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1. 개요
시터스제
조우에만 장착할 수 있는
아케인이다. 일반적인 다른
근접무기에는 장착할 수 없으며, 플레이그 스타 이벤트에서 나온 일부 아케인을 제외하고는
오스트론평판으로 조우 조립 NPC인 호크에게서 바로 구입할 수 있다. 등급이 존재하지만, 이벤트 전용 레전더리 등급을 제외하고는 획득 난이도가 똑같기 때문에 큰 의미는 없다.
2. 엑소디아 마이트
'''엑소디아 마이트''' '''Exodia Might'''
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[image]
| '''발동조건: 마무리 일격을 날릴 때'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
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'''0'''
| 12.5% 확률로 2초간 +7.5% 흡혈
|
'''1'''
| 25% 확률로 4초간 +15% 흡혈
|
'''등급'''
| 레어
| '''2'''
| 37.5% 확률로 6초간 +22.5% 흡혈
|
'''설계도 획득'''
|
| '''3'''
| 50% 확률로 8초간 +30% 흡혈
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3. 엑소디아 발러
'''엑소디아 발러''' '''Exodia Valor'''
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[image]
| '''발동조건: 공중에 뜬 적을 타격할 때'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
|
'''0'''
| 50% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
|
'''1'''
| 100% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
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'''등급'''
| 언커먼
| '''2'''
| 150% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
|
'''설계도 획득'''
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| '''3'''
| 200% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
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4. 엑소디아 브레이브
'''엑소디아 브레이브''' '''Exodia Brave'''
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[image]
| '''발동조건: 강공격으로 처치했을 때'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
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'''0'''
| 1초간 에너지 1.3을 회복
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'''1'''
| 2초간 에너지 2.5를 회복
|
'''등급'''
| 레어
| '''2'''
| 3초간 에너지 3.8을 회복
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'''설계도 획득'''
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| '''3'''
| 4초간 에너지 5를 회복
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5. 엑소디아 에피데믹
'''엑소디아 에피데믹''' '''Exodia Epidemic'''
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[image]
| '''발동조건: 불릿 점프 혹은 더블점프 후'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
|
'''0'''
| 지면 강타 공격시 적을 1초간 멈추게 하는 충격파를 발산
|
'''1'''
| 지면 강타 공격시 적을 2초간 멈추게 하는 충격파를 발산
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'''등급'''
| 레전더리
| '''2'''
| 지면 강타 공격시 적을 3초간 멈추게 하는 충격파를 발산
|
'''완제품 획득'''
| '''나베루스의 밤'''
| '''3'''
| 지면 강타 공격시 적을 4초간 멈추게 하는 충격파를 발산
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사용 영상종료된 이벤트인 플레이그 스타에서 첫 공개된 아케인이다. 공중에서 슬램 어택을 하면 일직선으로 향하는 충격파를 날린다. 충격파는 33m까지 날아가며, 약 7m의 범위를 가지고 있다. 충격파에 맞은 적들은
[image]'''
바이러스''' 피해와 함께
라이노의 라이노 스톰프에 맞은 것 처럼 공중에서 정지하게 된다. 슬램어택을 자주 사용하는 플레이어라면 쓰기 좋은 아케인이지만, 그렇지 않다면 성능은 미묘한 수준이다.
6. 엑소디아 컨테이젼
'''엑소디아 컨테이젼''' '''Exodia Contagion'''
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[image]
| '''발동조건: 불릿 점프 혹은 더블점프 후'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
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'''0'''
| 공중 근접공격 시 닿으면 폭발하는 발사체를 발사 발사체가 30m 이상 날아가면 피해량 100% 상승
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'''1'''
| 공중 근접공격 시 닿으면 폭발하는 발사체를 발사 발사체가 30m 이상 날아가면 피해량 200% 상승
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'''등급'''
| 레전더리
| '''2'''
| 공중 근접공격 시 닿으면 폭발하는 발사체를 발사 발사체가 30m 이상 날아가면 피해량 300% 상승
|
'''완제품 획득'''
| '''나베루스의 밤'''
| '''3'''
| 공중 근접공격 시 닿으면 폭발하는 발사체를 발사 발사체가 30m 이상 날아가면 피해량 400% 상승
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종료된 이벤트인 플레이그 스타에서 첫 공개된 아케인이다. 설명에 나오는 것과는 달리 더블점프나 불릿점프 후에 조준을 눌러 '''에임 글라이드 상태에서''' 다운어택을 제외한 공중 근접공격을 하면, 장착된 조우의 타격부의 모양을 띄는 칼날모양의 발사체가 날아간다.
[1] 불릿점프 후 발사한 뒤 더블점프해서 다시 발사하면 공중에서 발사체를 2번 날릴수 있다.
이 발사체의 데미지가 상당히 강력해서, 적들이 한자리에 모여있는곳에 발사 한다면, 한번에 적들이 날아가는 광경을 볼수 있다. 지면에 꽃힌 발사체는 약 5초 후에 2차 폭발을 일으킨다. 이때 피해량은 1차 폭발의 10분의 1만큼 데미지를 가한다. 발사체의 데미지는 연속기의 영향을 받는다.
기존에는 발사체의 폭발 대미지가 사용자에게도 들어가 강력한 위력을 발휘하는 만큼 사용자도 위험해지는 아케인이었으나 패치로 대미지를 받지 않게 바뀌었다. 하지만 폭발에 의한 피격 모션은 남아있어 가드모션이 나오거나 넘어질 수 있으니 주의. 그래도 강력한 데미지와 더불어 탄약을 소비하는 게 아니라서 프로핏 테이커 미션에서도 많이 쓰인다.
7. 엑소디아 트라이엄프
'''엑소디아 트라이엄프''' '''Exodia Triumph'''
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[image]
| '''발동조건: 타격 시'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
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'''0'''
| 12.5% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
|
'''1'''
| 25% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
|
'''등급'''
| 언커먼
| '''2'''
| 37.5% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
|
'''설계도 획득'''
|
| '''3'''
| 50% 확률로 추가 콤보 카운트 획득
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8. 엑소디아 포스
'''엑소디아 포스''' '''Exodia Force'''
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[image]
| '''발동조건: 상태이상을 가할시'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
|
'''0'''
| 5% 확률로 3m안의 적에게 무기 피해의 50% 피해를 가함
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'''1'''
| 20% 확률로 4m안의 적에게 무기 피해의 100% 피해를 가함
|
'''등급'''
| 레어
| '''2'''
| 35% 확률로 5m안의 적에게 무기 피해의 150% 피해를 가함
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'''설계도 획득'''
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| '''3'''
| 50% 확률로 6m안의 적에게 무기 피해의 200% 피해를 가함
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9. 엑소디아 헌트
'''엑소디아 헌트''' '''Exodia Hunt'''
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[image]
| '''발동조건: 지면강타 시'''
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'''랭크'''
| '''효과'''
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'''0'''
| 20% 확률로 6m안의 적을 근접 공격이 가능한 범위로 끌어들임
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'''1'''
| 30% 확률로 8m안의 적을 근접 공격이 가능한 범위로 끌어들임
|
'''등급'''
| 레어
| '''2'''
| 40% 확률로 10m안의 적을 근접 공격이 가능한 범위로 끌어들임
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'''설계도 획득'''
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| '''3'''
| 50% 확률로 12m안의 적을 근접 공격이 가능한 범위로 끌어들임
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