'''SV-98'''
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기본
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[image]
| [image]
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기본
| 중상[1] 검열 전 모습. 검열 후에는 가슴부와 배 전체가 가려진다.
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MOD3 개조 후
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[image]
| [image]
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기본
| 중상
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'''번호'''
| No.044
| '''등급'''
| [image]
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'''분류'''
|
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'''실제 총기명'''
| SV-98
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'''성우'''
| 하나다 마미코[2] MP5랑 마찬가지로 내부사정에 따른 변경 후의 성우다. #
| '''일러스트'''
| 幻象黑兔
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4.1. 2018 달콤한 각인 - 하트를 꿰뚫어주지!
1. 소개
SV-98是针对反恐、解救人质等远程精确狙击任务而研发的步枪武器,用以接替精于前线作战的SVD。
射击精度和隐蔽性都是令我自豪的长处,但这也需要精心保养才行。不过我相信指挥官会照顾好我的,请多指教!
SV-98은 대 테러에 초점을 맞춰서, 인질 구출등 원거리 정밀 사격임무에 사용하기 위해서 연구 및 개발된 소총무기이자, SVD의 전선임무를 넘겨받기 위해 사용됐어요. 사격정밀도와 은폐성 모두 자랑할 만한 장점이지만, 이것도 꾸준한 관리가 선행되어야 비로소 가능해요. 하지만 전 지휘관님이 절 잘 보살펴줄 거라고 믿고 있어요. 많은 지도 부탁드릴게요!
소녀전선에 등장하는 러시아제 3성 소총 전술인형.
2. 성능
능력치(성장 A)
|
체력(B)
| 42/84
| 화력(A)
| 45/122
|
회피(C)
| 4/28
| 명중(A)
| 10/74
|
사속(A)
| 25/37
| 작전능력
| /
|
기동력
| 7
| 치명률
| 40%
|
자원 소비(편제 인원당)
|
탄약
| 15 / 25 / 35 / 45 / 55
|
식량
| 30 / 45 / 60 / 75 / 90
|
버프 진형
| 진형 버프 효과(HG 한정)
|
□ □ □ □ ■ □ □ □ ■
| 스킬 쿨타임 12% 감소
|
획득 방법
|
제작 시간
| 3시간 40분
|
드랍
| 0지역 전부, 2-4E 3지역 2, 3, 4, 5, 6, 1E, 2E 4지역 1, 2, 5, 6, 1E, 3E, 4E 5지역 1, 3, 4, 5, 6, 1E, 3E, 4E 6지역 2, 3, 4, 5, 6, 2E, 3E, 4E
|
기타
| 3-2 클리어 보상
|
스킬
|
[image] 확인사살
| 1초간 조준한 후에 최전방의 적에게 피해를 준다 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 5개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화
|
레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 최소 피해량
| 최대 피해량
|
1
| 5초
| 15초
| 1.7배
| 2.8배
|
2
| 14.6초
| 1.8배
| 3.1배
|
3
| 14.1초
| 1.9배
| 3.4배
|
4
| 13.7초
| 2배
| 3.7배
|
5
| 13.2초
| 2.1배
| 4배
|
6
| 12.8초
| 2.2배
| 4.3배
|
7
| 12.3초
| 2.3배
| 4.6배
|
8
| 11.9초
| 2.4배
| 4.9배
|
9
| 11.4초
| 2.5배
| 5.2배
|
10
| 11초
| 2.6배
| 5.5배
|
드랍 테이블이 4-3E나 4-6발판에서도 드랍되는 데다가 특별임무 보상으로도 제공하기 때문에 육성이 매우 쉬운 편이다. 성능도 3성 RF치고는 괜찮은 편이고 개조도 있다. 하지만 개조가 있음에도 4성이나 5성 고성능 RF이 있다면 그 인형을 육성하는 게 추천된다.
능력치
|
체력
| 84▶85
| 화력
| 122▶126
|
회피
| 28▶29
| 명중
| 74▶80
|
사속
| 37
| 작전능력
|
|
기동력
| 7
| 치명률
| 40%
|
버프 진형
| 진형 버프 효과(HG 한정)
|
□ □ □ □ ■ □ □ □ ■
| 스킬 쿨타임 12%▶'''15%''' 감소
|
스킬
|
[image] 확인사살
| 1초간 조준한 후에 최전방의 적에게 피해를 준다 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 5개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화
|
레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 최소 피해량
| 최대 피해량
|
1
| 5초
| 15초
| 1.8배
| 3배
|
2
| 14.6초
| 1.9배
| 3.3배
|
3
| 14.1초
| 2배
| 3.7배
|
4
| 13.7초
| 2.1배
| 4배
|
5
| 13.2초
| 2.2배
| 4.3배
|
6
| 12.8초
| 2.4배
| 4.7배
|
7
| 12.3초
| 2.5배
| 5배
|
8
| 11.9초
| 2.6배
| 5.3배
|
9
| 11.4초
| 2.7배
| 5.7배
|
10
| 11초
| 2.8배
| 6배
|
능력치
|
체력
| 85▶86
| 화력
| 126▶127
|
회피
| 29
| 명중
| 80
|
사속
| 37
| 작전능력
|
|
기동력
| 7
| 치명률
| 40%
|
패시브
|
[image] 그늘 속 구원자
| 3초 이상 정지시 위장 상태가 되어 자신의 명중, 사속 상승 위장 상태에서 확인사살 스킬 발동시 스킬 피해량 상승, 발동 후 위장 해제
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레벨
| 명중, 사속 상승치
| 피해량 상승치
|
1
| 5%
| 10%
|
2
| 5%
| 11%
|
3
| 6%
| 12%
|
4
| 6%
| 13%
|
5
| 6%
| 14%
|
6
| 7%
| 14%
|
7
| 7%
| 15%
|
8
| 7%
| 16%
|
9
| 8%
| 17%
|
10
| 8%
| 18%
|
위장 상태에서 확인사살 스킬이 발동하면 둘 다 10레벨인 경우 최종 위력이 7.08배가 된다.
스킬 설명에는 3초 이상 정지해야 한다고 되어있지만 전투 시작 후 적과 조우할 때 바로 위장 상태가 적용된다. 그리고 이동시 은신이 풀리는 것은 일정 이상 이동해야 풀린다.
#
능력치
|
체력
| 86
| 화력
| 127▶128[3]
|
회피
| 29
| 명중
| 80▶81[4]
|
사속
| 37
| 작전능력
|
|
기동력
| 7
| 치명률
| 40%
|
전용장비
|
이미지
| [image]
|
명칭
| 디지털 미채 슈트
|
부위
| 인형
| 분류
| 길리슈트
|
능력치
| 미강화
| 치명상 +11~15%, '''화력 +2~3''', 속도 -3
|
최대치
| 치명상 +25%, '''화력 +6''', 속도 -3
|
동계 디지털 미채 슈트입니다. SV-98에게 익숙한 작전환경에 매우 어울리며, 화력과 치명피해를 높여줍니다. SV-98 전용입니다.
길리슈트에 화력이 붙었는데 이동속도 감소가 그대로라 MOD2 스킬까지 감안하면 장판 스킬 피하러 움직이는데 매우 애로사항이 걸린다. 성능과는 논외로 인게임 등장이나 실존모델이 아닌 최초의 개조 전용장비이다.
개조가 출시될 당시에는 죽창계의 암흑기였던 시기라 사용처가 마땅치 않았지만, 이성질체부터 시작된 RF병종의 강세가 연쇄분열에서 정점을 찍고 특히 연쇄분열에서 죽창/필중계 RF들은 대죽창을 제외하면 있는대로 다 가져다 쓰는 상황이 도래하면서 SV-98도 사용처가 생겼다.
다만 원본 인형도 죽창계 RF로서 별로 주목받지 않는 인형이었고, 초반에 키우라는 것도 어디까지나 초보자가 코어 파산하지 말라는 의미가 더 컸다. 3성 인형들 중에서 성능이 좋아서 키우는 것이지, 4~5성 키워가기 시작하면 이 인형도 공기가 되버린다. 그마저도 3성 인형에서 4성 뺨치는 성능의
M14가 있는 데다가, 결정적으로 개조를 마치면 M14는 5성과도 자웅을 겨룰 만하기에 더더욱 키울 이유가 없어진다. 개조 후 평가도 그다지 좋지 않다. 버그 때문에 잠깐 집중적인 관심을 받았던
G3와 달리 SV-98의 개조는 특별히 주목할 만한 요소가 없어 전반적으로 관심이 저조하다.
개조 이후 단순 계산으로 따져볼 때, MOD2 스킬이 저격을 발동하지 않으면 반영구 적용이라는 점을 감안해도 노서약 기준 평타 DPS가
스프링필드에게조차 밀리는 대신 저격 대미지가 다소 높은 정도의 성능이다. 서약을 할 시 개조 인형 특유의 호감도 스탯 뻥튀기와 2차스킬의 DPS 증가를 통해 춘전이와 비슷하거나 살짝 나은 정도의 DPS가 나오긴하지만그 성능을 제대로 뽑아내기까지의 자원
[5] 서약반지, 마인드맵 파편, 개조인형 특유의 경험치 요구량, 전용장비 강화 자원 그리고 남들의 2배정도 먹는 스킬칩 등.
이 너무 많기 때문에 평가가 꽤나 박한 편이다.
하지만 전용장비가 슈트인 것은 플러스 요소로, 5성 슈트는 AR의 고속탄과 비견될 정도로 중요성이 높은 장비인데, 대체적으로 슈트의 제조율은 상당히 낮다. 때문에 RF을 채용해도 5성 슈트를 끼워주지 못하는 경우도 종종 볼 수 있는데, SV-98은 개조 시 추가 화력이 붙은 슈트를 받기 때문에 슈트 장비가 부족한 상황에서는 꽤 도움이 된다.
코어를 아끼기 위해 키웠던 개조 전과는 다를 것 없이 성능이 눈에 띄게 좋은 것도 아니고, 성능을 뽑아내기까지 수많은 재화가 들어가기 때문에 개조가 추천되는 인형이 아니다. 대신 일러스트가 매우 잘 뽑혔기 때문에 일러만 보고 한다면 나쁘지는 않다.
3. 작중 행적
3.1. 개조 스토리
경계임무 전날 밤, 대원들이 모두 쉬고있을때 혼자서 지형을 살펴보며 저격 지점과 변수들을 검토한다. SVD는 그런 모습을 보며 수학문제 푸느냐, 초목이 무성해서 사각이 너무 많다, 실제로 보고 계산하는 것이 정확하다며 비판하고 SV-98은 그렇기에 계산한다고 반박한다. 그러나 시간이 너무 늦은 관계로 그로자가 둘을 말리고, 그만 쉬라고 한다. SV-98은 적당히 마감하고, 이러한 계산이 헛된 일이 아님을 보여주겠다고 다짐한다.
다음날, 경계임무를 수행 중에 생각보다 많은 철혈과 마주치고, 그로자와 AK-47이 퇴각하며 SVD, SV-98이 엄호를 개시한다. 엄호는 나쁘지 않았지만, 사각지대에서 철혈의 매복에 AK가 급습당하자, SV-98은 패닉이 되어버린다. 곧바로 엘리트인 SVD가 상황을 수습하고, 모든 대원들은 무사히 퇴각한다.
임무를 다녀온 다음 SV-98은 돌격소총이나 기관단총이 할법한 훈련을 강도 높게 하고
[6] SV-98은 볼트액션 소총이라 따라 할 수 없는 훈련이다
SVD는 한마디 하고 사라진다. 때마침 그곳을 지나가던 지휘관이 흩어진 탄피의 양에 놀라자, 초과분은 사비로 지불하겠다는 SV-98. 지휘관은 그런 태도를 말리는 한편, 완벽하게 될 필요는 없다는 내용을 핵심으로 몇 마디를 해주며 SV-98이 차기 개조 대상임을 넌지시 밝혀준다.
SV-98의 개조가 끝난 다음 날, 그로자와 대원들은 출격 준비를 하며 잡담을 나눈다. 자신의 성능이 향상됨을 하나하나 말하는 모습을 보며 그로자와 SVD는 여전하다고 말하고, SV-98은 여전하면 안된다며 계속 얘기할 때, 지휘관이 그 앞에 나타난다. 이전의 망설이는 모습이 사라진걸 본 지휘관과 출격하러 떠나는 대원들의 모습으로 스토리는 종료된다.
본래 그로자, AK-47은 마카로프 소대의 일원인데, 해당 스토리에서는 마카로프, 모신나강, 나강 리볼버, 시모노프가 나오지 않고, 소대원이 아닌 SV-98과 SVD가 나온다. 이는 이 둘을 충원하고 그로자를 분대장으로 한 분대라고 치거나, 애초에 마카로프 소대가 헬리안 휘하 제대이니 지휘관이 있는 애들을 골라 만든 소대라고 생각하면 편하다.
편극광에서 정규군과 대치하는 인형 중 한명으로 나온다. 하지만 보병들이 엄폐하며 접근한다며 견제를 부탁한다는 식의 대화 한마디 빼고 출연 종료.
4. 스킨
4.1. 2018 달콤한 각인 - 하트를 꿰뚫어주지!
'''"메모해둘 필요는 없겠네요. 그야, 한 번이면 충분하니까요."'''''
2018년 달콤한 각인으로 추가된 스킨. 기묘하게도 함께 추가된 결혼식장 배경의 장식이 SV-98의 면사포 부분과 색도 비슷하고 위치가 얼추 맞아 떨어져서 마치 머리 장식이 기다랗게 연결된 거 같이 보이는 착시현상이 있다(...).
4.2. 웨이트리스
'''"메이드가 이런 일을 하는 건가요? 그다지 어렵지는 않네요."'''
한국서버의 경우 제작사에서 출판한 소녀전선 공식 자료집 사전예약자에게 특전으로 지급된 스킨. 해당 스킨과 구매토큰이 동봉되어 제공되며 한국 서버에서만 사용가능하다.
UMP45의 겨울여행 스킨 처럼
흑우지휘관을 상징하는 양대스킨이 되었다.
5. 대사
5.1. 기본 대사
상황
| 대사
|
획득
| SV-98、参上しました。ご命令を。 SV-98向您报到,请下达您的命令吧。 SV-98 보고합니다. 명령을 내려주십시오.
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접속
| おかえりなさい! 어서오세요!
|
편성
| 贵方さんの期待に、必ず答えてみせます。 我一定会回应您的期待。 당신의 기대에 반드시 보답해 보이겠어요.
|
대화
| 次のターゲットはなんでしょう。 下次的目标,是什么呢? 다음 목표는 뭐죠?.
|
接近戦は苦手ですけど、長距離戦ならお任せてください! 虽然不擅长近战,但是远距离射击,就交给我吧。 접근전은 서투르지만, 장거리전이라면 맡겨주세요!
|
君のハートを撃ち抜くぞ~ブン~やっ、指挥官、聞いてますの?! “要命中你的红心哦!砰——!”…哎呀!指挥官,被你听到了吗? 네 하트를 꿰뚫어주지! 빵! ...꺄앗! 지휘관...! 보셨어요?
|
추가 대화
| 서약 후
| 今天的工作量稍微超出计算了呢…不过没关系,无论忙到多晚,我都会陪着您的! 오늘 작업량이 생각보다 조금 많네요...하지만 괜찮아요. 아무리 바쁘고 많이 늦어도, 저는 항상 당신 곁에 있을 거예요! [7] 개조 이전에는 보이스가 없다. MOD3 개조 이후에 보이스 실장.
|
크리스마스
| 皆と一緒のクリスマスはとっても楽しいです!指揮官、クリスマスベルをかざりますね。 다 함께 즐기는 크리스마스는 무척 즐거워요! 지휘관, 크리스마스 벨 장식할게요.
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신년
| 指揮官、明けましておめでとうございます! 合唱の練習をしてますの!ちゃんと聞いててくださいね? 지휘관, 새 해복 많이 받으세요! 합주 연습을 하고 있어요! 잘 들어주셔야 돼요?
|
칠석
| お願い事はこれからも皆と一緒にいることです。あ、これはお願い事じゃないか?もう叶っちゃってますし。 소원은 앞으로도 다 함께 같이 있는 거예요. 아, 이건 소원이 아닌가? 벌써 이루어졌으니까요.
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발렌타인
| 指揮官、あのう…これを受け取ってください!ごめんなさい。形があんまりよくなくて… 지휘관, 저기... 이거 받아주세요! 죄송해요. 모양이 별로 좋지 않아서...
|
할로윈
| やっぱりハロウイーンは苦手です。仮装も悪戯もちょっと苦手なんです。 역시 할로윈은 별로예요. 할로윈 분장이랑 장난도 좀 별로예요.
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출격
| 出撃します! 출격합니다!
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전투
| 敵軍捕捉、周囲を警戒して! 적군 포착! 주위를 경계해줘!
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공격
| 全員で攻撃よ! 전원 공격이야!
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방어
| 防御に入ります。 방어에 들어갑니다!
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스킬사용
| よく狙って…撃て! 잘 노리고... 쏴!
|
これぐらいの距離なら、大丈夫ですよ! 이 정도 거리라면 괜찮아요!
|
完璧な一撃です!これで戦いを終わらせましょう! 완벽한 일격이에요! 이걸로 싸움을 끝내죠!
|
중상
| うっ…敵軍を、甘く見ました… 앗... 적군을 얕봤습니다...
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퇴각
| 油断しました…退却します… 방심했어요... 퇴각하겠습니다...
|
MVP
| 射程距離と、命中精度を活かしたおかげです! 사정거리와 명중의 성과를 살린 덕분이에요!
|
군수지원 출발
| 指揮官、行ってきます!私の留守中も、お気をつけて! 지휘관, 다녀오겠습니다! 제가 없을 때에도 조심하세요!
|
군수지원 귀환
| 戻りました!任務は順調に完了しましたよ。 돌아왔습니다! 임무는 순조롭게 완수했어요.
|
자율작전
| 掩護作戦は、遠くにいる私に任せてください! 엄호작전은 멀리 있는 저에게 맡겨주세요!
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강화
| ありがとうございます!この調子で努力します。 감사합니다, 이 기세로 노력하겠습니다!
|
수복
| ううっ、やっぱり、しくじっちゃったみたいです。 역시...! 실수한 것 같아요...
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제조완료
| 新規装備の製造が完了しました! 신규장비의 제조가 완료되었습니다!
|
편제확대
| 編制拡大完了!皆、照準器の準備をしてくださいね? 편제확대 완료! 모두, 조준기를 준비해주세요!
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서약
| えっ…そんなこと、私の計算外です…でも、メモはとらなくていいですよね?だって1回で十分ですもの。指揮官、私はこの瞬間をずっと忘れません。 诶…这件事,我从来没计算过呢…不过,一生一次的事,就不需要笔记了吧?指挥官,我会铭记这一刻的。 엣... 그런 건... 제 계산 밖이에요! 그렇지만, 메모해둘 필요는 없겠네요. 그야, 한 번이면 충분하니까요. 지휘관, 저는 이 순간을 언제까지고 기억할게요!
|
5.2. 개조 후 대사
상황
| 대사
|
획득
| 指挥官,我更新了自己的形象和计算方式,一定为您带来更多胜利!……好啦好啦,别盯着看啦,快工作吧! 지휘관님, 이미지와 계산방식을 업데이트하였으니 더욱 많은 승리를 선사해 드릴게요!...너무 쳐다보시지 말고, 업무에 집중하세요!
|
접속
| こんにちは、指揮官。今日の作戦は、私が補佐しますよ。 안녕하세요, 지휘관님. 오늘 작전은 제가 보좌하겠습니다.
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편성
| チームに入ります。何時でもいけます! 팀에 들어갑니다. 몇 시라도 갈 수 있습니다!
|
대화
| あ、指揮官!今、ちょっと取り込んでいるのて、少し待っていてください。 啊指挥官,这边有点忙,请稍等一下。 아 지휘관님, 지금 좀 바쁘니까 기다려주세요.
|
新しい仕事ですか、指揮官?勝率を検算しましょうか? 来新工作了吗,指挥官?需要我帮您计算胜率吗? 새 업무인가요, 지휘관님? 승률을 계산해드릴까요?
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これも、作戦の一部ですか?しっかりとメモおきしましょう。 这也是……行动的一部分吗?让我先好好做个笔记吧…… 이것도...작전의 일환인가요? 일단 메모해둘게요...
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추가 대화
| 서약 후
| 今天的工作量稍微超出计算了呢……不过没关系,无论忙到多晚,我都会陪着您的! 오늘 업무량은 예상을 좀 넘었네요...그래도 괜찮아요, 아무리 늦어도 끝까지 함께할게요!
|
출격
| 皆さん、命令が来ました。行きましょう! 여러분, 명령이 내려왔습니다. 갑시다!
|
전투
| 敵発見、射撃準備! 적 발견, 사격준비!
|
공격
| 侵攻! 공격!
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방어
| 止まれ。用意! 제자리에. 준비!
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스킬사용
| 計算完了!さあ、覚悟してください! 계산 완료! 자, 각오해 주세요!
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待ってました!用意! 기다리셨습니다! 준비!
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無駄です!全ての可能性が計算しました! 소용 없습니다! 모든 가능성을 계산했습니다!
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중상
| うっ、私の計算、ミスがされましたか? 윽, 제 계산에, 실수가 있었습니까?
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퇴각
| そんな、私の計算に、なにか間違いがあるというですか? 그런, 제 계산이, 무언가 잘못된 곳이 있다고 하는 겁니까?
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MVP
| 作戦完了!計算通りです!皆さん、よく頑張りました! 작전 완료! 계산대로입니다! 여러분, 수고하셨습니다!
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강화
| 計算が超えた力!ありがとうございます! 계산을 넘은 힘! 감사합니다!
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제조완료
| 新しい戦友が加わりました。ようこそ! 새로운 전우가 들어왔습니다. 환영합니다!
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서약
| 어라...이런 일은 계산해본 적 없어요...하지만, 일생에 단 한번뿐인 일이네 메모해둘 필요는 없겠죠. 이 순간을 가슴에 새겨둘게요, 지휘관님!
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6. 여담
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