Warframe/무기/근접무기/레이피어
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1. 개요
업데이트 18.3때 추가된 찌르기 위주의 무기. 스탠스의 찌르기 모션과 콤보는 매우 강력하지만 종베기 횡베기 모션 등의 판정이 나사빠진 성능이라 호불호가 갈린다.
요약하자면 '''꽂아야만 하는 한손 죽창'''으로 빠른 공속은 독 계열의 상태이상 축적에도 좋지만 치명 보정에도 좋다. 다만 베기, 충격을 버린 만큼 물리 계열 데미지를 찾으려면 다른 무기를 사용해야 한다.
2. 스탠스
현재 PvE용 스탠스는 불파인 마스크 하나밖에 없다.
2.1. 불파인 마스크
찌르기 공격과 베기 공격이 섞여있다. 모든 연속기의 첫번째 입력은 2회의 찌르기 공격을 하며, 50% 확률로 베기 상태이상을 부여한다. 전체적으로 베기 상태이상을 날리는 공격이 많지만, 대미지 배수가 있는 공격이 심하게 부족하다. 모든 공격에 적을 넉다운 시키는 효과가 전혀 없다. 레이피어 스탠스지만 횡베기 공격이 은근 있어서 다수의 적을 상대로 못싸울 것도 없다만, 레이피어 치고는 횡베기 공격이 제법 있을 뿐이지 절대 많은건 아니다. 게다가 레그돌 공격도 없어서 절대 효율적이지는 못하다. 찌르기 공격이 대부분을 차지하기 때문에, 강한 적에게 베기 상태이상 대미지를 넣는고 다수의 적에게는 어빌리티나 다른 무기를 사용하는 편이 좋다.
- 디셉티브 럼지: 첫번째 입력은 2회의 찌르기 공격을 하고, 나머지 입력은 횡베기 공격을 한다.
- 듀얼 시크릿츠: 찌르기 공격과 베기 공격을 섞어서 사용한다. 찌르기 공격마다 베기 상태이상이 있으며, 네번째 공격은 2배의 배수를 가지고 있다.
- 어사일런트 가이스: 찌르기 공격 후 마지막 공격은 넓은 반격으로 횡베기 공격을 한다.
- 히든 플러리쉬: 다단 히트도 제법 있고, 대미지 배수도 불파인 마스크의 연속기 중에서는 가장 크다. 차지 연속기라서 딜로스가 있을 것 같지만, 레이피어 자체의 빠른 공격 속도 때문에 딜로스는 거의 없다. 마지막의 찌르기 공격은 총 10m를 이동한다.
2.2. 커닝 아스펙트
콘클레이브 전용 스탠스.콘클레이브를 위해 창안된 전투 자세입니다.
3. 데스트레자
처음으로 등장한 레이피어 무기, 이름의 유래는 스페인의 레이피어 검술인 데스트레자이다.# 관통에 특성이 몰린 덕분에 떡장갑인 그리니어 상대로 무자비한 위력을 보여준다 적절한 모딩이 되어 있다면 출격 미션 같이 레벨이 80~100대 그리니어 병사들도 살살 녹여버릴수 있을 정도. 치명타 확률은 높지만 상태이상 확률이 너무 낮아 상태이상 보다는 스탠스 콤보를 통한 연타빨로 밀어붙이는 무기. 낮은 상태 이상 확률은 컨디션 오버로드와 연타로도 커버할 수 없을 정도다. 다만 전용 스탠스인 불파인 마스크 사용 시 모든 찌르기 모션에 확정 출혈이 발생하는데다 마무리 일격이 들어가는 콤보도 있어 사용하기에 따라서는 액면가 이상의 성능을 보여준다. 연타 공격이 대부분이라 콤보 카운터를 쌓기 쉬운 것도 특징.
전형적인 1대1용 무기로, 1대 다수로 갈수록 상성 상 불리해진다. 관통 대미지가 경감되는 코퍼스 계열에서 약간 약한 편.
4. 데스트레자 프라임
림보 프라임, 파이라나 프라임과 함께 출시된 프라임 무기다.
기존 데스트라자에 비해 피해량이 살짝 올라갔고, 특히 치명타 배율이 아주 크게 증가했으며 치명타 확률도 4% 올라갔다. 또한 못 써먹을 5%의 상태이상 확률이 18%로 증가했다. 공격 속도가 떨어졌긴 했지만, 충분히 버서커로 보완이 가능하다.
5. 엔듀라
- 장점: 높은 관통 데미지, 적당한 베기 피해, 높은 상태이상
- 단점: 낮은 충격데미지, 낮은 치명타 확률
대기 모션 중에는 손잡이 주변의 나뭇잎 모양 장식이 꿈틀거리는 기믹이 있다.
[각주]