Shout
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EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~ '''BGA'''
1. 개요
CROOVE가 힙합을 시도한 곡. 묵직한 기타 리프와 랩이 인상적이다. 래퍼는 3rd Coast의 JC로 추정된다.
느린 BPM과 비주류 장르에도 불구하고 의외로 존재감이 있는 곡이다.
현재는 가끔씩 지나가다 오락실 들어오는 일반인들이 오토걸고 이 곡을 많이 플레이한다.
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.6) 노트수 : 613개
NM은 Lv.6으로 BPM이 느린 대신 동레벨 대비 밀도가 빡세다는 특징은 온리에서도 여전하다. 겹노트가 매우 많은 편이고 후반부에는 속도는 느리지만 16비트 겹노트 패턴까지 내보내서 밀도가 상당히 높다. 노트밀도에 비해 분할식으로 나오는 등 치기 쉽게 되어 있는 부분이 여럿 있으나 그렇지 않은 부분도 많아서 Lv.6 중에서는 어려운 편.
5K ONLY HD (Lv.8) 노트수 : 862개
HD는 Lv.8로 NM보다도 더욱 강화되어 16비트 위주에 2겹 노트는 기본으로 나오고, 3겹 노트도 심심찮게 끼어 있어 노트 밀도가 상당히 높다. BPM은 느리지만 노트가 상당히 겹겹히 쌓여 있어 마찬가지로 Lv.8 치고는 어렵다.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.5) 노트수 : 477개
루비 NM은 AEIC까지 레벨 3이었으나 EC에서 5로 올랐다. 5K STANDARD NM에 비하면 스크래치가 대량으로 빠졌지만 루비 패턴임을 감안하면 여전히 스크래치 비중은 높은 편. 다만 키파트는 핵심 키음들이 거의 빠지지 않고 그대로 들어있어 키 밀도가 높다. BPM은 느리지만 16비트 노트들과 2겹 동시타가 많이 나와서 키 처리가 부족하다면 Lv.5에서도 버겁게 느껴질 수 있다. 거기에 스크래치 견제는 덤. 후반에는 짧지만 32비트 폭타도 들어있다. 여담으로 페달이 나오지 않는다.
2.3. 5K STANDARD
스크래치가 많은 것이 특징.
루비 NM과 동일한 EZ패턴이 레벨 3으로 있었으나 EC에서 삭제되었다.
노말과 하드 둘 모두 미묘한 박자와 고스트로 처리하기 난감한 스크래치 배치 때문에 해당 레벨(5,8)에 비해 불렙성이 짙다. 특히 노말은 체감 7로도 평가받을 정도로 불렙이며 하드 또한 체감레벨이 8상급에서 9레벨까지 올라간다. EZ2AC : FNEX에서 표기레벨이 9로 올라갔다.
슈하는 7th 1.5에서 추가되었다. 스크래치는 HD와 거의 비슷하지만 페달, 그리고 특히 키파트 밀도가 대량으로 불어났다. 갓 11에 도전하기 시작한 유저의 경우 꽤나 버겁게 느껴질 수 있다. 다만 실력이 오르고 나면 BPM이 느리기 때문에 11올콤작을 할때는 다른 11에 비해 그다지 어렵지는 않은 편.
2.4. 7K STANDARD
하드 패턴에는 4th 당시에 노트 겹침 버그가 있었다.
NT 1.30 버전에서 NM과 HD의 레벨이 각각 7, 9로 상향되었다.
2.5. 5K COURSE
Znpfg채널에 SHD 패턴이 등장한다.
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
10K NM (9)
5K NM, HD에서 여러 파트씩 가져온 패턴으로 5K 형태와 상당히 유사하다. 초반과 중반에 나오던 그 스크래치도 2p에서 꾸준히 나오고 Shout 특유의 많은 노트가 핵심. 고스트 스크래치 실력 향상에 필수인 패턴. 중후반 왼손 동시치기는 HD의 그 동시치기를 그대로 갖고 온 것이므로 집중해서 처리하자.
후반은 아예 대놓고 인접스크래치를 원핸드하라는 패턴이므로 10~11레벨에서나 볼법한 형태로 나오니 손을 웬만하면 스크래치 쪽에 조금 더 가까이 붙이도록 하자.
10K HD (12)
NT 1.70 버전에서 HD가 추가되었다. SHD에 비해 중반 스크래치가 많이 줄었지만 동시치기 쪽은 SHD와 큰 차이가 없어서 의외로 어렵다.
후반 역시 그대로 인접 스크래치가 그대로 들어가 있고, 반대편 키 파트만 일부 약화된 정도. 처음 플레이하면 난해하니 NM을 선행하고 들어가는 것이 필요하다.
10K SHD (14)
EV 1.00에서 추가된 SHD는 초반은 굉장히 쉬운 동시치기 형태지만 중반부터 양쪽 스크래치와 함께 엇박 페달과 꽤 어려운 동시치기가 같이 쏟아져 난감하게 한다. 점점 밀도가 높아지는 패턴 특성상 후살이 좀 많이 심하다. 고스트 스크래치에 약하면 굉장히 클리어가 어려운 패턴. 중반부터 계속 한 손에는 거의 정박에 가깝게 계속 스크래치가 나오기 때문에 손 배치를 잡기가 어렵고, 개인차도 심하다.
오른손 동시치기 구간을 지났으면 후반 스크래치와 같은 라인의 단노트 처리가 어렵다. 그래서 이 경우에는 엄지 테크닉을 이용하는 것이 효과적.
2.8. 14K MANIAC
EV 1.7에서 하드가 등장했다. 난이도는 14. EV 패턴이 다 그렇듯이 손 이동을 활발하게 하도록 짜여져 있으며, 특히 이펙터부에서 스크래치로 빠르게 손을 날려야 하는 패턴도 있다.
2.9. EZ2CATCH
노멀 패턴 동영상.
캐치에서는 12레벨의 노멀 단일 패턴으로 등장. BPM이 상당히 느리다. 패턴은 간격이 많이 떨어진 형태의 노트가 대부분이라 빠르고 정확한 긁기 조작이 필요하다.
2.10. TURNTABLE
NM 플레이 영상
5K 스탠다드 노멀 패턴을 그대로 들고와 냅다 갔다 붙인 패턴
노멀 패턴은 레벨 5이지만 턴테이블 특성 상 패턴이 그대로 들어간 경우는 레벨이 상승한다는 점이 작용해 레벨 8로 표기된다.
패턴 자체는 무난한 편이지만 후반부에 유의 하면서 플레이 하면 된다. 올콤을 노릴 경우에는 계단 패턴과 후반부에 유의 하면서 플레이 하면 된다.
3. 김경호 노래
Shout(김경호) 문서 참고