Red. by Jack Trance
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡으로, 아티스트는 DJ Mass MAD Izm*. beatmania IIDX 17 SIRIUS에 등장했던 Red. by Full Metal Jacket의 후속곡이다. 풀 메탈 재킷의 진행이나 샘플링을 거의 가져오고 재편곡만 한 느낌이라서 신선한 신곡을 기대했던 사람들에게는 평가가 박한 편이다.
국내 리듬게임 커뮤니티에서는 보통 줄여서 레바잭이라고 부른다. 일본에서는 적호(赤虎)라고 부르는데 Red의 赤에 Trance('''トラ'''ンス)를 아테지한 虎를 붙힌 것.
2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 26 Rootage의 해금 이벤트인 ARC SCORE의 3번째 해금곡이며, 모티브 테마는 beatmania IIDX 17 SIRIUS로 해당 작의 수록곡인 Red. by Full Metal Jacket이 DJ Mass의 12레벨 스크래치곡의 서막을 알린 것에서 모티브를 따온 것 같다.
2.1. 싱글 플레이
싱글 하이퍼 정배치 영상
싱글 하이퍼의 경우 기존 레드바이 하이퍼보다 더욱 강력해진 스크래치+동시누르기의 후반부도 문제지만 가장 큰 난관은 중반의 스크래치+BSS 지대. 어나더에 비해 이빨이 약간 빠지긴 했으나 특유의 엇박 때문에 박자감을 잃기 대단히 쉽기 때문에 주의가 필요하다.
싱글 어나더 정배치 영상
처음부터 어느 정도 시간이 지나고 나서야 본격적으로 스크래치가 떨어지던 풀 메탈 재킷과 다르게 시작부터 큰 텀을 두지 않고 쉼없이 스크래치가 떨어진다. 하드 클리어를 결정짓는 구간이라면 역시 중반부의 24비트 스크래치와 백 스핀 스크래치의 조합. BPM이 160이나 되는데 24비트가 BSS와 같이 떨어져서 속도를 따라가지 못해 24비트를 놓치기 일쑤고, 속도를 따라잡았다고 해도 BSS를 놓쳐 게이지를 야금야금 잃는 경우가 허다하다. 그렇다고 후반부가 마냥 쉬운 것도 아닌데, 간단한 쿵치타치 패턴만 나오던 풀 메탈 재킷에 비해 이따금씩 건반 발광이 들어가 있어 클리어를 위해서는 건반과 스크래치 양쪽 모두 높은 실력을 요구한다.
비공식 체감 난이도 표에서는 개인차 S로 판정받았고, 비슷한 위치에 같은 작품에 등장한 Level One과 비슷한 난이도지만 Level One 보다 조금 더 높게 평가받는다. [1] 덤으로 같은 개인차 S에 위치하던 BLACK.by X-Cross Fade의 격을 한 단계 낮춰버렸다.
2.2. 더블 플레이
더블 하이퍼 정배치 영상
더블 어나더 정배치 영상
더블 어나더는 DP 스크래치곡의 또 다른 한 획을 그었는데 그것은 매우 긴 양방 스크래치 구간. 이전까지의 양방 스크래치는 BLACK.by X-Cross Fade의 3마디나 灼熱Pt.2 Long Train Running의 4마디 정도로 패턴의 특이성으로 인해 읽기 어렵고 어려운 대신 그 길이가 길지 않거나 연속적이지 않다는 점이 위안점이었으나 이 패턴의 양방 스크래치 파트는 무려 '''16마디'''에 달한다. 심지어 한쪽은 8비트 한쪽은 24비트라는 Plan 8을 넘어서는 해괴함을 보여주는 구간도 있고 워낙 길어 페이스를 잃기 쉬운데다가 이따금 건반까지 떨어져 자세와 시선 처리를 무너뜨려 스크래치에 대한 집중력이 흐트러질 수 있다. 개인차를 탄다는 스크래치곡 중에서도 또 개인차를 타는 패턴이 아닐수 없는데, 건반은 랜덤 등의 패턴 타협이 가능하지만 스크래치는 FLIP 정도를 제외하면 불가능하기 때문에 통째로 외우거나 보고 돌리는게 가능할 정도로 실력을 키우거나 해야 한다.
다만 초반의 건반부와 중반의 양방 스크래치가 까다로운 것에 비해 후반은 오리지널 레바풀의 후반보다 살짝 더 어렵긴 하지만 구조가 흡사하기 때문에 만회할수 있는 편으로 비공식 그루브게이지 난이도는 같은 폴더 내 Level One의 12.4보다 한단계 낮은 12.3에 책정되어 있다.
2.3. 아티스트 코멘트
[1] Level One은 24비트 스크래치가 나오지 않고, 키 배치가 더 많으며, 후반부는 A에 불과하다.