Warframe/포커스/제누릭

 





1. 개요
2. 에너지 펄스
2.1. 이너 마이트
2.2. 보이드 사이펀
2.2.1. 보이드 플로우
2.3. 에너자이징 대쉬
2.3.1. 라이트닝 대쉬
2.4. 템포랄 블래스트
2.4.1. 볼택 블래스트
2.5. 보이드 스태틱
2.5.1. 보이드 싱귤래리티


1. 개요


[image]
'''제누릭'''
'''Zenurik'''

이 유파를 수련하는 이들은 싸움에 있어 적을 지배하는 것이야말로 승리를 향한 가장 확실한 길이라 믿었습니다. 이들은 늘 모든 자원으로부터 적을 고립시키는 방법을 추구했으며, 그 절대적인 우위로써 모든 저항을 흔적조차 없이 지워버릴 수 있으리라 여겼습니다.
워프레임에 등장하는 다섯 포커스 유파 중의 하나로, 영롱한 광물의 이미지를 바탕으로 에너지 관리와 회복에 특화된 스킬 구성을 가지고 있다. 워프레임의 개조 모드와 연속기 관련 모드들이 지닌 [image] 모양 극성의 이름도 제누릭으로, 다양한 상황에서 무난하게 운용할 수 있기 때문에 가장 인기가 많다.

2. 에너지 펄스


패시브
'''Energy Pulse'''
에너지 오브 획득 시 n초 동안 n%의 추가 에너지를 얻습니다.
필요 수용량
1
2
3
4
5
6
포커스 소모
25,000
40,000
54,142
80,000
113,485
153,137
지속 시간
10
9
8
7
6
5
에너지 추가 획득량
25%
30%
35%
40%
45%
50%
에너자이징 대쉬에 밀려 별로 부각되진 않지만 풀랭을 찍으면 에너지 관리에 엄청난 도움을 주는 스킬이다. 추가 에너지는 에너지 오브의 개수에 비례해서 중첩되기 때문에 에너지 오브를 한 번에 여러 개 먹었을 경우 에너지가 매우 빠르게 차오르는 것을 볼 수 있다. 그래서 네크로스의 데시크레이트와 궁합이 좋은 편.

2.1. 이너 마이트


패시브
'''Inner Might'''
강공격의 효율을 n%만큼 증가시킵니다.
필요 수용량
1
3
5
7
9
11
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
226,969
306,274
효율 증가량
10%
20%
30%
40%
50%
60%
원래는 채널링 효율이였으나 채널링 시스템 자체가 최하급이라 아예 외면받는 기술이였다. 밀리 3.0 개편으로 강 공격 효율로 교체된 후, '차지 어택'으로 불렷던 강 공격 시스템이 좋은 평가를 받아 어느 정도는 써먹을만해졌다.

2.2. 보이드 사이펀


패시브, 구속 해제 가능.[1]
'''Void Siphon'''
오퍼레이터의 에너지 재생이 n% 증가합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
9
11
11
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
226,969
306,274
1,000,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각
재생 증가량
15%
30%
45%
60%
75%
90%
90%

2.2.1. 보이드 플로우


패시브, 구속 해제 가능
'''Void Flow'''
오퍼레이터의 에너지가 n% 증가합니다.
필요 수용량
1
4
7
10
13
16
16
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
340,454
459,411
1,000,000 + 1 x 빛나는 아이돌론 조각
에너지 증가량
15%
30%
45%
60%
75%
90%
90%
오퍼레이터를 능동적으로 굴리고 싶다면 반드시 찍어줘야 할 포커스 스킬이다. 마스터하면 오퍼레이터의 에너지가 190%까지 늘어나기 때문에 보이드 대쉬를 다섯 번이나 연속으로 하고도 일정시간 보이드 모드를 유지할 수 있다.
마두라이의 보이드 모드 강화 스킬 등으로 인해 에너지 소모가 많아지거나 마구스 리플레니쉬 아케인으로 보이드 대쉬를 회복 수단으로 개조해서 사용하면 오퍼레이터의 에너지는 순식간에 바닥나기 때문에 구속 해제 1순위 고려 대상이다.

2.3. 에너자이징 대쉬


'''Energizing Dash'''
보이드 대쉬가 에너지 공간을 n초 동안 생성합니다. 이 공간을 통과한 아군은 n초 동안 n의 초당 에너지 회복력을 얻습니다.
필요 수용량
1
3
5
7
9
11
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
226,969
306,274
에너지 공간 생성
4초
4초
5초
5초
6초
8초
에너지 회복 수치
3
3
4
4
5
5
지속 시간
10초
15초
20초
22초
25초
30초
제누릭의 꽃과도 같은 스킬로, 별다른 소모 없이 안정적으로 에너지를 보충할 수 있다. 설명에는 '''아군'''이라고 되어있지만, 실제로는 발동한 오퍼레이터 본인이나 워프레임이 이 영역에 들어가도 에너지 회복 버프를 받을 수 있다.

2.3.1. 라이트닝 대쉬


'''Lightning Dash'''
보이드 대쉬 후 nm 안의 적을 감전시켜 n의 피해를 주고 느리게 움직이게 하는 전격 구체를 생성합니다. 추가로 10의 에너지를 소모합니다.
필요 수용량
1
4
7
10
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
범위
4m
8m
12m
16m
피해량
200
400
600
800

2.4. 템포랄 블래스트


'''Temporal Blast'''
보이드 블래스트가 적을 n초 동안 n% 느리게 만듭니다.
필요 수용량
1
3
5
7
9
11
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
226,969
306,274
지속 시간
4
6
8
10
12
15
속도 감소량
20%
30%
40%
50%
60%
80%
에너자이징 대쉬의 명성때문에 잘 알려지지 않았지만 노바처럼 보이드 블래스트에 슬로우 능력을 추가시키는 강력한 기술이다. 전투 중 잠시 약점을 드러내는 레펜티스나 기동력이 빠른 터스크 썸퍼 등 특정 적 대상을 잡을 때 유용하다.

2.4.1. 볼택 블래스트


'''Voltaic Blast'''
보이드 블래스트가 전류의 파동을 만들어내며, nm 내의 적에게 n%의 피해를 주며 감전시킵니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
범위
4m
6m
8m
10m
피해량
100%
125%
150%
200%

2.5. 보이드 스태틱


'''Void Static'''
보이드 모드가 주변 nm 안의 적에게 초당 n피해를 가하는 대신, 초당 에너지 소모가 n 만큼 증가합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
범위
8m
10m
12m
15m
피해
200
300
400
500
에너지 소모
2
2
2
1

2.5.1. 보이드 싱귤래리티


'''Void Singularity'''
보이드 모드가 주변 nm 안의 적을 오퍼레이터 앞으로 끌어오는 대신, 초당 에너지 소모가 n 만큼 증가합니다.
필요 수용량
1
4
7
10
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
범위
10m
12m
15m
20m
에너지 소모
2
2
3
3
[1] Way-Bound. 타 유파의 포커스가 주 유파일 때도 적용할 수 있는 패시브 스킬. 적용하면 수용량도 추가로 소모한다.