SD건담 G제네레이션 시리즈/ID커맨드
1. 개요
SD건담 G제네레이션 시리즈에서 게더비트 작품군에서 등장하는 특수능력으로
정신커맨드처럼 SP를 소모하여 능력을 강화하거나 하는 시스템이다.
전부 명대사로만 이루어져있고[1] 각 ID커맨드는 여러개의 효과의 조합으로 이루어져있어 정신커맨드처럼 정리하기는 힘들다 따라서 효과에 대해서만 서술한다.
내용은 GGENECD를 기반으로하고있다
일부 효과는 사용시 무기선택시에 보정값이 표시된다.☆
1.1. 대상 범위/기간
- 자신
자신만 효과를 받음
- 아군팀
자신의 팀내의 모두가 효과를 받음
- 적
공격 대상의 적에게만 효과를 적용
- 적팀
적의 팀내의 모두에게 효과를 적용
- 지휘영역
전함의 지휘영역내의 아군에게 효과가 적용
-- 전투중
전투중에만 효과가 지속
- 순간
한번만 발동함
- 턴
다음 자신의 턴이 오기전까지 효과가 지속
1.2. 공격계
붉은색으로 표시되는 효과들
- 명중+○○
명중이 상승.☆
- 위력+○○
위력이 상승.☆
- 크리티컬율 상승
크리티컬이 발생하기 쉬워진다.
- 크리티컬
공격이 반드시 크리티컬이 된다. 그 특성상 반드시 명중한다.[2] ☆
- 장갑 무시
장갑수치를 무시하고 공격한다.☆
- 장갑 무효
대상의 장갑수치가 무효화된다.☆[3]
- 특수방어 무시
특수방어를 무시하고 공격한다.☆
- 특수방어 무효화
대상의 특수방어를 무효화한다.☆
- 장갑-○○
적의 장갑수치를 내린다.☆
- 회피-○○
적의 회피수치를 내린다.☆
- 사격횟수+1
사격무기의 공격횟수를 1회 추가한다.☆
- 격투+1
격투무기의 공격횟수를 1회 추가한다.☆
- 선제율 상승
선제공격을 할 확률이 높아진다.
- 선제공격
반드시 선제공격하게 된다.
- ID커맨드 봉인
공격을 맞은 대상의 ID커맨드를 1턴간 봉인한다.
네임드나 후반가면 적들도 ID커맨드를 쓰면서 공격해오기 때문에 유용한 효과지만 이 효과를 지닌 ID를 지닌 파일럿이 적은게 문제. 기본적으로 적 단일대상의 효과이나 크로스드라이브를 통해 전체공격을 하게 될 경우 적 전체에게 효과를 줄 수 있다.
네임드나 후반가면 적들도 ID커맨드를 쓰면서 공격해오기 때문에 유용한 효과지만 이 효과를 지닌 ID를 지닌 파일럿이 적은게 문제. 기본적으로 적 단일대상의 효과이나 크로스드라이브를 통해 전체공격을 하게 될 경우 적 전체에게 효과를 줄 수 있다.
- 결정타
공격대상의 HP가 30% 이하일 경우 무기의 데미지와 상관없이 대상을 반드시 격추한다. 아군으로 들어로는 캐릭터중 이 커맨드를 가진 캐릭터가 없는 적 전용의 커맨드... 대표적으로는 사기아 프로스트가 소유하고있다.
1.3. 방어계
노란색으로 표시되는 효과들
- 장갑+○○
장갑수치를 높인다.
- 회피+○○
회피수치를 올린다.☆
- 명중-○○
적의 명중이 감소.☆
- 위력-○○
적의 위력이 감소.☆
- 데미지○○%감소
반는데미지가 ○○%만큼 감소한다.
- 완전회피
적의 공격을 반드시 회피한다.☆
- 전력방어
자신으로 대상으로한 공격의 명중률감소 방패의 수치만큼 장갑이 추가. 간접공격을 받는 경우에는 사용불가.
※크로스드라이브 한정 이전 시리즈의 회피커맨드를 대체. ID커맨드는 하나의 캐릭터에 최대 4가지만 있기 때문에 간혹 이 커맨드가 없거나 하이퍼화하면 사라지는 등 써먹기 힘든 캐릭터도 있다...
※크로스드라이브 한정 이전 시리즈의 회피커맨드를 대체. ID커맨드는 하나의 캐릭터에 최대 4가지만 있기 때문에 간혹 이 커맨드가 없거나 하이퍼화하면 사라지는 등 써먹기 힘든 캐릭터도 있다...
1.4. 회복계
녹색으로 표시되는 효과들
- HP회복
HP를 회복한다.
- PW회복
PW를 회복한다.
- SP회복.
SP를 회복한다.
1.5. 기타계
파란색으로 표시되는 효과들
- 산개봉인
간접공격시 대상 팀의 산개를 봉인. 적을 원거리에서 몰살시키기에 좋은 능력이나 소지캐릭터는 많지않다.
- 강제산개
간접공격시 대상 팀을 반드시 산개시킴. 강한 적부대를 각개 격파하거나 적기체 나포를 위해 쓰면 좋은 효과.
- 팀방어
팀내의 다른이를 대상으로 한 공격을 전부 자신이 받는다.
일반적으로 데미지 감소 옵션과 붙어있는 경우가 많다.
일반적으로 데미지 감소 옵션과 붙어있는 경우가 많다.
대상의 적이 격파될수있는 데미지를 받아도 HP가 10이하로 감소하지않는다.(격파되지 않음) 이벤트를 위해 적을 살려두거나 적 기체 나포를 할때 등에 유용한 효과.
- 몸버리기
HP가 0이 되더라도 전투종료시까지 격파되지 않으나 회피불가 상태가 된다.(적에게 공격은 반드시 하게됨. 그렇지만 전투가 끝난시점 HP가 0라면 바로 격파처리 된다.).
보통 전투계 능력인 공격횟수 +1과 같이 발동되곤한다. 주 사용자는 버나드 와이즈먼과 노리스 팩커드 정도
보통 전투계 능력인 공격횟수 +1과 같이 발동되곤한다. 주 사용자는 버나드 와이즈먼과 노리스 팩커드 정도
- 나포율 상승
적을 나포할수 있는 확률을 높인다.
- 하이퍼화
하이퍼모드가 된다. 대표적으로는 키라의 씨앗까기가 있다...