얻는 칼로리 보너스를 무시할 때 실질적으로 낟알 한 톨이 400㎉에 해당한다. '씨앗 > 식물 > 열매' 과정의 다른 식물들과는 달리 '''열매 대신 씨앗을 그대로 배출'''하는 과정이기에 개체 수를 불리기 가장 쉽다.[7]
2.1.5. 물이파리 (Waterweed)
경험이 부족한 농부는 처음에는 물 위의 액체가 포함된 반투명 알뿌리가 식용 가능한 부분이라고 가정할 수 있습니다.
사실 이 알뿌리는 매우 독성이 있어 어떠한 상황에서도 절대로 섭취해서는 안 됩니다.
- 적정 재배량
- 상추: 2.5 포기/복제체
- 버섯 쌈: 0.833 포기/복제체
- 서리버거: 0.15 포기/복제체
본격적인 재배시스템을 갖추지 않으면 사실상 지속적으로 수급하기는 어렵다. 다만 먹는 액체량도 매우 적고, 표백석은 크리터를 통해 대량수급할 수 있기에 버섯을 키운다면 버섯쌈을 위해 작게나마 만들어봄직하다. 다른 식용식물에 비해 비교적 높은 온도에서도 자란다는것 역시 장점.
표백석은 헐떡이 변종을 통해서만 지속적으로 수급할 수 있기 때문에 크리터 관리가 귀찮을 경우 잎람쥐을 이용해서 자연재배 하기도 한다.
2.1.6. 오물오물 싹 (Nosh Sprout)
- 적정 재배량
- 두부: 2.915 포기/복제체
- 마파 두부: 2.65 포기/복제체
2.1.7. 꼬집후추풀 (Pincha Pepperplant)
- 적정 재배량
- 에스프레소 머신: 0.25 포기/복제체
- 후추빵, 마파두부: 0.5 포기/복제체
- 소를 넣은 베리: 1 포기/복제체
향신료로서 주식으로 쓰이는 일은 없고 후반 고급 음식에 식재료로 들어간다. 카페인이라도 들어있는건지 에스프레소 머신에도 쓰인다. 진눈깨비밀만큼 재배 난이도가 높은데, 일단 고온 지역 식물로서 높은 온도에서만 자란다. 비옥화로 인광석을 필요로 하며 식용식물로는 유일하게 오염된 물을 먹는다. 거꾸로 자라는 특성 때문에 재배 박스(파종대)로는 키울 수 없고 농장 타일과 수경 농장 타일을 이용해야 한다.꼬집후추풀은 열대 덩굴로서 리그닌 구조가 감소되어 땅에서 위로 자라지 못합니다.
따라서 이 식물은 뿌리를 키 큰 나무와 암석 노두에 심는 것을 선호하며, 그 결과 식물의 자연적인 굴지성의 역이 성립되고, 줄기가 아래쪽으로 자라고, 뿌리는 위로 자라는 경향이 있습니다.
후반 삶의 질을 책임지는 작물로, 풍부하다는 전제하에 스트레스 같은 건 걱정할 필요가 없어진다.
두운을 고려해서인지 번역명이 꼬집'''고'''추풀이었으나 어느 순간 꼬집후추풀로 바뀌었다.
2.2. 산업용 식물
2.2.1. 아물나리(Balm Lily)
염소만을 기체로 취하는 약용식물. 꽃을 수확하여 제약기에서 의료 팩을 생산할 때 사용된다. 하지만 현 버전에서 질병 시스템은 거의 신경 끄고 살아도 되기에 이 목적으로 재배하는 일은 드물고 대부분은 기끌이 먹이로 재배한다.
대기만 염소라면 그 어떤 자원도 요구하지 않고 무한히 자라난다는 중요한 특징이 있다. 그래서 기끌이의 먹이로 심어두면 대가 없이 식량, 골무갈대, 인광석을 무제한으로 수급 가능하다. 따라서 일반 기끌이를 키울 때는 아물나리로 키우는 게 정석인데 일반 기끌이만 먹기에 '''이 방법으로 플라스틱은 못 얻는다.''' 원칙적으로는 마리당 2그루가 필요하다.
2.2.2. 골무갈대 (Thimble Reed)
공업용 작물. 수확물인 갈대 섬유는 옷을 제작하는 데 쓰인다. 성장도 매우 빨라서 이틀이면 다 자란다. 특이하게 액체인 물이나 오염된 물에서도 자라는 수중식물로 식물의 대기는 뿌리가 있는 타일 한칸만 취급된다.[8] 액체 대기를 요구해서 그런지 재배 박스에서는 키울 수 없다.골무갈대는 부드럽고 통기성이 우수하여 고급 원단 생산에 사용되는 습지 식물입니다.
골무갈대로 만든 옷감은 섬유의 섬세함과 비정상적인 성장 길이 때문에 뛰어난 부드러움을 자랑합니다.
보통 초반에 방호복을 위해 필요한 만큼만 키우고 기끌이로 갈아타는 편인데, 골무갈대가 주기당 오염된 물을 무려 160㎏이나 먹기 때문이다. 오염된 물은 중후반에 고급 요리 재료인 꼬집후추풀을 재배하는데 사용되므로 일정량 이상은 잘 사용되지 않는 골무갈대를 계속 키우는 것은 자원 낭비이기 때문이다. 게다가 유기물 지형에 자연적으로 심어져 스폰되는데, 파버리지 않는 이상 알아서 크기에 후반으로 갈수록 재배 중요도는 떨어진다.
패치로 캔버스에 미가공 금속과 섬유 하나가 필요 해져 정착지 미관 관리를 위해 중요도가 높아졌다. 다만 초반 수세식 화장실 이전의 세면대가 뱉는 식중독균이 득실득실한 오염된 물을 처리하거나, 물체에 공급하고 매번 남는 수세식 화장실의 오염된 물을 넣거나 하는 등의 소규모로 만드는 것이 가장 좋고, 중후반 부터 대량으로 필요하기 시작하는 갈대 섬유는 기끌이 농장을 통해 보충하는 것이 일반적.
잎람쥐를 이용하여, 자연 공원을 지을 때 수목나무와 함께 자연재배가 가장 유용한 식물 중 하나.
2.2.3. 수목나무 (Arbor Tree)
'''쉼터 도토리나무''' 정식출시와 함께 추가된 작물이다. 성장 후 세로 2칸 크기의 성체나무에서 주변 7타일에 최대 5개의 가지들이 지속적으로 자라나고 그걸 수확하는 방식이다. 수확물은 산업재료로 분류 되는 재목(목재)을 얻을 수 있고 목재는 목재버너 혹은 에탄올 증류기의 재료로 쓰인다. 잎람쥐의 먹이가 되며, 이 경우 목재가 아닌 수목나무 가지(성장도)를 먹는다. 정상적으로 재배할 경우 양옆으로 타일 한칸만큼의 여유공간이 필요하다. 나무와 가지가 자랄공간이 필요하기 때문. 여담으로 나무와 가지가 각각 장식 효과를 가지므로 가까이 있으면 무려 최대 +90의 장식 수치를 보인다.
2.3. 특수 용도 식물
2.3.1. 뿌림 소금덩굴 (Dasha Saltvine)
염소 소량과 모래 소량을 소모해서 소금을 생성한다. 조수(바다) 지형이 없는 시드에서는 소금을 구하기 쉬운 방법이다.[9] 이런 시드에 녹탈산기로 산소를 만들경우 아래쪽에 키워 염소처리와 소금 수급을 할수도 있고 암석제립기에 넣고 식탁용 소금을 정제하거나 기지바닥에 염소가 쌓일 때 염소 제거용으로 쓸 수 도있다. 식탁에 일과시간에 미리 소금을 갖다놓으면 밥먹을때 톡톡 뿌려먹는 모션과(귀엽다!) 함께 사기+1 효과가 주어진다.
2.3.2. 씨근풀 (Wheezewort)
얼음 지형에서 발견되는 냉각용 풀. 냉각 효과라는 특별한 효과를 가지는데, 뿌리 타일에서 주변 공기를 1㎏까지 흡입했다가 5℃만큼 냉각시켜 방출한다. 냉각 효과는 기체의 온도를 액화점보다 5℃ 높은 지점까지만 낮춰서, 흡입된 기체가 액화되어 나오는 일은 없다.씨근풀은 체내 대사를 유지하기 위해 열 에너지를 직접 흡수하는 것으로 주위 환경의 온도를 변경하는 것으로 가장 잘 알려져있습니다.
이 환경 관리는 또한 장기간에 걸쳐 적은 영양을 요구하도록 씨근풀의 신진 대사를 느리게 하여 일종의 자기 유도 동면 역할을 수행합니다.
상식적인 온도이기만 하면 묻지도 따지지도 않고 그저 존재만 해도 냉각 효과가 발휘되기 때문에 중반 이후 열관리가 머리를 아리게 하는 이 게임에서 그야말로 사기적인 식물이다. 와트 단위로 정해놓고 냉각시키는 것이 아닌 온도를 기준으로 낮추는 효과라 기체의 비열에 따라 냉각 효율이 달라진다. 아래 표는 기체에 따른 냉각 효과를 와트 단위로 환산한 결과다.
위 표에서 볼 수 있듯이 수소에 잠겨있을 때 가장 냉각 효과가 좋으므로 수소에 가둬놓고 격리하는게 효율적이다.
정식버전이 출시되며, 사실상 큰 너프를 받았다. 과거에는 화분에 박아두면 위 설명처럼 묻지도 따지지도 않고 냉각을 시켜주는 역할을 했지만 이제는 화분에 짓지 못하고, 재배 박스 혹은 재배 타일에 심어야 하며, '''주기적으로 인광석'''을 요구한다. 따라서 수소방에 가둘 때에는 자동운반기로 인광석을 자동 보급해주는 레이아웃을 짜야 하게 되었으며 자동운반기를 비롯한 운송 탭 건조물은 땜질 기술 3단계 '메커트로닉스 엔지니어' 기술병이 필요하다. 온도 제어가 필요하다면 인광석을 주지 않는 방식으로 씨근풀의 냉각을 끌 수 있다.
2.3.3. 산소고사리 (Oxyfern)
'''산소고사리''' 숲 이산화탄소를 먹고 산소를 배출한다. 재배시 이산화탄소를 어느정도 처리해주며 산소를 생성하지만 물과 흙을 따로 공급해줘야하며, 재배 온도가 정해져있어서 고온의 물을 처리하기에도 약간 애매한점이있다. 하지만 극초반 산소공급이나 보조식물로 재배한다면 나름대로 괜찮은 방법이다. 다른 부산물이나 씨를 생산하지 않는다.
2.3.4. 가스풀 (Gas Grass)
- 적정 재배량
- 가스풀: 2 포기/가스질 음메
로켓으로 도달할 수 있는 가장 먼 목적지인 유기물 덩어리 소행성에서 씨앗을 구해 기르는 작물로 수확시에도 씨앗을 얻을 수 없다. 성장조건에 20,000lux의 광원이 필요[10] 하므로 낮에 쏟아지는 자연광을 이용하거나 선 램프[11] 를 사용해야 한다. 주기당 일정량의 액체 염소를 소모한다. 가스질 음메의 먹이 이외의 용도는 없으며 심지어 수확한 수확된 가스풀도 용도가 없다.최근에 우주 임무에서 가져온 식물과 같은 생명체인 가스풀의 생물학에 관한 수수께끼는 여전히 남아 있습니다.
그러나 적절한 염소 환경을 제공할 때 우주의 주변 복사를 에너지원으로 사용하는 것으로 보입니다.
2.4. 장식용 식물
2.4.1. 깎아지른 찔레 (Bluff Briar)
설명대로 센털꽃과 함께 발견된다. 2칸 높이라서 캔버스와 같이 배치할수 있는 데다, 26이면 화강암으로 만든 별남 등급의 조각상보다도 높은 수치이므로 초반 복제체 삶의 질에 꽤 큰 영향을 준다. 다른 식물들과 달리 장식 범위가 훨씬 넓은 대신 성장 조건이 갖춰지지 않아 메말라버리면 오히려 장식을 떨어뜨리니 잠시 뽑아주자.깎아지른 찔레는 밀접한 관련이 있는 식물 종인 센털꽃과 공생관계를 형성했습니다.
센털꽃의 열매가 부패할 때 방출하는 희귀한 화학 물질을 흡수하여 자신의 페로몬 생산을 보충하기 때문에 깎아지른찔레는 센털꽃이 있는 영역에서 잘 자라는 경향이 있습니다.
2.4.2. 환희잎 (Mirth Leaf)
'''기쁨초''' 장식수치+20으로 큰 회관에 넣기 좋다. 특징은 일반적인 대기 외에 수소나 염소에서도 자란다.
2.4.3. 뛰는기쁨 (Jumping Joya)
'''조야 선인장''' 장식수치+25 큰 회관에 넣기 좋으며, 재배온도가 0℃ ~ 100℃라 어지간한 극한환경에서도 자랄 수 있다. 환희잎의 완벽한 상위호환으로, 극저온이나 고온행성에서 시작하거나 온도가 열악한 작업환경에도 어느정도 심을수있다. 네모난 선인장모양을 가지고있으며 환희잎과 함께 아스트랄한 공식번역을 느낄수있다.
2.4.4. 친구눈 (Buddy Bud)
'''벗잎''' '꽃향기'를 주위로 뿜어낸다. 참고로 꽃향기는 센털딸기꽃과 친구눈 두종류에서 나오며, 듀플리칸트들이 지나갈때 '꽃향기를 맡음' 이라는 효과를 부여한다. 이때 알러지가 없는 일반적인 경우에는 -5%/주기 스트레스감소 버프 효과가 생기고, 알러지특성이 있는경우 부정적인 알러지 반응을 일으킨다. 이외에 해당지역에 오염된 기체가 있는경우 세균을 덮어서 공기중 확산을 약간 막아주는 효과도 가지고 있다.
2.4.5. 포자난 (Sporechid)
원유지역에서 드물게 나오는 식물로 대부분 특정 공간 안에 갇혀있다. 설명과 같이 변종 뇌 곰팡이를 품고 있으므로, '''좀비병 포자를 발산'''한다. 기지에 사용하려면 이산화탄소로 채운 방에 심고 '''창 타일'''로 가려야 한다. 장식수치 '''+80'''에 범위도 넓지만, 사실상 사용하기 까다로운것이 가장 큰 난점.
3. 재배 불가능
3.1. 묻힌 진창뿌리 (Buried Muckroot)
초반에 확장하면서 얻을 수 있는 추가 식량. 따로 수확물 없이 씨앗인 '''진창뿌리 자체가 식품'''으로 -1 품질로 800㎉을 제공한다. 복제체가 얼마 없는 초반에 몇 개 나오면 농장 건설을 1주기 미뤄도 될 정도니 꽤 도움되는 식물. 설명대로면 자연광이 쏟아지는 우주 환경에서 키울 수 있을 텐데, 따로 구현은 안 돼 있다.진창뿌리는 공격적으로 침략적이면서도 흙내 나는 맛과 특이한 질감으로 유명한 매우 섬세한 식물입니다.
진창뿌리는 정확한 조건일 때 격렬하게 재생산되지만 직접 자연광이 없으면 전혀 재생산할 수 없습니다.
3.2. 헥사렌트 (Hexalent)
숲 지형에서만 등장한다. 진창뿌리와 마찬가지로 수확하면 일회성으로 식량을 제공하는 재배 불가한 식물. 하나 채취하면 '''무려 6,400칼로리'''를 얻을 수 있다.