Rock Patch
1. 개요
유리의 복수 모드를 제작하는 데 더 많은 기능을 지원하기 위해 만들어진 신형엔진 시리즈이다. 원본이 안정성을 위해 타선에서 포기한 부분들이 많지만 아까운 요소들도 꽤 있어서 일부를 복원하기 위해 기획됐다고 한다.
2. ROCK PATCH
최신 버전은 1.8
2003년부터 나온 유복 룰즈보완계획의 첫 탄생물이다. 보병/차량/항공기는 유닛 등록 개수가 100이 넘어가면 AI가 계속 100번째 이상으로 등록된 유닛만 뽑아내는 버그가 있는데 차량탭만 상한도를 200으로 올려준다.
3. N-PATCH
제작자는 VK. 락패치나 ARES와는 전혀 다른 사람이 만들었다.
최신 버전은 SE0022 + Ext #169
3.1. 추가된 기능
- 항공기의 공대공 전투
- 신형장갑
원하는 유닛에 장갑 형태를 새로 만들어줄 수 있다. 받는 대미지는 Warhead별로 일일히 지정해줘야 하는 개노가다가 필요하다. ARES에서는 적용방식이 바뀌었다.
- 면역옵션
우선 ImmunityTypes에 먼저 등록하고 Warhead에 면역형태를 설정해서 유닛에 옵션을 적용하는 형식. 역시 ARES에서 적용방식이 변경.
- 유닛진화
NPATCH에서만 지원하는 기능. 적용한 유닛은 베테랑 대신에 해당 유닛으로 진화한다. 체력이 풀로 회복되는건 덤이지만 생산제한 유닛의 경우는 버그가 걸려서 다시 훈련을 못 시킨다.
- 보상금
특정 유닛이 적을 죽이면 일정한 금을 약탈한다. 유닛별로 약탈당하는 금액을 설정해 줄 수도 있다.
4. ARES
공식 페이지. 개발 위키 영문 설명서
주로 타선에서 사라진 기능들을 복원하는 데 중점을 둔 신형엔진. 최근에 0.2버전이 나와서 신형엔진은 N-PATCH에서 ARES로 완전히 대세가 넘어갔다.
4.1. 추가된 기능
- 보병/차량/항공기 등록개수 완전해금
- 참호 옵션
각 중립 건물에 내부 보병이 피해를 받을 확률을 설정한다. 중요한 건 건물마다 일일히 지정해줘야 한다는 것. 또 참호지형 무시라는 옵션도 생기고 빈 배틀 벙커를 적군 보병이 강탈(!)하는 옵션도 추가.
- 리버스 엔지니어링
그라인더에 세뇌시킨 보병/차량을 집어넣으면 해당 유닛을 생산가능하게 해준다.
- 운전수 저격
GLA의 쟈멘 켈처럼 차량을 중립 상태로 만들어 놀을 수 있다. CanDrive 옵션을 가진 보병만 탑승 가능.
타선 때의 그것들이다.
- 버프 효과
일정 범위에 애니메이션 효과로 공/방/이속/클로킹 여부를 변화시킨다.
- 2.0에서 연사속도 변화가 추가되었다. 강제로 클로킹헤제를 만들 수도 있다.
- Initial Payload
제네럴 중국의 트룹 크롤러를 복제한 것이다. 이걸 응용하면 아비터 같은 걸 만드는 것도 가능하다.
- 터널 네트워크
- 유형 변환
2.0 부터 추가된 기능으로 베테랑/엘리트시 유닛을 변경시킬 수 있다. 별도의 건물 등록 없이도 디플로이시 변신이 가능해졌다.
- 보조 배터리
3.0부터 추가된 슈퍼무기로 전력이 없을시 일정량의 전력을 제공해준다.
- 컬링무기
일정 확률로 초대형 오징어같은 묶기 공격을 한다. 현재로서는 다른 유닛이 사용하면 HP 설정에 따라 즉사판정탄두가 된다.
5. PHOBOS
https://github.com/Phobos-developers/Phobos
위의 Ares와 연동 가능한 파생엔진
5.1. 추가된 기능
- 툴팁 강화
유닛, 건물, 슈퍼무기 별로 추가 설명을 붙여줄수 있다. 생산되는 매체만 적용되며 일일히 개노가다를 해줘야 한다.
- 자금습득형 탄두
제너럴의 해커를 재현가능