Warframe/미션/나이트메어 모드

 





1. 개요
2. 페널티
3. 보상
4. 기타


1. 개요


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'''Nightmare Mode'''
업데이트 9 이후로 추가된 컨텐츠로 플레이어에게 갖가지 페널티를 주는 하드 모드 미션이다. 나이트메어 모드에 입장할려면 우선 해당 행성의 모든 노드를 한 번씩 클리어 해야된다. 클리어한 행성에서 나이트메어 모드의 노드는 무작위로 생성된다. 나이트메어 모드는 매 8시간마다 바뀌며, 한번 클리어한 나이트메어 미션은 리셋될때까지 더 이상 나타나지 않는다. 미션 입장시 컷신 배경이 붉게 물드는 효과가 있다. 미션을 클리어시 나이트메어 보상으로만 얻을 수 있는 레어 모드 하나를 준다. 이들은 일반적인 모드와는 달리 두 개의 보너스를 같이 가지고 있으며, 최대 랭크도 낮아서 성장 대비 효율이 상당히 좋다.

2. 페널티


적의 레벨이 해당 미션노드보다 10정도 증가함과 동시에 적들이 플레이어에게 주는 피해가 많이 증가하며, 여기에 추가로 미션 난이도를 올리는 페널티가 추가된다.어느 페널티가 적용될지는 미션 노드에 정확히 나오기 때문에 페널티를 극복할 수 있는 장비를 챙겨가는 편이 좋다.
'''페널티'''
실드 없음
모든 워프레임의 실드와 실드 최대치가 0으로 고정. 실드 회복 킷이나 트리니티의 어빌리티 등을 포함해, 어떤 방식으로도 실드가 생성되지 않는다. 또한 발키르해로우 등 실드를 소모하는 어빌리티도 사용할 수 없게 된다. 방어력이 낮고 실드에 의존하는 워프레임에게는 치명적이기에 체력과 아머가 높은 워프레임을 선택하는것이 좋다.이나로스나이더스의 경우 특성상 적이 강해진걸 빼면 페널티가 없는상태다.
타임 어택
시간 제한이 걸리고 이 시간 안에 미션을 완수하지 못하면 무조건 패배로 간주한다. 적 하나를 처치할 때마다 시간이 5초씩 추가된다. 보통의 적 이외에도 보안 카메라나 터렛 등을 파괴해도 시간이 추가된다.미션 타입이 뭐든간에 결국 교전은 해야하므로 페널티 중에서 낮은 난이도를 가지고 있다.
흡혈
매 초당 체력이 최대치의 1.5%씩 줄어든다. 1% 미만에서는 더 줄어들지 않으며, 적 하나를 처치할 때마다 모든 분대원들의 체력이 12.5%씩 회복된다.타임어택과 마찬가지로 전투를 해야 미션이 수월해지기 때문에 난이도 자체는 비슷하나 이쪽은 죽이는만큼 체력을 회복하기에 무기와 워프레임이 잘 개조되어 있다면 플레이어가 죽지를 않기에 이쪽이 더 쉽다.
에너지 흡수
매 초당 막대한 에너지가 줄어든다. 에너지가 초당 최대 에너지량의 5%씩 감소하기 때문에 최대 에너지량이 높을 수록 불리하다. 어빌리티의 사용이 사실상 막히기 때문에 순전히 무기의 화력에 의존해야만 하는데다, 어빌리티에 비중을 두는 플레이어나 워프레임, 그리고 퀵 싱킹 모드로 생존력을 챙기는 워프레임에게 불리하다.
저중력
중력이 절반으로 줄어든다. 점프 높이가 증가하고 낙하 속도가 감소하며, 아이템도 높이 떠올랐다가 떨어진다. 빠른 비연이 불가능해지기 때문에 조작 난이도가 크게 오른다.
죽음의 폭발
적들이 죽으면 작은 폭발이 일어난다. 범위는 서로가 매우 근접해야 피해를 볼 정도이고 피해는 매우 미미한 수준이다.

3. 보상


※ 모드에 대한 상세한 설명은 모드 문서 참조.
'''쉬움'''
(적 레벨 1 - 15)
'''보통'''
(적 레벨 16 - 25)
'''어려움'''
(적 레벨 25+)
엑셀러레이티드 블래스트 (18.97%)
블레이즈 (1.01%)
칠링 리로드 (22.11%)
해머 샷 (1.01%)
아이스 스톰 (18.97%)
스터닝 스피드 (18.97%)
와일드 파이어 (18.97%)
아머드 어질리티 (15.49%)
드리프팅 컨택트 (22.56%)
포티튜드 (15.49%)
렌딩 스트라이크 (15.49%)
시킹 퓨리 (15.49%)
슈레드 (15.49%)
애니멀 인스팅트 (15.49%)
컨스티튜션 (15.49%)
포커스 에너지 (15.49%)
리썰 토렌트 (15.49%)
스트림라인드 폼 (15.49%)
비거 (15.49%)

4. 기타


  • 나이트메어 모드에서 플레이어가 호출하는 스펙터는 무조건 적군으로 바뀌어 플레이어를 적대시한다.
  • 나이트메어 모드의 파괴공작 미션에서는 저장고가 등장하지 않는다.
  • 나이트메어 루아 이동 방어 미션에서는 센티언트에게 감지당했을 시 센티언트를 처치하지 않으면 타이머가 진행되지 않는다.
[각주]