SkyBlock
1. 개요
원본 다운로드 링크
팬메이드 업데이트판
6×6 크기의 ㄱ자형 섬과 그 외 작은 섬들 말고는 텅 빈 맵에서 '''어떻게든 살아남는''' 서바이벌 맵. 유저가 제작한 맵들 중 가장 유명한 맵이다. 맵은 시작 섬인 스카이 블록, 두번째 목표인 모래로 이루어진 섬 샌드 블록, 세번째 목표인 지옥문을 타고 가면 나오는 헬 블록으로 이루어져 있다. 섬마다 생존을 위한 몇 가지 아이템이 들어있는 상자가 놓여져 있다.
자원의 구성은 버전마다 혹은 서버[1] 마다 다소 차이가 있지만 보통은 시작 섬인 스카이 블록에서 땅덩이를 이루는 기반암 한 블록 및 흙 블록들과 섬에 자라난 나무 한 그루, 약간의 모래[2] , 얼음 두 개[3] 와 용암이 든 양동이, 철광석 3개, 흑요석 10개[4] , 수박씨, 호박씨, 사탕수수, 뼛가루 또는 뼈, 버섯 2종, 선인장 등이 주어진다. 나머지는 어떻게 된다고 하더라도 이것들은 스스로 구할 수가 없기 때문이다.[5] 네더 월드 역시 조그만 하늘섬 형태로 되어있다.
2. 도전 과제
아래와 같이 제작자가 만든 도전 과제들도 있다.
1. Build a cobblestone generator. 조약돌 생성기 만들기
2. Build a house. 집 만들기
3. Expand the island. 섬 확장하기
4. Make a melon farm. 수박 농사 짓기
5. Make a pumpkin farm. 호박 농사 짓기
6. Make a reed farm. 수수 농사 짓기
7. Make a wheat farm. 밀 농사 짓기
8. Make a giant red mushroom. 거대 붉은 버섯 만들기[6]
9. Build a bed. 침대 만들기
10. Make 40 stone bricks. 돌 벽돌 40개 만들기
11. Make at least 20 torches. 횃불 20개 이상 만들기
12. Make an infinite water source. 무한 물 공급원 만들기
13. Build a furnace. 화로 만들기
14. Make a small lake. 작은 호수 만들기
15. Make a platform 24 blocks away from the island, for mobs to spawn. 몹 스폰을 위해 섬에서 24블록 떨어진 플랫폼 만들기
16. Make 10 cactus green dye. 선인장에서 초록색 염색약 10개 만들기
17. Make 10 mushroom stew. 버섯 스튜 10개 만들기
18. Make 10 Jack o' lanterns. 잭 오 랜턴 10개 만들기
19. Build 10 bookcases. 책장 10개 만들기
20. Make 10 bread. 빵 10개 만들기
21. Gain 10 ender pearl. 엔더 진주 10개 모으기
22. Cook 10 fish. 물고기 10마리 굽기
23 ~ 31. 검정, 회색, 밝은 회색, 연두, 빨강, 노랑, 분홍, 초록, 주황색 양모를 각각 5개씩 만들어 저장하기
32. Build 10 snowman. 눈사람 10마리 만들기[7]
33. Build 20 Picture. 그림 20개 만들기
34. Build Hell gate. 지옥 포탈 만들기
35. Build 5 Gold bar. 금괴 5개 제련하기
36. 유리창 16개 만들기
37. 자작나무 원목을 50개 얻기
38. 활을 제작하고, 화살을 64개 모으기
대부분 이 도전 과제를 모두 완료해야 맵을 클리어한 것으로 친다.
상세한 것은 위의 다운로드 홈페이지에서 확인하자. 제작자가 게임을 접어 맵이 업데이트 되지 않는게 안타까웠는지 팬들이 직접 맵을 업데이트한게 있다. 이것은 맨 위에 있다.
링크에는 스카이블록 2.1 버전이 올라와 있으며, 일반 레벨 맵 외에도 하드코어 버전 도 있다. 그 외 형식이 비슷한 맵도 여럿 있다. 공중에 띄엄띄엄 섬 여러 개가 있거나 시작 시 주는 아이템이 다르거나 등등.
시작하면 상자에 넣어져 있는 기본적인 자원 몇 개 그리고 섬에 자라난 나무 한 그루와 그 땅덩어리를 이루는 블록 외에는 '''아무 것도 없다! 지하 자원? 그런 거 없다.''' 섬 바깥에는 물도 땅도 없어서 만약 자원을 들고 있는 채로 떨어진다면 그냥 재시작이 답이다. 그나마 블록을 매우 길게 쌓아서 한 방향으로만 다리를 연결하다 보면 기본적인 지형이 보인다는 것이 위안거리. 그렇지만 이런 종류의 맵은 지정된 범위를 벗어나는 것을 금기시하므로 본래 지형으로는 가지 말자. 이러면 재미없다.
3. 팁
- 조약돌 무한 생성기를 만드는 법을 익힐 것: 섬의 기본 땅덩어리들로만 생활하기에는 너무 비좁다. 따라서 무한하게 얻을 수 있는 자원인 나무나 조약돌로 넓혀야 한다. 또한 온갖 도구들을 제작하기 위해서는 돌이 필수다. 조약돌 무한 생성기는 구조가 그다지 복잡하지는 않지만 자칫 실수라도 했다가는 귀한 용암과 물을 날려먹을 수 있으니 제작법을 잘 숙지하자.
[8] 마지막으로 용암을 설치하면 용암 바로 옆 칸에 조약돌이 생성되기 시작한다. 물 옆에 2칸 깊이로 파는 건 그래야 자칫 물이 용암 근원을 건드리는 일이 없기 때문이다.[9] 용암의 근원이 물에 닿거나 물의 근원이 용암에 닿으면 그 시점에서 망한다. 당장 시작했을 때는 흙에다 이런 형태로 구멍을 파서 만들고, 그 다음 부터는 조약돌로 적당한 곳에 원하는 구조로 만들면 된다.[10] 이후 업데이트로 인해 계단 블록에 물을 겹치는 게 가능해져서 이걸 이용하면 3칸짜리 더 작은 조약돌 생성기를 만드는 것도 가능해졌으니 참고하자.
옆에서 봤을 때 이런 모양이 되도록 만들면 된다. 갈색 부분은 불에 타지 않는 조약돌이나 흙같은 블록이고, 흰색은 빈 칸, 빨간색과 파란색은 용암과 물이다. 용암은 맨 마지막에 둬야 한다. 즉 우선 조약돌이나 흙으로 이런 구조를 만들고 나서 얼음을 깨트려 물로 바꾸고- 흙과 모래를 아낄 것: 일반적인 맵에서는 발에 채일 정도로 흔해서 그냥 버려지는 흙과 모래지만 이 맵에서만큼은 엄청나게 귀한 자원이므로 혹시라도 섬 밖으로 떨어트리지 않도록 조심해서 캐야 한다. 버전마다 다르지만 원본 스카이 블럭의 흙은 ㄱ섬 기준 한 층당 27개의 블록으로 이루어져 있다. 총 3층 뿐이고 그 중 하나는 기반암이니 모을 수 있는 건 80개 뿐.[11] 제일 안전하게 캐내는 방법은 물을 아래로 폭포처럼 떨어지게 한 다음 그 물을 타고 내려가 섬 밑바닥에 돌이나 나무를 붙이고, 그것을 넓혀서 발판을 만든 뒤에 캐는 것. 주의할 점은 이 때 그냥 다 캐버리면 잔디가 없어져서 망한다는 것이다. 잔디는 바로 옆 또는 위아래 1칸 높이 차이의 위쪽에 막고 있는 게 없는 흙 블록으로 자동으로 확장되니 최소 1개 이상의 잔디 블록은 남겨뒀다가 그 블록으로 잔디를 넓혀야 한다. 잔디를 제외하면 밭으로 쓸 수 있는 흙은 대략 60~70개 정도인 것. 사실 업데이트로 흙도 생성이 가능해졌으나 정확히는 자갈을 흙으로 전환하는 거라, 자갈이 무한이 아닌 하늘섬에서는 역시 불가능하다.[12] 비록 1.16 업데이트로 네더 신규몹 피글린과의 거래로 자갈을 수급할 수 있게 되어 흙도 무한자원이 되었지만, 원래 한정된 자원으로 플레이하라는 게 이 맵의 기본 취지이므로 취향껏 조절하자. 모래는 약간 떨어진 곳에 존재하는 모래섬에 있는 게 전부다. 주의할 점은 이 모래섬은 그냥 모래로만 되어있기 때문에, 하나라도 캐면 그 순간 나머지가 아래로 우수수 떨어져 공허로 사라져버린다. 따라서 모래섬보다 낮은 위치에 널찍하게 받침대를 만들고 나서 안전하게 캐야 한다.
- 무한으로 수급 가능한 자원을 최대한 활용할 것: 철은 분명 하늘섬에서 귀한 자원이기는 하지만 낮은 확률로 좀비가 드랍하니 어쨌든 무한 자원이다. 오히려 앞서 말한 흙이나 모래가 더 귀하다. 나무는 무한 자원이지만 재수없게 묘목이 하나도 안 나오면 다시는 구할 수 없으니 묘목이 밖으로 안 떨어지게 조심해서 최대한 얻고, 실패하면 그냥 재시작하자. 일반 맵에서는 그냥 버리거나 연료로 쓰는 묘목이지만 하늘섬에선 항상 비축해둬야 한다. 가장 쓰기 좋은 무한 자원은 돌이다. 앞서 설명한 조약돌 무한 생성기 덕에 나무보다도 빨리, 많이 얻을 수 있다. 결국 나무랑 돌을 최대한 써서 섬을 확장시키고 도구를 만들자.
- 아이템을 들고 죽지 않게 조심할 것: 일반맵에서는 죽어도 제 시간에 죽은 위치만 찾으면 용암에 타죽거나 하지 않은 한 아이템 회수가 가능하지만, 하늘섬에서는 떨어져 죽으면 영영 못 구한다. 따라서 정말 필요할 때를 제외하면 중요한 아이템은 늘 상자에 보관해야 한다. 자칫하면 한참동안 한 게임이 다 물거품이 되어버린다. 또 그렇기 때문에 크리퍼가 스폰되어 다 날려먹지 않도록 불도 잘 밝혀두자.
- 시작 후 빨리 움직여 식량을 구할 것: 난이도가 쉬움 이상이라면 굶어죽을 수 있으니 식량 수급이 될 때까지는 최대한 빨리 먹을 것을 구해야 한다. 굶어도 죽지는 않는 난이도라면 신경쓰지 않아도 되지만 그렇지 않다면 식량을 구해야 한다. 만약 시작해서 나무를 캐다가 사과가 나왔다면 귀하게 모시자. 물론 어려운 난이도라도 배가 고플 때마다 아이템을 다 상자에 넣어두고 떨어져 죽고 부활하는 방법도 있긴 한데, 난이도 있는 게임을 즐기고 싶다면 이 방법은 쓰지 말자.
일단 가장 안정적인 식량 수급 방법은 농사다. 당근이나 감자는 낮은 확률로 좀비에게서 나오는 것을 얻어야 하니 여유가 생긴 후 나중에 구하고 당장은 밀 또는 수박을 얻어야 한다. 밀을 선택했다면 뼛가루를 잔디에 뿌려서 씨앗을 구해 그걸 증식시키면 되고, 수박은 시작 시 주어지는 수박씨를 심고 뼛가루로 성장시켜 멜론이 열리게 해야 한다. 물론 시간이 지나면 성장하긴 하나 뼛가루로 단계를 앞당기지 않으면 열리는데 상당히 오래 걸린다.[13] 섬을 어떻게 꾸밀 지는 나중에 생각하고 당장은 농사를 시작하자.
대미지를 거의 안 받고 사냥할 자신이 있다면 빠르게 몬스터 스폰 장소를 만드는 방법도 있다. 가장 좋은 건 거미로, 잡아서 나오는 실로 낚싯대를 만들어 물고기를 잡으면 식량이 금방 수급되기 때문이다. 정 급하면 좀비를 잡아서 나오는 썩은 고기라도 먹어야 한다.
허기는 걷거나 뛰기, 점프하기, 숙이기 등의 활동을 하면 깎이니 너무 위험하면 농사를 지어놓고 아무 것도 안하고 가만히 둔 채 작물이 자랄 때까지 기다리는 방법도 있다. 아예 농사를 시작해놓고 잠시 인터넷 서핑 등 다른 걸 하며 다 자랄 때까지 기다렸다가 플레이하는 것이다.
대미지를 거의 안 받고 사냥할 자신이 있다면 빠르게 몬스터 스폰 장소를 만드는 방법도 있다. 가장 좋은 건 거미로, 잡아서 나오는 실로 낚싯대를 만들어 물고기를 잡으면 식량이 금방 수급되기 때문이다. 정 급하면 좀비를 잡아서 나오는 썩은 고기라도 먹어야 한다.
허기는 걷거나 뛰기, 점프하기, 숙이기 등의 활동을 하면 깎이니 너무 위험하면 농사를 지어놓고 아무 것도 안하고 가만히 둔 채 작물이 자랄 때까지 기다리는 방법도 있다. 아예 농사를 시작해놓고 잠시 인터넷 서핑 등 다른 걸 하며 다 자랄 때까지 기다렸다가 플레이하는 것이다.
- 몬스터 스폰 규칙을 숙지할 것: 좀비나 스켈레톤, 거미 등 흔한 적대적인 몬스터들은 하늘섬에서는 귀한 자원줄이다. 물론 크리퍼는 아무 쓸모도 없다. 화약을 드롭하기는 하지만 모래가 귀해 TNT를 만들 수도 없고 애초에 만들 필요도 없으며, 다른 곳에도 딱히 쓸 데가 없다. 그런 주제에 항상 벽이나 바닥을 폭파시켜서 위험하게 만든다.
몬스터 스폰 장소는 크게 플랫폼과 몬스터 타워 두 가지로 나눌 수 있는데, 플랫폼은 사는 곳에서 멀리 떨어진 곳으로 이어지는 기다란 길 끝에 몬스터가 소환되는 구조다. 너무 많이 소환되면 단체로 화살을 난사해대는 스켈레톤 무리 때문이 접근이 불가능해지니 한 두 마리 정도만 소환되게 간단히 만들자. 그리고 버전이 업데이트되면서 몹들의 지능과 플레이어 인식 범위가 좋아졌기 때문에, 되도록이면 플레이어만 지나다닐 수 있도록 해두거나 안 쓸 때 불을 켜두거나 하자. 다락문을 이용할 수도 있는데, 플랫폼으로 가는 길 중간의 2칸 정도를 비우고 다락문을 2개 연속으로 붙여놓으면 된다. 몹을 잡으러 갈 때는 다락문을 닫아 길로 쓰고 골치아픈 크리퍼를 처리하거나 몬스터가 오지 못하게 할 때는 다락문을 열어서 빠지게 하면 된다. 만들 때 몹이나 전리품이 떨어지지 않게 3칸 너비로 만들거나 난간을 만들면 편하다. 다만 거미는 가끔 난간 위로 올라가서 오다가 떨어지기도 한다.
초반에 플랫폼을 만들 경우 천장을 지어 그 높이로 소환되는 몬스터를 조정하자. 높이가 3칸 이상이거나 천장이 없으면 엔더맨이 소환되는데, 순간이동도 골치 아프지만 블록을 옮기는 습성 때문에 흙 블록같은 귀중한 블록을 잃을 가능성도 있으니 엔더 진주가 목적이 아니라면 소환되지 않게 하는 게 편하다. 거미는 가로 세로 3칸에 높이 2칸의 빈 공간이 있어야지만 소환되니 높이 2칸에 군데군데 반블록을 두는 것으로 거미만 소환되지 않게 할 수도 있으니 참고. 물론 거미가 주는 실이 쓸 데가 많으니 추천하지는 않는다.
잘만 하면 슬라임도 소환할 수 있는데, 하늘섬의 바이옴이 늪지대일 경우에 Y좌표를 50~70 정도로 맞추면 슬라임도 스폰된다. 그보다 편한 건 아예 Y좌표 40 이하의 높이에 밝은 공간을 만드는 것. 슬라임 청크의 Y40 이하인 곳에서는 밝기에 상관없이 슬라임이 스폰되기 때문에 일단 이 높이의 땅을 만들어두면 슬라임만 스폰되게 할 수 있다. 슬라임 청크는 시드에 따라 정해지고 무작위로 배치되지만 꽤 흔한 편이다.
조금 성가신 몹은 팬텀이다. 플레이어가 게임 시간으로 3일간, 즉 현실 시간으로 1시간 이상 잠을 자지 않으면 소환된다. 재수없으면 공격받아 하늘섬 아래로 떨어져버릴수도 있고, 잡으면 팬텀 막을 주긴 하는데 딱히 필요한 아이템도 아니다. 싸울 자신이 있으면 잡아 죽이면 되고, 언데드몹이니 밤에는 실내에만 있다가 낮에 타죽길 기다리는 방법도 있다. 가장 좋은 건 아예 소환되지 않게 하는 건데, 그럴려면 침대를 만들어야 한다. 거미를 잡아 나온 실로 양털을 만들고 그걸로 침대를 만들면 되긴 하는데, 시간이 오래 걸리니 그 때까진 조심하자.
생활하는 곳은 최대한 환하게 밝혀 공격적인 몬스터가 소환되지 않게 만들자. 슬라임이나 팬텀같은 예외를 제외하면, 몬스터는 밝기 7 이하인 곳에서 소환된다. 플랫폼에서 사냥하고 돌아왔더니 크리퍼가 폭발해서 다 날아가는 꼴을 보고 싶지 않으면 밝기 8 이상으로 잘 밝혀두자.
사냥의 쾌감은 적을지언정 아이템 수급이 유리한 것은 바로 몹 타워. 몹 타워는 몬스터들이 위에서 생성되면 가운데로 모여 아래로 떨어지는 구조로 만드는 탑이다. 높게 만들면 몬스터들이 낙하 대미지로 죽어 편리한 대신 귀한 아이템을 얻을 수 없고, 아슬아슬하게 죽지 않는 높이로 만들면 막타를 때려 귀한 아이템도 얻을 수 있다. 참고로 싱글 플레이라면 몹 타워를 만들었을 때 몬스터 소환이 가능한 장소가 타워 밖에 없다보니 몬스터가 홍수처럼 쏟아져나온다. [14] 29칸 이상의 높이로 만들면 모든 몬스터가 죽는다.[15] 몹 타워 꼭대기의 스폰 지점은 높이 2칸으로 만들자. 3칸 이상이면 엔더맨이 소환되어 까다로워진다. 엔더맨은 물에 닿으면 바로 순간이동하고 블록을 옮겨서 곤란하게 만드니, 몹 타워에서는 나오지 않게 하자.
일반 동물들은 등장하지 않는다. 원래는 집에서 멀리 떨어진 곳(플레이어에게서 24칸 거리)에 밝은(밝기 9 이상) 잔디 땅을 만들어 두면 나왔지만 스폰 확률이 낮아서 크게 기대하긴 힘들었고, 이후 아예 원본 맵에서 이런 동물들이 나오지 않게 막아둔 듯하다. 구버전을 플레이하지 않는 한은 동물을 키우는 건 포기하자. 치킨 조키를 위에 탄 아기 좀비만 죽여서 닭을 얻을 수도 있다. 다만 이 녀석이 타고 있던 닭은 알을 낳지 않는다. 거기다 몹처럼 거리가 멀어지면 디스폰된다. 만약 아주 운이 좋게도 치킨 조키 두 마리가 나왔을 경우 넘치는 씨앗을 통해 교배를 시킬수는 있다. 이렇게 되면 그 닭들이 낳은 병아리는 자라면 알을 낳게 된다. 조명과 종이쪼가리 생성 외엔 별 쓸모도 없던 사탕수수와 호박이 순식간에 하늘섬 최고의 포만감 효율을 발휘하는 호박 파이 재료가 된다.
초반에 플랫폼을 만들 경우 천장을 지어 그 높이로 소환되는 몬스터를 조정하자. 높이가 3칸 이상이거나 천장이 없으면 엔더맨이 소환되는데, 순간이동도 골치 아프지만 블록을 옮기는 습성 때문에 흙 블록같은 귀중한 블록을 잃을 가능성도 있으니 엔더 진주가 목적이 아니라면 소환되지 않게 하는 게 편하다. 거미는 가로 세로 3칸에 높이 2칸의 빈 공간이 있어야지만 소환되니 높이 2칸에 군데군데 반블록을 두는 것으로 거미만 소환되지 않게 할 수도 있으니 참고. 물론 거미가 주는 실이 쓸 데가 많으니 추천하지는 않는다.
잘만 하면 슬라임도 소환할 수 있는데, 하늘섬의 바이옴이 늪지대일 경우에 Y좌표를 50~70 정도로 맞추면 슬라임도 스폰된다. 그보다 편한 건 아예 Y좌표 40 이하의 높이에 밝은 공간을 만드는 것. 슬라임 청크의 Y40 이하인 곳에서는 밝기에 상관없이 슬라임이 스폰되기 때문에 일단 이 높이의 땅을 만들어두면 슬라임만 스폰되게 할 수 있다. 슬라임 청크는 시드에 따라 정해지고 무작위로 배치되지만 꽤 흔한 편이다.
조금 성가신 몹은 팬텀이다. 플레이어가 게임 시간으로 3일간, 즉 현실 시간으로 1시간 이상 잠을 자지 않으면 소환된다. 재수없으면 공격받아 하늘섬 아래로 떨어져버릴수도 있고, 잡으면 팬텀 막을 주긴 하는데 딱히 필요한 아이템도 아니다. 싸울 자신이 있으면 잡아 죽이면 되고, 언데드몹이니 밤에는 실내에만 있다가 낮에 타죽길 기다리는 방법도 있다. 가장 좋은 건 아예 소환되지 않게 하는 건데, 그럴려면 침대를 만들어야 한다. 거미를 잡아 나온 실로 양털을 만들고 그걸로 침대를 만들면 되긴 하는데, 시간이 오래 걸리니 그 때까진 조심하자.
생활하는 곳은 최대한 환하게 밝혀 공격적인 몬스터가 소환되지 않게 만들자. 슬라임이나 팬텀같은 예외를 제외하면, 몬스터는 밝기 7 이하인 곳에서 소환된다. 플랫폼에서 사냥하고 돌아왔더니 크리퍼가 폭발해서 다 날아가는 꼴을 보고 싶지 않으면 밝기 8 이상으로 잘 밝혀두자.
사냥의 쾌감은 적을지언정 아이템 수급이 유리한 것은 바로 몹 타워. 몹 타워는 몬스터들이 위에서 생성되면 가운데로 모여 아래로 떨어지는 구조로 만드는 탑이다. 높게 만들면 몬스터들이 낙하 대미지로 죽어 편리한 대신 귀한 아이템을 얻을 수 없고, 아슬아슬하게 죽지 않는 높이로 만들면 막타를 때려 귀한 아이템도 얻을 수 있다. 참고로 싱글 플레이라면 몹 타워를 만들었을 때 몬스터 소환이 가능한 장소가 타워 밖에 없다보니 몬스터가 홍수처럼 쏟아져나온다. [14] 29칸 이상의 높이로 만들면 모든 몬스터가 죽는다.[15] 몹 타워 꼭대기의 스폰 지점은 높이 2칸으로 만들자. 3칸 이상이면 엔더맨이 소환되어 까다로워진다. 엔더맨은 물에 닿으면 바로 순간이동하고 블록을 옮겨서 곤란하게 만드니, 몹 타워에서는 나오지 않게 하자.
일반 동물들은 등장하지 않는다. 원래는 집에서 멀리 떨어진 곳(플레이어에게서 24칸 거리)에 밝은(밝기 9 이상) 잔디 땅을 만들어 두면 나왔지만 스폰 확률이 낮아서 크게 기대하긴 힘들었고, 이후 아예 원본 맵에서 이런 동물들이 나오지 않게 막아둔 듯하다. 구버전을 플레이하지 않는 한은 동물을 키우는 건 포기하자. 치킨 조키를 위에 탄 아기 좀비만 죽여서 닭을 얻을 수도 있다. 다만 이 녀석이 타고 있던 닭은 알을 낳지 않는다. 거기다 몹처럼 거리가 멀어지면 디스폰된다. 만약 아주 운이 좋게도 치킨 조키 두 마리가 나왔을 경우 넘치는 씨앗을 통해 교배를 시킬수는 있다. 이렇게 되면 그 닭들이 낳은 병아리는 자라면 알을 낳게 된다. 조명과 종이쪼가리 생성 외엔 별 쓸모도 없던 사탕수수와 호박이 순식간에 하늘섬 최고의 포만감 효율을 발휘하는 호박 파이 재료가 된다.
- 긍정적인 구 버전 버그는 고쳐지기 전까지 활용할 것: 만약 하위 버전을 쓰고 있는 경우, 하늘 섬에서 이용할 수 있는 버그는 모래와 자갈 무한 생성 버그, 아이템 데이터 나뭇잎 버그, 그리고 철사덫 갈고리 흑요석 버그 등이 있다. 예를 들어서 그 희귀하다는 모래를 무한 생성하는 버그가 있다. 피스톤 하나만 작동시키면 흙도 완전 무한 자원이 되므로 버그는 고쳐지기 전에 빨리 활용하자. 아이템 데이터 나뭇잎 버그는 화살이 공중에 뜨는 버그와 나뭇잎의 대미지 값을 화살이 변경하게 되어 생긴 버그인데, 참나무 잎에 화살이 박히면 디스폰도 안되고 참나무 잎이 가문비나무 잎으로 변하는데 이 때 가문비나무 잎을 손으로 부수면 일정 확률로 가문비나무 묘목이 나와서 가문비나무도 키울 수 있다! 그리고 가문비나무 잎을 자른 뒤 거기에 화살을 또 꽂으면 그게 자작나무 잎으로 변한다! 다시 반복하면 정글나무에 코코아콩에 덩굴까지 얻을 수 있다!! 아카시아 나무와 짙은 참나무는 코드가 서로 log2 , leaves2로 다르기 때문에 얻을 수 없다. 잎을 부셔서 확률적으로 나오는 것이기에 실과 화살, 발사기, 레드스톤, 잎 같은 많은 재료가 필요하다. 실은 거미에게 얻을 수 있고 활은 스켈레톤을 잡거나 제작하면 되며, 레드스톤은 마녀에게 얻을 수 있다. 잎은 좀비에게 철 2개를 얻고 참나무 잎을 채집하거나 평화로움이면 무한 물에서 낚시를 해도 된다. 다만 버그를 쓰는 게 꺼림칙하다면 안 쓰면 된다. 애초에 하늘섬은 일부러 어려운 조건으로 플레이하는 게 묘미니까.
- 심화 팁: 정말 노가다지만, 아예 주민으로 마을을 꾸밀수도 있다. 바로 주민 좀비 두 마리를 치료해 주민으로 만들어 번식시키는 것. 우선 지옥에서 좀비 피그맨이나 드라운드를 잡으면 금을 얻을 수 있다.[16] 그걸로 황금사과를 만든다. 이제 적대적인 몹이 소환될 곳을 만들어 주민 좀비랑 마녀가 나오길 기다린다. 마녀가 가끔씩 나약함의 물약을 던지고, 좀비가 그것에 맞아야 하기 때문이다.
보통 이런 단면도의 길다란 통로 형태의 몹 스폰 장소를 만든다. 회색 칸은 블럭, 빨간 칸, 파란 칸은 빈 공간이다. 빨간 칸엔 좀비, 크리퍼, 마녀, 스켈레톤만 스폰되며, 좀비 스폰시 낮은 확률로 대신 주민 좀비가 소환되는 것이다. 가운데의 파란 칸은 어둡지만 반 블록 높이라서 아무 몹도 스폰되지 않는, 플레이어가 다니는 이동 통로다. 플레이어는 빨간 칸에 소환된 몹들을 때릴 수 있지만, 몹들은 높이 때문에 플레이어를 인식하질 못한다.[17] 이제 이 통로를 종종 살펴보며 기다리다 주민 좀비나 마녀가 나오면[18] 유인해서 꺼내 보트에 태워둔다. 몹 디스폰이 문제가 될 수 있으니, 계속 끄지 않고 멀리가지 않고 근처에 있거나 아예 낚시로 얻는 이름표로 이름을 달아주면 된다. 이제 주민 좀비랑 마녀가 준비되었으면, 마녀가 플레이어에게 포션을 던지는 걸 이용해 주민 좀비에게 나약함 포션을 맞추게 한다. 맞추는 데 성공한 다음 금사과를 주고 좀비가 햇빛에 닿지 않게 조심하며 하루 정도만 버티면, 이제 주민을 만드는 데 성공하는 것이다. 마녀가 좀비를 죽여버리면 어쩌나 걱정될텐데, 구속의 물약은 살상 효과가 없고 고통의 물약과 독 물약은 플레이어에게는 피해를 입히지만 좀비나 주민 좀비에겐 효과가 없다.
- 그 외: 마인크래프트 버전이 올라가면서 은근 쉬워진 면도 있다. 대표적인 예가 바로 떠돌이 상인. 떠돌이 상인은 일정 확률로 플레이어나 마을 주변에 스폰되는데, 그를 통해 하늘섬에서 유용한 온갖 유용한 자원을 얻을 수 있다. 나무 6종의 묘목을 전부 얻는 게 가능한 건 물론 수련잎이나 덩굴, 사탕무 씨앗, 켈프, 모래, 회백토같은 것도 얻을 수 있다. 하다못해 상인을 죽여도 라마랑 끈을 얻을 수 있다. 라마는 딱히 좋은 가축은 아니지만 하늘섬에선 다른 게 없으니 이것만으로도 감지덕지. 무엇보다 아주 희귀했던 재료인 가죽을 파밍할 수 있게 된다. 회백토는 거대 버섯 퀘스트를 쉽게 깰 수 있고, 필요없다면 맨손으로 캐서 흙으로 만들 수 있다. 물론 거래에 에메랄드가 필요하다는 단점이 있지만, 앞서 설명한 대로 주민을 만들어내면 에메랄드는 무한 생성이 가능하다. 1.16 버전에서는 피글린도 나왔다. 피글린과의 거래로 자갈을 얻을 수 있으며, 자갈 2개와 흙 2개를 조합하여 만드는 거친 흙 4개를 괭이로 갈면 일반 흙이 된다. 즉 흙이 무한이 되는 것. 역시 거래에 금괴가 필요하다는 단점이 있지만 하늘섬에서 금괴도 귀하긴 해도 못구할 정도는 아니다.[19]
4. 네더 맵
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자매품으로 같은 제작자가 만든 네더 맵이 있는데 보시다시피 '''흙이 영혼 모래로, 나무가 자갈과 발광석으로 바뀌어 있는''' 정신나간 맵. 아쉽게도 배포는 안 하고 서버에 접속해 플레이하는 방식을 쓰는듯 하다.
이 네더 맵은 주변의 자갈, 발광석, 영혼 모래만으로는 아무 것도 할 수 없으므로 상자에 있는 것이 매우 중요해진다. 발광석은 포션 재료나 광원으로 쓰고 자갈은 라이터와 화살, 그리고 영혼 모래는 위더 소환에만 쓰인다.
5. 여담
40시간 만에 이렇게 만드는 사람이 있다.
성을 만들기도 한다
그 외에도 유튜브에 Minecraft SkyBlock 으로 검색하면 각종 건축물을 만드는 유저들이 있다.
기본보다 더 악랄해져서 흙 조금과 나무 '''한 그루'''만으로 시작하는 맵도 있다. 물도 용암도 없다![20]#
한 술 더 떠,1.16 업데이트로 지옥 나무가 추가되어 네더 균사체 '''하나''', 네더 버섯 하나로 시작하는 스카이블럭도 있다.
[1] 멀티 서버 중 하늘섬을 플레이할 수 있는 서버의 경우 두 사람 이상이 협동하거나 순간이동으로 갈 수 있는 시작 지점, 혹은 물건을 사고 파는 상점이 존재하는 등 싱글 플레이보다는 편하게 플레이할 수 있다. 물론 다른 사람과 채팅하는 것만 가능하지 싱글과 똑같은 경우도 있다.[2] 시작하는 하늘섬에서 좀 떨어진 곳에 모래로 된 섬이 있다.[3] 시작할 때 상자에 하나가 있고, 나중에 하나 더 나온다. 이걸로 무한물을 만들라는 것.[4] 네더행 포탈 만들기 용.[5] 감자나 당근은 좀비를 잡다 보면 낮은 확률로 나온다. 씨앗은 시작할 때 받은 뼛가루를 잔디에 뿌려 자라난 풀들을 제거하다 보면 나온다. 뼛가루는 스켈레톤을 잡아 무한으로 얻는게 가능하다.[6] 해당 도전 과제는 마인크래프트를 베타 1.9 버전이후로 맞춰놓을 경우 넓은 어두운 공간에 흙을 놓고 그 위에 버섯을 심어 뼛가루를 주면 해결된다.[7] 참고로 버전에 따라서는 바이옴이 달라 눈이 아니라 '''비'''가 오기 때문에 눈을 얻질 못하는 경우가 있다. 다만 고지대에서는 눈이 오니 좀 더 번거롭지만 구할 수는 있다.[8] 참고로 얼음 바로 밑에 블록이 없을 때 깨트리면 물이 되지 않는다. 또한 추운 지역에서 물 위 쪽이 노출되어 있으면 다시 얼음이 되니, 물 위쪽을 흙 등 다른 블록으로 덮어주자.[9] 용암과 물의 위치를 바꾸거나 물 옆을 2칸 깊이로 파지 않아도 당장은 되는 것처럼 보이겠지만, 물이 흐르는 속도가 용암보다 빠르기 때문에 결국 물이 용암 근원을 건드리게 된다.[10] 참고로 취향에 따라서는 시작시 용암이 섬 바깥 아래쪽으로 쭉 흐르게 만들고, 물도 그렇게 흘려보내 흐르던 용암을 긴 돌기둥을 만든 다음 그걸 파내고 물을 따라 다시 올라오는 경우도 있다. 물론 이 방법을 쓰더라도 나중엔 제대로 조약돌 무한 생성기를 만들어야 한다.[11] 물론 버전에 따라서는 기본 하늘섬 외에도 곳곳에 다른 하늘섬이 있는 경우도 있고, 반대로 기본 하늘섬 외엔 네더조차 수정되어있어 자갈도 얻기 힘든 경우도 있다.[12] 흙 2개랑 자갈 2개로 거친 흙 4개를 만든 다음 그걸 괭이로 갈면 다시 흙이 되어, 결국 자갈 2개당 흙 2개가 늘어나는 셈이다. 하지만 네더도 하늘섬이기 때문에 자갈이 아예 없어 결국 못만드는 것.[13] 당장은 수박을 선택했더라도 씨앗이랑 밀은 필수라 결국 뼛가루를 잔디에 뿌리긴 해야 한다.[14] 멀티는 렉 등의 문제로 몬스터 소환 정도가 한정되어 있어 그렇게 많이 나오지 않는다.[15] 낙하 대미지는 높이 -3만큼 받는다. 즉 풀피(체력 20)인 플레이어가 23칸 높이에서 떨어지면 죽는다. 스포너 소환 몬스터인 좀비, 스켈레톤, 거미, 크리퍼, 마녀 중 가장 체력이 높은 건 체력 26칸인 마녀니 29칸, 혹은 확실하게 30 ~ 32칸 정도로 만들면 된다. 단 몬스터 소환 조건은 플레이어로부터 16칸 이상, 32칸 이하의 거리이니 높이를 32 이상으로 만들면 몬스터가 소환되지 않는다. 따라서 몬스터의 추락 지점을 평소 거주하는 곳보다 좀 낮은 곳에 배치하면 된다. 거미는 가끔 벽을 타고 내려오다 떨어지기에 저렇게 높아도 떨어졌을 때 안 죽는 경우가 있고, 드물게 나오는 치킨 조키는 닭 덕에 낙하 대미지를 전혀 입지 않는데다가 빠르고 공격적이라 까다로우니 주의. 즉 이 정도 높이로 만들었더라도 행여나 살아서 나오는 몹이 습격하는 일이 없도록 울타리 등으로 안전장치를 만들어 놓자. 만약 몬스터를 직접 죽여서 귀한 아이템을 얻고 싶다면 22칸 높이로 만들면 된다. 체력 16인 거미는 그냥 떨어지면 죽지만 앞서 말했듯이 안 죽을 수도 있고 좀비나 스켈레톤, 크리퍼는 체력을 1칸 남기고 아슬아슬하게 산다. 마녀는 약간 더 많이 남는데다가 즉시 회복 포션을 빨기 시작하니 주의할 것. 이렇게 빈사 상태의 몬스터들이 바글바글할 때 돌 검을 몇 번 휘둘러주면 대량의 경험치와 아이템을 얻을 수 있다.[16] 스폰된 좀비를 물에 불려서(?) 드라운드로 만들면 된다. 하지만 그러느니 그냥 좀비 피그맨을 잡자. 좀비 피그맨은 네더에서 밝기 상관없이 나오고 네더 포탈에서도 종종 나온다. 다만 공식 2.1 버전이라면 지옥에서 좀비 피그맨은 전혀 등장하지 않는다![17] 다만 이 모양 그대로 90도 꺾이는 코너 부분을 만들면 안된다. 그러면 코너 안 쪽의 몹들이 각도상 플레이어를 인식하고, 그 중 크리퍼가 터져버릴 수 있기 때문이다. 코너 없이 직선으로만 만들던가 코너 부분 몹 통로는 막아두던가 하자.[18] 직접 보고 구분해도 된다만 설정 없이는 어두워서 잘 안보일 것이다. 소리가 자막으로 표시되게 하는 설정이 있는데, 이걸 해두면 주민 좀비 소리랑 마녀의 낄낄거리는 소리가 표시되기에 알아채기 쉽다.[19] 일단 좀비를 죽이다보면 드물게 드랍된다. 그리고 금 장비를 착용한 좀비, 스켈레톤, 피글린은 죽을 때 가끔 착용하고 있던 금 장비를 떨어뜨리는데, 이걸 제련해서 만든 금 조각을 뭉쳐 금괴를 만들수도 있다.[20] 물은 가마솥에 물이 비가 올 때 5%(...) 확률로 차는 것을 기다려 얻어낸다. 용암은 데이팩으로 조합법을 추가하여 진행한다.