SCP - Containment Breach/콘솔

 


1. 개요
2. 기본 명령어
3. NPC 코드
4. 방 코드
5. 엔딩 코드


1. 개요


SCP - Containment Breach에 있는 콘솔 명령어를 설명하는 페이지. 공식 위키 콘솔 항목을 참고.
콘솔창을 출력하려면 설정에서 Advanced에서 Enable console을 켜준 후 게임 내에서 F3 키이다.가끔 이게 안될 때가 있는데 노트북은 Advanced에서 Enable console을 켠 뒤 게임 내에서 F3+FN 키를 누르면 된다. 해당 문서는 현재 최신버전인 1.3.11 기준으로 써졌다.

2. 기본 명령어


  • 096state : SCP-096(해설)scp-096이 소환된 상태일때 위치 좌표를 출력한다.
  • 106state : SCP-106(해설)의 위치 좌표를 출력한다.
  • 173state : SCP-173(해설)의 위치 좌표를 출력한다.
  • 106speed 숫자 : 숫자 만큼 SCP-106(해설)의 속도를 조절한다. 여담으로 마이너스로 설정하면 뒷걸음친다.
(106 기본 속도는 2이다)
  • 173speed 숫자 : 숫자 만큼 SCP-173(해설)의 속도를 조절한다. 이것도 마이너스로 설정시 뒤로 간다.
(173 기본 속도는 35이다)
  • asd : 디버깅을 목적으로하는 콘솔 명령어. 화면에 와이어 프레임이 나타나고 자동으로 노클립, 갓모드가 되고 카메라 포그 15 20 으로 설정된다.
  • asd2 : 무적모드가 되고 달리기 체력이 무한이 되며 173과 106을 없에고 gamma가 50으로 설정된다.
  • infinitestamina : 달리기 체력을 무한으로 설정한다 ex : infinitestamina on
  • gamma 숫자 숫자 : 밝기가 밝아진다
최대는 100이다.(참고로 설정에서 가능한 최대 감마는 50 50 설정이다.) ex : gamma 100 100
  • camerafog 숫자 숫자 : 카메라 포그, 말그대로 안개를 설정한다. 숫자가 짧으면 짧을 수록 어두움이 더 강해져 시야가 짧아지고 넓으면 넓을 수록 더 밝게 보인다. ex : camerafog 100 100
  • camerapick : 가리키고 있는 텍스쳐의 모델 이름과 좌표를 출력한다.
  • debughud 명령문 : 플레이어, SCP-173, SCP-106, SCP-096, MTF 의 위치를 출력한다. 명령문은 "on"을 입력하면 debughud가 켜지고, "off"를 입력하면 꺼진다.
  • enable173 : SCP-173을 활성화 시킨다. (2번 실행해야 인식 한다)
  • disable173 : SCP-173을 비활성화 시킨다.(2번 실행해야 인 식 한다)
  • enable106 : SCP-106을 활성화 시킨다. (2번 실행해야 인식 한다
  • disable106 : SCP-106을 비활성화 시킨다. (2번 실행해야 인 식 한다)
  • ending 코드 : 해당 엔딩 코드에 맞는 엔딩을 실행한다. 엔딩코드를 쓰지 않거나 코드가 틀려서 엔딩이 정해지지 않을 경우 기본값으로 지정된 엔딩이 나타난다.
  • godmode 명령문 : 갓 모드(무적 모드)가 된다. 다만 SCP-106이 주머니 차원으로 끌고 가는 것은 그대로 당하고, SCP-914(해설)에서 매우 고움으로 돌려서 나온 건전지를 만지는 등의 특수한 상황에서는 죽을 수 있다.[1]
ex : godmode on
  • halloween : SCP-173을 잭 오 랜턴 스킨으로 바꾸는 이스터 에그, 과거 할로윈 업데이트때 추가된 이스터 에그다.
  • heal : 모든 부상과 출혈 상태를 제거하지만 SCP-008(해설) 의 감염은 치료할 수 없다.
  • infect 숫자 : 숫자는 0 - 91 까지,SCP-008에게 감염되는 정도 를 설정한다. 이 이외의 숫자를 입력하면 높은 확률로 메모리 접근 위반(Memory access violation)이 뜨면서 게임이 강제종료 될 수 있다.
  • injure 숫자 : 숫자는 1 - 5 까지, 플레이어의 부상을 설정한다.
  • noclip 명령문 : 노클립 상태를 지정하는 명령문. 벽을 뚫고 다니며 날아다닐 수 있다.
  • noclipspeed 숫자 : 노클립 상태의 스피드를 설정한다.
  • reset096 : SCP-096의 추적 기능을 다시 리셋 시키고 096
lockloom2의 이벤트가 다시 사용 가능해진다.
  • sanic : GOTTA FO FAST!라는 메시지를 출력하며 플레이어 속도를 올린다. 카메라가 흔들리며, godmode가 켜져있지 않으면 얼마 뒤에 죽는다. SCP-914에 플레이어를 넣고 고움이나 매우 고움으로 돌리면 나오는 상태와 같다.
  • spawn 코드 : NPC 코드를 입력하면 플레이어 위에 NPC를 소환한다.
  • spawnitem 코드[2] : 아이템 코드를 입력하면 해당 좌표에 코드에 맞는 아이템을 소환한다. 다만, SCP-914에 안약이나 구급상자를 넣고 매우 고움으로 돌려서 나오는 안약은 이 명령어로 생성할 수 없다.
  • status : 플레이어, 카메라, 방 정보를 출력한다.
  • stopsound stfu : 모든 소리를 중지한다 (동시에 너무 많은 소리가 재생된 경우 아무 효과가 없다..)
  • teleport 코드 : 방 코드를 입력하면 현재 시드에 생성된 방으로 플레이어를 위치시킨다.
  • weed : scp-420-j나 420라고 쳐도 된다. 플레이어 주위에 20개의 SCP-420-J(해설)를 생성하며, 50%의 확률로 대마초가 나올수도있다.
  • wireframe 명령문 : 와이어프레임 모드로 전환하는 명령어이다.
  • playmusic scp sfx music custom 노래이름.ogg : 해당 노 래를 재생한다. (ogg가 아닌 다른 형식이거나 없는 경우 게임이 튕긴다..)
  • notarget 명령문 : NPC가 플레이어를 인지 자체를 못하게 한다.
(SCP 106과 SCP 966 그리고 SCP 066과
게이트 A밖에 있는 MTF및 게이트 B의 헬리콥터와 경비원은 인지 할 수 있다.) ex: notarget on

3. NPC 코드


  • 173 : SCP-173
  • 106 : SCP-106
  • 096 : SCP-096
  • 049 : SCP-049
  • 049-2 : SCP-049-2
  • guard : 경비원
  • mtf : 기동특무부대
  • 860 : SCP-860-2 (소환이 안 된다는 말이 뜨며 소환이 안된다)
  • 939 : 소환이 힘들다는 말만 뜨고 소환이 안된다
  • 066 : SCP-066
  • 966 : SCP-966
  • 1499-1 : SCP-1499-1
  • 008 : SCP-008의 숙주
  • aphache helicopter : 헬리콥터
  • class-d : D계급 인원 (어떤 NPC도 D계급 인원을 인식하지 못한다..)

4. 방 코드


  • 콘솔 방 코드는 v0.7.4 이후 부터 추가된 맵 제작기의 방 코드와도 같았으나 v1.3.10 이상 기준 맵 제작기의 방 코드가 약간 변경 되었고 그로 인해 콘솔 방 코드도 달라졌다
  • Start : 정전후의 173 격리실(여기가 스토리상 가장 처음 시작하는곳이다)
  • 008 : SCP-008의 격리실
  • room'SCP 번호'[3] : 해당 SCP 격리실
  • lockroom2 : SCP-096이 있는 방
  • roompj : SCP-372 격리실
  • room2scps : SCP-714 와 SCP-1025 격리실
  • coffin : SCP-895의 격리실
  • 914[4] : SCP-914의 격리실
  • room2closets : 첫 번째 방[5]
  • room2elevator : 엘레베이터 복도[6]
  • room2pit : 가스 다리
  • room3pit : 3갈래 가스 다리
  • lockroom : 잠김방#
  • room2doors : T자 잠김방#
  • room2testroom2 : 작은 테스트방#[7]
  • room2 : 두갈래 복도
  • room2c : 코너 복도
  • room3 : T자 복도
  • room3_2 : T자 복도 변종
  • room4 : 4갈래 방
  • room2z3 : 입구 영역 변형 버전 2갈래 복도
  • room2cz3 : 입구 영역 변형 버전 코너 복도
  • room3z3 : 입구 영역 변형 버전 T자 복도
  • room4z3 : 입구 영역 변형 버전 4갈래 복도
  • tunnel : (scp-096 스폰되는) 원통 모양 터널#
  • tunnel2 : (SCP-173 스폰되는) 원통 모양 터널
  • room2ctunnel : 코너형 원통 터널
  • room3tunnel : T자형 원통 터널
  • room4tunnels : 4갈래형 원통 터널
  • endroom : 앤드룸#[8]
  • endroom2 : 변형형 앤드룸
  • room2pipes : 쇠창 복도[9]
  • testroom : 가스 분사실#[10]
  • room2servers : 작은 서버룸
  • room2tunnel : 유지 보수 터널[11]
  • room2nuke : 탄두 조종실[12]
  • room2offices : 사무실
  • room2offices2 : 2등급 사무실
  • room2offices3 : 큰 사무실
  • room2sroom : 4등급 사무실
  • room2poffices : 박사 숙소
  • room2ccont : 전기 제어 센터 [13]
  • room3servers : 메인 서버룸
  • room3servers2 : 변형형 메인 서버룸
  • room2tesla : 테슬라 코일 복도
  • room2toilets : 화장실
  • medybey :보건소 [14]
  • gatea : GATE A 입구
  • gateaenterance : GATE A (외부)
  • exit1 : GATE B

  • 방 이름의 유래 room1z2 여기에서 1은 문의 개수를 뜻하고 2는 구역을 뜻한다(1 = 저위험군,2 = 고위험군,3 = 입구 구역

5. 엔딩 코드



  • a1 : 공식 게이트 A 해피엔딩
  • b1 : SCP-173 에게 살해당하는 비공식 게이트 B 엔딩[15]
  • b2 : 재단의 폭발에 휘말리는 공식 게이트 B 배드엔딩
  • b3 : 기동특무부대에게 살해당하는 비공식 게이트 B 엔딩

[1] 플레이어의 체력에 관여하기 때문에 어이없게도 매우 낮은 확률로 off 하자마자 죽는 버그가 있다.[2] 아이템 코드는 인벤토리에서 뜨는 아이템 이름과 동일하다. 참고로 SCP 재단 한국어 위키에서 번역한 한글판의 경우는 인벤토리도 한글로 뜨지만 아이템 코드는 한글로 적어도 안써진다. 그런데 한글판 에서는 게임 폴더에 English.ini 파일이 들어있으니 그 파일에 영문판 아이템 이름이 들어있으니 그것을 참조하면 된다. 그런데 왜 정작 원작인 영문판에는 없는지 모르겠다..[3] 012, 035, 049, 079, 106 만 해당, ex : room012 이런식이다[4] scp-914 도 된다.[5] 과학자와 청소부가 SCP-173에게 살해당하는 이벤트신이 있는 장소[6] 가이드가 엘레베이터를 타고, 내려가는도중 가이드가 살해되고 엘레베이터안은 피로 번져있다[7] SCP-173이 유리 뚫고 나오는 이벤트가 있다.[8] 커다란 큰 문과 빨간색 조명으로 되어있는 방, 그냥 이게 전부고 아무 이벤트도 없고 문도 못연다.(그냥 막다른길이다..)[9] 가끔 SCP-106이 지나가는 이벤트가 나온다.[10] SCP-682의 문서를 주울 수 있다.[11] 정확히는 유지 보수 터널로 가는 엘레베이터가 있는 복도[12] 여기서 어떻게 설정하느냐에 따라 GATE B 엔딩이 달라진다.[13] SCP 079의 전력을 차단하는 방이다.[14] 출입 구역에만 있는 방이며 049-2가 항상 한마리씩 있다.[15] 1.3.10 이상 기준 해당 코드가 아예 사라졌다..